育碧终于在昨天就玩家们讨论许久的《刺客信条:影》ZZZQ问题进行了回应,育碧辩称该作只是一个虚构历史小说,而非对历史的真实再现。然而这个说法和《刺客信条:影》主创们的说法相矛盾。 Twitter上的用户纷纷讨论育碧的最新声明,并得出了各种有趣的发现。用户Majewely指出,育碧不久前发表了完全不同的声明。在之前的采访中,育碧表示,《刺客信条》游戏以准确地展现历史而闻名,最新作品也不例外。而在昨晚的“道歉声明”中,育碧解释说公司从未有意将任何《刺客信条》游戏当成对历史或历史人物的真实再现。 在之前的采访中,《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit在回答“对于玩家来说,这已经是熟悉的设定了,这款游戏在这一设定上有何独特之处”时,他是这么说的:“我们处在战国时代的末期,这是日本历史的一个转折点。《刺客信
在育碧发布“道歉”声明后,一向支持育碧和DEI团队的IGN在报道这篇新闻时也改口了。在报道时,IGN改口称,“由于历史证据有限,没有确凿的证据证明弥助是武士,家臣还是完全不同的角色。” IGN昨晚报道截图 推主Grummz:IGN之前说弥助是武士,任何说不是的人都是仇恨团体的一部分。根据这个逻辑,IGN自己也是仇恨团体的一部分了。 此前IGN在报道时多次强调《刺客信条:影》的男主角弥助是武士:真实历史人物弥助,传奇“非洲武士” 日本首个黑人武士,《刺客信条》游戏中首个可以操作的真实历史人物 强大的非洲武士 真实历史武士弥助 育碧道歉信:
《刺客信条:影》自公布以来,因为选择黑人武士弥助当作这款以日本封建时代为背景的游戏的男主角而陷入了巨大争议。这甚至引来了日本参议院议员的关注,认为该作篡改了日本历史,错误地描述了日本文化。而最近又有传出编造《刺客信条:影》黑人武士弥助故事的教授托马斯·洛克利(Thomas Lockley)被日本大学开除。对于这些争议,育碧刚刚发布了长文进行了回应。信函强调,《刺客信条》系列始终着眼于历史汲取灵感,而非完全照搬史实。 育碧在发给日本玩家的信中称他们从未想过将任何《刺客信条》游戏,包括《刺客信条:影》在内,作为对历史以及历史人物的真实再现。相反,他们的目标是激发玩家的好奇心,并鼓励玩家去探索和了解更多关于“我们所取材的历史背景”。而《刺客信条:影》的首要之务是成为一款球探足球比分性十足的游戏,讲述以封建日本为背景的引人入胜
最近网上对《刺客信条:影》黑人武士弥助的争议不断,日本历史学家平山悠(Yu Hirayama)也发表了自己的看法,他认为弥助确实是一名武士。 平山悠说,尽管关于弥助的历史文献很少,但毫无疑问他是一名为织田信长效力的武士。平山悠专门从事日本历史时代的研究工作,所以他的观点比大多数人更有分量。 平山悠表示:“黑人弥助的历史文献很少,但毫无疑问他是侍奉信长的武士。无论社会地位如何,只要被主人提拔,就可以成为战国武士。历史文献表明,信长给了弥助俸禄、房子和剑。弥助与信长关系密切,接受俸禄并侍奉信长,显然是严格履行了主仆契约要求。不过弥助不仅仅是仆人,因为他可以携带剑。而当时仆人是不允许带剑的,但弥助是个例外,他还得到了一套房子。” 因此平山悠得出结论,弥助确实是一名武士,曾为织田信长效力。平山悠还说,弥助没有被杀是因为
之前我们报道过,日本大学法学部副教授托马斯·洛克利(Thomas Lockley)编造了《刺客信条:影》黑人弥助的故事,被人发现并谴责。洛克利花了十年时间在维基百科上篡改事实,以改变人们对弥助的看法。并引用到自己的传记小说《传奇黑人武士弥助》里。该事件曝光后,洛克利匆忙删除了自己的社交账号。 虽然洛克利否认自己参与了《刺客信条:影》的开发工作,但有报道称他曾出现在育碧播客上,在游戏开发过程中向他们提供了咨询。现在据最新报道称,东京日本大学已经开除了洛克利,原因是他在撰写传记小说《传奇黑人武士弥助》时存在欺诈行为。此外,日本最大的媒体公司NHK也急忙与洛克利撇清关系,删除了所有提及洛克利作品的艺术和历史节目。
近日前《暗黑2》制作人Grummz在推特上发文,批评育碧游戏《刺客信条:影》对历史进行篡改。 Grummz表示,《刺客信条:影》所发生的一切太可怕了。真实的历史被修改和改写,以符合电子游戏的剧情。当育碧试图用“专家”来支持时,而这个权威专家被证实是假的。 这不仅仅是关于一个游戏角色的问题,这关乎于DEI的疯狂程度。他们篡改历史,以支持假的剧情,并在此过程中侮辱了整个国家。Grummz指出在游戏世界里,虚构和现实的界限往往模糊不清。然而《刺客信条:影》试图将虚构与历史结合在一起,却忽视了背后所涉及的问题。《刺客信条:影》自公布以来,关于黑人主角的争议与批评就没停过。但很显然,育碧不会做出退步,也不会进行更改。
《刺客信条:影》自公开后便争议不断,从要求取消游戏的请愿书到粉丝们极度反感。最近黑人弥助的武士身份再次成为争论焦点,有报道称,他的整个故事都是历史学家托马斯·洛克利(Thomas Lockley)编造的。 据报道,托马斯·洛克利发挥自己的想象力,编造了关于弥助的信息。并引用到他的传记小说《传奇黑人武士弥助》(African Samurai:The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan)里,该书于2019年出版。 据悉,托马斯·洛克利发是日本大学法学部副教授。最近有证据表明,在他的传记小说出版之前,他曾多次修改关于弥助的wiki资料,以逐渐改变人们对弥助的看法。然后他又将这些资料内容引用在自己的小说里,做得有模有样,可谓“引
近日《刺客信条:影》副叙事总监Brooke Davies透露了游戏新细节,本作男女主角都将有同性恋情,但处理恋情的方式与刺客系列前几部作品略有不同。 《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:奥德赛》中都有同性恋情,前者有十几个个可恋爱角色,后者有14个可恋爱角色。而在《刺客信条:影》中,弥助和奈绪江也有不同的伴侣供发展,包括同性角色,这意味着玩家不用再通过变换主角性别,来实现同性恋。Davies还透露,与之前的系列作品相比,《刺客信条:影》男女主角将有机会追求“更成熟”的关系,其中就包括柏拉图式的关系。至于浪漫关系,Davies表示,本作的目标并不是成为一款“约会模拟器”,但将尝试提供严肃浪漫和一夜情的平衡组合。她还证实,弥助和奈绪江都有机会追求男性和女性角色,而且这些邂逅不会因为特定的故事选择而错过。 从整体描述来看
育碧即将推出的《刺客信条:影》受到一系列事件的困扰,该作被人指责不尊重日本文化,玩家对其越来越不感兴趣。最近在法国巴黎举办的日本博览会(Japan Expo)就证明了这一点。在那里《刺客信条:影》遇冷,几乎没有玩家去关注它。 据说,育碧的《刺客信条:影》展台很大,在那里观众可以看到预告片甚至还能试玩。但显然,育碧尽管花了大力气做宣传,但该展台却没有吸引更多观众的注意。 游戏博主Grummz发推文称,大多数人把《刺客信条:影》展台当成了休息场所。那里有许多条长凳可以坐,你可以在那休息,还能看对面的任天堂展台。任天堂展台非常热闹,观众们不断涌来观看预告并了解游戏信息。 育碧的工作人员显然不喜欢自己的地盘成为观众观看任天堂展台的便捷之地,工作人员要求坐在育碧展台座位上的人,转过身来看播放《刺客信条:影》预告的屏幕。不
自2007年《刺客信条》问世以来,一些粉丝就期盼玩到一款以日本封建时代为背景的刺客游戏。近20年后,他们终于如愿以偿,育碧将推出新作《刺客信条:影》。《刺客信条:影》公布后便吸引了许多人的目光,它无疑是年度游戏的有力竞争者。然而育碧还想尝试一种出人意料的发行方式——销售纸质PC版本,此前《碧海黑帆》就尝试推出过该版本。育碧正在尝试采用更环保的游戏包装方式,我们很有可能会看到《刺客信条:影》采用环保纸板包装的纸质PC版本。育碧采取这样的举措,以改善环境和挽救实体发行文化,让许多玩家感到惊讶。纸板包装的PC实体版在整体成本效益上,可能对游戏公司相当有利。通过这种包装,育碧可以很容易定制,并推出不同版本,从而吸引那些希望获得更多游戏实体版的收藏者。《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5,XSX/S和PC平台
近日,育碧法国在社交媒体上宣传了其即将在7 月 14 日法国巴黎举办的动漫博览会 JapanExpo 上的《刺客信条:影》展台。育碧生成将能够让玩家“沉浸在游戏的氛围中”,并分享了一些照片。 然而这些照片则让声称非常了解日本文化的育碧再次露了马脚:许多玩家发现,这些展品中的武士刀实际上是著名的日本漫画/动画《海贼王》中角色索隆的武器。准确来说是三代鬼彻。 借此,许多玩家顺藤摸瓜,发现甚至连刀架都不是育碧自己制作的,而是和这把《海贼王》官方完全没有批准的冒牌展示武士刀一同在网上销售、仅售39.99 欧元的廉价展示品。 不仅如此,虽然没有找到头盔,但是日本玩家指出,图片里的艺妓人偶也是可以直接在亚马逊上找到的普通商品,和游戏本身似乎也没什么关系。 而且也有日本玩家嘲笑官方分享的头盔看起来也是十分廉价,
近日,日本参议院议员滨田聪在社交媒体上发文表示,最近收到了关于法国游戏公司育碧旗下游戏《刺客信条:影》篡改日本历史、建筑等内容的资讯,目前正在向群众征求意见,包括他们的具体要求。 滨田聪在文章中指出了《刺客信条:影》中不合理的地方,例如:· 游戏故事发生在日本战国时代,主角却是身穿武士盔甲的黑人“弥助”· 日本战国时代的历史事件,活跃的却是黑人武士· 游戏把日本描述为以砍头为乐、强迫切腹的民族· 榻榻米是正方形的· 日本人向黑人武士鞠躬表示敬意· 黑人武士利落地把日本人砍成两半· 等等并且,滨田聪还指出育碧甚至声称游戏是“根据日本史实制作的”,在游戏发布之后,反对游戏的全球玩家发起请愿,要求育碧停止发售该作并撤回错误言论,目前请愿人数已超8万,而育碧则回应称“这是历史事实,不接受就是种族歧视”。滨田聪表示这是对
自《刺客信条》系列问世以来,该系列已带领玩家穿越多个历史场景和时期。其中包括古埃及、古希腊、第三次十字军东征、美国革命和维京时代等。新作《刺客信条:影》将带领玩家前往日本探索。 不过,刺客粉丝们希望该系列的未来新作能以冷战时代为背景,因为那个时代有很大的开发潜力。近日在国外Reddit论坛一个帖子中,刺客粉丝分享了他们的想法。有人表示:“冷战应成为下一个《刺客信条》的背景。将刺客设定为现代间谍会很有趣”。冷战从1947年一直持续到1991年,在苏联解体前发生了多个重大事件。 还有人认为:“刺客系列应回到英国,探索都铎时期的历史。”“14-15世纪波兰立陶宛与条顿骑士团的战争肯定不错。”“设定在第二次世界大战,也很有趣。”《刺客信条》美妙之处在于与圣殿骑士争斗的故事,可以在任何时代、任何地方发生。《刺客信条》系列
近日育碧日本发推文,对《刺客信条:影》中非法使用图源的问题致歉,并承诺不再用。一起来看看详细报道! 育碧日本表示:“我们被告知,已发布的两幅概念图中未经许可使用了关原古战场接待协会(Sekigahara Teppo-tai)的关原铁炮队旗帜。我们向该协会致歉了,他们已接受。除了典藏版的艺术画册中收录外,我们将不再使用或传播这些艺术作品。我们对此深表歉意!” 游戏原图 图片对比 游戏原图 图片对比关原古战场接待协会是日本当代志愿者组织,而“关原铁炮队”是该志愿者组织的一部分,致力于传播火绳枪文化与多项演出。铁炮队目前共12人,以表演、宣传、保存火绳枪为己任,他们不从事商业活动。
最近卡普空资深开发者冈本吉起(Yoshiki Okamoto)在油管上发布视频,他认为抵制《刺客信条:影》毫无意义,并强调了区分现实与虚构的重要性。许多日本玩家表示失望,并批评他没搞懂现状。 冈本吉起在视频中说:“这是游戏,是虚构的,不是现实。即使织田信长的家徽画颠倒了,那也只是游戏中的织田信长,并不影响游戏乐趣。”。然而他的这番话引起许多日本玩家不满,该视频的点赞数为379,点踩数则为7755。 评论区有人表示:“你对自己的言论不感到羞耻吗?”“你根本不明白为什么它会受到批评?”“《合金装备》里黑人被杀是歧视,《刺客信条:影》日本人被黑人杀就不是歧视?”“这视频八成会被用来宣传一位日本创作者也称赞这游戏,并承认弥助是个武士!”还有网友分析了日本玩家为何如此愤怒,他先从姓氏与文献解释为什么弥助不是武士,这跟肤色
《刺客信条:影》已成为育碧最具争议的游戏之一,因为其男主是日本第一位黑人武士弥助。虽然许多日本玩家强烈要求育碧取消该作的发售,但还有一些人,比如卡普空资深开发者冈本吉起(Yoshiki Okamoto),却认为这种做法毫无意义。他还强调了区分现实与虚构的重要性。 冈本吉起称在2005年曾想制作一款类似于《刺客信条:影》的游戏,但该项目失败了。在谈到《刺客信条:影》被日本玩家抵制时,他表示育碧不应该受到这样的抵制。冈本吉起说:“这是游戏,是虚构的,不是现实”。他随后称织田信长家徽在某款游戏中完全错误,但这没有影响游戏乐趣。因为游戏是虚构作品,对现实中织田信长或他的名声没有任何影响。 冈本吉起还表示,他曾希望在《源氏》(GENJI)游戏中实现快速和粗暴角色之间的平衡。而《刺客信条:影》也提供了类似选择,他希望这款游
育碧《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》自公布以来,因含有“过度正确”倾向等要素,而不断引发争议。 近日有名为“Shimizu Toru”在请愿网站“Change.org”上发起了要求育碧取消《刺客信条:影》发售的请愿,目前已经获得了超过2万人的联名支持。 在Shimizu Toru的简介中提到,育碧的《刺客信条:影》缺乏历史准确性和对文化的敬意,并且明确指出在1600年来到日本并被德川家康(做过德川家康的外交顾问,并被授予一块250石的领地)认可的英国人威廉·亚当斯(William Adams,日本名为三浦按针),是日本历史上第一位外籍武士。言下之意如果要制作非日本武士,应当采用该历史人物而不是颇具争议且武士身份不明确的黑人弥助。 鉴于此,Shimizu Toru补充道:“在这样的历史中,育碧继续误解武士的
《刺客信条:影》公布后引来了大量批评,该作的首席编剧和多元化团队成为粉丝攻击泄愤的对象。在最近的采访中,育碧CEO Yves Guillemot谈了网络上对其员工和合作伙伴的“恶意和人身网络攻击”,称这是当前他在游戏行业最担忧的事情之一。周四,Guillemot在育碧官网发布了一次内容广泛的采访,谈到了各种话题,包括《刺客信条》、《不羁联盟》的未来等。他还被问及目前行业让他感到沮丧的是什么,并特别提到了网络骚扰。“我现在担心的一件事是,我们的一些团队成员和合作伙伴遭到了恶意的人身攻击。我想明确表示,育碧以最强烈的措辞谴责这些仇恨行为,我也鼓励业内其他人和玩家谴责这些行为。”当被问及游戏行业让他感到兴奋的地方时,Guillemot指出了不断发展的技术:“作为游戏开发者,我们能够更快地采用和掌握生成式人工智能和云计
近日,育碧公司的首席执行官Yves Guillemot在接受采访时透露,该公司正在计划推出多款经典《刺客信条》游戏的重制版。 Guillemot表示:"玩家们可以期待一些重制作品的推出,这将让我们回顾过去创造的游戏,并为其带来现代化的升级。我们之前的《刺客信条》作品中蕴含着丰富的游戏世界,这些都值得被重新洗礼。"他同时表示,未来玩家们可以继续期待到来的《刺客信条》系列作品会有更多样化的体验。除了先前公布的《刺客信条 幻景》这种规模较小的作品外,还将有《刺客信条 影》这样更为宏大的新作。Guillemot说道:"我们的目标是让《刺客信条》游戏能够更频繁地推出,但每次体验都不会相同。包括我们之前宣布的《刺客信条 Hexe》,它将会是一款与《刺客信条 影》完全不同的游戏。我们将会给玩家们带来一些意想不到的惊喜。"值
日前海外游戏媒体 GameSpot 编辑 Jordan Ramée 发布了一篇文章,质疑育碧在最近正式公布的设定于日本战国的《刺客信条:影》使用了双主角的选择。此前,设定在工业革命英国伦敦的《刺客信条:枭雄》也使用了一对兄妹作为双主角,玩家可以操控两个角色,从设计上来说育碧原本的意图是让两人在玩法上有很大的区别,在剧情上两人也有对应的主线任务。两人确实在个别技能上有区别,然而许多玩家也表示他们的区别并不大。似乎育碧也想在《刺客信条:影》中重现这一点,Jacob也在文章中指出,育碧在营销材料中将女主奈绪江描述为忍者,而弥助则是一位武士,似乎一边偏向潜行,另一边则偏向正面战斗。然而他也表示,前有《对马岛之魂》在,一个角色就可以涵盖这两种玩法,这并不是将主角分为两人的理由,除非他们的玩法真的非常大必须要分成两个角色。
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