近日,《刺客信条》系列游戏中心应用 Animus Hub 的一系列内容被数据挖掘者在网上泄露,显示其中包含了许多可以购买的外观饰品,甚至是可解锁的宠物。这引发了人们的不满,认为这又是育碧试图在单人游戏系列中添加付费内容。在游戏的 Reddit 论坛分版上,社区经理 Ubi_Waldo 澄清了关于 Animus Hub 的一些猜测。他写道:“我们注意到,网上流传着有关即将推出的 Animus Hub(前代号 Infinity)的不准确谣言。”他接着澄清称,该应用中的所有奖励都将“完全免费”,并表示“玩家无需额外付费即可访问常规内容和任务”。此外,AnimusHub 内“没有付费订阅虎或战斗通行证”。他最后总结称,随着《刺客信条:影》发售日的临近,育碧会分享更多有关该应用的细节内容。需要注意的是,他只是表示 Ani
将与《刺客信条:影》一同推出的系列游戏平台“AnimusHub”近日被数据挖掘出了新作即将包含的季票以及其他内容细节。 Animus Hub 是育碧计划的《刺客信条》系列未来的启动器,其中将包含系列所有游戏,以及游戏的季票和外观饰品内容,以及游戏的“现代故事”。根据 Reddit 论坛用户 Thorites 分享了自己数据挖掘得到的内容,显示《刺客信条:影》的首个通行证名为“黑暗中的眼睛(Eyein the Dark)”,包含 20 个等级,每个等级都有某种游戏内角色外观饰品。据 Insider Gaming 报道,除此之外,据称还有 3 个通行证,分别名为“隐藏的网络(TheHidden Network)”、“最后的浪人(TheLast Ronin)”以及“暗影之中(InThe Shadows)”,它们也都有
近年来《刺客信条》系列在历史虚构与现代阴谋之间的叙事平衡上遭遇挑战。在2012年《刺客信条3》结尾,现代主角戴斯蒙德的死亡标志着一段故事线的结束,这使得现代叙事陷入了困境。 最近《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis C?té)在BAFTA活动上接受外媒Eurogamer采访,他表示:“结束戴斯蒙德的故事线是个艰难决定,之后现代故事情节很难找到新立足点。”科特指出游戏角色继续专注于寻找伊述遗物,这使得故事变得更加可预测,减少了圣殿骑士与刺客之间冲突。这种转变让《刺客信条》失去了核心魅力——探索历史。玩家和评论家都认为现代故事线已成为附属的支线任务,而不是整体体验不可或缺的一部分。此外,在这个平行的故事情节中构建的15年传说,其复杂性给玩家带来了认知负担,使新人玩家难以接近该系列。
《刺客信条》是全球最知名的系列之一,如今已今非昔比。在过去十年中,该系列为育碧带来了超过40亿美元的收入,但如今它可能无法再取得同样的成绩。《刺客信条》系列即将推出的新作《刺客信条:影》四面楚歌,岌岌可危,粉丝们最主要的批评是“强制DEI”。现在,该系列的负责人正加倍押注DEI,看起来他们还没有搞清楚这样一个事实:正是因为DEI才让这个系列一路在下坡路上狂奔。《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis C?té出席了BAFTA Games活动,讨论了《刺客信条》系列。他透露,《刺客信条:影》因DEI而遭到大量仇恨,但加倍注重DEI,因为多样性一直是该系列的“关键因素”。他说:“我们对包容性的承诺根植于历史准确和对不同观点的尊重,而不是受现代议程(意识形态)驱使。”Marc-Alexis C?té还对批评者表示
育碧希望最近《刺客信条:影》的延期能有助于“改变围绕着该开发商的舆论”,同时也解决其发行作品被认为存在的不一致性问题。在对育碧来说极其艰难的2024年之后推出《刺客信条:影》,该工作室正竭尽全力用其最知名的系列来扭转局面。《波斯王子:失落的王冠》和《星球大战:亡命之徒》在今年都没有达到育碧的预期,所以工作室正在改变其对《刺客信条:影》的策略。既然育碧已经推迟了《刺客信条:影》的发布日期,那么该开发商希望额外的时间不仅仅是改善游戏本身。在《刺客信条:影》原定发布之前,育碧已经度过了艰难的一年。像《星球大战:亡命之徒》和《失落的王冠》这样的游戏难以达到预期,而且它们都不在首发当天登陆Steam也无济于事。现在,这个角色扮演游戏系列将于2025年回归,《刺客信条》执行制作人马克-亚历克西斯·科特认为这将对玩家有利。“
围绕《刺客信条:影》的主角一直颇有争议,特别是围绕“黑武士”弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis C?té 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。 在一场 BAFTA 演讲中,C?té讨论了《刺客信条》系列的历史以及《刺客信条:影》的重要性。他表示:“忠于历史意味着毫不妥协地拥抱丰富地人文视角。例如,在《刺客信条:影》中,我们重点突出虚构人物(女忍者直江)和历史人物(非洲武士弥助)。虽然封建日本中黑人武士地加入引发了质疑,甚至是争议。”“除了这个争议外,直江作为一个虚构人物,她地性别也受到了偏见。” “但是,正如弥助在日本历史上确实存在一样,那些不顺社会期望、在冲突时期拿起武器地女性也是史实。因此,虽然直江和弥助
《刺客信条:影》自公布后,因历史真实性等问题在网上引起争议,而同样是日本背景的《对马岛之鬼》,其实也有许多文化与历史错误,却获得大量好评。最近有日本分析师以《对马岛之鬼》为主题,探讨为何它能被日本人接受。最近日本分析师滑健作发表文章,提到《对马战鬼》看似对历史考察严谨,但实际上除了故事改编更加戏剧化之外,对马岛还加入了许多草原,和现实有不小的差异。然而这些改变却没有在日本引起“这跟史实不一样!”的批评。滑健作也清楚球探足球比分产业中很多从欧美视角看日本的作品,对日本文化的理解不够。但从球探足球比分方面来说,大多数日本人还是能接受的。而如果一款游戏(比如说《刺客信条:影》)过度使用欧美视角来诠释日本文化与历史,将其描述为由西方引导而来,甚至虚构日本历史事件中的角色,这自然会引起日本市场的反感。这种情况不只是日本,在许多国家都会发
育碧已经从最受喜爱的游戏商变成了最受争议的游戏商。虽然育碧在2024年因为股价下跌而陷入困境,但其最新财报显示,在过去十年里育碧旗下《刺客信条》系列表现亮眼。 据悉,《刺客信条》系列在过去十年中,为育碧创造了40亿美元收入,是育碧所有IP中收入最高的。 此外《彩虹六号》系列创造了超35亿美元的收入,《孤岛惊魂》系列创造了约20亿美元的收入。《全境封锁》系列、《幽灵行动》系列和《舞力全开》系列也各自创造了10亿美元的收入。育碧在过去一年中还吸引了1.38亿玩家,同比增长4%。而《刺客信条》系列和《彩虹六号:围攻》都有强大的受众群体,分别吸引了超3000万的活跃用户。
育碧的日子越来越不好过,之前推迟《刺客信条:影》发售,就预示着高管正在重新思考育碧游戏发售方式。现在该公司似乎想在其最受欢迎的系列游戏上加倍努力,计划未来每半年出一款《刺客信条》新作。 近日内部人士Tom Henderson在Xbox Two + One播客中,谈及育碧未来几年的开发计划。Henderson表示育碧的游戏阵容“强大”,包括《幽灵行动》新作,《孤岛惊魂7》,《雷曼》系列新作,以及射击游戏《孤岛惊魂:Maverick》。此外还有许多正在开发的《刺客信条》系列新作。对于《刺客信条》系列新作的发布频率,Henderson认为在未来十年里,每半年育碧就会推出一款作品。Henderson说:“他们将推出《刺客信条:影》,明年还会推出《刺客信条:Invictus》《刺客信条:Hexe》《刺客信条:黑旗重制版》
早先《刺客信条:影》定于11月15日发售,但后来育碧宣布该作延期至2025年2月14日发售。该作为何延期,因为《星球大战:亡命之徒》惨遭失败后,育碧认为自己无法连续承受两次失败,就决定推迟《影》发售并进一步打磨游戏体验。近日育碧首席财务官弗雷德里克·杜盖特(Frédérick Duguet)在季度财报电话会议上强调,《刺客信条:影》将如期在2月发售,不会再延期。因为该作所有功能已经完成。杜盖特说:“正如我们一个月前提到的,《刺客信条:影》所有功能已完成,所以它已接近发布。我们希望确保发售首日就能带来无可挑剔的体验。我们很有信心,在2月中旬之前推出一款体验极佳、质量上乘的游戏。”育碧还透露,由于《刺客信条:影》开发时间增加,导致游戏开发成本增加了2170万美元。
由于《刺客信条:影》被延期至2025年2月14日发售,并且为了补偿玩家,预购者将免费获得游戏的首个扩展包,这些变化也影响了游戏典藏版的内容,育碧近日通过Discord上的玩家问答透露了游戏典藏版的变化。首先,《刺客信条:影》的典藏版发售日期不变,一样也是2025年2月14日,不过3天抢先体验被取消,并且不再包含季票,零售价从279.99美元下调至229.99美元。除此之外,该典藏版的内容将与此前宣传保持一致,但部分设计元素可能发售变化。《刺客信条:影》将于2025年2月14日登陆Xbox Series X|S、PS5和PC。
《刺客信条:影》作为一款历史题材的游戏,是否尊重背景中的日本文化,是游戏公布至今一直遭到拷问的方面。 上个月育碧与模型制造商Purearts展开合作,推出了一款包含主角弥助和奈绪江的Q版手办。只不过手办背景中的半边鸟居令人想到1945年长崎原子弹爆炸后被毁的山王神社独脚鸟居,从而引起了一些玩家,尤其是日本玩家的强烈反对。 面对这一争议,模型商Purearts近日发布公开声明,表示由于设计上较为敏感,造成了一些冒犯,因此对造成的伤害进行致歉。同时Purearts也表示将重新设计该手办,并会将很快联系预订该手办的客户,提供有关其购买产品的更多变更信息。
近几年正确组织Sweet Baby Inc公司可谓是大出风头,其在游戏业刮起DEI旋风,不断传播“觉醒”内容,这也导致许多游戏遭遇失败,损失数百万收入。 事实证明,Sweet Baby Inc公司将所谓多元化内容强加到游戏中,改变了游戏整体叙事,影响了整体代入感,并导致游戏失败,比如《魔咒之地》《自杀小队:消灭正义联盟》《星鸣特攻》等游戏。玩家们对这些“正确”因素感到厌倦,并开始掀起反抗浪潮。近日在2024 XOXO节上,Sweet Baby Inc首席执行官金·贝莱尔(Kim Belair)表示,公司员工正受到反DEI人士的骚扰和威胁。她说这些人认为公司目的是强行叙述或“觉醒”某些内容。这是不对的,因为他们是一群有才华的作家,他们希望从不同视角进行探索,从而实现游戏创新。贝莱尔说:“我们遭到大规模、有组织地骚
之前有爆料称《刺客信条:影》原本主角并非弥助,而是一名日本男性。近日又有新爆料称,《刺客信条:影》原本男主是《刺客信条:记忆》(Assassin's Creed: Memories))中登场的山内鹰,剧情还牵扯到贯穿系列的伊甸宝剑。 油管主ENDYMIONtv带来最新爆料,他提到《刺客信条:影》原本男主是山内鹰(Taka Yamauchi),剧情围绕《刺客信条》系列知名神器伊甸宝剑展开,该神器的力量会腐蚀持有者,取得控制人民的力量。据悉,《刺客信条:影》剧情是在织田信长被刺杀后展开的,日本传奇忍者服部半藏遭明智光秀指控为凶手。服部半藏为了不让伊甸宝剑落入明智光秀之手,只好带着它开始逃亡。随后受伤的服部半藏在逃亡期间遇到山内鹰,山内鹰从明智光秀追兵手中救下了服部半藏。 爆料还称,山内鹰会和丰臣秀吉展开决斗,因为丰
《刺客信条:影》在原定于今年发布之前就遇到了困境。报道游戏新闻的油管视频制作者 Endymion 援引匿名育碧员工透露,该游戏的预订量就低的令人担忧。在最新的视频中,Endymion称根据育碧员工透露,《刺客信条:影》的预订量仅为《刺客信条:英灵殿》同期的7%。育碧员工在游戏正式推迟之前的预订数量“令人失望”。这个较低的预订量也可能是育碧决定推迟游戏的原因之一。该公司希望防止《星球大战:亡命之徒》和《碧海黑帆》那样游戏受到负面评论并且销量惨淡后公司遭遇财务挫折的情况再次发生。此前,根据 Side Scrollers 播客主持人 Craig Skistimas 表示,《刺客:影》的实体预订量也非常惨淡。他在推特上发帖称,一家大型零售连锁店称,Xbox和 PS5 版本在 900 多家商店的总预订量不足800 份。数
根据 Insider Gaming 的 Tom Henderson 报道,育碧目前正在开发《刺客信条:影》的合作模式,计划在游戏明年正式发售后的某个时间点发布。该消息来自 Tom Henderson 认识的育碧内部人士。据报道新的合作模式内部代号目前叫做“LEAGUE”。消息人士告诉 Henderson,由于游戏最近推迟,该模式的确切发布日期不再明朗,不过它在“推迟之前就已经在开发中”,而并不是推迟后才决定进行的补充。虽然关于游戏模式实际需要的具体细节很少,但据推测,合作模式将看到女主奈绪江和弥助并肩作战,利用他们不同的战斗能力来消灭敌人。未来一年半(18个月)内,还有另一款《刺客信条》多人游戏——《刺客信条 Invicus》也将于 2025 年推出,据称这是一款“完整的多人体验”,此前的报道称它类似《糖豆人》
最近一名Youtuber爆料,《刺客信条:影》可能会再次跳票。外界猜测,育碧有可能借此机会替换黑人武士弥助。然而业内知名舅舅Tom Henderson称,根据他听到的消息,目前没有计划再次延期《刺客信条:影》,因为育碧根本不会用日本男主替换弥助。他说:“弥助不会被移除。然而,育碧团队已经在积极修复和历史以及文化相关的问题。”由此来看,育碧延期只是在打磨游戏,修复历史和文化的不准确性。对于玩家最关心的男主角问题,育碧压根就没有这方面的想法。不过Henderson透露虽然不会更换男主,但工作室将更改剧情和对他的描绘。此外,一些建筑细节也会被修复,确保游戏“历史准确”他还称这些问题会发生主要是因为育碧请来历史专家“太晚了”,而且团队之间出现了沟通失误。最后他还表示,虽然该作的预购不及《刺客信条:英灵殿》,但仍然很“强
上周,育碧宣布《刺客信条:暗影》将从原定的11 月发行日期推迟到2025 年 2 月。这一消息对于大多数玩家来说都是意料之中的,因为游戏从宣传资料来看存在大量问题,不论是游戏的动画,还是游戏对于日本文化描述上存在的各种错误。育碧最初表示游戏跳票是为了“打磨和完善体验”,随后公司在财报中补充称,做出推迟发布决定的原因是“从《星球大战:亡命之徒》的发布中吸取了教训”。这种说法得到了内部人士的证实。根据 Insider Gaming 的消息来源称,育碧内部的员工实际上一直在试图推迟游戏的发布,但直到《亡命之徒》推出并且遭受了大量批评后,推迟的要求一直被高层置若罔闻。育碧首席执行官 Yves Guillemot 在一份内部公告中表示,《星球大战:亡命之徒》的最初销量“比预期要疲软”,他还指出游戏的测评者 Metacri
《刺客信条:影》非常精准地选择了两个正确主角——黑人武士+女忍者,这双重buff让系列粉丝感到厌恶透顶。然而,最近有传闻称,《刺客信条:影》原本有日本男性主角,但不知何故被修改了。 舅舅Endymion采访了育碧《刺客信条:影》多个相关开发者,得知《刺客信条:影》实际延期了很久,远在2025年2月之后,很有可能延期到2025年第二季度。他说:“我的消息人士告诉我,目前2025年2月仅仅是一个占位符而已。原本是有一个日本男主角,其相关美术甚至是动画都已经定型。”Endymion还称Sweet Baby可能插手了《刺客信条:影》的开发工作,导致原男主人设被修改。育碧如果真的想要拯救《刺客信条:影》,那么替换黑人主角是一个必须要做的工作。而这个工作需要大量时间,因此《刺客信条:影》如果还坚持在2025年2月发售,那么
《刺客信条:影》自公布后便争议不断。虽然育碧一直声称很尊重日本文化,但实际上却在不断惹火日本玩家,比如选黑人弥助做男主等。 近日育碧又整出狠活,在日本秋叶原投放《刺客信条:影》广告,其中竟然出现弥助斩首日本人片段。国内许多玩家表示:“这才是真正的战狼。”“宣发鬼才”“支持育碧的一切决定!” 此前育碧宣布《刺客信条:影》延期至2025年2月14日发售,延期是为了给开发人员更多时间,以更好打磨游戏。
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