继巴格达和日本之后,《刺客信条》系列接下来将带领玩家来到神圣罗马帝国的女巫审判时期。最新消息显示,《刺客信条》系列新作《刺客信条:女巫》将由Benoit Richer领导开发,他曾领导开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。据Clawsomegamer最先报道,Benoit Richer个人领英资料显示,他将主导《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)的开发工作。Richer也曾担任2020年《刺客信条:英灵殿》的总监,所以这对他来说并非全新尝试。除此之外,他从2000年代初期就开始在育碧担任其他开发职位,曾担任《彩虹六号》和《孤岛惊魂》游戏的首席关卡设计师。在这样一位经验丰富的开发者的带领下,《刺客信条:女巫》有望成为近期最优秀的作品之一。此外,执行制作人Marc-Alexis C?té也称这款
根据育碧财报,育碧将于本财年结束前(截至2026年3月31日)发售四款新作:《波斯王子:时之砂重制版》《彩虹六号手游》《全境封锁:曙光》未公布游戏(刺客信条4:黑旗重制版)另外,有国外玩家发现育碧最近才注册了《刺客信条4:黑旗》重制版的域名:2026年对《刺客信条》来说或许是相当重要的一年,有网友总结了2026年可以期待的《刺客信条》系列内容:《刺客信条:影》第二年:育碧将在2026年全年陆续推出《刺客信条:影》第二年的后续内容。这些内容包括合作模式、《黑旗》重制版任务、卡珊德拉DLC、全新剧情更新、特别合作、新项目等等《刺客信条4:黑旗》重制版:据传将于2026年3月发售。育碧可能很快就会发布官方公告《刺客信条:Invictus》:继《黑旗》重制版之后,《Invictus》预计也将发布。预计将于2026年中后
《刺客信条:女巫》将是《刺客信条》系列下一个主线作品,也是整个系列中最黑暗一作,目前已知消息汇总如下。需要注意的是,既然是育碧的3A大作,那自然少不了DEI元素。 主导开发工作室:育碧蒙特利尔 育碧蒙特利尔是《刺客信条》系列的发源地和核心工作室,几乎负责了所有“世代级主线作品”,包括《刺客信条》《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》,《刺客信条:启示录》《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:大革命》《刺客信条:起源》《刺客信条:英灵殿》等。为《刺客信条》系列下一部主线作品剧情由系列老将、叙事总监Darby McDevitt执笔,他曾负责多部公认剧情质量极高的《刺客信条》作品,包括《刺客信条:启示录》(2011)、《刺客信条4:黑旗》(2013)、《刺客信条:英灵殿》(2020)和《刺客信条:英灵殿》DLC《
育碧将《刺客信条:影》视为系列演进过程中的重要节点,尤其体现在角色动画与移动系统的设计上。 游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦表示,弥助与奈绪江在身体条件和动作表现上的差异,并非单纯的视觉区分,而是为未来刺客角色设计奠定的基础方向。开发团队强调,角色的体型、身高以及动作方式应当直接影响实际玩法体验,包括跑酷、潜行以及与环境的互动。在《刺客信条:影》中,这一理念表现得尤为明显:奈绪江凭借灵活的身手与抓钩机制,实现更高效的垂直移动;而体格更为魁梧的弥助,则通过不同的行动方式弥补机动性差异,并解锁其他战术选择。 育碧方面认为,这种基于角色物理特征差异的设计思路具备进一步拓展的空间。若未来作品继续引入身体条件各异的可操作角色,其行动能力和世界探索方式都将随之发生变化。由此,《刺客信条:影》有望为系列后续作品确立方向,使角色差异
Netflix宣布,备受关注的《刺客信条》真人剧导演已经敲定艾美奖得主约翰·伦克,曾参与《行尸走肉》在内的多部经典剧集制作,敬请期待。·《刺客信条》剧集将与原作一样跨越多个时间段。Deadline指出,剧集计划于2026年在意大利开机拍摄,并有部分剧情将以当地为主要舞台。剧集可能会改编《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》这一备受玩家喜爱的“艾吉奥三部曲”,聚焦系列人气刺客艾吉奥·奥迪托雷。·Johan Renck(中文常译为约翰·伦克)是瑞典著名导演、制片人,以其在电视剧和电影领域的杰出作品而闻名。Renck最广为人知的作品是2019年执导的HBO迷你剧《切尔诺贝利》,该剧获得了第71届黄金时段艾美奖限定剧类最佳导演奖,以及第72届美国导演工会奖电视电影/限定剧类最佳导演奖。?·除了《切尔诺贝
负责《刺客信条:影》技术开发的团队表示,该作在任天堂Switch2掌机模式下已经运行在硬件性能上限,这使得图像分辨率获得大幅提升的可能性较低。此前,不少玩家将掌机模式下的画面形容为“模糊”。 上述表态来自渲染架构师尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奥和布鲁诺·尚普,他们在接受FRVR网站采访时作出回应。在被问及是否有可能通过补丁提升掌机模式分辨率时,三人给出了直接的技术解释:“在掌机模式下,游戏已经对GPU和CPU造成了很大负载,在不承担显著风险的情况下,几乎没有太多优化空间。”他们补充称,GPU尤其受到大量计算任务的压力,而团队认为目前已经在分辨率与运行流畅度之间达成了“较为理想的整体平衡”。 经DigitalFoundry技术分析证实,《刺客信条:影》在Switch2掌机模式下的实际渲染分辨率约为400p,随
育碧蒙特利尔工作室资深编剧詹姆斯·纳迪格日前正式宣布,在离开该系列十年后,他将重返《刺客信条》的开发团队。他的回归正值系列转型与扩展的关键时期,引发了玩家与业界的广泛关注。 纳迪格是《刺客信条》系列的老面孔,尤其以其对现代剧情线的塑造而闻名。他曾是《刺客信条:叛变》与《刺客信条:枭雄》中现代部分故事内容的核心贡献者。离开《刺客信条》后,他作为主笔编剧,成功打造了广受好评的《孤岛惊魂5》。 纳迪格选择在“刺客信条日”(#ACDay)当天于个人社交媒体上公布了这一消息:“或许#ACDay是个好时机来告诉各位——在离开十年后,我将重返这个系列。不过,目前我只能说这么多。”过去十年间,他并未参与《刺客信条》系列游戏的开发,而是专注于工作室的其他项目。纳迪格的回归恰逢系列发展的一个关键转折点。于2025年3月发售的系列最
虽然《刺客信条:影》饱受争议,但Newzoo一份的报告称该作是2025年主机市场十大最畅销的游戏之一。实际上,该作是除了体育和射击类游戏外最畅销的作品,甚至击败了《光与影:33号远征队》、《天国:拯救2》等众多游戏。 Newzoo这次的排名是依据收入。主机游戏方面,《刺客信条:影》位列第六,但如果排除体育游戏和射击游戏,它则位居榜首。像《EA Sports FC 26》、《2K 26》和《战地6》这样的游戏,凭借其可玩性,一直稳居畅销榜前列。然而,令人印象深刻的是,主要以单人游戏为主的《刺客信条:影》也加入了这一行列。如果排除那些在线服务游戏,《羊蹄山之魂》位列第二。值得注意的是,《使命召唤:黑色行动7》、《光与影:33号远征队》和《天国:拯救2》等游戏并未出现在榜单上。十大主机游戏(按收入):1.《FC26》
随着育碧商城 “冬季促销” 盛大开启,《刺客信条:影》也迎来了发售以来的新史低折扣。本次促销力度空前,为新老玩家提供了极具吸引力的入手时机。配合“满88减45”的超值优惠活动,最新价格如下:l 标准版 129 元(原价 348元)l 豪华版 179元(原价 448元)l 高级版 245.4 元(原价 528元)l 淡路之爪68.6元(原价98元)与此同时,《刺客信条:影》也发布了1.1.17免费版本更新,该更新的主要特点是新增动画,为战斗增添了更多样性、戏剧性和残酷感。受武士电影和昆汀·塔伦蒂诺风格启发的电影化场景,将进一步强化玩家在封建日本击杀敌人的体验。近期该作已放出多个重要内容,包括全新的扩展DLC《淡路之爪》、全面优化的跑酷系统,《进击的巨人》联动等,进一步丰富了游戏的可玩性与沉浸体验。立即进入活动页面
育碧为《刺客信条:影》发布全新免费更新,该更新承诺将带来更激烈血腥的游戏体验。此次补丁的主要特点是新增动画,为战斗增添了更多样性、戏剧性和残酷感。受武士电影和昆汀·塔伦蒂诺风格启发的电影化场景,将进一步强化玩家在封建日本击杀敌人的体验。 终结技展示: 除了新的处决动画外,《刺客信条:影》还将推出与Animus相关的新内容。神秘的"数字裂隙"将通过谜题和秘密向玩家发起挑战,玩家需借助"向导"在虚拟世界中探索以解开这些秘密。同时,Animus HUB中将新增一个名为"Defiance"的项目,玩家可借此解锁新武器和装饰物品。新机制的加入应能让渴望《刺客信条:影》战斗更多样化的粉丝感到满意,而技术优化将提升所有平台上的整体游戏体验,尤其是在Switch 2上,游戏运行应会更加稳定。 更新文件大小因平台而异:Xbox
数毛社Digital Foundry评出了2025年画面最好的十大新作,育碧的《刺客信条:影》排到了第二的位置,输给了id Software的《毁灭战士:黑暗时代》。 值得一提的是,上榜的多款游戏采用了虚幻5引擎开发,包括《寂静岭f》《月球任务》《四海兄弟:故乡》。TOP 10:1.《毁灭战士:黑暗时代》(id Tech 8引擎) 2.《刺客信条:影》(AnvilNext引擎) 3.《死亡搁浅2》(Decima引擎) 4.《消逝的光芒:困兽》(C-Engine) 5.《羊蹄山之魂》(Sucker Punch内部引擎) 6.《银河战士Prime 4:超越未知》(RUDE引擎) 7.《四海兄弟:故乡》(虚幻5) 8.《寂静岭f》(虚幻5) 9.《地球使命(Earthion)》 10.《月球任务(Routine)》
近日,育碧官方确认,即将登陆任天堂Switch2平台的《刺客信条:影》存在可能引发游戏崩溃的稳定性问题。这一消息引起了众多期待该版本玩家的关注。 育碧通过社区公告表示,开发团队已经注意到上述问题,并正在积极着手解决。官方承诺,相关的修复工作将被包含在一个定于下周发布的游戏标题更新中。 值得注意的是,此次更新并非仅针对Switch2平台。育碧明确指出,该更新补丁将面向《刺客信条:影》的所有发布平台同步推出,确保各平台玩家都能获得一致的游戏体验与优化。目前,官方尚未公布此次标题更新的具体细节与完整说明。预计在更新发布前后,育碧将提供更详细的补丁日志,列出对所有平台进行的各项修复与改进。 对于急切等待在Switch2上游玩的玩家,育碧建议关注官方渠道以获取更新发布的确切时间。下周的更新完成后,预计该版本的运行稳定性将
在最新的采访中,《刺客信条:影》的联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦表示,工作室在画面表现方面依然无人能敌。据他说,距离游戏发售已经过去九个月,但开发团队至今仍对《刺客信条:影》的视觉质量感到惊讶,尤其是在PS5 Pro上的表现,更是显著领先竞争对手。他认为,这一切都得益于育碧魁北克工作室多年累积的技术开发与团队经验。 “我很惊讶,在发售九个月后,从纯粹的视觉层面来看依然很难有人超越我们——这证明了引擎背后所有的努力。”开发者还指出,《刺客信条:影》在动画、动作动态以及角色体型差异表达方面为系列后续作品奠定了方向。根据他的说法,正是因为本作采用了两位主角的设计,才推动了动作、战斗与潜行系统的全面提升,而这些系统将成为系列未来作品的基础。 其中,勒梅-孔图瓦特别强调,奈绪江的敏捷动作是专门为她设计的,其灵感来自80年代的
并非所有《刺客信条》游戏都是单一主角,但系列大多数作品都是如此。不过,该系列最新作品《刺客信条:影》却围绕着两位主角——奈绪江和弥助展开,玩家可以根据自己的喜好在两人之间自由切换,选择自己喜欢的游戏风格。这并非该系列的全新设定,但据游戏副总监Simon Lemay-Comtois在接受GamesRadar采访时表示,只要有充分的理由,工作室会考虑再次采用这种设定。 育碧上一次在《刺客信条》系列游戏中采用双主角设定,还要追溯到2015年的《刺客信条:枭雄》,主角是双胞胎兄妹雅各布和伊薇·弗莱。他们之间确实存在一些差异,但远不及奈江和弥助那样鲜明。Simon Lemay-Comtois本人也表示:“伊薇和雅各布之间的区别主要体现在外观上。这更像是‘你更喜欢哪一个?’的问题。他们的玩法非常非常相似,只是少数几个技能略
《刺客信条:影》近期登陆任天堂Switch2平台,虽然早期评测对移植版性能给出了积极评价,但在玩家真正上手实际体验远不如初期反馈。 许多玩家抱怨遭遇了频繁的游戏崩溃。在国外论坛Reddit上的情况尤为严重,不满的玩家几乎挤爆了讨论区,部分用户经历了多次闪退后,已决定暂时放弃这款游戏,等待育碧解决这个问题。 "我前两小时一次都没崩溃,"一位玩家写道,"但随后十分钟内连续崩溃了五次。"更糟糕的是,他描述重启游戏后每次坚持不到两分钟就会再次崩溃,不过最后发现了一个奇怪的临时解决方法:"我当时关闭了游戏UI界面,重新开启后游戏就正常运行了。"虽然,这个问题有普遍有效的临时解决方案,但据外媒Nintendo Life指出,玩家反馈的问题和解决方案非常分散(很多情况下甚至根本无解)。 “玩了5小时后连续崩溃3次,”有玩家补
《刺客信条:影》在公布后因双主角设定引发广泛讨论,同时也成为部分网络群体文化争论的对象。但副游戏总监Simon Lemay-Comtois近日表示,这些争议并未让育碧对“双主角”模式产生退缩,只要在叙事与世界观上合理,未来仍可能继续采用类似结构。 Lemay-Comtois在接受外媒GamesRadar+采访时谈到围绕奈绪江与弥助的分歧:“双主角模式有时会引发一些相当奇怪的争论。这不仅仅是‘我更喜欢武士,所以更喜欢弥助’这样的问题。有些玩家就是单纯不喜欢其中一位角色,因此不愿意花时间与该角色相处。《刺客信条:枭雄》中的伊薇·弗莱和雅各布·弗莱也出现过类似情况,但奈绪江与弥助之间的分歧更明显。我们在制作早期就意识到了这一点,不过这种设定确实会在一定程度上分裂玩家群体。”不过,Lemay-Comtois并未直接提到
近日《刺客信条:影》游戏副总监Simon Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar时表示,他从该作中得到的重要经验之一就是“在《刺客信条》系列未来作品中,必须要重新重视跑酷,并将其作为核心玩法支柱之一来对待。”Simon指出,《刺客信条》系列标志性的跑酷元素似乎在《起源》《奥德赛》《英灵殿》中退到了次要地位。部分原因是这些庞大的开放世界不像早期《刺客信条》游戏那样遍布可攀爬的建筑;取而代之的是绵延数英里的古希腊海洋或埃及沙丘。这些世界环境的设计变相削弱了跑酷,反而助长了一些无聊的跑图。Simon表示:“我们通过在《刺客信条:影》中重新布局解决了该问题,并在内部强化这一理念,让人们意识到跑酷的重要性。让我们真正推动跑酷向前发展吧!”
育碧宣布《刺客信条:影》现已正式登陆Nintendo Switch? 2,将奈绪江与弥助在日本封建时代的史诗冒险带给任天堂玩家。Nintendo Switch? 2 版本经过精心优化,在保持原作丰富体验的同时,充分体现了随时随地畅玩的自由。玩家在游戏首发时即可获得全部免费后续更新内容,而DLC《淡路之爪》将于 2026 年初推出。在 Nintendo Switch? 2 平台上,《刺客信条:影》加入了多项专为 Switch 优化的功能,让体验更加顺畅直观,包括:菜单与地图的触屏导航、主机与掌机模式下目标帧率30FPS 的流畅游玩体验、完整下载后可离线游玩,以及采用游戏激活卡形式发行的实体版(通过数字安装运行)。《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2 版支持通过 Ubisoft Connect 实现
近期,育碧正式在任天堂Switch 2平台上发布了《刺客信条:影》,为任天堂玩家带来了井河奈绪江与弥助在封建日本展开的史诗冒险。该版本在保留《影》丰富游戏内容的同时,提供了随时随地游玩的自由。自上线起,玩家即可获取所有已发布的免费内容,包括限时独占任务《进击的巨人》(截止至12月22日)。资料片《淡路之爪》将于2026年初推出。在Switch2上,《刺客信条:影》引入多项专属功能,旨在打造流畅直观的游戏体验。这些功能包括:菜单与地图的触屏导航、底座模式与掌机模式均采用30帧目标帧率以保证流畅运行、游戏下载后可离线游玩,以及内含数字版安装兑换码的实体版本。《刺客信条:影》支持通过育碧连接实现跨平台进度同步,玩家可在所有平台间无缝继续冒险。游戏内商店在所有平台保持统一,因此Switch 2上购买的物品可在关联账户的
《刺客信条:影》现已正式登陆任天堂Switch 2,并以单一画面模式运行,这也让其与PS5及Xbox Series S质量模式形成直接对比。该作最初于2025年3月在PC、PS5与Xbox Series X|S平台推出,此次移植对育碧而言是一次将大型开放世界作品压缩至更小硬件的关键尝试。 对比视频:在与其他平台版本进行比对时,Switch 2版在光照、细节层级、纹理密度、阴影质量、动画、视距与反射效果等方面均出现明显削减。尽管这些调整符合硬件差距预期,但仍显示出开发团队在将16世纪日本场景、动态季节系统与大规模地图缩放到掌机设备时所做出的取舍。总体视觉水准依然保持在可接受范围,也未影响直江与弥助双主角叙事的核心结构。分辨率表现方面,Switch 2版本与《星球大战:亡命之徒》类似,依赖DLSS技术提升画面清晰度
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved