今日,《刺客信条:影》的首个联动更新已经上线,不仅有Behaviour Interactive的《黎明杀机》,还有与《小丑牌》的彩蛋联动,一起来看看吧。 《黎明杀机》联动活动通过1.0.5版本更新解锁弥助后新增的支线任务展开。任务中,奈绪江将调查播磨地区村民失踪与遇袭事件。她最终需要应对一种"超自然"威胁,并掌握"独特机制"以求生存。该任务可从藏身地接取,完成后可免费获得饰品与旗帜奖励。其他剩余内容仍需通过商店获取。商店提供包含服装、饰品、武器以及小丑的亡灵战马坐骑的特殊组合包。 《小丑牌》联动中,玩家可获得带有独特传奇词缀的新饰品/护身符,效果是在连击结束时施加随机负面状态。具体获取方式未知,但该设计显然与这款卡组构建游戏风格契合。其余重点更新还有跑酷系统的改进,包括无需垂直跑墙即可抓握边缘和遮阳篷的功能。只
近日角色设计师Fred Rambaud分享了《刺客信条:影》新艺术概念图,展示了游戏中多位重要角色的设计。一起来看看吧!这些概念图中有弥助的新服装设计,他身穿华丽铠甲,手持利器威风凛凛。此外还有织田信长的妹妹等其他角色设计,看起来都很有特色。概念图赏:
近日据外媒InsiderGaming报道,育碧旗下大作《刺客信条:影》首个DLC“淡路之爪”将于今年9月发布,但也可能会延迟到10月发布,主要取决于育碧对游戏发行和后续DLC的整体策略安排。《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”将带来约10小时的剧情内容,引入新的技能、装备,能力和物品等。玩家将踏足全新地图淡路岛展开冒险。这座岛屿不仅作为DLC核心舞台,还将呈现独特的剧情体验和探索内容。此前预购了本体的玩家可免费获得该DLC。此外,育碧还计划为《刺客信条:影》推出合作模式“LEAGUE”,目前正在开发中,预计明年更新上线。有消息人士称:“虽然奈绪江和弥助是核心人物,但合作模式还有更深层次的叙事框架,将拓展游戏体验,使其不再仅限于操控男女主角”,这意味着玩家或能操作其他角色。
育碧与Laced Records再度联手推出珍藏黑胶,此次以《刺客信条:影》双主角主题音乐为核心。限量版4LP黑胶盒装及三张独立专辑现已开放预订,全部曲目均源自游戏原创配乐。宣传片: 唱片套装内容: · 2LP原声带(作曲:The Flight)· 1LP《Kage No Iro》(演奏:日加迷幻摇滚乐队TEKE::TEKE | 聚焦忍者奈绪江)· 1LP《UKOMBOZI》(演奏:Thunderdrum ft. 英国说唱歌手Tiggs Da Author | 聚焦武士弥助)黑胶采用透明红黑溅胶工艺特别压制(盒装版专属)。完整盒装为Laced Records独占,三张专辑亦可单独购买限量版本。 音乐特色: · 原声带糅合土笛、三味线等日本传统乐器与现代管弦电子乐,The Flight携顶级音乐人打造横跨古今的声
《刺客信条:影》游戏中有这众多的各种动物,但是你并不能对其施以暴力,日前外媒采访了育碧的开发者,谈到了这么设计的原因,开发者认为“亲近比杀戮更有魅力”。 ·《刺客信条:影》登场了多种动物,包括狗、猫、兔子、鹿、狐狸等等,但是玩家都不可能对其造成伤害,有一部分动物还可以邀请到隐蔽小屋饲养当宠物。·开发者之所以这么设计,是为了让动物成为两位主角的旅程冒险(杀戮?)的平衡要素,能够在自然的环境中带来如禅道一样的体验,亲近它们、抚摸它们是更加有魅力的系统。
《刺客信条:影》现已发售两个月,NeoGAF上有网友做出了一个调查,询问有谁打通了《刺客信条:影》。大多数回答表示,虽然游戏一开始的几个小时感觉很不错,但很快游戏就会变得无聊起来,不想继续打了。 很多玩家称赞优秀的画面和天气系统,但角色和故事剧情实在太差。故事重复性太强,变得无聊,没有什么可看的。不幸的是,自从育碧转向RPG游戏类型以来,其游戏,尤其是《刺客信条》系列,就一直处于这种境地。玩家对新游戏的评价很低,仍然觉得老游戏才是该系列的巅峰。育碧面临着各种各样的麻烦。最近,该公司透露,为了专注于游戏质量,他们还延期了公司许多大作,导致在最新财报发布后,股价进一步下跌。
虽然育碧官方不敢公布《刺客信条:影》的销量数据,但Reddit网友根据市场研究公司Alinea Analytics统计数据,《刺客信条:影》的实际销量只有240万套左右,而且是全平台数据,恐怕比我们所有人想象的都要糟糕。 两个月前,育碧发售了《刺客信条:影》,一周后,育碧就自豪地宣布玩家达到了300万,但这显然不是实际销量,这里面显然包括育碧自家的订阅服务。分析公司统计称:PS5:170万套,发售两个月后的数据PC:36.7万套,发售前两个星期的数据,自此之后销量崩塌,很难追踪确切数据Xbox:没有确切数字,但肯定是三平台中销量最差的一个,就假设和PC版一个样吧这样算下来,三平台累计销量243万套左右。对比来说:PS独占游戏《对马岛之鬼》三天就达到了这个数据即便是《刺客信条1》,一款18年前的游戏,首月销量也能
近日育碧公布新财报,评估了《刺客信条:暗影》的首发表现,但令人意外的是,育碧没有公布《影》具体销量,这在网上引起了热议。 育碧表示《刺客信条:影》获得了玩家们的好评,打破育碧在PSN平台上首日销量纪录,并创下刺客系列史上首发收入第二高的纪录,仅次于《刺客信条:英灵殿》。育碧继续称:“玩家在《刺客信条:影》中游戏时长已达1.6亿小时,这凸显了其引人入胜的游戏性和刺客系列经久不衰的魅力。” 今年3月育碧曾透露《刺客信条:影》玩家数已突破300万,但没有公布游戏销量。当时有人认为育碧会在财报中公布该作销量,然而事实并非如此。育碧的新财报中,还是没公布《影》销量,这也让许多玩家猜测起来,是卖得不好还是其他什么原因?
此前于2020年,育碧和Netflix宣布将根据《刺客信条》游戏开发真人剧集系列,育碧影视高级副总裁Jason Altman和影视总监Danielle Kreinik将担任该剧集的执行制片人,之后便沉默多年,直到现在,据美国编剧工会(WGA)披露消息,已经可以确认部分核心编剧名单,并且计划在2025-2026年电视季推出。 本次《刺客信条》真人版的并未公布具体时间表等消息,不过此次编剧名单中汇聚了众多人才,如《星战:侍者》编剧和《行尸走肉:外面的世界》编剧等,值得期待。《刺客信条》之前曾推出一部真人电影,该电影被认为是与游戏正史相关,但网飞改编作品不太可能与其有关联。最初,网飞还计划制作一部动画系列,但目前尚不清楚它们是否仍在开发中。 编剧名单:罗伯托·帕蒂诺(Roberto Patino)— 执行制片人、剧集
近日,育碧在《刺客信条》官方社交媒体宣布,系列最新作《刺客信条:影》将与知名生存恐怖游戏《黎明杀机》展开特别联动,该内容作为游戏免费更新将于5月27日正式上线。 官方释出的联动预告短片中,两位主角「奈绪江」与「弥助」围坐篝火,与一名四肢缠绕猩红火焰的神秘角色形成对峙。配文"踏入迷雾,新的《黎明杀机》试炼即将开启。潜行暗影,挣扎求生"暗示了跨世界观的特殊任务玩法,具体联动细节将于后续公布。根据育碧4月公布的更新路线图,《刺客信条:影》之后也将通过多阶段"特别联动计划"持续扩展内容。本次额外更新内容:· 强化版照片模式功能· 新增炫酷跑酷动作6月计划第二轮更新:· 全新免费剧情任务(含可入驻据点的盟友角色)· 多档难度选项· 过场动画头饰显示功能(玩家呼声极高) 未来更新规划还包含:· 多周目模式· 追加剧情篇章·
《刺客信条:影》无疑是目前PC上画面最出色的游戏之一。这是第一款在光影效果方面堪比《刺客信条:大革命》的刺客信条游戏。这主要归功于光追全局光照(RTGI)的实现,因为游戏充分利用了RTGI。过去几年里,很多人一直在问,为什么开发商要从光栅化预烘焙光照转向实时光线追踪。现在,我们终于从开发者那里得到了一些解释。忘掉那些不停发布愤怒视频的玩家吧。以下是越来越多的游戏将使用实时光线追踪 (RTGI) 的原因。 在今年的游戏开发者大会(GDC)上,《刺客信条:影》的一些幕后数据曝光,解释了为什么越来越多的游戏开发商放弃传统的烘焙光照(baked lighting),转而采用实时光线追踪(ray tracing)。 在育碧Nicolas Lopez主持的《刺客信条:影》渲染技术演讲中,他回顾了该系列游戏在全局光照(Glo
育碧旗下最新力作《刺客信条:影》在发售初期交出了一份亮眼的成绩单,Metacritic 82 分的评价和 Steam 平台的首发佳绩印证了其品质。不过在以近7万同时在线人数创下纪录后,遭遇玩家持续流失,截至发稿时,该作日均在线人数已跌至7,727人,玩家数大跌超过90%。 不仅是PC平台,在主机平台上,如PS平台,《刺客信条:影》目前已滑落至第19位,而根据TrueAchievements的统计,在Xbox平台的排名亦跌至第22名,与发售近7年的《荒野大镖客2》不分伯仲。 同时值得注意的是,此前《刺客信条:影》刚刚发布版本大更新,新增了免费故事任务“路易斯·弗罗伊斯的心血”,并更新了角色数据库。不过整体而言,该作热度已经呈现明显下降趋势。尽管玩家流失情况明显,不过目前《刺客信条:影》的玩家总数已突破300万人,
《刺客信条:影》在今天迎来了大更新,版本号1.0.4,根据更新日志,这次更新官方修复了此前被日本当地民众强烈抗议的可在游戏中随意破坏神社的行为。日志提到,更新后,祭坛或宗教建筑附近的所有道具现在都将是静态,以防止任何破坏。网友猜测这可能是日本兵库县神社协会抗议的结果:此前,在《刺客信条:影》游戏中,日本玩家发现兵库县姬路市的“射楯兵主神社”的构造内容正在被该游戏使用,而且在游戏里,黑人武士还可以跑到神社里肆意破坏此前,《刺客信条:影》中扮演奈绪江的演员角田真澄(艺名MASUMI)在英国电影学院奖游戏颁奖典礼上接受采访时,谈到了对游戏中“可以破坏神社”的相关看法,她表示对此“非常心痛”。
《刺客信条:影》将于今日进行1.0.4版本更新,新增免费故事任务“路易斯·弗罗伊斯的心血”,更新角色数据库,以及bug修复及平衡调整。 以下是各平台的补丁大小:PS5:4.67GBXbox Series X|S:20GBMAC:9GBPC:17GBSteam:8.5GB 主要更新内容:任务“路易斯·弗罗伊斯的心血”现已开放玩家可在安土城商人町南部的耶稣会传教站,触发与传教士弗洛伊斯的邂逅任务。该支线包含笔记寻回、贵族护卫等多重任务链,完整展现耶稣会传教士的秘辛。双主角弥助/奈绪江可全程参与剧情体验。角色数据库更新应玩家社群强烈要求,游戏内的Codex数据库中添加了角色介绍,收录中所有主要人物的详细背景资料。除上述内容外,此次更新还进行了多项 bug 修复和轻微战斗平衡调整,如所有祭坛或宗教建筑的附近道具都无法被
在《刺客信条:影》的游戏文件中发现了有关其多人游戏模式的信息,这表明在某个时候可能会推出PvP功能。虽然尚未得到官方证实,但有玩家分享了从数据挖掘中获得的一些发现,其中包括诸如RED_PVP_Maps这样的文件名,这暗示着存在多人游戏内容。对于那些不了解情况的人来说,“Red”这个名称很重要,因为这是《刺客信条:影》在正式公布游戏名称之前的内部代号。自2014年的《刺客信条:大革命》以来,《刺客信条》系列就再没有出现过任何多人游戏元素,而《刺客信条:大革命》允许玩家组队进行合作任务。然而,《刺客信条4:黑旗》是最后一款加入了正规玩家对战多人游戏模式的作品,自2010年的《刺客信条:兄弟会》以来,玩家对战模式在一定程度上已成为该系列的一个特色。据信,育碧正在开发该系列的一款纯多人游戏作品,名为《刺客信条:Invi
游戏行业知名舅舅Tom Henderson独家爆料了未来《刺客信条》游戏系列的发售计划。 原文报道:继《刺客信条:影》延期发售以及育碧和球探足球比分成立新子公司后,《刺客信条》系列最近经历了一段不太顺畅的时期。发售时间表被更改,项目被取消,即便到现在,育碧与球探足球比分成立的新子公司以及路线图的最终走向仍然让人感到困惑。尽管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信条》路线图,以及如果一切按当前计划进行,未来会如何发展。目前,育碧已经为《刺客信条》制定了未来六年的战略,预计该系列将至少推出10款《刺客信条》游戏:2款RPG、3款重制版、2款“小型体验”游戏、2款多人游戏和1款手游。 这数量已经很多了。但育碧对《刺客信条》的战略是尽可能地利用其品牌优势,同时为玩家提供尽可能多的新体验。育碧的策略是每2-3年发售一款传统的“主线”RPG
最近,有国外玩家在《刺客信条:影》游戏文件中发现了多人游戏地图,早在发售前,就有传闻称该作将在发售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路线图,其中完全没有提及任何多人游戏模式。 以下是未来十二个月《刺客信条:影》计划推出的内容:首个更新将于一周后的5月6日发布。游戏将添加一个名为“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新剧情任务、一个资料库更新以及一些游戏体验改进。5月下旬,育碧魁北克工作室计划发布另一个规模较大的更新,其中包含与另一系列游戏的特别联动。此外,该补丁还将加入社区呼声最高的跑酷互动动作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高侧空翻动画,以及名为“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷动作。这个动作允许两个可玩角色跳跃并抓住顶篷
活到老学到老有点难,不过玩到老就看心情了,继天际老奶奶之后,日前一位90岁老玩家爱游戏引热议,近期沉迷《刺客信条:影》还专门买了攻略学习。 ·论坛网友日前晒出了这位特殊老玩家,面对镜头拿着手柄看上去气色不错,据悉其平时就酷爱游戏,近期沉迷上了新游《刺客信条:影》。·随着人类平均寿命的不断增长与游戏的影响力加深,今后屏幕那边你的游戏好友或许是银发族的可能性更高了,
近日育碧官方发布新视频,宣布将在4月30日举行发布会,届时将公开《刺客信条:影》后续更新计划。虽然具体细节未透露,但可以确定《影》的大量情报将公布。视频欣赏: 此前育碧已透露《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”相关信息。该DLC将带来大约10小时的内容,届时还会引入一系列新能力、装备和武器等。
早期的《刺客信条》系列迅速成为玩家心中的经典,但近年来的新作却未能延续这一辉煌。据玩家反馈,早期游戏的故事叙述和角色塑造更为出色,而新作在这方面明显逊色。在各大论坛和社交媒体上,《刺客信条》的玩家们普遍认为,质量下滑的主要原因是新作采用了新的故事结构。玩家们对非线性剧情感到疲倦,更希望回归线性游戏体验。许多玩家在讨论中一致认为,非线性剧情导致游戏体验平淡无味,主角在地图上追逐目标的重复玩法让世界观和故事发展显得停滞。Reddit截图Reddit用户r/assassinscreed在《刺客信条》子版块上发帖“《刺客信条》新的故事结构已经对我不再有吸引力”。他发帖说:“近期的《刺客信条》游戏每次都是一样的模式。开场?确实很棒。角色介绍精彩,行动号召清晰有力,我完全被吸引住了。然后……第二幕开始了。突然间,你面对一个
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