近日,国外知名视频制作小组Corridor Digital又公布了一段全新的特效视频,这次带给大家的是真人版的《我的世界》,视频依旧十分精彩,特效逼真,一起来看看吧! 真人版《我的世界》: 早前该小组作品回顾:
如果像素级画面的游戏《我的世界》的物理引擎和游戏画面达到下面这个视频的级别,你是否有兴趣加入《我的世界》游戏玩家的队伍,下面是国外玩家使用Blender 3D引擎打造的高清版《我的世界》,一起来看一看次世代版本的《我的世界》吧。 视频:
《我的世界》最有趣的一点就在于它的有趣的物理引擎,但如果把它换成新一代物理引擎的话,《我的世界》会变成什么样子?Youtube上一名玩家利用Blender 3D软件花费了36个小时进行渲染的这段视频告诉了我们答案。如果你是《我的世界》玩家,千万不要错过这段精彩的视频。
《StarForge》是一款从《光晕》、《魔兽争霸3》和《我的世界》中获得灵感开发出来的一款免费生存游戏。《StarForge》就好比是上面三个游戏的混搭,在《StarForge》中玩家们通过建造城堡/堡垒来抵御晚上出现的外型类似虫族生物的入侵。听起来不错是吗?当然《StarForge》现在还很粗糙,无法像那些游戏大作一样精心地优化。但可别忘了这是一款免费的独立游戏。不仅如此,《StarForge》拥有无限的探索空间(玩家们可以轻松从星球地表进入到太空之中)、自定义的地貌、无任何的读取界面以及有趣的物理引擎。以下是《StarForge》的一段介绍视频:如果对游戏感兴趣,你还可以下载build版本试玩:http://www.hatchstore.net/starforge_build.php
《我的世界》最近在PC平台上取得了巨大的成功(总销量920万,PC平台600万)。上周,《我的世界》已经成为Xbox Live上最受欢迎的游戏第二名,使命召唤仅以微弱优势胜出。 《我的世界》独特的世界观,自由的游戏发展趋势,尤其是游戏的“sandbox”经过了几个alpha 和beta版本的不断完善,近日正式发布了1.0版本。 开发商Mojang表示将会继续完善游戏,目前全球已经有超过三千万的注册玩家,同时在移动平台iOS和Android版本和家庭主机Xbox方面都有不错的销售成绩。
《我的世界》开发者Daniel Kaplan在回答NOTCH问题时,通过推特透露了《我的世界》全版本销量已经达到了920万份,其中PC版销量为600万份,十分惊人。 另外,XBOX360版的《我的世界》即将更新至 v1.7.3,将会加入新的冒险模式(Adventure Mode)。
《我的世界》的负责人甄斯·伯根斯坦最近放出了一条微博说,他目前正在开发《我的世界》中的一个新方向:通过货币互相之间进行交易。如果该功能真的加入到了游戏之中,那么玩家们就能使用金币来购买护甲和装备了。此外,也让玩家们多了一件能干的事情,不再是只能找朋友和闲逛了。
这实在太棒了。YouTube上一位ID名叫“volx1337”的玩家展示了一段他利用Schlafshane和RastaCre制作而成的宏伟壮观的Rapture的视频。这个海底大都市给Minecraft带来了一种《生化奇兵》中的独特气氛。感兴趣的话可到下面网址看到更多信息:http://www.planetminecraft.com/project/bioshocks-rapture---underwater-art-deco-metropolis/视频展示:
微软即将发布昨天上市的 Xbox 360 XBLA 游戏《我的世界》的首日销售数据。由于在 PC 平台上的销量和口碑极其出色,这款 113.21 MB 容量的游戏虽然售价 1600 点,不过还是阻挡不了玩家的热情。 目前知道的最新消息是这款游戏在上市一个小时内,即收回成本开始盈利,让众多开发商羡慕和嫉妒不已。
《暗黑破坏神3》即将于本月15号发布,迫切等待的玩家制作了一个我的世界版的暗黑3宣传片,来看看吧!
Microsoft不久前公开了一款编辑性非常强的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戏预定2012年05月09日发售,售价1600微软点数。今天距离发售日还有5天了,微软也发布了最新的预告片,视频中演示了官方提到的分屏模式。请欣赏最新的预告片:
素有精品小游戏发行商之称的EA在昨天公布了他们的“独立游戏组合包”。这一举动引发了很多来自电子游戏艺术社区的观察家们的谈论。其中包括了以《我的世界》游戏而著名的游戏制作人Persson。“EA发行独立游戏组合包?这简直是乱来”他在昨天的的微博中说道,“你们这群混蛋快停手,别把一切都给毁了。”不仅如此,Persson声称他的游戏不能再算作独立游戏了。意味着他将更注重独立游戏的精神而不只是按字面上来理解,这值得肯定。《我的世界》由微软发行并登陆Xbox360平台。“我甚至不把Mojang工作室看做是独立的了”他说道,“"Vlambeer、Polytron、Stephen、Ed、Terry、Derek、Tommy和Chris才能被称作是独立工作室。”Persson说:“独立工作室是游戏的希望,而EA正在摧毁这个希望。
Microsoft不久前公开了一款编辑性非常强的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戏预定2012年05月09日发售,售价1600微软点数,本次放出了一段影像,展示了用这款游戏建造《最终幻想7》的都市。游戏着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、建造与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。游戏的最终目标是去末路之地旅行并打倒末影龙。XBLA版不但打造了原创性极高的全新接口与游戏手柄的自然操作,更拥
《我的世界(Minecraft)》作者Notch在愚人节宣布了太空沙盒游戏《Mars Effect》,名字和内容简介恶搞了《质量效应3》,但大部分内容其实并非虚构。不过不久前Notch正式宣布了太空游戏0x10^C,目前处于早期开发阶段,计划采用类似《我的世界》的发布收费早期版本的模式。 游戏背景设置在一个并行宇宙中,太空竞赛并没有像我们这个宇宙那样停止不前。1988年,一艘满载冷冻舱的飞船发射升空,飞船配备了16位计算机,但不幸的是计算机有bug,大端格式变成了小端格式,乘客睡眠时间从 0x0000 0000 0000 0001年变成了0x0001 0000 0000 0000年,因此当乘客苏醒过来后已经是公元281 474 976 7
今天Mojang正式发布了《我的世界》1.2.5版本。新版本中加入了对熔炉多选的支持,修复了许多错误,加入了记忆功能,玩家可以直接对上次聊天对象发起连接,创造模式下玩家可以更容易的获得方块。更多改动详见下方完整的更新日志。快来体验吧!《我的世界》1.2.5更新日志:·支持熔炉的多选·在创造模式下,使用‘pick block’键,玩家可以更容易的获得方块(材料)·加入了记忆功能,玩家可以直接对上次聊天对象发起连接·修复了聊天中的连接问题·修复了野生豹猫行为习惯像家猫的问题·修复了许多导致聊天崩溃的问题·猫不再很喜欢坐在东西上面·猫变得很不耐心·修复了在某些情况下世界生成失败的问题·修复了在某些情况下导致声音关闭的错误·移除了所有的鬼魂状物体·修复了输入某些字符导致游戏崩溃的错误·修复了某些情况下‘/’键无法正常工
早在几周之前,《我的世界》开发商Mojang工作室的创始人Markus "Notch" Persson就表示称想到打造一款以太空科幻作《萤火虫》为灵感的沙箱类太空题材游戏,而现在这款游戏4月1日愚人节的当天浮出水面。这就是Mojang的最新力作《火星效应(Mars Effect)》。游戏并未公布任何宣传片,而游戏所公布的官网也是亮瞎小编的狗眼,好奇心重的玩家请自备墨镜,也不要长时间凝视该网页(http://marseffect.com/),小编我已经被这血色十足的官网所秒杀了,话说Mojang真的没有美术设计吗?
《金融时报》刊登了一篇文章,报道称《我的世界》制作人Mojang近日在瑞典上报了15个月以来的总收入——8000万美金。在去完税、考虑到贬职问题后,纯盈利为1350万美金。《我的世界》初版是2010年十月发售的,至今为止已经有15个月了。考虑到目前的游戏版本还不是完整版,如果等正式版发售后,很难估计Mojang能卷走多少玩家们口袋中的米了。目前,《我的世界》还是Mojang公司发布的第一款游戏。确实是开了个好头,眼下他们正努力研发另一款卡牌类游戏《卷轴》。之前,Bethesda曾多次与《卷轴》制作组就游戏名的版权问题闹上法庭,索性最终以后者的胜利告终,希望《卷轴》也是一款能像《我的世界》一样大红大紫的小品游戏。
Wollay最近为即将发售的积木游戏《Cube World》放出了一些全新的截图。这是我们目前能看到的这款由Wollay’s indie打造的游戏最清晰的截图。看着蓝天上飘着一个个小立方体组成的白云,这感觉真是碉堡了。大家也赶紧来看看吧,你不会失望的!
微软今日宣布,Xbox 360版的《我的世界(Minecraft)》将于5月9日发布,售价20美元。《我的世界》是一款著名的沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏。玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造自己想象中的世界。目前,这款游戏已有PC版、iOS版和Android版本。 Xbox 360版本的《我的世界》定价有些偏高。通常,Xbox Live Arcade的游戏定价为10或15美元,只有少数定价20美元,但相比之下,Xbox 360版的《我的世界》已经比PC版的便宜了。 虽然此前已经宣布,今日微软还顺带重提了3款Arcade Next的游戏阵容及发售日期,包括《特技摩托》系列新作《特技摩托:进化》
《我的世界》制作人Markus "Notch" Persson最近经常发表一些讨人喜欢的言论,而今天的一段发言则更是如此。 “有很多不良的公司,他们一直限制信息的流通和下载,他们20多年来一直都这么干,而且他们还想永远这么下去”,Marcus Persson在最新一期的Game Informer上如是说。 “信息不该是这样的。人们可以自由地在网上下载所需的信息,这很方便。要是你不下载一个游戏你根本就安装不了它。有许许多多的东西正在被下载,而限制下载只会适得其反”。 “要是真想限制下载的话,那必须得有过硬的硬件和技术才可以。所以,像是DRM那些都是没什么用的,它们只会让
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