《MaK》是款沙盒式的游戏,背景是浩瀚的宇宙。玩家控制着这些奇怪的小生物在星际间徘徊,建造各式各样的东西。自由度极高的这款游戏可以和“我的世界”媲美。现在这款游戏已经登陆Steam的“绿灯”项目。这款游戏开发时间略长,预计在2013年底完工,以下是这款游戏的几张截图。点击这里了解更多视频欣赏:截图欣赏:
《我的世界》即将公布重大更新“Pretty Scary Update”,计划在10月24日公布。本次更新将会加入居住在沼泽地的女巫,用来修复装备的铁砧以及全新的Boss。以下是部分重点介绍:加入新的命令块,值得冒险地图编辑者可以运行脚本,以创造更多的RPG体验。加入铁砧,允许玩家将两件破损的道具合成一件修复过的道具,并且拥有附魔属性和前两者装备的耐久之和。此外,还可以为新道具重新命名。加入新怪物Wither Skeleton,杀死它们后并收集他们的头骨,可以召唤游戏中的第二个Wither。杀死Wither后,将会获得Nether Star,可以用来制造新的Beacon道具。Beacon可以向天空发射一束光线,用来指引方向,也可以通过使用一些材料获得某种buff。越稀有的beacon将会提供越好的buff。夜市和
《我的世界》能干什么?人们已经阻止不了它了。自从打造了《上古卷轴5:天际》、《战地》等大作后,现在MOD制作者们又把目光投向了经典FPS游戏---《DOOM》。《我的世界》这款像素级游戏打造重制《DOOM》初代作品,显得别具特色,一起欣赏下截图吧!截图欣赏:
《我的世界》的开发商Mojang的工作地点被瑞典当地媒体提名为最屌的办公场所。Indie大亨Markus Persson(昵称Notch)凭借《我的世界》的千万销量(PC平台六百万份,Xbox平台四百万份)有实力冲击这个桂冠:
《我的世界》开发商Mojang的新作《0×10^c》今日公布了首个实际游戏演示视频,视频没有透露更多的信息。 《0×10^c》背景设定在科幻世界,游戏中将会有很多工程学方面的内容并且将拥有完整运作的计算机系统,玩家可以选择与AI对抗或者与其他玩家进行战斗,玩家可以无缝登录星球,那里将会有一套先进的经济系统。另外还有随机的遭遇战,采矿,交易和掠夺战利品。 视频:
可以说,Markus "Notch" Persson的事业已经取得了很大很大的发展。从一个独立游戏开发者,到现在身家数百万,还开了自己的工作室Mojang——正是这家工作室开发了大热游戏《我的世界》。 目前Mojang工作室又获得了一个奖项的提名,但这个奖与游戏或者《我的世界》的独创性没有关系。事实上,这个工作室的办公室获得了瑞典“Sveriges snyggaste kontor 2012”大奖的提名。翻译过来就是:“瑞典最棒的办公室空间奖”。 这个奖真不是小编吹出来的。当你看到Mojang他们的“办公室”之后,你会觉得他们一定能拿到这个奖。说真的,这看起来根本不像是一个办公室,而更像是一个乡村俱乐部
《我的世界(MineCraft)》XBOX360版的开发商4J Studios日前通过官方推特宣布该作的XBOX360版已经卖出了400万份,对于这款创意之作来说,这样的销量真的是可喜可贺了! 《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
Mojang合伙创始人,《我的世界》制作者Markus Persson再次表达了自己对Windows 8的不满,因为Windows 8 对软件实行了封闭策略,影响到了PC上的游戏行业。日前,微软要求他的公司在Windows 8 上进行软件认证,Persson没有与微软配合,反而到Twitter上写下了如下文字: “微软给我发信,想要在Windows 8 上‘认证’《我的世界》。我告诉他们,PC是开放性游戏平台,别毁掉它。” 在随后的Twitter上,他继续抨击Windows 8 和微软。 “要我俯首称臣,我宁愿《我的世界》不登陆Windows 8。没准会有粉丝也选择不
你还记得《我的世界》里那些时不时冒出来袭扰你建设家园的野怪么?想不想知道如果让它们摆脱《我的世界》那“8bit像素贴图+立体方块”招牌艺术风格后又会以何种面目呈现?下面这组有国外玩家绘制的重口味写实版概念设定画或许是个参考!
本次小编为大家带来了一款美丽的《我的世界》mod。这款mod名为“Biomes O’Plenty”,由ExtraBiomes XL的研发者制作。在这个mod中,玩家可以领略到世界各地迥异的自然风光,有北方苔原,也有热带丛林,既有沙漠绿洲,也有死亡沼泽。一起来欣赏下这些图片吧。Mod地址:点击下载截图欣赏:
有没有想过将创意游戏《我的世界》里的方块积木玩法和《传送门》所倡导的第一人称解谜结合?由独立游戏工作室Liquid Flower Games就是这样的一款理念混合体作品,玩家要在主视角下通过拼接方块来克服重重机关与障碍的阻扰以继续游戏。 以下是该作的实际视频演示,敬请欣赏!
看过不少《我的世界》打造的奇葩之物吧?今天为大家带来的是《我的世界》版的《光晕》,国外玩家制作了这个有趣的MOD,一起来欣赏一下吧! 视频欣赏:
《我的世界》已经成为全世界的玩家发挥自己想象力,创造梦想的工具,而现在,联合国准备用它来让这些梦想成真。Block by Block开发商Mojang日前公布了一个与联合国人类住区中心合作的程序,名为Block by Block。该程序的概念是,把《我的世界》当做一个城市规划工具。联合国将通过Block by Block让不同地区的青年参与到当地城市规划意见中。“让年轻人有机会向城市设计师、城市规划师们展示他们对自己的城市未来发展的意见。”也就是说,在大佬们决定把城市变成什么样之前,当地的年轻人可以先通过《我的世界》展示他们的想法,告诉联合国人类居住中心他们想要怎样的未来。目前,肯尼亚首都内罗比作为首个项目已在筹划中,下面这张图就是当地照片和《我的世界》重塑版的对比。对比图联合国的目标是在2016年前恢复300
在国外Reddit网的用户获得了优先游玩《我的世界》最新内容的体验资格。在这个升级包中,有着一个新的怪物和一些新的物品。新增物品包括:胡萝卜、土豆、隐形药水、画框以及染色盔甲(carrots, potatoes, potions of invisibility, frames, dyed armour)。在图中我们可以看到这个新BOSS的面孔,黑黑的脸,胸部骨骼鲜明。在视频中我们看以发现它被困在玻璃墙内,像是一只被困牢笼的金刚,不过金刚可没有三个脑袋...视频欣赏:
《我的世界》销量有增无减,Mojang业务拓展Daniel Kaplan今天透露《我的世界》的PC版本已经售出超过700万份;相对的,Xbox Live Arcade版本已经售出了300万,每日售出17000套。 PC版本销量达到700万份是在《我的世界》1.31补丁发布一个星期之后,增加了交易功能和两个单人游戏和多人组合成一个统一的模式。
乐高积木素以无所不能而著称,而在游戏界里,《我的世界》也因同样的制作理念而闻名,且这两者的艺术风格都相当独特,比如乐高积木的主打特征就是各色几何体,而《我的世界》则拿“8Bit像素风方块”作卖点。 那么,你有没想过这两者结合在一起会碰撞出何等火花(PS:不久前乐高已经发行了官方版的《我的世界》主题积木玩具)?下面这段由国外玩家制作的逐格电影就能让你眼前一亮。 视频:
《Slender》是由国外独立游戏工作室Parsec Productions推出的一款恐怖冒险游戏,以其代入感十足的惊悚氛围营造而获得了玩家的一致好评。 近日,有技术宅玩家尝试借助著名的创意游戏《我的世界》演绎了前者的部分玩法,并放出了对应的视频演示,从中我们可以看到,虽说游戏的画面变成了略搞怪的8Bit风格,但是游戏自身给人带来的寒冷震颤却做到了近乎完美的再现。如下,敬请欣赏! 视频:
我们知道,《DayZ》是一款基于《武装突袭2》的超人气MOD,它将《武装突袭2》变成了一款强调真实氛围的硬派恐怖幸存游戏。 无独有偶,有国外的技术宅玩家制作了一款创意十足的MOD,名字就叫《MinecraftZ》,至于其作用嘛,就是将原本充满欢乐与美好的《我的世界》变成一款“血淋淋”的僵尸题材恐怖幸存游戏,以下正是该MOD的实际效果演示,敬请欣赏!
《我的世界》制作者,Mojang老板Markus Persson对于Steam在PC游戏平台的市场占有率表示担忧。 虽然通过Steam卖游戏会带来许多好处,但Persson最终没有把《我的世界》数字版交给Valve售卖,他最近告诉媒体其中的缘由。 “《我的世界》成长的非常迅速(卖的也非常迅速)没有登陆Steam让我们处在一种非常有趣的战略位置。我还不好说究竟怎么有趣,但我们还是有点担心不想把《我的世界》交给Steam,因为我们自己还不确定想要做什么。” “我非常喜欢Steam,但我还是有些担心,PC作为一种游戏平台,如果要被一家公司垄断,并且向所有PC游戏收取30%的
小胖不甘寂寞,再次找来几位好友搞基,这次带来的是创意之作《我的世界》,来看看有趣的这次LAN聚会吧! 视频: 早前回顾:
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