地图制作公司Ordnance Survey最近制作了一张《我的世界》最大的“真实世界”地图。他们在两周内制作了一张86,000平方英里的大不列颠地图。巨石阵根据BBC报道,这张大不列颠的数字地图由Ordnance Survey的实习生Joseph Braybrook制作,他和公司的创新实验室小组一起协作完成了整张地图。公司的创新实验室经理Graham Dunlop表示,“我们可能制作了《我的世界》中根据真实世界数据制作的最大一张地图。地图成品展示了无限的潜力。”这张地图用了220亿个《我的世界》中的方块制作而成,玩家一旦进入地图,就会出现在Southampton的Ordnance Survey公司总部。整个地图文件体积达3.6G。
10月10日,让粉丝们期待已久的两本《我的世界》实体书即将上市,这两本书分别为《我的世界新手手册》(The Minecraft Beginner’s Handbook)以及《我的世界年鉴》(The Minecraft Annual)。根据开发商的说法,前者主要包括了“玩家在游戏中头几天要存活下来所必须知道的一些事情”,而后者则是关于如何制造一些很酷的东西。接下来,在十一月份,另一本关于《我的世界》的书《我的世界红石手册》(The Minecraft Redstone Handbook)也将上市。发行商Egmont表示,他们将会把实体书搞得像游戏中的书本一样,封面样图如下:明年二月份,在亚马逊上,还会有另外两本《我的世界》手册上市,一本是关于战斗的,而另一本则是关于建设的。如果
Mojang备受瞩目的《我的世界》已经登陆了很多不同的平台,包括Xbox 360,PC,还有移动设备,但是任天堂的主机目前仍然被排除在外。任天堂的商业发展经理Dan Adelman在一次参访中被问及《我的世界》在任天堂主机上发行的可能性的时候,他笑着反问:“这方面我们能有什么可说的?”而市场高级经理Damon Baker则表示:“我们是Mojang的粉丝。我们跟他们一直有很好的关系,也非常尊敬他们的作品,但是目前对于《我的世界》的移植我们没有任何消息宣布。”Baker表示任天堂同其他游戏开发者都保持联系,而且也随时关注他们的作品,他指出任天堂今年参加Pax的主要原因就是同其他开发者直接对话,不管他们是否为其他平台在开发游戏。“我们已经同我们喜欢的开发者
《我的世界》Xbox 360版的开放商4J Studios今天宣布游戏将加入一个《质量效应》主题的DLC。视频欣赏:这个DLC将为游戏加入许多《质量效应》中的内容,包括36种皮肤,一个《质量效应》的材质包,《质量效应》主题菜单和UI,还有《质量效应》音效等等诸多惊喜。这个DLC将于9月4日发售,售价3.99美元。
昨天《我的世界》将会登陆ps4并不是该游戏最新进展的全部内容——索尼最新确认自家全平台都可以玩上这款热卖的沙盒游戏。ps负责人Adam Boyes在推特上写到,ps3和psv版本也正在开发中。《我的世界》目前只有安卓,iPhone,Mac,PC和Xbox360版本。相应的Xbox One版本也在开发中。原新闻:索尼已经宣布,《我的世界》将会登陆ps4.该款超级热卖的PC沙盒游戏在各种主机中之前只登陆过xbox360,当然在E3时曾宣布会开发XboxOne版本。而索尼在Gamescom2013发布会上已经宣布该游戏将会登陆PS4。当然目前没有给出具体ps4版本将会什么时候上市,以及该版本完成时具有什么新特性。
索尼今天宣布,他们将会在PS4上推出《我的世界》。这款销量惊人的PC沙盒游戏的主机版本目前只是在Xbox 360上有发售过,而在今年的E3上,Xbox One版本也被正式公布。索尼在他们的Gamescom 2013发布会一开始就宣布了这个消息。具体发售的时间还待定,其他关于游戏的具体细节也还没有宣布。
《我的世界》Xbox 360版守住了英国游戏排行榜的榜首位置,而新作《无限传说》强势冲上了第四名的位置。完整榜单如下:1、我的世界Xbox 360版2、FIFA 133、蓝精灵24、无限传说5、动物之森:新叶6、美国末日7、使命召唤9:黑色行动28、乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄9、古墓丽影910、刺客信条3
根据开发商在推特上公布的数据,《我的世界》Xbox 360版目前销量已经超过800万份。Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
在本次的英国游戏一周销量排行榜上,《我的世界》Xbox 360版仍然稳居第一,这已经是其连续第二周登顶了,而之前排名第二的《皮克敏3》则掉到了第十五名,将第二名的宝座再次让位于《美国末日》。前十榜单:1.《我的世界》Xbox 360版2.《美国末日》3.《动物之森:新叶》4.FIFA135.《蓝精灵2》6.《孤岛惊魂3》7.《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》8.《使命召唤:黑色行动2》9.《古墓丽影9》10.《刺客信条3》
继数周入围前五之后,《我的世界》Xbox 360版终于登顶英国游戏一周销量排行榜。而新作《皮克敏3》刚发售就摘得第二名,而且它是入围榜单的首款 Wii U游戏。前十榜单:1.《我的世界》Xbox 360版2.《皮克敏3》3.《美国末日》4.《动物之森:新叶》5.《马里奥与路易吉》6.FIFA137.《孤岛惊魂3》8.《上古卷轴5:天际》传奇版9.《古墓丽影9》10.《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》
油管用户Miguel Cepero分享了一个新视频,展示了他的独立引擎Voxel Farm Engine(体素农场引擎)的最新支持的功能。VFE是一款体素引擎,支持网状结构,并且具有地貌自生成功能。Miguel和他的小伙伴们计划使用这一技术开发一款游戏。其核心是探索有趣的地点、占有它们并且开发它们。一起来看看这个视频吧。
据开发人员Henrik Pettersson所说,《我的世界》开发方Mojang的新作,一款收藏卡牌游戏《卷轴》到目前为止已售出高达100000份。“10万份《卷轴》售出! Woohooo ! ”他在Twitter中写道。《卷轴》在6月初推出了付费β版。 游戏目前在PC和Mac上售价为20美元,这意味着它至少为公司带来了2000000美元以上的收入。游戏自诞生以来就是关注的焦点,Mojang和Bethesda一直在关于名称打官司,后者声称前者侵犯了自己的商标《上古卷轴》。诉讼于2012年3月得到宣判,Mojang被允许保留这个名字,但不能将该游戏发展为《上古卷轴》的竞争对手。《卷轴》推出后获得了巨大成功,正如《我的世界》一样。后者已经销量超过2000万份,横跨PC/Mac,Xb
当我们还在《我的世界》游戏中追赶牲畜、盖矮房玩的热火朝天之时,高玩早已在《我的世界》中开始建造自己的奢华异界之城了。当然你可以说自己也是一位高端玩家或者大神,不过在自信满满之前,不妨先看看下面这位玩家自己一个人利用半年时间打造的《我的世界》“安瑟苏塔(Ansesuta)异界之城”吧,规模宏大、灯火璀璨!视频欣赏:注:目前公布的影像中建筑内容只是这位玩家整体规划的30%,给跪了!
Bungie的联合创始人杰森·琼斯日前表示,该公司曾有许多同时推进的旁支项目,作为公司内部的一种锻炼。其中有个项目即所谓的“凤凰计划”,它曾一度进展顺利,但还是从大家的视线中消失了。在IGN的采访中,琼斯说该项目看上去有点像《我的世界(Minecraft)》,你可以建造城堡,或者把它们推倒。“这个项目运作的时候,我们还在努力做《光晕1》,”他说,“在这中间发生了很多事情,真的很有趣,就连收购前在芝加哥工作的时候也是很不错的。”“这款游戏基于类似《我的世界》的技术,也可以自己添加渲染……你可以建造城堡的零件,然后再推倒他们。最终这款游戏因为《光晕》的原因,从未和大家见面。(凤凰计划的)团队
《我的世界》在其大型1.6升级版本中加入马和一些其它新东西。但是看着那长长的更新日志确实很无聊。于是一群粉丝制作了一个碉堡的西部主题的短视频来展示这个更新的特性。请欣赏。
如果下一次你去纽约现代艺术博物馆去回顾伟大设计师Le Corbusier的作品,你还可以亲眼见到最原始的家庭球探足球比分主机。Atari的经典游戏和一款现代重量级独立游戏也会同时展出。现代艺术博物馆最近宣布将在他们展出的游戏中增加Magnavox Odyssey主机和6款新游戏。“今天,我们高兴的宣布在我们的收藏中增加一个主机和6款游戏。这些游戏来自业界的开拓者Atari, Taito,Ralph Baer,还有新兴起的Mojang。这些新藏品有:Magnavox Odyssey (1972)Pong (1972)Space Invaders (1978)Asteroids (1979)Tempest (1981)Yar’s Revenge (1982)Minecraft (2011)&rdqu
《我的世界》Mac和PC核心版已经获得了庞大的1100万销量。Mojang在销售记录上没有对外守口如瓶,他们高调地在《我的世界》官网上展示了这一数据。国外游戏媒体Gamespot今天发现,这一计数器已经迈过了1100万份大关。让这一里程碑更加值得注意的是,这个数据的上升速率还在加快。《我的世界》在4月份的时候跨过了1000万大关,而这款游戏的上市时间是2009年5月,官方正式版在2011年11月才发售。Xbox360版本卖出了600万份,主流渠道是数字版下载,但实体零售也占据了一些份额。Mojang已经从一个两人小组发展成一个完备的团队。《我的世界》创作者Markus Persson显然要为游戏的续作而焦虑好一段时间了。
《我的世界》是当前游戏发售档期中最畅销的Xbox 360游戏。游戏制作者Markus ’Notch‘ Persson对此进行了透露。Notch在推特上透露了这款独立游戏巨制在Xbox 360上的成功发售。“他们告诉我目前《我的世界》是全美国最热销的主机游戏。”零售版《我的世界》Xbox 360光盘是本月早些时候登陆美国零售市场的,XBLA版《我的世界》早已在今年三月份突破600万套的销量。微软曾在E3媒体发布会上确认,《我的世界》将在Xbox One上推出续作。
Minecraft是史上最成功的独立游戏了,目前登陆了PC,Xbox,和一些移动平台。让它如此强大的原因之一便是,它允许用户基于他们自己的设计创建整个世界:玩家可以深入了解这个虚拟地球,发现洞穴和我珍贵的材料,他们可以构建各种延伸到天空的建筑,可以探索几乎无限的地图。Minecraft的万物都是基于1立方米的小方块的,这可以进行三维叠加。每一块都有一个低分辨率的纹理,以表明材料属性:石头、木材、黄金,甚至火焰,不过游戏的允许独立生产,这意味着玩家有很多机会修改这些纹理和游戏的其他方面,这无疑是铁杆玩家的最热衷之处。Westeroscraft打造的君临城,出自《权利的游戏》游戏主要有两种模式:生存模式和创造模式。在生存模式,玩家必须抵御饥饿,瀑布和潜伏在树林里的怪物,而采矿和加工材料的游戏元素使它更像是游戏目标。
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