为了消除玩家对新游戏到底是什么玩法的疑惑,独立开发者 Tomas Sala 决定将他的最新游戏《堡垒:猎鹰战纪(Bulwark:Falconeer Chronicles)》改名。此前 Steam 上的玩家一直将游戏标记为“策略游戏”,但是就像 Tomas 在游戏名后的补充一样,这是“一款创意建造沙盒”游戏。在推特上他写道:“《堡垒》是一款休闲建造游戏,只是看起来像是一款很酷很有深度的沙盒策略游戏,但它不是。”“我只是不喜欢温馨的设计,但这本质上是一款休闲沙盒。你可以建造一些很酷的堡垒,还包括一些轻度的资源管理和策略玩法使其更有趣。你这样玩几个小时之后再建造新的东西。”“我会在沙盒里添加更多更酷的东西,但它只是一个沙盒。在你开始游戏时,你就能听到我的声音说它是一个沙盒。这就是我的艺术意图,一个可以玩的沙盒,看起来
由Tomas Sala进行开发、Wired Productions负责发行的极简主义城市建造游戏《堡垒:猎鹰战纪(Bulwark: Falconeer Chronicles)》,已于3月27日正式发售,并在Steam平台收获了总体好评率81%的特别好评。 近日官方公布了全新免费DLC“贸易、贡品和战利品(Trade, Tribute and Splinters)”的预告片。全新DLC预告片: 预告中展示了游戏全新的导航指南针,引入了碎片作为一种全新的货币,玩家可以用它来修理舰队和重塑自己的据点,并且包含新的外交选项、船长和改进的奇迹。 《堡垒:猎鹰战纪》是一款以自由和表达为核心的开放世界建造游戏,玩家可以建造错综复杂的城镇、尖塔和堡垒,打造贸易中心或征战集结地。
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