《星球大战:法外狂徒》新视频详细介绍了声望系统
在接受 GameInformer 的最新采访时,《星球大战:法外狂徒》高级叙事系统设计师 Alice Rendell 和首席系统设计师 Matthieu Delisle 谈论了玩家在游戏中会发现的事件遭遇类型。两人还谈到了游戏中的声望系统,该系统将对玩家在游戏中的遭遇产生重大影响。请看下面的访谈。根据 Delisle 的说法,你的角色与游戏中各个派系的关系,尤其是在星球大战宇宙中肮脏的犯罪底层,会给你带来不同的机会和威胁。Delisle 谈到了声誉系统的由来,因为工作室希望讲述一个以恶棍为基础的故事。Delisle 表示:“很早以前,我们就知道我们想做一个关于恶徒的故事。我们希望游戏是强调选择和后果的,所以很自然地,声誉就成了玩家与游戏互动的媒介。”两人接着谈到主角 Kay Vess 是一个自由恶徒,她在游戏中
2024-05-14 05:21:47
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