育碧日前分享了即将推出的开放世界动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》的新预告视频。 视频深入展示了游戏中复杂的地下世界。首先来看一下玩家将会遇到的一些角色,包括前南方邦联突击机器人ND-5和罪犯头目Sliro,这些角色由开发者直接介绍。还有一些玩家将要对付的犯罪集团,包括Sliro自己的帮派泽雷克·贝什、著名的赫特集团、派克家族、红色黎明和阿西加家族。视频还介绍了声望系统,玩家可以通过该系统与每个犯罪集团建立关系。玩家与他们建立的声望将影响他们对玩家的行为,可能会给玩家提供商品的折扣,甚至允许玩家进入原本不被允许的区域。当然,负面的声誉意味着遇到敌对的帮派时可能会变得棘手和危险。《星球大战:亡命之徒》将于2024年8月30日发行,登陆PS5、XboxSeries X|S和PC平台。这款游戏由育碧的Massive
鉴于《星球大战》IP的巨大影响力,育碧为《星球大战:亡命之徒》投入大量营销资金,这并不让感到人意外。虽然育碧旗下有多款成功且成熟的系列游戏,但这是他们的首款《星球大战》游戏,育碧不打算浪费这一热门IP的吸引力。因此他们确认,《亡命之徒》的营销预算是他们迄今为止推出所有游戏中最高的。 育碧现任首席执行官Yves Guillemot在最近的季度财报电话问答中证实了这点。有人询问育碧对下一个季度设定了哪些指导目标,育碧对《星球大战:亡命之徒》的预期似乎低于投资者期望(育碧认为该作销量大约为500万份),以及育碧的指导目标是否保守?Guillemot回答称:“我们所考虑的因素是《星球大战:亡命之徒》的强势推出,其是今年是游戏业界最受期待的游戏之一,玩家们非常激动并期待,同时我们还将有育碧有史以来最大规模的营销活动。”
《星球大战:亡命之徒》将在一个多月后推出,育碧逐步分享了更多关于这款游戏的具体信息和情报。 新上传的实机游戏视频展示了一个全新的任务,凯正在追踪一位专家——一名贾瓦技师——她希望这位技师能在她的飞船“开拓者”上安装一个激光炮塔。然而,为了实现这一目标,凯需要带回一颗来自沙拉克第二张嘴的牙齿作为交换。任务要求凯找到一只死去的沙拉克,爬到坑里,从它的第二张嘴里拔出一颗牙齿。这涉及到一些轻松的穿越和跳台子挑战,不过凯从沙拉克的尸体中出来不久后,她就被一个强盗袭击,这个强盗从她那里偷走了牙齿。随后,她跟随强盗回到他的基地,我们可以看到大量的战斗和潜行游戏画面,展示了凯利用尼克斯的独特能力和各种不同的爆能枪模块。在取回牙齿后,她驾驶飞车逃脱,随后贾瓦技师为开拓者装备了一门激光炮。实机内容演示以太空飞行和战斗结束,展示了飞
提到育碧游戏,许多人就会想起那繁多的问号和兴趣点。但育碧Massive表示,《星球大战:亡命之徒》初期不会出现这样的情况。 近日《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受外媒GamesIndustry采访,谈到一些常见问题,比如玩家们对《孤岛惊魂》《刺客信条》等系列游戏的疲劳感。Gerighty表示,Massive的DNA从一开始就与众不同。与育碧相比,Massive的DNA相当独特。《星球大战:亡命之徒》就有一些不同的做法,比如玩家初次进入游戏迫降在Toshara上时,不会出现那些烦人的任务清单和收藏品等内容。 Gerighty说:“Kay没探索过银河系,她并不了解那些。当玩家首次来到Toshara时会得到一张地图,能看到山脉和一些其它东西,但要探索才能为你提供更多信息。”事实上没有任何
育碧打造《星球大战:亡命之徒》被定位为对育碧“罐头式”开放世界游戏的一次转变,因此在游戏设计上也做出了许多新的尝试。 近日在接受外媒采访时,《星球大战:亡命之徒》的游戏总监Mathias Karlson及提到,游戏中的主角将无需通过升级来获取技能或升级装备,也不是单纯地从NPC处获取。而是要主动结实一些具有相应特征的“特别角色”,并完成他们的任务。Karlson解释说:“他们遍布世界各地,你一开始并不知道他们到底是谁,他们能为你提供什么,以及如何接触他们,所以这里也有一段探索之旅。” 而当玩家接触到这些角色,并且随之进行了相应的冒险后,就能获得新的技能或装备升级。例如游戏中有个贾瓦人,主角会在某地的一个小酒馆处获得该NPC的信息,而在接触并完成他的任务——从沙拉克的尸体上取回一颗牙齿后,主角便获得能为飞船解锁一
由育碧制作的《星球大战:亡命之徒》自公布以来,一直被(育碧方面)称之为首款开放世界星球大战游戏。 近日卢卡斯影业的系列内容和战略总监Steve Blank在接受采访时,就肯定了育碧的游戏制作实力,他说:“我认为我们花了这么长时间才制作出一款开放世界的《星球大战》游戏,是因为制作这样一款游戏太过庞大,世界上能制作这种规模游戏的工作室屈指可数。” 考虑到此前《星球大战》系列的改编游戏确实都未将开放世界作为卖点,因此育碧的制作能力和水准成功引起了卢卡斯影业方面的兴趣,Steve Blank表示:“这就是我们想要的游戏设计和玩法类型。这就是我们在原型方面所考虑的。” 育碧Massive的创意总监 Julian Gerighty就在设定最初提出了“开放世界”和“亡命之徒幻想”作为游戏“两大支柱”。而之所以提出这
继《全境封锁》和《阿凡达:潘多拉边境》两款游戏在末世美国和绚丽外星球打造开放世界之后,开发商 Massive Entertainment 即将推出首款开放世界星战游戏《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws),将玩家带到遥远的银河系。在即将于八月推出之前,育碧已确认该游戏已开发完毕,进入送厂压盘阶段(Gone Gold)。送厂压盘阶段(Gone Gold)意味着开发已经结束,游戏现在已经准备好被刻录到光盘上,然后发售给玩家。Massive Entertainment当然会继续进行打磨和消除游戏体验中残留的错误,但此类修改之后只能以预发行或首日补丁的形式出现。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC,并将在接下来的几个月中推出两个扩展包。根据创意
推主Jorraptor在试完了育碧《星球大战:亡命之徒》2个小时后,总结了一些自己发现的新细节:11分钟实机:- 每个定居点都提供了很多东西,如派系基地、迷你游戏(包括Sabacc纸牌)和商店(服装、飞船升级等)。- 女主凯(Kay)有3件可升级的装备和一个护身符,每件装备都有一种特殊效果(与《孤岛惊魂6》类似)- 将有许多套装装备可供收集(装备某些全套装备可获得套装奖励)- 胸部装备有特殊效果,如增加特殊武器的弹药拾取量,我看到的一件腰部装备减少了眩晕射击的冷却时间,靴子增加了蹲下时的移动速度,让你的移动更无声无息- 有一些商店与不同的派系相连,你可以根据你在这些派系中的地位获得专属物品- 你与犯罪组织的关系会根据你的选择而上升或下降,有些选择对一个派系有利,但同时也会损害你和另外一个派系的关系- 如果你多次
之前《星球大战:亡命之徒》高级版销售策略曾让玩家不满,玩家需要多花钱获得DLC和季票。许多人想知道这款游戏是否会有其他微交易,比如装饰品和可定制部件等。于是有记者询问了育碧。育碧回应称,《星球大战:亡命之徒》发售时,如果玩家没有购买终极版,可以单独购买季票和终极捆绑包。目前暂时还没有其他的游戏内购计划。“暂时”这词意味着《星球大战:亡命之徒》在未来会有潜在的微交易,但在游戏发售时,玩家还是可以安心游玩的。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(育碧和Epic商店)。
夏季游戏节期间,育碧对开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》进行了广泛的介绍,并向媒体提供了DEMO试玩。随后大量前瞻文章就上线了,但大多数都不是正面评价。许多人表示,《星球大战:亡命之徒》感觉就像《星球大战》版的《神秘海域》,因为该游戏与索尼的第一方产品非常相似。然而,它似乎受到育碧开放世界模板的阻碍。还有前瞻指出,《星球大战:亡命之徒》除了是一个大型系列外,没有什么突出的亮点。虽然玩起来很有趣,但该作缺乏细节,角色,画面,创新和其他部分。甚至有评论人士将该作和索尼十多年前的《神秘海域:黄金深渊》相似。推主Okami13_分享了夏季游戏节前瞻:玩法简直就是《星球大战:神秘海域》女主Kay主武器是其爆能枪,有多种射击模式和模组特殊能力类似于《荒野大镖客:救赎》中的Dead Eye死眼(手动标记)可以玩宇宙卡牌小游戏
几天前,育碧发布了《星球大战:亡命之徒》的官方视频,其中包含 10 分钟的实机画面。不久前,YouTuber“Rubhen925”又分享了一段视频,展示了 27 分钟时长的实机视频。如果你对这款星战游戏很感兴趣的话,可以看看这段视频,前瞻一下游戏的实机内容。 这段实机视频可以让玩家更深入地了解了游戏的战斗和探索。视频还展示了太空旅行部分。起初,游戏给人一种拥有像《星际公民》那样的登陆系统的错觉,你可以在其中顺利地从地球飞到太空。但事实证明,登陆系统更像是我们在《星空》中看到的那样。当你接近一颗行星时,你会选择一个着陆地点。然后,当游戏加载星球时会播放过场动画。《星球大战:亡命之徒》的故事发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。在这款游戏中,玩家将探索银河系中不同的行星,既包括电影中的代表行星,也有新的不知名行星
在周一Ubisoft Forward展示会上发布预告片后,《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受了外媒VGC的采访,其中Julian Gerighty提到《星球大战:亡命之徒》的通关时长大约在25至30小时,而完美通关的时长大约是50至60小时。 Julian Gerighty在采访中表示:“这不是《刺客信条》的史诗,不需要200个小时的游戏时间,因此我们能够真正专注于细节,也许可以用一个较小的团队来集中精力完成一些可管理的事情。”《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
近日育碧发布了《星球大战:亡命之徒》新预告和演示。现在官方又公布了游戏新截图,展示了游戏中美丽风景,以及战斗场景等。《星球大战:亡命之徒》故事发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。在这款游戏中,玩家将探索银河系中不同的行星,既包括电影中的代表行星,也有新的不知名行星。玩家将扮演凯-维斯,一个寻求自由和开始新生活的亡命之徒。在维斯身边,玩家还将找到她的同伴尼克斯。玩家将与银河系的犯罪集团斗智斗勇、偷盗和智取,成为银河系的头号通缉犯。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(育碧商店和Epic商店)。游戏支持DLSS3、光线追踪和Reflex技术。全新截图:
育碧为其正在开发的星球大战新作《星球大战:亡命之徒》发布了 10 分钟的实机玩法视频以及4分钟的概览预告片。这段加长版实机演示展示了一些游戏环境和一般机制。《星球大战:亡命之徒》的故事发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。在这款游戏中,玩家将探索银河系中不同的行星,既包括电影中的代表行星,也有新的不知名行星。玩家将扮演凯-维斯,一个寻求自由和开始新生活的亡命之徒。在维斯身边,玩家还将找到她的同伴尼克斯。玩家将与银河系的犯罪集团斗智斗勇、偷盗和智取,成为银河系的头号通缉犯。游戏提供光线追踪效果,并且支持DLSS 3.5光线重建。 Ubisoft 和 NVIDIA 尚未分享有关这些光追效果的任何其他细节。《星球大战:法外狂徒》将于 8 月30 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。《星球大战:
《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty透露,本作中帝国被通过犯罪系统无缝地整合到游戏世界中。当玩家做一些非法的勾当时,帝国就被警告,而帝国在四个地点都设有哨站,如果玩家非法等级过高,那么帝国就会派遣军队去逮捕你。如果玩家杀死了军队,那么犯罪层级就会上升,帝国会派遣死亡暴风兵和更多强力敌人去追捕你。Julian表示本作的犯罪系统和GTA的星级系统相似,共有六个层级。他说:“想想GTA中的警察。如果你开始被看到进行非法活动,那么他们会开始追捕你。如果你杀死了他们,事情会变得更糟。”《星球大战:亡命之徒》将在育碧前瞻会上发布新的实机。
在夏日游戏节的发布会上,厂商公布了《星球大战:亡命之徒》的预告短片。 该预告片展示了45秒的游戏画面。育碧将在周一举办的Ubisoft Forward发布会上展示更长的游戏演示。预告片:
2024年3月,英伟达表示《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3和Reflex,以及光线追踪效果。现在开发团队表示游戏在发布时将支持DLSS 3.5。DLSS 3.5能更加有效的提升视觉效果,英伟达表示,光线重建所使用的数据是DLSS3的五倍。游戏将结合额外的游戏和软件引擎数据识别光线追效果,将更加逼真。《星球大战:法外狂徒》故事背景设置在《星球大战:帝国反击战》和《星球大战:绝地归来》之间。玩家将扮演一名刚刚崭露头角的恶棍“凯?维斯”,与好搭档尼克斯一起,在凶险宇宙中寻求自由,设法开启全新生活。玩家可以通过战斗、偷窃或是智取,在银河系各大犯罪集团间自由周旋,并登上银河帝国系最高通缉名单。《星球大战:法外狂徒》将于8月30日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(育碧商店和Epic商店)。
近日《星球大战:法外狂徒》新截图在网上泄露,截图展示了一名死亡士兵,或许意味着这些敌人将出现在这款《星球大战》新作中。 《星球大战:法外狂徒》故事背景设置在《星球大战:帝国反击战》和《星球大战:绝地归来》之间。玩家将扮演一名刚刚崭露头角的恶棍“凯?维斯”,与好搭档尼克斯一起,在凶险宇宙中寻求自由,设法开启全新生活。玩家可以通过战斗、偷窃或是智取,在银河系各大犯罪集团间自由周旋,并登上银河帝国系最高通缉名单。 《星球大战:法外狂徒》将于8月30日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(育碧商店和Epic商店)。游戏支持DLSS3、光线追踪和Reflex技术。
在接受 GameInformer 的最新采访时,《星球大战:法外狂徒》高级叙事系统设计师 Alice Rendell 和首席系统设计师 Matthieu Delisle 谈论了玩家在游戏中会发现的事件遭遇类型。两人还谈到了游戏中的声望系统,该系统将对玩家在游戏中的遭遇产生重大影响。请看下面的访谈。根据 Delisle 的说法,你的角色与游戏中各个派系的关系,尤其是在星球大战宇宙中肮脏的犯罪底层,会给你带来不同的机会和威胁。Delisle 谈到了声誉系统的由来,因为工作室希望讲述一个以恶棍为基础的故事。Delisle 表示:“很早以前,我们就知道我们想做一个关于恶徒的故事。我们希望游戏是强调选择和后果的,所以很自然地,声誉就成了玩家与游戏互动的媒介。”两人接着谈到主角 Kay Vess 是一个自由恶徒,她在游戏中
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved