进入到周末,《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值突破新高。据SteamDB统计,《杀戮尖塔2》Steam同时在线玩家峰值达到了52万6793人,轻松超过Steam上最近发售的其他游戏,无论是《生化危机9》还是《马拉松》。 在截至发稿时,SteamDB显示,《杀戮尖塔2》位列Steam热游榜第三名,轻松超过了火了大半年的搜打撤游戏《Arc Raiders》。 从数据来看,这款尚在抢先体验阶段的卡牌构筑游戏正式成为Steam上玩家人数最多的roguelike游戏,同时也是今年Steam上首发在线玩家最多的单人游戏。 《杀戮尖塔2》强势来袭 《杀戮尖塔2》现已开启抢先体验,售价仅为25美元,对于该类型的游戏爱好者来说绝对超值。本作是《杀戮尖塔1》的续作,《杀戮尖塔1》于2019年发售,Steam峰值仅57025人。这
好评名作《杀戮尖塔2》刚刚发售,销量口碑双丰收,甚至有玩家提名年度游戏,日前《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎表示自己也沉迷《杀戮尖塔2》,玩到会社工作都不管了被同事“提醒”。 ·《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎盛赞《杀戮尖塔2》是神游戏,称与同事约好了公司开会却沉迷游戏不想去,逼得同事只能跑到自己的X账号上提醒该工作了,当然同事也深知老板已经沉迷了这款游戏,提议是否需要自己把老板的Steam Deck没收来阻止继续沉迷。 ·最新热度记录显示,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家达到40玩以上,作为一款独立小型游戏堪称奇迹。
《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值现已超过了41万,与此同时,同一天发售的《失落星船:马拉松》Steam同时在线峰值只有8.8万人。一个是来自小型团队的独立游戏,一个据说是制作成本超过2.5亿美元的西方3A大作,讽刺意味十足。 今天,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit发推,庆祝同一天发售的《马拉松》,还温馨提示“不要因为《杀戮尖塔2》发售了,就错过像(《马拉松》)这样的‘小型独立热情项目’(Don't let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out)”。 这里的语气其实是明显的反讽/自嘲式幽默,表面上把《马拉松》说成是“small indie passion projec
卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》已在Steam平台开启抢先体验,一经上线便创下令人瞩目的玩家数量纪录。游戏发布后短短数小时内,同时在线玩家数便突破28.2万。作为对比,原作《杀戮尖塔》的历史峰值在线玩家约为5.7万。 截至文章发布时,游戏当前在线玩家数目前已稳定在24.6万左右,位列Steam玩家在线排行榜第四,预计本周末这一数字有望进一步攀升。 这款续作将带领玩家再度踏上探索高塔的征程,可使用前作中的熟悉角色以及全新英雄。其中最主要的亮点是新增了支持四名玩家联机的合作模式,该模式引入了独特的卡牌和游戏机制。游戏在抢先体验阶段的内容量已超越前作,且开发者计划定期添加新卡牌、新区域以及各类优化更新。
Mega Crit工作室现已开放《杀戮尖塔2》的抢先体验权限,这款传奇卡牌类肉鸽游戏的续作目前已在国区Steam上架,售价88元,正式发售后价格将上调。 本作将带领玩家与新旧角色共同探索高塔,其中核心创新之一是支持四名玩家联机的合作模式,并配有专属卡组。从现有内容量来看,游戏已超越前作,开发团队计划持续追加新卡牌、场景及优化内容。 上线首小时《杀戮尖塔2》便创下13.5万玩家同时在线的纪录,远超原作5.7万的峰值数据。截至发稿,《杀戮尖塔2》抢先体验版在Steam1863条评论中收获95%的好评,获“好评如潮”评价。此外,官方提醒道,由于当前访问量激增,可能出现暂时难以购买游戏的情况。
今日,独立游戏《杀戮尖塔2》以抢先体验形式在Steam平台上线,迅速引发玩家狂潮。作为人气卡牌Roguelike《杀戮尖塔》的正统续作,新作发售后瞬间点燃社区热情,甚至一度让Steam商店系统出现拥堵。根据平台数据,《杀戮尖塔2》上线后迅速登顶Steam 全球&国区热销榜榜,超越了《生化危机9》,相比之下,另一款备受关注的射击游戏《马拉松》在线人数则明显逊色。值得注意的是,该作在线人数一度突破18.5万。上线首小时便创下13.5万玩家同时在线的纪录,远超原作5.7万的峰值数据。截至发稿,抢先体验版在Steam共2825条评论中收获96%好评率,获“好评如潮”评价。你们对此怎么看呢,喜欢这款热门肉鸽续作吗?欢迎来评论区讨论。
独立游戏《杀戮尖塔2》近日以抢先体验形式在Steam平台上线,引发大量玩家关注。作为人气卡牌Roguelike《杀戮尖塔2》的续作,新作发售后迅速吸引了大批玩家涌入。 结果就像《空洞骑士:丝之歌》曾经引发的情况一样,当《杀戮尖塔2》在周四上线时,大量玩家同时涌入下载,甚至一度让Steam的商店系统出现拥堵。部分玩家在进入商店页面或完成购买时遇到卡顿与延迟,不过相关问题在约半小时后逐渐恢复正常。根据平台数据,《杀戮尖塔2》上线后迅速登上Steam并发玩家榜单前列,同时在线人数一度超过18.5万。相比之下,另一款近期受到关注的游戏《马拉松》的在线人数明显更低。 此外,开发商还为拥有前作的玩家提供优惠。《杀戮尖塔2》标准售价为88元人民币,拥有前作的玩家可获得10元折扣,以79.2元人民币的价格购买。
好评卡牌构建战斗游戏新作《杀戮尖塔2》将于3月6号发售,日前开发商Mega Crit在知名论坛开启Ask Me Anything答疑,一起来了解下关于游戏的关键系统平衡性设计问题的解答。 ·《杀戮尖塔》于2017年发售,以爽快的肉鸽战斗加多变的卡牌构建玩法深受玩家好评如潮。·有玩家提出了开发团队是如何平衡性设计的问题,首席制作人Jake Card亲自解答了这个问题,团队首先考虑的是提出爽快有趣的卡牌效果后,凭直觉设定了初始效果与数值,然后开发者自己率先游玩测试强度是否平衡,之后才邀请大量玩家测试卡牌平衡性。 ·开发团队之后的主要工作集中在观察测试者的反馈上,比如新卡牌的战斗效果是否爽快让玩家愉悦的“主观评价”,另外则收集卡牌的战斗胜率平均值的“客观性”,多次调整测试循环后,最后才会发布正式版。
今日,《杀戮尖塔2》制作组MegaCritGames在B站发文表示,《杀戮尖塔2》国区售价确认为88元人民币,与前作一致。 以下为官方原文: 致所有在等待的爬塔人们!《杀戮尖塔2》的国区售价将为88元,与《杀戮尖塔1》同价!同时,我们真切的希望大家能在北京时间3月6号的凌晨2点发售之后能够享受这款游戏!距离尖塔的再次开放,已经只剩下不到一周了!高塔屠戮者们,让我们于尖塔相见! 游戏介绍: 高塔苏醒了 究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢? 不断
近日《杀戮尖塔2》全新预告发布,展示了游戏过场动画和战斗画面。本作将于3月5日在Steam上开启抢先体验,敬请期待!全新预告: 高塔苏醒了。一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢?视频截图:
开发商Mega Crit宣布,Rogue-like卡牌构筑游戏《杀戮尖塔2》将于3月5日发售,登陆PC Steam抢先体验,游戏自带简体中文。标志性Rogue-like卡牌构筑游戏回归啦!在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物吧! 关于《杀戮尖塔2》《杀戮尖塔2》将于2026年3月5日以抢先体验的姿态解禁!《杀戮尖塔2》的前作几乎定义了现代牌组构建式Roguelike游戏,而在这部大家期待已久的续作中,你将再次攀登高塔。一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。和众多新老角色一起爬塔,每
肉鸽卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》自2019年发售后,收获大量玩家喜爱。但其续作《杀戮尖塔2》的诞生过程,却远比想象中更“随机”。近日外媒PCGamer对《杀戮尖塔2》开发团队进行专访。该作已被PCGamer评为2026年最受期待的PC游戏。创始人Anthony Giovannetti谈到当时《杀戮尖塔》已销量过百万,但他们并没有将续作视为理所当然的选择。最终他们通过抛硬币,来决定是否开发《杀戮尖塔2》。因为Giovannetti喜欢卡牌游戏,所以他倾向开发续作。而另一位创始人Casey Yano则是动作游戏爱好者,更希望尝试新IP。但最后硬币的结果落在续作这一边,进而使其正式立项。Anthony Giovannetti表示,尽管他们为《杀戮尖塔2》每个角色最初设计了100-200张卡牌池,但最终每个角色保留了一套大
此前,热门卡牌肉鸽续作《杀戮尖塔2》宣布延期,将于2026年3月份开始抢先体验。不过幸运的是,现在官方公布了第一位新角色:亡灵契约师,她是一位很有范儿的巫妖,依靠一只巨大的死灵巨手奥斯提来作战。该角色的专属卡牌也公布了,一起来看看吧! 亡灵契约师,她的能力围绕亡灵法术来设计,能够影响生与死之间的平衡。奥斯提可以独立于亡灵契约师攻击敌人,也不会受到针对她的负面效果的影响。但作为忠实的伙伴,奥斯提也会优先承受针对亡灵契约师的攻击伤害……当然,需要他还有生命值可以提供。想要增加奥斯提的生命值或是让他死而复生,亡灵契约师可以进行召唤。在游戏中,你的策略可能会是尽可能提高奥斯提的生命值来提供稳定持久的保护,或是牺牲他然后不断将其复活。 护卫:召唤5。奥斯提造成10点伤害。碎骨:如果奥斯提存活,则其对所有敌人造成9点伤害且
Mega Crit于9月12日宣布,将《杀戮尖塔2》的抢先体验发布计划推迟至2026年3月。虽然原定于2025年内推出,但开发团队表示需要更多时间进行打磨完善。 作为顶级卡牌构筑类肉鸽游戏《杀戮尖塔》的续作,该作在Steam上口碑极佳,已收获超过16万条评测,其中97%为好评,获得"好评如潮"认证。这款兼具高人气与口碑的作品对同类游戏产生了深远影响。《杀戮尖塔2》于2024年4月首次公布时,曾宣布计划在2025年开启抢先体验。此次延期至2026年3月,具体日期被开发者称为"神秘星期四“。延期并非因重大开发问题,而是由于团队提出了过多"有趣的创意",加之成员个人事务安排。开发组表示已设定具体时间节点,有信心按时完成开发,当前需要更多时间达到内部质量标准。 此外,本次公告还介绍了新系统"替代路线":解锁后每进入新章
今日(12月13日),卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》于TGA颁奖礼公布最新预告,该作将于2025年EA发售。感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 宣传片: 标志性Rogue-like卡牌构筑游戏回归啦!在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物吧!游戏特点: 尖塔,苏醒了文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...在这款经典Rogue-like卡牌构筑游戏的续作中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?丰富的卡组构筑新的高塔屠戮者们带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...一座不断变化的尖塔尖塔已不可同日而语。在每一次游玩都会变换的房间与物品中邂逅新的敌人,事件,与宝物...
Mega Crit公布了《杀戮尖塔2》,该作是广受好评的《杀戮尖塔》的续作,这让粉丝感到十分惊讶,该作预计明年在Steam平台开启抢先体验,游戏具有全新的回归的职业、敌人以及boss。另外,游戏使用新引擎Godo进行开发。使用Godo引擎使得游戏更加现代化、拥有全新的视觉效果以及可以修改性,尽管该团队在新头衔上花费了大量的时间和精力,但还是受到争议,最终在首席执行官John Riccitiello辞职的情况下使用了该引擎。《杀戮尖塔2》将如何使用Godo引擎来进行拓展还有待观察,但它爷承诺了新的方式,由于游戏尚未官宣,我们可以等官方后续的信息。
据开发商 Mega Crit 称,于近日刚刚公布的《杀戮尖塔2》将不会在 Unity 引擎上运行。 在 Triple-I 独立联合展示期间公开首支预告后,一位工作室代表告诉 IGN,开发商确实已经放弃了前一款游戏的引擎,并将在续作中使用Godot 引擎。去年,Unity 因其收费策略变化,包括向开发者收取“安装费”陷入争议漩涡。一些独立开发者公开反对和批评这些更改,许多甚至威胁要完全放弃该引擎。Mega Crit也是宣布将放弃 Unity 的工作室之一。当时工作室称 Unity的行为“背叛了信任”。当时,工作室表示已经在 Unity 中制作了《杀戮尖塔2》的大部分内容,但如果 Unity 坚持不做改变,工作室仍会将游戏迁移至其他引擎中。在 Unity 争议期间,Godot作为一款完全免费的开源引擎,被许多开发者
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