Petter Mannerfelt目前是Sharkmob高风险PvPvE射击游戏《Exoborne》的创意总监,但在不久之前,他是育碧Massive的游戏总监,参与了《全境封锁》及其黑暗区域模式的开发。在《逃离塔科夫》创造“撤离射击游戏”一词之前,玩家们已经在《全境封锁》的黑暗区域——一个嵌入RPG纽约地图的隔离高风险竞技场——为了争夺高级战利品而互相背刺。这一概念现在是继大逃杀之后最受追捧的趋势之一。大逃杀实际上是Sharkmob的起点。该工作室的第一款游戏《吸血鬼:避世血猎》是一款休闲、高机动性的吃鸡游戏,尽管质量不错,但无法维持观众群。Petter将游戏的部分困境归咎于入场过晚,在《堡垒之夜》、《Apex英雄》和《战区》吞噬了所有注意力之后,其他工作室已经在寻找下一个潮流。Petter表示,凭借《Exob
发行商Level Infinite和开发商Sharkmob宣布,战术开放世界射击游戏《Exoborne》将于2025年发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series和Steam平台。《Exoborne》游戏性预告: 如视频所展示,开发商发布了该作的游戏性预告和截图,并表示将参加2024年科隆展和即将开始内测。做好准备,出发前往《Exoborne》。《Exoborne》是一款故事背景设定在末日灾后美国的第三人称生存撤离射击游戏。 这里因大自然的强大力量而变得满目疮痍。 赌上一切,探索这个充斥着好战阵营与敌对玩家的多变世界。收集、制造、战斗并努力求生。游戏截图:
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