《怪物猎人:荒野》将于今日(2月28日)上线,目前已登顶Steam全球热销榜。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发布公告称,今日给员工放一天假。 虽然官方没有说放假是为了让员工玩《怪物猎人:荒野》,但开玩笑称:“不知为何,收到了许多员工明天可能身体不适的报告,所以决定特别休假一天”。最后官方还表示:“请注意,《幻兽帕鲁》和《创世理想乡》的更新进展顺利,预计将按计划实施。” 《怪物猎人:荒野》Steam国区标准版售价368元、豪华版478元、高级豪华版578元。卡普空透露该作的全程中文语音计划在游戏发售后通过免费更新来添加。
《怪物猎人:荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的不满,二次公测也没有实装正式调整。对于即将发售的正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的多项改进和调整。以下是官网发布的游戏性能、游戏机制、武器等部分更改的概述! 性能表现正式版的性能表现目标如下 修复帧率优先模式时的渲染错误,并提高性能表现游玩体验调整打击停顿(hitstop)/音效调整以大招和连段终结技为主进行调整,使游玩时能体验到更好的打击感减轻误击同伴的反应在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整,减轻了误击同伴时的反应在正式版中,还将减轻大锤的撩击类动作的受击反应将加入装饰品,能消除误击时产生的反应(缓冲珠)调整怪物区域移动的频率将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近也可使用简易营地功能和快速旅行来应对操
昨天,《怪物猎人》官推发布消息,友情提示那些预购了《怪物猎人:荒野》实体版的玩家,他们需要将游戏版本更新至最新版,需要更新15GB首日补丁。不过如果你预购的是数字版,那么现在就可以预载最新版本的《怪物猎人:荒野》。目前《怪物猎人:荒野》已在PC Steam,Xbox Series X|S和PS5全平台开启了预载。《怪物猎人:荒野》首个免费大型更新将在2025年春季上线,带来Leviathan Mizutsune。
《怪物猎人:荒野》即将在北京时间2月28日发售,该作媒体评分现已解禁,Metacritic目前共收到130+个评论,其中120个好评、2个中评,8个暂未给出评分,PC版均分88分,Xbox Series X|S均分89分,而PS5均分高达90分。 GamesRadar的评语(9/10) 《怪物猎人:荒野》依然是一款令人惊叹的动作RPG游戏,其游戏手感在系列中堪称最优秀,虽然会被一些反复出现的小问题和几项无所谓的功能所削弱,但我很容易就能想象这些问题会在未来补丁中得到解决,因为我愿意对《怪物猎人:荒野》抱有这种乐观态度,这款游戏本身最终是无可比拟的。我估计自己会投入数百个小时玩这款游戏。它已经成为我新的最爱,《怪物猎人:荒野》有望成为年度最佳游戏之一。 Gamespot的评语(8/10) 我不
《怪物猎人:荒野》本周五就要解禁发售了,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。据外媒RPG Site报道,根据记者亲测,Capcom的这款3A狩猎游戏在Steam Deck上无法游玩,在华硕掌机ROG Ally上勉强能玩,不过PlayStation Portal则一点问题没有,玩的很流畅。评论区有玩家留言称,《怪物猎人:荒野》可以在联想掌机legion go上游玩,但体验和ROG Ally差不多。不过这名玩家注意到,《怪物猎人:荒野》特挑显存,4GB显存没法玩,8GB显存效果很差,只有6GB显存效果才好。
《怪物猎人:荒野》目前在主机平台存在一些明显的技术问题,即便是在PS5 Pro这样高端的硬件上,游戏的性能和画面质量依然让人失望,尤其是PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术的应用效果欠佳。 法国媒体GamerSyde最近发布了针对游戏PS5 Pro版本的早期分析:“分辨率模式”目标30FPS,但不支持关闭光线追踪来提升性能,也无法带来真正的4K体验,因为该模式通过PSSR技术将原生分辨率3072 x 1728P上采样至4K。然而,即便PS5 Pro提供了更强的硬件性能,“分辨率模式”仍然无法维持稳定的30 FPS,帧率经常下降。GamerSyde认为,这主要是由于帧时间控制(frame pacing)不当导致。“平衡模式”和“性能模式”表现同样不尽如人意。“
在早些时候举行的 ID@Xbox 微软游戏发布会期间,《怪物猎人:荒野》发布了欧美版本的全新真人宣传片。 “荒野的呼唤”宣传片:作为 2025 年最受期待的游戏之一,《怪物猎人:荒野》将于 2 月 28 日发售,届时将登陆 PC、Xbox SeriesX|S 和 PS5。目前游戏在 Steam 上已经开放预购,国区售价 368 元。Steam商店页面:点击这里 需要注意的是,游戏此前的两次测试期间在硬件上需求很高,虽然 Steam 页面显示最低配置推荐仅需 GTX 1660,以及 i5-10400 处理器,甚至推荐配置也仅需 RTX 2060 Super,但实际想要很好的体验可能需要更高端的显卡。另一方面,官方也曾确认两次测试均使用了更老版本的游戏,正式发售版本游戏已经进行了优化。游戏目前有性能测试工具可以免费
《怪物猎人:荒野》即将于2月28日发售,日前举行的测试中,有玩家发现经典武器大锤玩法改变引发争议,没想到人气偶像西野七濑表示改的好,因为她也是一位忠实猎人,最喜欢用大锤。 ·具体改动说大也不大,就是原来的大锤也可以击飞队友功能被取消了,如此改动赞同者表示可以有效减少操作难度,有利于队伍团结,反对者不满如此改动会降低游戏沉浸度,然而日前人气偶像西野七濑表示改的好,自己很满意。
《怪物猎人:荒野》即将在这个月底发售,日前有国外玩家制作了一张《怪物猎人:荒野》全球发售时间表,备有主机版和PC版不同的解禁时间。其中亚洲地区,中国北京时间为:主机:2月28日上午11点PC:2月28日下午1点这意味着主机版比PC版提前了三个小时解锁 《怪物猎人:荒野》海外媒体评分解禁,IGN 8分,但获得VGC、Press Start、SiliconEra等多个媒体的满分评价。 而在MTC上,收录了74家媒体评分,PS5版当前均分为90分,已经是PS5必玩游戏: 根据外媒的评测,《怪物猎人:荒野》主线任务18小时左右
《怪物猎人:荒野》媒体口碑已解禁,外媒IGN为其打出8分好评。IGN认为该作战斗有趣,玩家能轻松成为顶级猎人,但游戏缺乏真正的挑战。IGN评分:8分 优秀《怪物猎人:荒野》继续以巧妙方式磨平了该系列游戏中粗糙之处,让战斗变得非常有趣,但也缺乏真正的挑战。IGN总评:《怪物猎人:荒野》继续以巧妙方式磨平了该系列的一些粗糙之处,尽可能减少任何可能妨碍玩家使用有趣武器,将其深深扎入怪物皮肤的阻力。但为了让《怪物猎人》系列更易上手,《荒野》在某些地方做得有点过于刻意,大大降低了挑战性,以至于我几乎不需要深入研究装备系统,就能轻松成为顶级猎人。《怪物猎人:荒野》更灵活的战斗是我在怪猎系列中获得的最有趣的部分,但就像美丽沙漠中的暴烈雷暴一样,虽然亮眼却只是一闪而过。希望卡普空能释放出一些真正的终极怪物,带来更具挑战性的考验
根据SteamDB统计,《怪物猎人:荒野》已是Steam全球最畅销的游戏(按收入),而这款游戏还没有正式发售,仅仅通过预购就已经取得了第一名。值得一提的是,刚发售没多久的《宣誓(Avowed)》已经被挤出了Top 10,被成功避免(Avoided),目前位列第11位。《怪物猎人:荒野》法米通杂志最新封面:“白色孤影”<锁刃龙>调查队称其为“白色孤影”,此怪物的特征是具有呈锁链状的翼。人称“锁刃龙”。被视为灭绝种,生态充满了谜团。
《怪物猎人:荒野》的媒体评分预计将在北京时间2月24日晚上23:00解禁,不过,外媒PC mag却提前发布了评测文章,虽然目前该文章已被撤下,但还是有网友将关键信息保存了下来。 据悉,PC mag在PS5上针对《怪物猎人:荒野》进行了评测,并为其打出了满分评价,他们表示该作拥有华丽的视觉效果,并且与之前的测试版相比,正式版的游戏玩法有了重大改进,游戏处理得到的故事也十分引人入胜。 除此之外,PC mag还详细解释了PS5版游戏的画面和帧率设置细节。他们所游玩的游戏为包含首日补丁的完整版,在普通PS5上运行地非常完美,游戏提供三种视觉模式:保真、平衡、性能,并且玩家可以独立于所选择的视觉模式来设置帧率,有三种选择:30帧、60帧和无上限。针对PS5 Pro,如果玩家的显示器支持的话,还可以选择40帧。
根据PlayStation奖杯追踪网站的PowerPyx透露的消息,《怪物猎人:荒野》PlayStation奖杯列表现已曝光,该作总共包含50个奖杯,其中白金杯1个、金杯2个、银杯11个、铜杯36个。该奖杯列表与《怪物猎人:世界》的列表非常相似,仍然包含“大小金”奖杯,这也是游戏获得白金杯过程中最耗时和最费力的部分,值得一提的是,《怪物猎人:世界》的“白金率”为4.62%。以下是全奖杯列表(包含剧透):
《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,Steam国区标准版售价368元,豪华版478元,高级豪华版578元。大家准备好狩猎了吗?现在据Gamalytic网站数据显示,目前《怪物猎人:荒野》在Steam上的预估预售量已达到100万份,总收入为7480万美元(约合人民币5.42亿元)。国区占比达到45.2%,美国地区占比18.6%。《怪物猎人:荒野》讲述的是数年前,在公会从未调查过的“封禁之地”边界地带,一位名叫纳塔的少年获得救助。据说他只身从神秘怪物的袭击中逃脱,根据他的描述,公会组建了调查队。为了调查被称为“白色孤影”的怪物,以及救援遭到袭击的守护者一族,由猎人们组成的调查队踏上了旅途。
2月22日举行的《怪物猎人:荒野》索尼官方节目中,官方公布了《怪物猎人:荒野》公布新武器机能,高级“阿迪亚”武器登场,敬请期待。·据悉,“阿迪亚”武器可以通过游戏中收集珍贵素材“阿迪亚零件”制作而成,而“阿迪亚零件”可以通过完成“历战的个体”主体任务的追加奖励得到。·“阿迪亚零件”3个即可以打造一件“阿迪亚”武器,玩家可以根据零件的特性定制不同性能的武器,还可以进行强化升级。
备受万众期待的《怪物猎人:荒野》即将于2月28发售,首发登陆PC(Steam),PS5和Xbox Series X|S平台,支持简繁中文字幕,日前官方公布了公测角色信息转移正式版方法,并不太难。·在玩家拿到正式版后,在编辑角色时,在角色以及随从喵的菜单中会找到“编辑”选项,打开后选择“B测数据”就可以获得公测时的角色数据了。·如果玩家OBT1与OBT2两次都参加的情况,只能继承OBT2结束前的最后数据,另外即使没有选择使用并保存公测数据时,通过“猎人的仪容票”与“随从喵的仪容票”再次获得公测时最后角色信息。
《怪物猎人:荒野》新一期介绍上线——主要栖息于涌油谷的怪物。<沼喷龙>栖息于油泥深度沉积区域的兽龙种。会从舌尖喷出毒性气体,能用尾巴尖端朝地下注入气体并引发爆炸。人称“沼喷龙”。<赫猿兽>牙兽种,特征是覆盖整个背部的发达甲壳。能够将附有熔化金属的甲壳互相摩擦,使之变得赤热。人称“赫猿兽”。于奔火时期活性化,威胁度提升。<狱焰蛸>被阿孜兹的人们称为“黑炎”并口口相传的神秘怪物。《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日(五)发售,登陆PC(Steam),PS5和Xbox Series X|S,支持简繁中文字幕,计划在正式推出之后通过游戏更新提供中文语音。
《怪物猎人:NOW》将于2月28日推出以《怪物猎人:荒野》为主题的更新。首先添加了怪物缠蛙,曾参与过《怪物猎人:荒野》测试的玩家应该非常熟悉,它也有自己的防具套装可以解锁和使用。 除了缠蛙以外,还将有几款受《怪物猎人:荒野》启发而推出的时装,包括充气版鹭鹰龙坐骑和游戏开头的希望套装,以及各种希望系列武器。同时, 《怪物猎人:Now》下一季将于 3 月 6 日推出,这一季名为“绽放之刃”。这个赛季将会加入斩龙和青熊兽,并且接下来在 4 月 4 日还会公布未知的怪物亚种,以及 在5 月 5 日也会推出新的古龙。尽管这将是首个没有新武器类型的赛季,但本赛季仍会对现有的武器进行一些细微的平衡
《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,目前已经结束了第二次公开网络测试。近日《怪物猎人》系列制作人辻本良三在接受外媒“GamesRadar+”采访时,聊到了PC平台和跨平台游戏功能的重要性。对此辻本良三说:“是的,现在在PC平台上玩游戏的玩家比以往任何时候都多,包括日本。所以我们肯定能看到,如果新玩家选择的是PC平台,那么该系列游戏将有空间吸引那些之前从未尝试过该游戏的玩家。”而这可能也是卡普空为《怪物猎人:荒野》推出PC版专用的硬件性能测试工具的原因。此外从SteamDB上可以看出这款游戏在PC平台上的庞大受众群体:《怪物猎人:荒野》测试版同时在线玩家人数峰值达到463798人,远超出已发售的《怪物猎人:世界》(在线峰值为334684人)和 《怪物猎人:崛起》(在线峰值为231360
Capcom表示《怪物猎人:荒野》预购表现良好,超过了公司内部预期。 在Capcom公司2024财年第三季度投资人QA问答会上,有人问到《怪物猎人:荒野》的预购情况。Capcom回答说:“虽然我们不便透露预购数字,但相比我们的内部计划,预购进展很不错。”此外,Capcom还表示,计划在2024财年结束前(2024年4月1日至2025年3月31日)售出1300万套新作。不过,根据财报,Capcom目前(前三个季度)仅售出了191.1万套新作,占14.7%,因此这一销量目标落在了《怪物猎人:荒野》的肩上。这意味着Capcom需要在2025年3月31日之前售出1108万9000套新作,才能达到销量预期,从而抵消2024年4月到12月之间的净收入和营业利润下滑。 《怪物猎人》系列作品累计销量数据:《怪物猎人:世界》:
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