此前我们报道过,《怪物猎人:荒野》去年12月16日的免费更新将是本作本体最后的大型更新,今年2月将发布最终更新,小规模追加新内容主要是新的历战王挑战等。 近日,Reddit用户RoseKaedae通过挖掘数据和解包游戏发现了怪物图标布局进行了调整,大型怪物和小型怪物栏位各增加了一行。 RoseKaedae表示,这次在图标布局上进行调整,以便增加更多怪物栏位,可以算作对DLC的一种非官方确认。这至少意味着,到DLC结束时,怪物数量可能会扩充到和现在一样的规模,相当于《怪物猎人:冰原》的数量大小。RoseKaedae进一步解释道,自己仍在等待对比数据的100%确认,以确定具体增加了多少栏位(与大型更新4之前的图标表对比)。不过可以确定的是,图标表确实进行了重组,这几乎可以说明DLC几乎是板上钉钉的了。 值得注意的是
近期,《怪物猎人:荒野》的第四次大型更新文件被玩家深度挖掘,其中发现了任天堂Switch2移植版本的大厅UI,引发社区广泛猜测。几乎同时,系列制作人辻本良三通过新年问候视频正式确认,游戏将于2月18日发布新更新,进一步推高了传闻的可信度。 据专门挖掘卡普空游戏数据的中国团队在Reddit论坛“Gaming Leaks and Rumors”版块透露,他们在游戏文件中发现了大量关于Switch2版本的配置信息:性能目标:主机模式目标为1080p分辨率/30帧,并启用NVIDIA DLSS技术进行画面优化。图形预设:存在专门为Switch2设计的图形配置文件,数据挖掘团队已通过PC版模拟出该版本的预期画面效果,结果“令人期待”。 本地联机:文件字符串详细描述了本地无线联机功能,支持最多四名玩家通过多台Switch2
外媒DSOGaming评出了2025年优化最差的PC游戏,外媒表示他们测试的是这些游戏的最新版本,而非首发评测。之所以强调这一点,是因为有些开发商在游戏发售后已经修复了优化问题,即使这些游戏最初在PC上的优化状况非常糟糕。因此《心之眼》《Echoes of the End》等没有上榜。 2025年优化最差的PC游戏:7.《浪人崛起》 很多玩家都觉得游戏一团糟,因为他们喜欢用“超高画质”运行。然而,该作的优化简直糟糕透顶。如果你有一台高端电脑,或许可以硬着头皮玩下去。但是,这款游戏的画面效果根本对不起这么高的显卡要求。把画质降到“高”或许能有所改善,但话说回来,游戏本应该运行得更流畅才对。总之,这是Team Ninja的游戏,所以它的优化问题我倒也不觉得意外。这几乎是Team Ninja游戏的通病了。 6.《脑航
在即将结束的2025年,日本游戏产业在西方工作室普遍面临制作困难的背景下,展现出较高的产出效率与类型多样性。IGN来自全球18个地区的编辑部对过去12个月内发售的日本游戏进行了评选,并公布了各自最受青睐的作品。编辑们指出,亚洲游戏市场持续巩固自身地位,既推出了知名系列的新作,也带来了具有突破性的全新IP。 在本次评选中,《死亡搁浅2》成为最受欢迎的作品之一。来自英国、巴西和美国等地的编辑一致认为,该作在玩法层面较前作有明显进化。小岛秀夫在保留其标志性末世世界观的同时,提升了任务完成方式的自由度,并强化了动作要素。剧情、新角色、情感表达以及音乐表现也获得了高度评价,部分编辑认为该作是年度游戏的有力竞争者。 平台跳跃类游戏方面,《咚奇刚:蕉力全开》获得了较高评价。IGN将其在自由度和玩法多样性上与《超级马里奥奥德赛
虽然玩家对《怪物猎人:荒野》如何革新系列标志性的游戏机制和玩法褒贬不一,但不可否认的是,该作在PC和主机上的性能表现远未达到应有的水平。第四次更新无疑是朝着正确方向迈出的一步,但除了新增的100多项性能改进之外,还需要做更多的工作来彻底解决至今仍是最大的问题——优化问题。除了提升《怪物猎人:荒野》的性能之外,一些数据挖掘信息表明,CAPCOM可能还在开发其他内容:将该游戏移植到Switch 2平台。据国内玩家对《怪物猎人:荒野》第四次更新的数据挖掘,推测未来可能推出历战巨戟龙。然而,最引人注目的发现是新增的平台信息,其中提到了“nsw2UpgradeEdition”,这可能暗示着游戏将登陆Switch 2平台。考虑到《怪物猎人:荒野》在PC和主机上的运行情况,玩家社区的反应大家可以想象一下。有国外玩家质疑说:“
随着2025年步入尾声,知名技术分析媒体Digital Foundry近日发布文章,盘点了今年在技术上表现最佳与问题最多的PC版游戏,并评选出三大“优秀移植”与三大“糟糕移植”。 整体而言,Digital Foundry认为2025年对PC玩家并非特别糟糕的一年。许多厂商似乎更重视这一平台,致力于推出优化良好、性能出色的移植版本。尽管如此,今年仍出现了一些备受瞩目的失误。在优秀移植榜单中,《毁灭战士:黑暗时代》表现突出,其PC版几乎可作为现代游戏移植的典范。尽管初期因强制开启光追引发担忧,但游戏在低端配置上也展现出稳定的性能表现,甚至获得了Steam Deck认证。这得益于无可挑剔的优化工作和能够轻松适应各类硬件的图形引擎。 同样获得好评的《天国:拯救2》也带来了惊喜。尽管游戏世界广阔复杂,却提供了无卡顿的流畅
近日,玩家社区通过对《怪物猎人:荒野》已公开资料的数据挖掘,发现了一些可能指向未来内容的线索,其中最引人注目的是一条关于“Switch2版”的潜在信息。 数据挖掘者指出,在目前游戏的文件中存在一系列尚未被使用的武器编号,这些内容可能与未来的更新或扩展相关。同时,关于游戏内古龙种“巨戟龙”的竞技场区域(数据挖掘显示有未被使用的地图区域),挖掘者澄清部分被标记为“未使用”的区域实际上是玩家前往最终战斗区域的攀爬路径,而真正的特殊区域(区域4)可通过从营地乘坐翼龙抵达。 讨论中特别强调,有关“历战巨戟龙”的数据目前除部分缺失的套装组合外,其余信息均不准确,建议玩家暂时忽略。然而,整次数据挖掘中最具话题性的发现,是一处指向“Switch2”的代码或标识。尽管该信息尚未得到卡普空官方证实,且其具体实现形式(是否为专属优
近日,卡普空《怪物猎人:荒野》官方释出了一批来自游戏开发阶段的设计草图与设定,首次深入揭示了顶级捕食者“煌雷龙”与怪物“锁刃龙”的生态设计,以及环境“库纳法村”的部分文化设定,一起来看看吧!煌雷龙是君临“天堑沙原”顶点的捕食者。其头部和口部是捕食者特有的形状,具备用于撕食草食类怪物的牙齿。可活动的獠牙与下颚结构的设计,则参考了蜈蚣的下颚牙齿等。当煌雷龙蓄电至极限时,会关闭头部的放电器官,使出强力的放电攻击。此时,为了承受这强大的一击,它会露出颈部的带电器官来固定颈部,然后从尾部将电流输送至背部和颈部,一口气释放全身积蓄的电力。煌雷龙除了利用体内的发电器官蓄电外,还会用已蓄电且凹凸不平的部位摩擦地面,使沙子因电热而结晶化,再把它们覆盖在甲壳上。这种“苍雷晶”是玻璃质地且不导电的结晶,因此能抑制体表的放电,以此增强
近日,外网的一项趣味数据统计引发了《怪物猎人》玩家社区的关注。用户forestNargacuga通过搜集同人创作网站上的内容,整理并发布了一份榜单,揭示了在该系列粉丝创作中,哪些怪物角色衍生的成人向同人作品数量最多。《怪物猎人》系列拥有超过21年的历史,其丰富的怪物生态和角色设计一直是玩家创作灵感的源泉,衍生出大量同人内容在所难免。然而,该用户通过具体数据统计,直观地展示了这些创作热度的集中趋势。 这项统计的数据来源于一个成立于2007年、专注于相关主题的图片分享网站。forestNargacuga通过汇总该网站上每个《怪物猎人》怪物标签下的成人向内容数量,最终制成了排行榜。 根据统计结果,位居榜首的是系列中最具人气的伙伴——艾露猫。这个自2004年初代起就与猎人并肩作战的猫形种族,以高达2,391项的相关内容
12月24日今天,《怪物猎人:荒野》新挑战常设任务活动“九层地狱的心脏”上线,参与挑战超强怪物历战王冻峰龙,获得强力新装备。冻峰龙是冰雾断崖生态系统的顶点霸主,体型庞大且行动矫健,能通过全身冷却器官制造超低温环境,在陡峭山壁和漂浮岩石上自如移动。其最显著特征是?全身覆盖疑似古代人造的金属结构?。
12月16日,卡普空为《怪物猎人:荒野》发布了最终第4次大型更新,官方宣称这回能切实提升性能和优化问题,日前有玩家实际验证,发现显卡方面确有优化,但CPU瓶颈更加明显了。·知名玩家主播YouTuber的Daniel Owen日前公布了自己的验证结果,玩家使用了多种不同的CPU与GPU组合测试更新后的游戏,证明了卡普空心思游戏优化方面的灾难表现。·测试采用长时间相同场景下游戏表现效果,显卡方面确有优化,但CPU瓶颈变得更加明显了,比起之前官方发布的“褒扬”视频,有着明显差异。
此前我们报道过,《怪物猎人:荒野》于12月16日发布了大型更新,包括性能优化,巨戟龙,武器调整等诸多内容。然而,玩家们对此次更新并不满意,有玩家直言“在游戏乱成一团9个月之后,卡普空终于给了我们……平均5到8帧的提升,真是慷慨”。 近日,玩家“晓風蒂蒂不会打游戏”在B站发布视频表示,自己在《怪物猎人:荒野》里遇到了比《战神5:诸神黄昏》PC版轻推WASD键更离谱的事情,那便是旋转W键。 在《怪物猎人:荒野》里钓鱼时,画面提示需要玩家旋转W或S键进行诱引,对此,玩家哭笑不得,只能用手拨动W键,然而游戏却没有丝毫反应。“轻推WASD”是《战神5:诸神黄昏》中出现的教学bug,原本应通过手柄摇杆进行的操作却直接映射到了键鼠操作上。这一情况当时引发了玩家们的广泛讨论,部分玩家认为这纯属暴力移植,是厂商移植游戏不用心的体
今日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野》最新限时活动“交流祭典【祝谣之仪】”的介绍视频。该祭典将在指定期间于游戏内的大集会所中举行,场景布置与餐点均将焕然一新,营造出灿烂的节庆氛围。宣传视频:活动期间,玩家可通过参与获取限定装备、肢体动作、简易营地装饰等多种奖励。收集活动限定素材还可制作特殊装备。此外,于活动期间登录游戏的玩家可直接获得包括“鹭鹰龙装饰”、“饰物”、“背景音乐”、“简易营地外观套装”及多项猎人资料自定义内容在内的登录奖励。 限时活动任务也将同步开放,以往发布的绝大部分活动任务也将在祭典期间再度登场。在集会所用餐区,玩家可使用专用票券享用期间限定特别餐点。本次活动还带来多项便利调整:角色法比乌斯与娜迪亚可作为支援猎人参与狩猎;每日激运票增加至2张;限时奖励目标每日更新;物资补给所也将举办长期促销。与此
卡普空近日发布了两段对比视频,展示《怪物猎人:荒野》PC版在最新性能更新后的运行表现。视频分别针对Nvidia/Intel平台与AMD/Radeon平台,对比了标题更新3与标题更新4之间的差异。 根据官方视频说明,测试环境为1080p升尺度分辨率、“中等”画质设置,并关闭帧生成技术。从画面中可以看到,标题更新4相较此前版本在帧率上有所提升,平均提升幅度约为5至6帧,同时画面清晰度略有改善。官方对比视频:此次更新是卡普空此前公布的PC版性能修复三阶段计划中的第一步,该计划将持续推进至明年2月。由于《怪物猎人:荒野》在PC平台长期存在性能与技术问题,其市场表现受到一定影响。据相关统计,自今年4月以来,2021年发售的《怪物猎人:崛起》在销量上已超过《怪物猎人:荒野》。在ResetEra上,部分玩家对这次改动表示满意
几天前,卡普空确认《怪物猎人:荒野》第4次更新将改进优化,提升游戏性能。昨天,Capcom又分享了两段视频,展示了其中一部分优化效果。《怪物猎人:荒野》第4次更新将于12月16日上线。下面我们就来具体看看。卡普空对比了当前版本(更新3)与即将到来的更新4。视频中展示了三场Boss战。在《怪物猎人:荒野》中,Boss战向来是对性能要求最高的场景之一,因此这些测试数据可以让我们大致了解更新后的表现提升幅度。在第一段视频中,卡普空使用的是i5-10400处理器+RTX 2060 Super显卡(8GB显存)。在1080p分辨率(拉伸)、DLSS性能模式(未开启帧生成)、中等画质设置下,第一场战斗的性能提升约为20%。第二场战斗的提升幅度较小,从画面来看大约在12%左右。而在最后一场Boss战中,性能提升约为16%。第
尽管至今依然问题不断,不过卡普空已经为《怪物猎人:荒野》计划了新的更新规划,今天公布的2026年更新路线显示,在明年2月游戏将迎来最终更新。·12月16日的免费更新将是本作最后的大型更新,接下来将不会有多项内容的追加更新,而是以及继续优化Steam版游戏体验和修复问题为主要更新方向,在2026年2月,本作会迎来最终更新,小规模追加新内容主要是新的历战王挑战等等。·2026年2月最终更新预告:最终历战王锁刃龙追加参战。实装上线玩家原创武器设计大赛获奖作品。 上线与新游《怪物猎人物语3:命运双龙》联动内容。
卡普空今日正式公布了《怪物猎人:荒野》的第四次大型免费更新内容。本次更新以强大的古龙种“巨戟龙”为核心,带来一系列全新的狩猎挑战、装备强化系统以及冬季限时活动,为猎人们在新一年的冒险注入全新动力,一起来看看吧!更新宣传视频:本次更新带来了强大的古龙种怪物——“巨戟龙”,作为全新的高难度狩猎目标。成功讨伐后,猎人可借助其专用素材,开启两大核心装备强化系统。在武器方面,玩家可将稀有度8的机械武器升级为全新的“巨戟机械武器”。此升级将继承原武器所有强化,并能够随机赋予1种系列技能和1种组合技能,且后续可通过“巨戟复原强化”调整技能组合,追求极致性能。在防具方面,当猎人等级达到HR 100后,即可解锁“防具极限突破强化”。突破后的防具不仅能提升铠玉强化上限,稀有度5/6的防具还可扩展装饰品插槽,显著提升后期配装的成长空
12月3日,索尼互动球探足球比分(SIE)举行了一年一度的日本/亚洲地区PlayStation合作伙伴大奖颁奖典礼。颁奖仪式后,《怪物猎人:荒野》总监德田优也与制作人辻本良三接受了媒体采访,但他们的发言细节却遭到了日本玩家粉丝们的反对。 当被问及开发《怪物猎人:荒野》时如何平衡"吸引新玩家"与"满足老玩家"的问题时,德田表示团队分析了玩家在系列前作中卡关的数据。引发争议的根源在于,他将2018年发售的《怪物猎人:世界》称为"前作"(日文"前作/zensaku"),尽管《怪物猎人:崛起》与《怪物猎人崛起:曙光》在《世界》与《荒野》之间发售。 社交媒体上,该帖子获得超过3200次点赞及大量失望评论。类似批评其措辞的帖子也在玩家中广泛传播。玩家认为德田的言论是在刻意忽视《崛起》——这款由卡普空"便携平台"团队(曾开发《便携版
近日2025年PlayStation Partner Awards颁奖礼在东京举办,《怪物猎人:荒野》获得了年度大奖和玩家选择奖。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)和制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在颁奖礼致辞时感谢了玩家们的支持。 《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售后,收到一些玩家的尖锐反馈。对此德田优也表示,开发团队充分利用这些反馈,对游戏进行了优化改进。德田优也表示:“游戏发售后,我们就因内容体量与难度设计给玩家带来的不佳体验致歉。尽管如此,我们仍有幸获得各类奖项,包括玩家选择奖。在此,我们要感谢那些积极提出建议并给予温暖鼓励的玩家。团队将大家的反馈转化为改进动力,全力以赴投入到更新工作中,我想这也是玩家们愿意为我们投票的原因。” 辻本良三补充道:“《怪物猎人》系列向来有着定期
近日卡普空官方公布了《怪物猎人:荒野》意见反馈报告和优化进度。以下是将在12月更新中实装的改动内容,一起来看看吧!Q:希望增加★9怪物的活动任务A:第4次游戏更新中,将依次追加“辟兽”等★9历战个体的活动任务。Q:在拍照模式中,有时会被编辑者推开,导致构图偏移A:将调整为拍照模式中猎人不再会被编辑者推开。Q:希望在骑乘鹭鹰龙时,道具使用不会被中断A:将调整为骑乘鹭鹰龙时,即使其触发自动回避,也不会中断正在使用的道具。Q:在纳塔的素材采集委托中,一键全部领取后不会显示所获得的素材,不够直观A:将调整为在纳塔的素材采集委托中,执行一键全部领取时,会显示本次领取素材的一览。Q:希望在补给品确认界面中,有办法腾出道具袋空间A:将在补给品确认界面的子菜单中新增从道具袋丢弃物品的功能。Q:武器的新强化A:自第4次游戏更新起
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