在2月底推出的《怪物猎人:荒野》,作为系列的最新作,有着许多方面的改动,其中就包括大地图和任务接取方面的改进。 近日有名为“Hozumi”的玩家,在油管分享了利用系统的新任务机制,仅花费1分53秒就完成历战缠蛙的狩猎任务的视频。从视频中可以看到,“Hozumi”并非利用了游戏BUG,而是在不触发狩猎任务的情况下,先利用远程武器的毒弹消耗怪物血量。在将怪物打入濒死状态后,通过放陷进来触发狩猎任务,以达成接取任务后光速完成狩猎,甚至让“任务开始”到“任务完成”的字样出现的间隔只有1秒。 虽然这一利用新任务接取机制的方法并不能缩短实际狩猎的时间,但对于那些追求压缩狩猎时间的玩家来说,“1秒台”的出现多少会影响他们的狩猎意义。
发售3天内销量就突破800万份的《怪物猎人:荒野》,是今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视。对此辻本良三表示,《怪物猎人:荒野》注重故事情节,通过全程配音提高沉浸感,并加入跨平台游戏等元素。《怪物猎人:荒野》相比于系列其他作品拥有更多的故事剧情内容和过场动画演出,令游戏有着十分不同的体验。虽然游戏目前的差评,尤其是PC平台的差评集中在游戏的优化方面,但有关故事情节的差评也是争议较多的部分。
卡普空名作《怪物猎人:荒野》新事件将于3月26日上线,参加活动完成任务将更容易获得珍贵食材“口水松茸”。 ·3月26日的新狩猎任务中,完成“桃毛兽王、喜好垂涎之物”挑战,击败桃毛兽王可以获得优质食材“口水松茸”,敬请期待。
日前据“海关发布”官方通报,拱北海关所属港珠澳大桥海关近日查获旅客绑藏156张游戏光盘进境案。2月28日12时许,海关关员在港珠澳大桥珠海公路口岸珠港旅检进境大厅无申报通道巡查时,发现一名身穿紫色卫衣的女子神情紧张、举止异常。关员当即对其截查,经进一步检查,从其胸部、腰腹部、大腿部位等多处位置查获用塑料薄膜绑藏的游戏光盘156张。而从海关公布的照片看,这些光盘均为最新发售的《怪物猎人·荒野》游戏盘,该游戏自2月28日上市以来,仅用三天时间就售出了800万套,成为公司史上最快达成这一里程碑的游戏。游戏爆火,进而带动了相关产品的热销,数据显示,2月24日至3月2日当周,PS5系列在日本的销量达到了10万8978台,较上上周暴增704%,周销量首次突破10万台大关。而据知情网友透露,有人之所以选择走私游戏光盘,是因为
3月10日昨天,《怪物猎人:荒野》官方发布热修补丁,修复了大量各种问题,其中就有通过特定手段可以重复获取道具的BUG,更新后玩家哀叹赚钱路子断了。 ·也许有玩家还没赚到实惠,其中包括兑换黄金遗物卷的一夜花月华粉改成了满月之夜完全随机,另外使用捕猎网疯狂获得黄金鱼的路子也行不通了。·好在扔投捕猎网时会吓退大量的周围鱼,运气好的话可以收获不少杂鱼,当然,这次改动已经严重打击的了之前靠BUG赚的乐开花的玩家的热情。·有玩家也反驳那些哀叹的玩家,表示怪猎一直都是猎龙游戏,怎么整成猎花游戏了?
虽然在2月底正式发售的《怪物猎人:荒野》收获了不错的销量,但本作PC版本的性能问题依旧困扰着很多玩家,只不过这并不妨碍《怪物猎人:荒野》PC版在美国的销量超过PS5和Xbox版本。据美国市场分析集团Circana的Mat Piscatella,在社交媒体Bluesky上透露的消息可知“《怪物猎人:荒野》在美国市场上取得了巨大的成功” 。Piscatella还提到:“自去年10月《使命召唤:黑色行动6》首次亮相以来,首发周的美元销售额创下了游戏的最高纪录,该游戏在PC、PS5和Xbox Series主机上的每周美元销售额中名列前茅”。然而最值得注意的是Piscatella强调“销量领先的平台是PC”,这对于历来都是以主机为先的《怪物猎人》系列(《怪物猎人:荒野》是该系列中第一款与主机版同步发售的游戏),是一个前所
3月10日今天,卡普空宣布《怪物猎人:荒野》热修补丁Ver.1.000.05.00上线,修复大量问题,一起来了解下。 ·Ver.1.000.05.00主要内容: ·修复在火锅村牙滋滋与守卫村希尔多偶尔不会触发邀请吃饭事件问题。·修复打开我的装备组合时部分装备偶尔会还原到初期状态。·修复破坏怪物某部位显示错误的问题。·修复铠龙部位破坏后的麻痹不会呈现阶段性难以触发的问题。·修复部分怪物变得行动古怪、偶尔会撕裂的情况。·修复部分技能会擅自触发的问题。、·修复部分道具或报酬重复得到的问题。·修复“浮空瓦砾”等部分机关会多次发动的问题。·修复主线Chapter5-2“邪恶之源”与特定NPC无法互动的问题。·修复随从猫支援动作“吸引恢复蜜虫的香气”无法操作的问题。·修复翻找任务菜单时第21件以后无法显示的问题。·修复当游
根据卡普空最新的Steam社区博文透露,《怪物猎人:荒野》的首个内容更新“免费大型更新第一弹”将于4月初发布,该更新将为游戏添加新怪物“泡狐龙”,以及另一个具有挑战性的新怪物。另外,该更新还会为游戏添加一个与其他猎人人见面、交流、一起吃饭等的新地点,可能类似于《怪物猎人:世界》中的集会所,此区域将向已完成主线故事的玩家开放。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam,首周销量已突破800万份。
《怪物猎人:荒野》官推宣布,将推出多个免费的更新。官推表示,在2025年春季的第一次免费更新中,将追加怪物“泡狐竜 泡狐龙”!另外,还准备了更多的追加内容,详情请等待今后的信息发布。第二次免费内容更新将于今年夏季上线,内容暂未公开:
《怪物猎人:荒野》大获成功,但也存在一些问题:仅在发售当天,它在Steam平台上的同时在线玩家数就接近140万,相比《怪物猎人:世界》334684人的峰值有了大幅提升,并且仅用三天时间销量就飙升至800万份,成为卡普空历史上达到这一销量速度最快的游戏。然而,它在Steam上的评价却相当难看,只有60%的用户给出了好评,整体评价为 “褒贬不一”。这种情况并非史无前例(就像《潜行者2》),但确实有点不寻常——不过这也并非世界末日。卡普空表示他们仍在全力完善《怪物猎人:荒野》,下周初将会推出一个新的更新补丁。 卡普空写道:“自游戏发售以来,你们可能已经看到我们发布了几个补丁,解决了一些优先级较高的问题,比如游戏进程受阻、游戏稳定性以及游戏玩法方面的漏洞。”“从大局来看,这些都是相对容易快速修复的问题,多亏了玩家的反馈
推主Genki发布了日本地区销量最好的PS5游戏榜单,《怪物猎人:荒野》无意外登顶,首发实体销量超过了60万套。 Top 10:(仅实体)1.《怪物猎人:荒野》,60.1万2.《最终幻想16》,43.5万3.《最终幻想7:重生》,35.8万4.《GT赛车7》,34.8万5.《漫威蜘蛛侠2》,32.4万6.《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》,23.4万7.《艾尔登法环》:20.3万(含 黄金树之影DLC)8.《霍格沃茨之遗》,18.7万9.《地平线:西之绝境》,16.6万10.《装甲核心6》,15.4万
《怪物猎人:荒野》一经推出就大获成功。虽然该游戏在Steam上的评价仍为“褒贬不一”,但Steam上每天的平均玩家数量仍超过100万。在日本本土,《怪物猎人:荒野》就更受追捧了,甚至大大提振了当地的PS5租赁服务。 近日,日本知名零售商GEO推出了PS5租赁服务,时间就选择在了2月28日《怪物猎人:荒野》发售当天,着立刻引发了当地玩家的竞相租赁,导致该服务的预约已经积压到了今年4月中旬。目前GEO已停止在日本各地接受预订。考虑到GEO有超过400家店提供这项服务,数量可能非常庞大。这项服务也相当便宜,8天约为6.56美元(约为47.46元),15天为12美元(约为86.82元)。有趣的是,这也间接导致了PS5销量的上涨,因为租赁PS5玩游戏的人也很有可能会选择购买PS5,继续游玩《怪物猎人:荒野》。
《怪物猎人:荒野》已发售一个星期,热度相当高。此前官方宣布该作发售三天,总销量就突破800万份,成绩非常优秀。 近日据VGInsights数据显示,《怪物猎人:荒野》在Steam上销量已达530万份,游戏收入已超2.97亿美元(约合人民币21.52亿)。玩家在Steam上平均游玩时间为25.8小时。 《怪物猎人:荒野》讲述的是数年前,在公会从未调查过的“封禁之地”边界地带,一位名叫纳塔的少年获得救助。据说他只身从神秘怪物的袭击中逃脱,根据他的描述,公会组建了调查队。为了调查被称为“白色孤影”的怪物,以及救援遭到袭击的守护者一族,由猎人们组成的调查队踏上了旅途。
《怪物猎人》系列随着《世界》的推出显然已经变得更加现代化,而《荒野》在此之上更进一步,为系列带来了真正意义上的开放世界。然而日本开发者总是在一些奇怪的地方喜欢“秉持传统”,就像是日本独特的网页设计一样,《怪物猎人:荒野》依然使用着一直以来的联机系统,需要通过一系列复杂的功能才能一同狩猎。开发商 BioWare 负责人,《质量效应》总监 Michael Gamble 最近就在社交媒体上“吐槽”了这一点。他写道:“酒相《世界》(发布后玩了好几年)一样,我非常喜欢《怪猎:荒野》。然而,我确实忘记了这些游戏中的匹配和世界共享机制多么‘有意思’。”在英文中,“有意思(Interesting)”这个词并不一定总是褒义,很多时候,它也能指对于某件事有着复杂的看法,有时甚至是偏贬义的。Gamble 还表示,自己是在 PS5 P
推主@maximilian_分享了一款MOD,可关闭《怪物猎人:荒野》中的镜头失真(Lens Distortion)效果,让游戏画面更清晰。推主表示禁用后“超级怪异的柔和图像终于消失了”,这表明原有的镜头失真效果可能让画面显得模糊或不舒适。Disabe Lens Distortion MOD下载地址:点此进入关于这个MODREFramework脚本可禁用镜头失真,从而产生更清晰的图像。我还禁用了胶片颗粒,但不确定这是否有用。虽然游戏的config.ini中有禁用此功能的选项,但更改它似乎没有任何作用,所以我研究了通过脚本进行更改。MOD效果官方默认画面MOD效果也有网友提出了一个更好的办法:配置文件关闭体积雾
如果你还在为《怪物猎人:荒野》PC版烦人的卡顿问题而烦恼的话,不妨来试试这个MOD。这是一个新MOD,适用于所有由Capcom RE引擎开发的游戏。几个小时前,MOD作者Praydog发布了一个新版本的REFramework mod,通过阻止持续扫描,大大降低了由Capcom自家防篡改技术导致的微卡顿问题。该MOD还修复了DRM造成的一些崩溃问题。REFramework MOD下载地址:点击进入性能问题并不是影响《怪物猎人:荒野》体验的唯一问题,因为故事模式下难度太低,而通关后难度又太大,这可能会让那些《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》等上一代游戏的玩家感到有些不快。值得庆幸的是,有一些MOD可增加故事模式下的挑战难度——够增加怪物的生命值和攻击力。Hard(er) Mode MOD下载地址:点击进入
《怪物猎人:荒野》角色和怪物概念设计图流出,从概念图看,成品和概念还是非常吻合的。《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售,Steam国区368元,Steam评价褒贬不一。该作发售三天销量超800万套,是Capcom有史以来销售速度最快的作品。
《怪物猎人:荒野》在推出几天内就成为了卡普空最畅销的游戏,3天内售出了 800 万份,然而它还产生了意想不到的“副作用”。《怪物猎人》系列,特别是《世界》中的美食画面受到了许多玩家的喜爱,而《荒野》更是在美食的画面方面更进一步。显然,许多玩家都看饿了,而日本玩家则对于《荒野》中出现的异域美食提起了兴趣。在社交媒体上,《荒野》玩家分享了他们对于塞满芝士的尼泊尔、印度风格的扁面包/馕(Flatbread)的新兴追捧。游戏中的一个场景中芝士的拉丝让本就对芝士情有独钟的日本人食指大动,许多人想要在现实里也尝试这道美食。日本东京的一家尼泊尔餐厅 Slam Namaste Tokyo 就分享了一段有趣的视频,显示他们在深夜的收到了 99 个奶酪烤饼的订单,导致员工都“发疯”了,对着不断打印的订单大喊“停下来”。《怪物猎人:
作为《怪物猎人》系列的资深制作人及《怪物猎人:荒野》的执行兼艺术总监,藤冈要在近日接受外媒“PC Gamer”采访时透露,新作“想要展示在那样的世界里猎人到底是什么样的”。 《怪物猎人:荒野》相比于系列作品,更加强调生态概念,其背景处于一片原始而又未开化的禁地,既危险又充满奇妙的生命和文化。这也令系列一直以来不停狩猎各种大型怪物的玩法多了一些思考,尤其是系列粉丝一直在争论作为猎人的玩家,是否才是《怪物猎人》系列中“正真的怪物”。 不过藤冈要本人并未就提出的问题给出明确的回答,他解释说:“我们觉得这个故事和背景设定就是为了提出真正的问题,让你思考‘什么是猎人?’”
3月5日,卡普空为《怪物猎人:荒野》发布了两个新活动任务,这也是游戏的首批活动任务,难度均为4星,分别是狩猎“怪鸟”和“炎尾龙”,奖励头部装备“花妖猩α”和追加食材“库纳法奶酪”,活动上线时间为北京时间3月5日8:00至3月19日7:59。 此外,在下周(3月12日至3月19日)和下下周(3月19日至3月26日),卡普空还会上线五个活动任务,目前活动预告已经放出。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam,销量目前已登陆800万。
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