今日(10月15日),tinyBuildGAMES官方发布《地痞街区2》“岛屿 Alpha 试玩版”发布公告,同时宣布该作跳票,该作原定于10月22日EA发售,现发售日期待定。官方简单总结跳票理由:“大型开放世界+单人程序员=时间线难以预测。”岛屿 Alpha 试玩版内容简介:试玩版包含了游戏世界的一小部分区域,其中的内容可能会也可能不会继承至正式版中。你将在一个远离主大陆的岛屿上展开冒险,这里是游戏的主要舞台。试玩版的主要目标是推翻市长或者赢得其青睐。当然,你也可以自由追求其他目标。游戏提供了少量的角色职业以供选择,可以从不同角度体验游戏内容。游戏世界是随机生成的,但岛屿的一些主要特征会在每次游戏中保持一致。我会努力在发布前后加入一些变量。试玩版暂不支持手柄,但希望能在发布后尽快添加。本地多人合作模式也不包含
沙盒世界转型开放世界的独立游戏好评续作《地痞街区2》将于8月6日登陆Steam抢先体验平台。该作于2022年公布,将初代游戏程序生成的关卡规模扩大了10000倍,并将所有内容塞进了一个巨大的开放世界中。游戏中没有加载画面,只有一个庞大的世界会对你所做的一切做出反应。 这也是初代游戏吸引人的地方:一个让你惹事生非,并观察游戏世界如何反应的沙盒世界。开发者Matt Dabrowski将《地痞街区2》与经典沉浸式模拟类游戏《杀出重围》和复杂的建世游戏《矮人要塞》进行了比较。你将扮演各种各样的人,包括科学家、黑客和忍者,在四处游荡并捣鼓东西,直到它们不可避免地着火、爆炸或引发僵尸爆发。当一切都太吵闹时,你还可以像《星露谷物语》那样放松一下,现在也可以建造农场或房屋。《地痞街区2》包含大量活动,Dabrowski希望这些
在今天凌晨的“iii计划”游戏展示会上,沉浸式RPG沙盒游戏《地痞街道2》公布了新实机演示预告,该作是Steam 96%好评如潮游戏《地痞街道》的续作,拥有更高的自由度和更疯狂的机制,游戏预计2024年登陆Steam,支持中文。 实机演示: 视频截图:
像素风沙盒游戏《地痞街区2》(Streets of Rogue 2)现已上线Steam商城,2023年正式发售,支持中文。在这款非线性沙盒游戏中战斗、潜行、入侵、开车、建造、耕作、探索、制造,或者仅仅只是活着,各种各样的奇趣玩法和无穷无尽的冒险待你挑战! 游戏Steam页面:点击此处 游戏简介《Streets of Rogue 2》是一款由程序生成的开放世界游戏,能为玩家提供多种选择、广袤的自由度和无政府主义的乐趣。游戏灵感来源于制作/生存类开放世界游戏,如《天际》、《侠盗猎车手》、《Valheim》以及《星露谷物语》,侧重于精简化、快节奏的游戏体验。游戏中还加入了《杀出重围》等RPG游戏的自由度、实验性和应变式游戏元素,旨在打造真正的沙盒游戏体验。游戏背景设定在一个无缝衔接、随机生成的庞大世界中,这里有城市、
独立开发者Matt Dabrowski宣布《地痞街区》(Streets of Rogue)即将发布更新档“Version 88”,而且《地痞街区2》也已进入前期开发。《地痞街区》是一款像素风格rogue-lite游戏,游戏中的城市场景采用阶段化随机生成技术制作,前期开发了4年,发售以后又进行了两年的后续开发。开发者Matt Dabrowski表示,在这次大型更新以后,本作将踏上全新旅程,前往全新方向,推出《地痞街区2》。《地痞街区2》将加入新特性,但不会打破现有的玩法基础,而且目前已有的工作基础将允许开发者扩展游戏世界的架构,加入新系统,同时不会带来太多的bug。 目前《地痞街区2》尚处于开发早期,暂时还没有具体的时间计划,“我接下来的目标主要是试验新技术和新系统,真正确定下来还需要时间。我只是想让大家知道我在
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