《使命召唤》系列开发商IW再次扩张,这一次他们在美国德州奥斯汀成立了新工作室。新工作室也将开发《使命召唤》系列,目前正在招募UI,设计等人员。招聘广告中写道:“Infinity Ward在德克萨斯州奥斯汀开设了一个全新的工作室。该工作室将致力于为《使命召唤》打造全新的创新体验,并为其提供最先进的技术。我们的工作室提供了一个安全、可信任和有自主权的环境,让您释放创造力,帮助您创造非凡”。IW成立于2002年,是《使命召唤》系列背后的原始开发商,总部位于美国加州,在波兰、墨西哥和德州奥斯汀也设有办事处。今年早些时候,IW在西班牙巴塞罗那成立了新的团队。
《使命召唤20:现代战争3》中一款价值 70 美元武器外观非常受玩家欢迎,以至于包含了皮肤兑换码的官方商品已经被一抢而空。许多玩家展示了这款名为“RoyaltyTiger”的“70 美元皮肤”。它外观有点像起源引擎中贴图丢失的紫色和黑色相间,而且发出的光非常亮眼。是不是只要发光玩家都会不自觉地掏腰包?玩家只能通过使命召唤官方商店花费 60 美元购买“使命召唤 141 特遣队斜挎包”才能获得该皮肤,算上运费(和美国的消费税),这个数字就变成了70 美元左右。这个斜挎包目前已经售罄,而且缺货已经一段时间了。这意味着要么《使命召唤20》玩家对这个皮肤的喜爱远超平常,要么动视压根没想到会有这么多人购买它所以没有备太多货。现在已经有玩家在网上试图销售“Royalty Tiger”皮肤的兑换码。
近日大锤发布了《使命召唤:现代战争3》的更新,版本号1.33,修复了大量Bug,带来了多项平衡性调整。不过对PC玩家来说,亮点就是《使命召唤:现代战争3》所有模式都可以开启英伟达的DLSS 3帧生成技术。此前DLSS 3帧生成仅限于战役模式。 对于DLSS 3,PC版开发商Beenox设计总监Marc-Alexandre Milot说:“《使命召唤》中的每一帧动作都非常重要。英伟达再次通过DLSS 3帧生成技术带来重大创新。它与DLSS超分辨率和Reflex一起,使我们能够为PC版《使命召唤:现代战争3》带来更快、更流畅的游戏体验。”在英伟达旗舰GPU GeForce RTX 4090上,《使命召唤:现代战争3》在原生4K分辨率下以极限预设运行时的平均 FPS接近125。激活DLSS超级分辨率和DLSS3帧生成
《使命召唤20:现代战争3》在推出后其单人战役因为剧情过于仓促且时长很短导致了许多玩家的批评。随后一篇彭博社报道援引未透露姓名的开发人员声称,该作实际上只是临时替代原本计划今年推出的《使命召唤》作品,而单人战役开发只用了不到正常战役的一半时间。 目前,开发工作室 SledgehammerGames 回应了这一报道,工作室负责人 Aaron Halon 在社交媒体上发表了一份声明。在声明中,负责人写到:“从开发一开始,我们就全身心投入于创造下一款突破性的《使命召唤》游戏。早在我们完成上一款游戏之前,我们就从粉丝那里听到了响亮而清晰的意见,表达了留在同一个系列中游玩更长时间的愿望。”他总结道:“我们一直在努力实现这一多年酝酿的愿景。任何与此相反的说法均不是事实。”
最近发售的《使命召唤:现代战争3》在Steam和MTC上获得大量差评,Steam好评率已经跌至28%,当前评价“多半差评”。《使命召唤:现代战争3》Steam在线本来就不如去年的《使命召唤19:现代战争2》,在线峰值下降了25%。让事情更糟糕的是,Steam评价很低,截止到目前,绝大部分评价都是差评,玩家不满定价过高,内容太差。很多玩家认为他们被骗了,主要因为这款游戏使用了老素材,整体画面几乎没有什么变动。由于这次翻车实在太厉害,就连20111年的原版《现代战争3》也遭殃,遭到了差评轰炸,因为一些玩家误认为是今年的新作。
最近《使命召唤:现代战争3》推出,成为系列首发评价最差的游戏。很多粉丝在游玩单人战役后已经启动退款,尽管游戏的多人模式获得了不少玩家的青睐。不过总体来说,《使命召唤:现代战争3》在Steam上的首发在线并不理想,24小时峰值只有18.2万。 截止到发稿时,《使命召唤:现代战争3》Steam当前只有14.8万在线,峰值18.2万。这个数字相比去年的《现代战争2》有着不小的退步。《使命召唤19:现代战争2》Steam首发时峰值超过了23.8万,在《战区2.0》发布后在线峰值更高。需要指出的是,动视已经将所有最近的《使命召唤》游戏PC版整合,因此18.2万同时在线可能包括《战区2.0》以及《现代战争2》玩家。《现代战争3》实际在线可能会更低。目前《使命召唤》在Steam“最热玩游戏”榜单中排名第六,不及《Apex英雄
《使命召唤20:现代战争3》目前已经正式推出,许多玩家对游戏的各个方面表达了不同程度的失望。然而游戏的多人模式在推出后出现了严重的问题:多人比赛中玩家的重生速度太快,导致游戏无法正常进行。动视官方随后发布更新称,正在调查相关问题。根据 IGN 报道,官方随后已经从游戏的轮换中撤下了这几张重生有问题的地图,这些地图中玩家似乎被困在了近乎无限重生和死亡的循环中。到目前为止,“Quarry”、“Rundown”和“Scrapyard”是动视唯一下线的三张地图。这些地图也是玩家最喜欢的几张地图,因为它们都是小型地图,主要为中近距离战斗。虽然之前玩家就已经经常死亡,但现在玩家被击杀的频率有些过快了。对于发布前就已购买了游戏的玩家,这不仅仅唯一让他们感到不满的问题。游戏据传闻是赶工出来的,导致了许多其他玩家批评的问题,包括
对于预购了《使命召唤:现代战争3》的玩家来说,有个好消息—游戏其余部分都已经解锁,多人模式和僵尸模式都已经可以游玩。《使命召唤:现代战争3》上市预告: 与终极威胁战斗,适者生存在破纪录的《使命召唤?:现代战争? II 2022》?续作中,普莱斯上尉和第141特遣队将面对终极威胁。极端民族主义战犯弗拉基米尔·马卡洛夫正将他的魔爪伸向全世界,而第141特遣队面临前所未有的战斗。新账老账一起算为庆祝《使命召唤?》问世20周年,《现代战争? III 2023》推出了有史以来最精彩的一些多人游戏地图,其中既有粉丝最喜爱的地图,也有全新的地图。原版《现代战争? 2》(2009年)中的全部16张首发地图都经过了现代化重制,增加了新的模式和游戏功能。玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过12张全新的6v6核心地图将助力首发后
动视正准备推出一个全新且有些有趣的系统来对抗《使命召唤:战区》中得作弊者。作为游戏 Ricochet 反作弊系统更新的一部分,一项名为 Splat 得新公告能耐将在比赛开始时部署,并在没有警告的情况下将检测到的作弊者随机从空中击落,摔至地面(英文中“Splat”是高空摔落的拟声词)。动视最近以许多方法来对付《使命召唤》作弊者。公司为那些被检测出来的作弊者瞄准的玩家提供了上帝模式和隐身功能,后来通过在击杀记录中宣布他们已经被踢出来羞辱作弊者。禁止使用降落伞并不是 Splat 唯一的惩罚方式。如果作弊者比赛中途被侦测到,Splat还能将他们普通的跳跃“变成 1 万英尺的高空坠落”。在《使命召唤20:现代战争3》发布之前,动视正致力于改进服务器和客户端反作弊系统。团队还利用了机器学习对其进行了增强,以更快、更准确的检
今日(11月10日),FPS游戏《使命召唤:现代战争3》现已解锁,本体国区售价446元,金库版售价660元,支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入Steam页面,截止到发稿前,本作已获71条玩家评价,好评率49%,综合评价“褒贬不一”。游戏介绍:在破纪录的《使命召唤?:现代战争?II 2022》?续作中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁。极端民族主义战犯弗拉基米尔·马卡洛夫正将他的魔爪伸向全世界,而第 141 特遣队面临前所未有的战斗。评价截图:
今年的《使命召唤20:现代战争3》单人战役收到了包括玩家和媒体在内多方差评。虽然说实话可想而知它必然是赶工产物,但一份新报道证实了这一点,并且还表明此次战役开发的时间比以往作品要短非常多。 根据一份新的彭博社报道,通常《使命召唤》担任战役需要 3 年左右的时间来开发,但《使命召唤20》的剧情仅用了不到一年半时间。据称这样的紧缩给开发团队带来了很大的压力,考虑到动视暴雪刚刚被微软收购,其中许多人不希望这会给公司带来负面影响。由于游戏制作速度很快,一些开发人员不得不加班加点,以确保游戏准备好发布。这让一些开发者感觉他们的声音并没有传达到上级耳中:因为此前在开发《使命召唤:先锋》时他们已经进行了类似抱怨。 另一件让开发人员感到不满的事情是 Infinity Ward 高管强迫他们开展工作的方式。这导致开发人员有时等待
据彭博社报道,大锤Sledgehammer Games曾提出了《使命召唤:高级战争2》,代号铁砧(Anvil),这是2014年《使命召唤11:高级战争》的续作,但这个项目被搁置,以便制作《使命召唤:现代战争3》。据报道,这导致大锤工作室出现了严重的加班。 彭博社报道称,《现代战争3》被赶工,开发商大锤工作室不得不仅用一年半的时间(熟悉的18个月)开发,而不是传统的三年开发周期。 熟悉的18个月 之前的报道称《现代战争3》原计划是《使命召唤19:现代战争2》的资料片,但动视决定将其打造成一个完整的续作。该作起初的设定在墨西哥,但最终版重启了故事,加入了大反派Makarov。彭博社爆料称,一些前任和现任员工一开始都以为《现代战争3》是一个资料片,但直到开发后期才知道这是一个完整的游戏。因此,工作室不得不在晚上和周末
《使命召唤:现代战争3》于11月8日正式上市,此前因强制安装过多占用储存空间的“HQ启动器”(Call Of Duty HQ)而遭玩家诟病,而现在游戏的更新也将全部整合到《使命召唤》HQ启动器中。 正如此前官方宣布的那样,《使命召唤》系列不再每年为游戏使用单独的启动程序,目前所有的游戏都统一在HQ启动器中。这番操作不仅为玩家带来了多达135G的储存空间占用,还让那些没有买新作,还在玩《使命召唤:现代战争2》的玩家,多了不少麻烦。 因为《现代战争2》的玩家想要打开游戏,也必须先加载HQ启动器。之后要在应用中一直下翻到菜单底部,才能找到列表中的《现代战争2》,这种多此一举的操作令部分玩家感到不满。 不过《使命召唤》官方在最新的博客中表示:“还将继续对HQ启动器进行调整,以优化玩家体验。”
尽管《使命召唤:现代战争3》的单人战役过短,而且媒体口碑非常差,但这并不妨碍它成为PlayStation和Steam最畅销的游戏。 虽然近期有《漫威蜘蛛侠2》游戏,但《使命召唤:现代战争3》还是登顶了PlayStation热卖榜,击败了《堡垒之夜》等热门游戏。实际上,如果你熟悉《使命召唤》,这样的销量表现不足为奇。即便它再烂,该系列每年照样卖的好,这就是COD。除了PlayStation,《使命召唤》还主宰了Steam畅销榜。不过需要注意的是,动视已经将最近的《使命召唤》游戏合在了一起,因此榜单中还包括《现代战争2》和《战区》的下载。 外界猜测《使命召唤:现代战争3》依旧有强势的表现,可能和情怀有关。毕竟该作不仅战役有系列标志性的老人物,而且还收录了《使命召唤6:现代战争2》的16张老地图。除了多人模式,《使命
过去几年,动视重启了《使命召唤:现代战争》三部曲,为后来的游戏使用了相似的命名,这就导致一些新玩家可能分不清之前和现在的“现代战争”游戏。虽然《使命召唤:现代战争3》距离正式发售还有几天,但一些玩家已经准备差评轰炸游戏了。然而,由于动视令人困惑的命名,2011年的《使命召唤8:现代战争3》在MTC上遭到了差评轰炸,这些玩家以为该作就是今年的《使命召唤:现代战争3》。此外《使命召唤:现代战争3》战役部分已可抢先体验,但因为短暂和平庸而受到了批评。MTC上打差评的玩家表示《现代战争3》的战役毫无疑问是《使命召唤》系列历史上评价最差的。多人方面《使命召唤:现代战争3》使用了《使命召唤6:现代战争2》的所有地图(复刻版),导致玩家认为动视70美元的定价太离谱。
在下周的正式发售之前,Sledgehammer Games发布了一篇博客,详细介绍了游戏的升级系统,以及游戏中自定义武器内容的情况。然而,最为详细的自定义武器方式“武器调校”将不会在今年的游戏中出现。博客中解释道:“根据玩家社区反馈,Sledgehammer Games已经删除了《使命召唤:现代战争2》里存在的武器调校功能,进一步优化Gunsmith,使其更便于使用。这种对武器调整的改变适用于使用修改的《使命召唤:现代战争2》和《使命召唤:现代战争3》武器。”这一调整还将影响到《使命召唤:战区》,并对《使命召唤:现代战争2》的武器具有追溯效应。目前不清楚玩家的装备中经过调校的武器会发生什么,可能会还原称默认设置,或将大幅改变其在游戏中的表现。《使命召唤:现代战争3》将于下周发售,预购数字版游戏的玩家可在周四体验
动视和 Xbox 联手在游戏主机的主页上发布了《使命召唤20:现代战争3》的全屏广告,但这一做法遭到了玩家的强烈批评。许多用户在社交媒体上分享了该广告。当用户启动 Xbox 时,就会弹出相关广告。屏幕上写道:“对抗终极威胁”。Xbox 终于成功变成了电视机顶盒。广告中有 3 个选项,包括“立即购买”、“购买金库版”和“退出广告”。毋庸置疑,许多人对于《使命召唤》和微软团队的这种做法比较反感。目前看来该广告仅在美国地区推出,根据 Eurogamer 测试它并未影响包括欧洲在内等地区的其他主机用户。The Verge 编辑 Tom Warren 分享了他所看到的广告,并表示他虽然可以接受 Xbox 的“新功能/主页更新”,但是对此类广告等营销行为“不会同样宽容”。另一方面,在 Reddit 论坛上,许多 Xbox
《使命召唤:现代战争3》单人战役部分仅获得IGN 4分评价,这可能是《使命召唤》系列以来评分最低的单人战役。IGN评分:4分,差《现代战争3》的单人剧情模式感觉未经充分打磨,内容过于重复,似乎是从多人模式的部分内容拼凑而成,与《使命召唤》系列游戏的剧情模式格格不入。总结:《现代战争3》的单人剧情犯下了一项全球范围的动作惊悚片所能犯的最大错误:无聊透顶。本以为会是一张引人入胜的神秘之网,结果却像一张尘封在棚屋后面的蜘蛛网,紧紧缠绕着你曾经玩过的15年前的花园玩具。这是对过去的拙劣模仿,由不成熟的故事时刻组成,与试图引入旨在鼓励玩家自由的新开放战斗任务相冲突。是的,游戏的枪战依然很棒,画面和音效设计也是顶级的,但我不禁觉得自己在玩的是一个更闪亮、更不精细的版本,而这个版本我已经玩过太多次了。如果这就是我们所期待的《
尽管《使命召唤》系列是一款更注重多人战役的游戏,但单机部分也是许多粉丝每年期待的,然而,这次单机部分受到了许多玩家的批评。即将推出的《使命召唤20》向预购的玩家提供了抢先体验,随后有报道表示,单机体验仅为4个小时(有些人表示仅需3小时),大概是前作的一半时间。当然,《使命召唤》系列单人战役历来都是相当短的的,但对比前面的游戏而言,4个小时也太短了。在多人游戏方面,《现代战争3》采用了2009年《现代战争2》地图的重制版,游戏还拥有完全开放的僵尸模式。此前有消息称动视原计划不在2023年发布新的《使命召唤》游戏,而是为去年的游戏发布单机部分和多人DLC。最近有报道指出,《使命召唤20》得PS5上没有白金奖杯,而是以去年游戏的DLC奖杯列表形式出现。《使命召唤:现代战争3》 将于11月10日登陆PS5、Xbox S
预购《使命召唤20》的玩家已经可以抢先进入单机模式了,众所周知,单人战役比多人战役需要更好的显卡。有外媒对游戏在RTX 4090显卡下进行了测试,那么该游戏能否以原生4K运行60帧呢?《使命召唤20》4090测试: 外媒使用的配置为AMD Ryzen 9 7950X3D、6000Mhz的32GB DDR5和RTX 4090显卡,在原生4K分辨率下以最大图像设置来运行《使命召唤20》,游戏帧数稳定在90-110帧,在没有使用录屏软件的情况下,游戏帧数提升了5帧。值得注意的是,对于RTX用户而言,《使命召唤20》还支持DLSS 3,虽然对于RTX 4090有些多余,但对于相对较弱的GPU来说可以进一步提升性能。视频截图:
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