在针对《绝地潜兵2》强制要求玩家绑定PSN账号的更新,开发商Arrowhead官方“纵容”甚至“怂恿”玩家刷差评后,索尼官方似乎终于认识到了自己的问题。 近日索尼在其官方推特上发布推文,表示已经收到了玩家们对于《绝地潜兵2》的反馈,因此将取消原计划于5月6日更新的内容,也就是取消强制绑定PSN账号的更新推送。 这对于玩家来说无疑是一个好消息,索尼官方同时也表示“仍在研究什么对PC玩家来说是最好的”,因此将会重视玩家的反馈,并表达了对玩家支持《绝地潜兵2》的感谢。不过考虑到《绝地潜兵2》的Steam主页上自官方宣布将要求玩家强制绑定PSN账号以来,已经收到超过20万条差评,总体评价也变成了褒贬不一,索尼仅仅是暂不推出相关更新,可能无法平息玩家的怒火。
《绝地潜兵2》近日因强制要求Steam玩家绑定PSN问题而遭到玩家集体差评,索尼甚至在事后于多达177个国家和地区(这些国家和地区大部分无法注册PSN账户)的Steam商城中下架了游戏,为此有上百小时游戏时间的玩家怒而退款还退款成功。 当然《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead方面也在此过程中一直与玩家“积极”沟通,尤其是CEO Johan Pilestedt更是在推特上高强度回应玩家的不满。 近日有玩家在推特上质问其为什么明明应该早在游戏开发的时候就知道PSN账号绑定的要求,但却表现的十分清白(Blameless)一样时,Pilestedt回应说他“有自己的职责”,当然“这一切中并非无可指责”,因为他在游戏发布初期不采用PSN账户强制绑定的策略,而他也是在游戏发布前的6个月左右才得知这一要求的。 此外还有
据SteamDB统计,《绝地潜兵2》目前已在177个国家和地区无法购买,这些国家大部分无法建立PSN账户,但有些国家/地区是可以创建PSN账户的,如波罗的海地区。被仅售的国家和地区如下图:需要指出的是,上图有一个统计错误,日本被错误地上榜。实际上根据SteamD追踪的改动国家列表,日本并没有出现在榜单中,毕竟日本是索尼大本营,不可能无法开通PSN服务。
《绝地潜兵2》PC Steam由于索尼强推和PSN账户绑定,导致最近游戏被差评轰炸,最近的差评数量超过了10万。 最新情况如下:由于需要登录PSN,《绝地潜兵2》目前在很多地区的Steam无法购买Steam目前开启了《绝地潜兵2》退款,即便你游玩超过了2个小时。有国外玩家晒出成功退款截图,即使他已经游玩了接近100个小时 自公布捆绑PSN账户以来,已有超过10万个差评社区经理鼓励玩家在评论区“留言”,以继续给索尼压力说到《绝地潜兵2》Steam无法购买,这实际上是因为索尼继续固守自己的决定——索尼已经在Steam上大量国家和地区彻底移除了《绝地潜兵2》游戏,这些国家和地区没有开通PSN服务。SteamDB追踪了这些无法继续销售《绝地潜兵2》游戏的国家和地区,名单真的很长,有兴趣的可以点击这里查看。通过采用“核打
《绝地潜兵2》近期发布公告,宣布PC Steam版需强制绑定PSN账户才能继续游玩,引发差评轰炸。实际上早在《绝地潜兵2》首发时就短暂提到了绑定PSN账户问题,但后来因为取得巨大成功导致出现技术问题而被移除。很多PC玩家,所在地区根本无法创建PSN账户,导致无法继续游玩。截止到目前,根据SteamDB统计,《绝地潜兵2》Steam差评数量超过了24.1万,导致游戏最近评价为“多半差评”。面对来势汹汹的舆论压力,开发商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在X上进行了道歉,“我想这是应该的。对于这一切的发生,我很抱歉。我希望我们能和好如初,继续提供优质的游戏体验,重新赢得大家的信任。我只想做出好游戏!”《绝地潜兵2》– 账号绑定公告全体绝地潜兵注意,由于《HELLDIVERS? 2》推出时遭遇
对于《绝地潜兵2》强制要求登录PlayStation Network的风波丝毫没有平息的迹象,截至目前,该游戏在Steam上已经获得了超过84000条负面评价。然而,开发商Arrowhead Studios似乎对此要求也并不热衷。除了Arrowhead CEO Johan Pilestedt为该政策的推出道歉之外,《绝地潜兵2》社区经理Spitz也在游戏的Discord频道上写道,关于PSN登录要求的实施,尤其是不同地区的情况,“正在进行讨论”。Spitz补充说:“我们开发团队的回应几乎都是负面的,我们正在寻找更好的解决方案。” Spitz还透露,Steam上关于强制使用PSN的公告以及官方FAQ均来自索尼,而非Arrowhead。社区经理向那些无法使用PSN的地区玩家保证,“我们无意迫使人们违反索尼的服务条款
最近索尼宣布《绝地潜兵2》PC玩家必须将他们的Steam账户和PSN账户绑定才能继续游玩游戏,此举导致《绝地潜兵2》Steam版出现了差评轰炸,仅仅是5月3日当天就出现了36989个差评。这导致《绝地潜兵2》Steam过去30天的评价变成“褒贬不一”,好评率仅44%。 昨天发布的公告,确认从5月6日起必须绑定PSN账户 《绝地潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios CEO Johan Pilestedt在推特上做出回应,承认玩家的不满情绪“合情合理”,并承诺将通过持续提供引人入胜的游戏体验来弥补过失,并“重建玩家信任”。Pilestedt写道:“哎哟,就在评论分数里。嗯,我想这是应该的。对不起大家,这一切都发生了。我希望我们能弥补过失,继续提供出色的游戏体验,重新赢得大家的信任。” 玩家不满
虽然《龙之信条2》在2024年3月登顶美国游戏销量排行榜榜首,但《绝地潜兵2》也紧随其后,目前游戏仍然排第二位,仍是今年最畅销的游戏之一。另外,《绝地潜兵2》已经成为索尼在美国发行的第七畅销(按销售额)游戏,目前游戏仅发售两个月。《绝地潜兵2》在本月的Steam平台上也表现抢眼,据SteamDB显示的数据显示,该作在24小时的峰值为125353人,4月7日高峰为345188人。在PS上最畅销的十大游戏中,它的销售额也排位第二。《绝地潜兵2》现已登陆PS5和PC平台,截止至3月16日,销量已经突破800万套,有传言称该作还将登陆Xbox Series X/S。
多人合作射击游戏《绝地潜兵2》,自发售至今一直在不断发布更新补丁来调整游戏内容,但最近的一次更新让玩家发现了一些新的问题。 一位名叫“Tulakale”的玩家似乎是最先发现问题的,“Helldivers Alerts”发布的一条推文中,展示了该玩家发现游戏问题的视频。 Helldivers Alerts推文视频: 从视频中可以看到,Tulakale先使用SG-8P等离子“制裁者”空放了几枪,以证明问题不是出在能量武器上的。随后该玩家又装备了许多“潜兵”最爱的保命神器“蛋盾”,并且在蛋盾的能量护罩内开火。结果发射出去的能量子弹被护盾反弹了回来,直接打在了该玩家身上,而该玩家起身后又开了一枪,发生了同样的结果,并且这导致了玩家自身的死亡。 值得注意的是,考虑到开发商Arrowhead此前表示将对24种武器进行平衡性
我们已经报道了许多关于《逃离塔科夫》的 250 美元“Unheard”捆绑包引发的大量争议,这个捆绑包不仅仅在是一款游戏的问题,它也与许多其他游戏发行商将游戏内容捆绑在高价游戏版本中的决定相呼应,进一步引发了游戏社区全体的批评。除了早些时候我们报道的撤离类 FPS 游戏“竞品”《暗区突围:无限》以外,备受欢迎的多人射击游戏《绝地潜兵2》也加入“战局”,在社交媒体上暗讽《塔科夫》的离谱定价。官方推特写道:“请务必查看今天购物中心的折扣,价格如此低廉,闻所未闻(Unheard)。”“(民主)真正的信徒只需要250 SC(对应 Unheard 捆绑包 250 美元价格)即可获得 CM-21 战壕护理员(护甲),其特点是口袋尺寸更大且有额外的治疗针!(超级公民不可免费获取)”《绝地潜兵2》自发布以来就因其游戏后续的收入
在前两天的指令任务中,《绝地潜兵2》制作组Arrowhead让玩家在两种新战略配备武器中二选一,而“RL-77空爆火箭发射器”成了玩家的首要选择。但不少玩家在体验过该武器后(任务要求的地图中可以体验对应武器),很快发现了空爆火箭有提前被物品触发引信,导致不能正确打击目标的问题。除此之外空爆火箭还有着强大的杀伤力,总是一个不小心就“送走自己”或全灭小队。近日名为“@HelldiversAlert”的推特账号,解析了空爆火箭如此具有杀伤力的原因,就是因为空爆火箭的弹头在爆炸时并非以圆锥形向前散射,而是前后一致无差别的360°无死角覆盖,这就导致爆炸距离过近会伤及玩家自己和队友。不过好消息是,官方在Discord频道上透露,即将对24种武器进行平衡调整,有玩家计算后发现,这意味着现有武器库中的三分之一都将会进行调整(
《绝地潜兵2》的动态任务系统一直是游戏的玩点之一,近日开发商Arrowhead再次在指令任务上玩花活,要求玩家解放两颗被机器人占领星球的其中之一,并且获得相应的战备奖励。这个名为“正当承诺”的新行动指令,要求玩家拯救“丘伊”和“彭塔”两颗星球上的公民,而拿下“丘伊”就能为绝地潜兵(指玩家)解锁战略装备“MD-17反坦克地雷”,拿下“彭塔”就能解锁“RL-77空爆火箭发射器”。但鸡贼的开发组暗示玩家很有可能只有率先得到解放的星球才能提供新的战略武器,这迫使玩家不得不做出二选一的抉择。此外在任务上线时玩家并不能直达战场,需要先将周边的星球解放才能执行任务,这导致一部分玩家选择绕过包含火焰风暴等麻烦词条的星球,因此目前进度遥遥领先的是能解锁“RL-77空爆火箭发射器”的彭塔。不过值得注意的是,“空爆火箭”的威力(对应
“超级气球”——《绝地潜兵》开发商 Arrowhead 一直以来最喜欢用各种暗示吊玩家口味,之前先是宣称“虫子不会飞”(但游戏里确实有会飞的虫子),又表示“重机枪不存在”(但实际上存在)。最近,开发者又通过推特发的梗图暗示了即将推出的两个新的战略装备。 推特声称“这就是管理式民主如何形成的”配上一张梗图,并分享了两个战略装备呼叫指令——这些指令目前不对应任何一个在游戏中已经存在的装备。 一些玩家到第一部游戏中寻找这些代码是否有对应的装备,但是并没有。最有可能的推测是最近一段时间曾经出现在游戏中的装甲车,以及此前泄露的带有防护盾的机枪,但也有可能是我们从未见过的东西。
《绝地潜兵2》自推出以来,官方与玩家群体间有着绝无仅有的交流方式,甚至将游戏的背景和玩家扮演的角色延伸到了现实中。近日官方在官推上再次代入超级地球最高指挥部的角色,表示注意到玩家会在游戏中蓄意击杀身着预购奖励“TR-7‘形象大使’”装备的队友,因此呼吁“这个人是你(玩家)的朋友,他为自由”而战。这款设定上是是大获成功的冷冻酸奶营销策略一部分的由 SUMY公司制作的促销盔甲,与“TR-62‘骑士’”和“TR-9‘民主骑兵’”一起,是三套预购玩家独有的奖励套装,不确定是不是因为其限定性而遭致了部分绝地潜兵的不满。
《绝地潜兵2》新的主要命令,即所有玩家共同需要完成的任务有些太难了,甚至连开发者都承认它并不是为了让玩家完成而推出的。玩家对开发者表达了不满。但这也引来了开发者的反驳。在官方 Discord 上,社区经历 Spitz 回应了玩家认为开发者应该为游戏内玩家间缺少进攻某个目标所需的协调沟通能力负责的观点,并透露管理战争局势的“游戏领主(GM)”Joel 实际上一直在悄悄帮助玩家,降低了玩家进度的衰减速度。他表示:“坦率地说,当社区提出一个计划,问我它是否可行时,你不能继续责怪开发人员。我从 GM 那里得到了得到了它可行的确认,告诉你它可行,并鼓励你这么做,GM调整了衰减速度以使其变得更加容易,而且玩家仍然没有足够的努力来实现这一点。除了直接让你们获胜以外,我们没有什么能做得。”这些主要命令都需要一些策略,一些星球要
《绝地潜兵2》已经发售超过两个月了,在这段时间里本作一直有着非常稳定的高在线,这说明《绝地潜兵2》有着一个专心而且壮大的玩家社区,尽管游戏只登陆了PC和PS5。不过这种情况可能要改变了。在XboxEra最新一期的播客节目上,一些舅舅爆料索尼已经就《绝地潜兵2》登陆Xbox进行了初期谈判。作为一个服务型游戏,《绝地潜兵2》必须要有玩家。那还有什么比让这款游戏登陆全新平台并启用跨平台联机还能更好地拓展玩家基数呢?而这正是最近的XboxEra播客节目上知名舅舅Shpeshal Nick暗示的。他说:“我们知道PlayStation现在有一个新的(临时)CEO,我认为新的CEO可能会对某些事情更加开放。我听说,《绝地潜兵2》可能会登陆Xbox,可能有一些非常非常初期的谈判。”
《绝地潜兵2》“遭遇一点小问题”,影响了游戏中的进度跟踪。开发商 Arrowhead 今天早些时候在社交媒体上证实了这个问题,并宣布团队正在“调查这个问题”。推文中写道:“绝地潜兵们!我们的银河战争系统在维尔南威尔斯的远程阵列被摧毁后遭受了小规模的中断。”“在此期间,您的解放事业可能无法被跟踪,进度也可能无法正确显示。我们的团队正在调查这个问题!”目前 Arrowhead 还未确认何时可以修复该问题,或为玩家提供解决方法。Arrowhead 首席执行官Johan Pilestedt 最近表示,该工作室需要确保修复所有错误并不断添加新内容,以“保持相关性”。Pilestedt在 Reddit 上表示,由于“这个行业的竞争性”,团队必须确保做到这两点,以确保这款深受粉丝喜爱的游戏能够长盛不衰。
在昨日发布的全新重要指令中,《绝地潜兵2》的玩家们面对一项既简单又艰巨的任务:在规定时间内消灭20亿只太空虫族。一些士兵对大家能否在一周内完成任务表示担忧,不过现在看来他们完全不用担心。今天早上系统通知玩家,这项浩大的任务已经提前完成,消灭太空虫族实际上只花了12个多小时。尽管对于重要指令的难易程度玩家们仍存在分歧,但考虑到《绝地潜兵2》的活跃玩家数量,这项集体成就还是让一些人感到惊讶。一位玩家在Reddit发帖说道:“我刚刚收到通知,重要指令已经完成。我本来以为20亿只太空虫族数量庞大,每位玩家平均击杀几百只,每个任务最多也就1000只。但显然很多人都参与了进来。我本来也想出力,为消灭相当于地球人类四分之一数量的太空虫族出一份力,但根本没机会!”其他玩家则惊叹于“人类在拥有合适的工具和激励措施时,杀戮效率是如
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead首席执行官 Johan Pilestedt 最近在 Reddit 论坛上回应了一位玩家发布的讨论“在建设性建议和发牢骚的权利之间划定界限”的帖子,分享了一些目前工作室的幕后消息。他说道:“让我补充一些背景信息,Arrowhead由工作室员工独立拥有,不受传统意义上的股东影响。当然,我们与索尼有着良好的合作伙伴关系,我们就要实现的目标等达成一致。但并没有任何强制的要求和添加功能之类的。”玩家发布的这个帖子的原因是由于社区中总是不停争论一些 BUG 是否需要修复,以及工作室是否应该优先考虑修复这些 BUG 而不是添加新内容。Pilestedt对此回应道:“我们希望提供业内最好的产品,并且我们正在调整修复与新内容的工作。”“只是嘴上说说‘专注修复,不加新内容’很容易,但这个行业
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 最近讨论了在游戏中举行联动活动的可能性,表示他们有考虑过类似的想法并且有意愿与其他IP 合作,但前提是一切都要符合目前游戏中的设定。在官方 Discord 聊天频道上,社区经理 Twinbeard 表示:“我们对它们(联动)充满兴趣,但也对游戏本身的幻想和设定非常尊重。近战武器可能存在于《绝地潜兵》中,但是《星球大战》里的光剑则不然。绝地潜兵们找到来自另一个游戏或文化宇宙的遗迹、神器或信件是有可能的,但米老鼠给绝地潜兵写信则不可能。例子还有很多。”“我们不想变成《王国之心》或是《堡垒之夜》,如果我们确实进行联动,我们希望它们能添加一些感觉好的、有趣的、记忆深刻的,并且在能够很好融入游戏的东西。”《绝地潜兵2》有着比较独特的特色,类似《星河战队》和《战锤40K》,这两个
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