在过去的一年里,游戏厂商频频裁员,而在这“行业残酷的现状”中,今年推出的热门合作游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead工作室似乎并不会受到影响,而这都是受益于游戏一炮走红带来的财务稳定。工作室游戏总监 Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采访时谈到了团队没有预料到的巨大成功。他表示:“这为我们提供了能持续多年的财务稳定,这是一个非常大特权,我们对此感到很是庆幸,但在工作室里感觉并没有什么不同。”他继续解释道,有比需要的更多的资金,并且能够保住所有员工的工作以外,开发商的态度并不会因为“天降巨款”发生改变:“我们将继续制作我们自己想要的、自己认为最有趣的游戏。”制作总监 Alex Bolle 同意了他的说法,表示在当前行业动荡的时期,游戏的成功“必然会让我们处于一个更加稳定
据数据挖掘者称,已经将近 10 年没有露面(除了在《宇宙机器人》中出现)的经典 FPS 系列《杀戮地带》或即将与索尼热门合作游戏《绝地潜兵2》进行联动。 最后一款《杀戮地带》游戏是于 2014 年推出的《杀戮地带:暗影坠落》,仅在 PS4 上“昙花一现”。之后开发商 Guerrilla Games 已转而专注于开发《地平线》系列。在社交媒体上,数据挖掘者 Iron_S1ghts 分享了该系列与《绝地潜兵2》联动的图片泄露。名为“正义亡魂(Righteous Revenants)”,这将是一个单独的“战争债券”——也就是《绝地潜兵2》版本的通行证。随后很快索尼就以版权为由要求平台删除了他的帖子,但是其他人已经保存了更多副本。联动可以确认将包括两款护甲,“AC-1Dutiful”(以游戏中步兵形象设计)以及“AC-
《绝地潜兵2》在推出后虽然口碑爆火,但随着时间游戏的热度逐渐下滑。虽然在游戏一开始就有很多人提出,游戏的武器平衡问题非常严重,但开发商 Arrowhead 箭头工作室似乎陷入了盲区,认为游戏应该更难。在最初唯一能用的霰弹枪,以及之后玩家不断在“矮子里找高个”后箭头“枪打出头鸟”一枪一个准,在大型更新又一次削弱后玩家社区终于“爆炸”,直到最近官方才真正意义上将口碑挽回——可谓是一手好牌差点打烂了。 在最近接受 PC Gamer 采访时,游戏创意总监 Johan Pilestedt 回顾了这段历史。他说道:“当谈到我们所做的平衡性改变时,争议之一是玩家觉得所有一切都很不合理,感觉所有武器都货不对板。”随后工作室进行了为期 60 天的修复计划,将游戏内几乎所有的道具和武器都进行了增强,并对敌人进行了削弱。然而正如许多
荣获了TGA 2024最佳多人游戏和最佳持续运营奖项(还获得了几项金摇杆奖)的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》,算得上是2024年最出人意料的热门游戏之一。近日《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的游戏总监Michael Eriksson和制作总监Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采访时表示尽管经历了许多艰辛,但他们仍感到很荣幸能参与其中。对此Alex Bolle解释说:“一路走来,有起有落,最棒的是,我们与玩家一起完成了所有事情。我认为这对Arrowhead来说非常有价值。这是一次深入学习和制作实时游戏的伟大尝试,可以满足玩家的期望。”而Michael Eriksson则补充道:“我想说,是的,我们经历了过山车般的起伏,但我们也非常荣幸能经历这种过山车般的起伏。我很幸运能和大家一起经历
PlayStation 日前宣布了今年热门合作游戏《绝地潜兵2》的限量版 DualSense手柄。限定手柄的设计灵感来自游戏,包括黄黑的配色,中央是超级地球军队的标志,并且带有一些看起来非常符合游戏世界观的磨损。不仅如此,案件的每个按钮旁还标识了他们在《绝地潜兵2》中的功能。该手柄售价 85 美元,将于 2025 年 2 月 6 日正式发布。预购将于 2024 年 12 月 20 日开始先来个年发售。此次的手柄只能通过 PlayStation 官方商店预购。
在近日举行的TGA 2024颁奖典礼中,《绝地潜兵2》公布了全新内容“暴政的征兆(Omens of Tyranny)”的预告。 《绝地潜兵2》全新内容预告: 该预告揭示了《绝地潜兵》初代游戏就有的敌对种族光能族(Illuminate)的回归,同时还展示了全新的4人载具FRV,以及全新的城市战争关卡地图,目前该内容已在游戏内更新上线。
在今日举行的TGA 2024颁奖典礼中,背景及玩法独到的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》,击败《使命召唤21:黑色行动6》、《超级马力欧派对:空前盛会》、《铁拳8》和《战锤40K:星际战士2》,荣获TGA 2024最佳多人游戏奖。
箭头工作室(Arrowhead)和索尼的《绝地潜兵2》成为2024年TIGA大奖最大赢家,荣获最佳技术创新奖和年度游戏奖。该奖项旨在表彰英国游戏产业的杰出表现,每年由行业组织TIGA举办。箭头工作室是一家独立瑞典游戏开发商,2008年创建,截止到2024年这家工作室大约有120名员工。索尼互动球探足球比分还凭借《漫威蜘蛛侠2》获得最佳授权使用奖,并凭借《最后的生还者2:重制版》获得了最佳游戏叙事奖。Ninja Theory凭借《地狱之刃2》赢得两项奖项,分别是2024年最佳动作与冒险游戏奖和游戏多样性奖。Newfangled Games的《Paper Trail》也荣获“游戏创造力”和“2024年最佳休闲游戏”称号,The Chinese Room的《Still Wakes the Deep》则荣获“最佳音效设计和游戏
在上周(11月22日)举办的2024年金摇杆评选中,由Arrowhead打造的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》获得了五项提名中的三项——最佳多人游戏奖、最佳游戏预告片奖、年度最佳主机游戏奖以及评论家选择奖,堪称是最大赢家。而在之后的活动采访中,《绝地潜兵2》制作总监Alex Bauwl提到虽然就游戏发行而言,目前是一个“令人惊奇的时期”,但整个行业的情况相当糟糕。Alex Bauwl表示:“我认为当今行业的情况非常糟糕。花时间承认游戏行业正在发行,这是一个令人惊奇的时期,这一点非常重要……但我们需要意识到游戏行业正处于动荡之中,我们需要互相帮助。”考虑到近年来游戏行业大量出现裁员及关闭工作室的情形,可能是Alex Bauwl想表达的部分,但过于强调正确的DEI内容的“过度侵蚀”,也导致了游戏行业在内容产出上的失衡
箭头工作室和索尼宣布了他们的合作射击游戏《绝地潜兵2》的一个重要里程碑。在金摇杆奖的颁奖典礼上,开发者透露,该游戏目前在全球拥有令人瞩目的1500万玩家,相较于2024年5月报道的1200万玩家,增加了300万。《绝地潜兵2》于2024年2月8日发布,是2015年俯视角射击游戏《绝地潜兵》的正统续作。它通过采用第三人称视角对该系列进行了变革,同时保留了其核心的合作玩法。该游戏在PS5和PC平台均可玩,已成为索尼最成功的游戏之一,获得了评论界的高度赞誉和破纪录的销量。在发布后的三个月内,《绝地潜兵2》的销量就超过了1200万份,成为PlayStation平台上销售速度最快的游戏,也是索尼在PC平台上最成功的游戏。当时的箭头游戏工作室首席执行官约翰·皮勒斯泰特对游戏的早期成功表示庆祝,称其已经超出了他们的预期。到2
此时,《绝地潜兵2》真的要加入那个传闻已久的第三方阵营——初代游戏中的“光能族”了,感觉这件事我们已经断断续续讨论了好些年。不过,现在有了新的希望,因为游戏在Steam平台的更新库中有了一次更新,其更新包的名字就叫“游戏玩法_光能族”(gameplay_illuminates)。不知出于什么原因,箭头工作室(Arrowhead)给今天早些时候对游戏所做的更新取了个像“民主空间站”这么直白的名字,这自然引发了大家的猜测,都在想那些我们本以为在梅里迪亚(Meridia)被搞得一团糟那会儿以及之后的某些时候就该在银河战争中登场的家伙们是不是要出现了。眼尖的《绝地潜兵2》Reddit版块用户Dangerous-Return5937发现,根据SteamDB的数据,《绝地潜兵2》今天早些时候有一次更新库更新,其名字就叫“游
自2024年2月8日发售以来,《绝地潜兵2》问世已经快10个月的时间。虽然游戏独特的现实与故事融合的任务制度让玩家感觉新奇,但长久以来缺少较大变动的体系也让部分玩家感到不满甚至是厌烦。近日随着游戏中命令任务的失败,终结族再次夺回时刻行星,这让一些玩家感觉到无聊和沮丧,并认为这场虚构的银河战争自始至终都毫无进展。Reddit用户“Thanos-Is-Right(灭霸是对的)”就表示,虽然很喜欢《绝地潜兵2》,但6个月以来一直在同一组星球上来回穿梭感到有点无聊。并且还指出游戏中的敌人终结族和机器人从未接近超级地球,同样的潜兵们也从未攻入过敌人的母星。因此他已经开始放弃参与最高指令任务,只去自己喜欢的生态星球去参与游戏。此外“Thanos-Is-Right”还表示在初代《绝地潜兵》游戏中,至少还有赢下或者输掉战争的可
《绝地潜兵2》创意总监 Johan Pilestedt分享了他愿意尝试让游戏与之联动的一系列热门 IP。这一切起源于他本人表达了对最近即将推出的一款桌游《TrenchCrusade(战壕远征)》的兴趣,他称赞这是一个“很酷的 IP”,并且表示自己“很乐意制作《绝地潜兵2》和《Trench Crusade》的联动作品”。虽然在这之后他澄清说,自己“只是想想”。在被报道后,他补充称,虽然联动的点子很有趣,但是联动会“淡化”IP并导致游戏体验不再原汁原味。不过他依然列出了自己想要联动的一些 IP,包括《战锤40K》、《星球大战》、《终结者》、《银翼杀手》、《异形》和《星河战队》等等,这些都是经典的科幻作品。在评论中他继续表示,这些游戏不一定适合《绝地潜兵2》或是他自己对于游戏的愿景,这只是出于“我个人的喜好和人生中的
在《绝地潜兵2》推出并爆火后,许多 Xbox玩家对于自己的主机平台错失这样一款有趣的合作游戏感到惋惜,其中许多人都请求游戏能够在 Xbox 推出。最近游戏开发商 Arrowhead 的社区主管表示,这由不了开发团队,而是索尼说了算。现在看来,索尼完全没有这个想法。 最早在 4 月时,内部人士 Nick Baker曾透露,索尼互娱正在就《绝地枪兵2》登陆 Xbox 平台进行早期讨论。然而在最新一期的 XboxEra 播客期间,他透露已经完全没有相关计划了。他说道:“上次我听说(Xbox版本《绝地潜兵2》)不会再发生了。”索尼确实在多平台方面与微软不太一样。最近 Xbox 正在积极的将第一方游戏带到其他平台上,而索尼则专注于将第一方游戏在晚些时候带到 PC 端。 即便如此,索尼似乎也没必要特地让游戏登陆 Xbox,
多人合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》,近日推出了全新的战争债券“真理执行者”,而游戏中可供玩家购买护甲等物品的超级商城也上架了一些新的物品,不过有玩家注意到新装备的定价有些“越来越荒谬了”。名为“N-Haezer ”的reddit用户近日发帖表示,《绝地潜兵2》中需要用超级货币购买物品的超级商城中上架的“Doubt Killer”装甲套装,其价格有些过于离谱。作为游戏中可以通过游戏内游玩获取也可以通过现实货币充值获得的超级货币,可以算的上是《绝地潜兵2》的唯一“氪金点”。“N-Haezer ”展示的近期超级商城中的护甲单件最高就需要400超级货币;头盔则需要200超级货币;披风也来到250超级货币的售价;再加上售价75超级货币的名片背景,想要完整购买这一套需要花费925超级货币。而游戏中推
在花费 60 天对玩家的各种痛点进行全力改进后,《绝地潜兵2》即将推出全新的“战争债券”通行证。名为“真理执行者(Truth Enforcer)”,新的通行证将于 10 月31 日推出。 通行证预告:在 PS 官方博客上,官方分享了新通行证包含的内容。和以往一样,战争债券包含全新的武器和护甲。新武器包括一把重型冲锋枪、一把类似于“惩罚者”的可以更换但要类型的主武器霰弹枪,以及能在半自动和蓄能射击之间切换的 PLAS-15“忠诚者”等离子手枪。 在社交媒体上,Arrowhead特别提到了新通行证包含的“死亡冲刺”助推器,装备它的玩家在耗尽体力是可以继续奔跑,但作为替代将消耗生命值。新的盔甲套装则能够帮助玩家应对虫群,轻型和中型套装附带了“坚定不移”被动,可以减少玩家被击中时的踉跄。 和以往的通行证一样,玩家将
作为今年最好多人游戏之一的《绝地潜兵2》,在PS5和PC上为索尼带来了巨大成功,虽然这是一款索尼第一方游戏,但仍有玩家希望它能登陆Xbox,几乎每天都有玩家在绝地潜兵Discord频道上呼吁游戏登陆Xbox,而在最近开发商Arrowhead的社区经理Twinbeard也出面回复了这一问题。Twinbeard在绝地潜兵Discord频道上回复了一位用户询问“《绝地潜兵2》是否不可能登陆Xbox的问题”,他说道:“谁说不可能?这不是我们能决定的,而是由索尼和菲尔·斯宾塞说了算,但从理论上讲,如果双方都认为从财务/品牌的角度来看,这对他们有利,那就有可能。如果索尼认为不会,那它就不会。” 听起来《绝地潜兵2》是否登陆Xbox完全取决了索尼,考虑到索尼还没有表现出像微软那样的多平台热情,《绝地潜兵2》登陆Xbox可能性
《绝地潜兵2》游戏有着独树一帜的任务系统,含有刻意混淆现实概念的最高指令,因此除了在完成任务后为玩家提供游戏内的奖励,开发商Arrowhead往往还会利用这一系统推进游戏的剧情。在完成“60天更新”计划后,剧情方面潜兵们再次战胜了另外一个主要组织,并且成功在Acamar IV星球周围建立了保护边境,为超级地球有史以来第一个“终结族(Termind)研究保护区”铺平了道路。根据游戏内的描述:“我们勇敢的外星昆虫学家已经进行了第一次标本收集,并且已经报告了我们在E-710提取和利用方面的重大进展。”此外最高指挥部也表示从过去的终结族农场的失败中“吸取了教训”,因此“终结族的种群数量始终受到SEAF看守的监视,并在地上和地下被电围栏包围。如果发生(不太可能会发生的)收容区突破事件,核轰炸将自动触发”。因此剧情中超级地
多人合作射击游戏《绝地潜兵2》此前因平衡性等问题引发玩家强烈不满,对此开发商Arrowhead推行“60天更新计划”来应对这一问题。近日官方宣布《绝地潜兵2》60天计划以进入收尾阶段。在官方发布的公告中,提到了随着60天计划的推进,游戏以对对70余种武器和战略配备进行了全面平衡性调整;并且还大幅调整了部分敌人,确保与其战斗的体验兼具挑战性和成就感,同时也重构了UI系统、进行了多项重大底层优化来加强性能和提升玩家的游戏体验。而随着60天计划的收尾,官方也为《绝地潜兵2》同步推出了01.001.104更新补丁,包含大量平衡性调整、游戏机制的改进和问题修复等等内容。除了更新的推出,官方还对《绝地潜兵2》游戏未来做出了承诺,表示“渴望与你一同揭晓核心游戏体验的未来发展与星系战争的崭新篇章。”而在近日有不少玩家在游戏中遭
在一系列削弱引发社区不满后,《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead工作室宣布了一项60 天计划,并于上个月确实发布了一个备受社区欢迎的大型补丁,改回了所有玩家感到不满的削弱,甚至在那之上还进行了增强。 现在 60 天期限即将到来,而另一个主要补丁也本应该在当天发布。然而工作室在社交媒体上宣布,它将被延期3 天。这并不是由于团队还没有准备好。根据首席创意管 Johan Pilestedt 和设计总监 Niklas Malmborg 解释,这是因为他们不想在周末发布补丁:“我们没看日历。发布当天是周六,我们不会在周末发布补丁,因为我们不想再你们玩游戏时破坏游戏。”更新大概率会导致一些 BUG,而在周末期间工作室内可能没有足够的人来及时修复它们。因此,Arrowhead将在周二发布补丁。虽然开发者似乎偷偷多拖延了一
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved