开发了《城市:天际线2》的Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen近日在游戏官方论坛上发表评论称:“在游戏性和模拟方面,我们为游戏设定了目标并已经实现了这些目标。” “当然我们正在调查和修复问题,但游戏整体的体验我们的目标。与前作相比《城市:天际线2》是更好的游戏,如果你不喜欢模拟类,这款游戏可能就不适合你。” 这样的说法令许多玩家感到冒犯,Reddit用户就指出游戏目前的问题更多的是技术性的,最严重的就是性能优化和视觉效果的问题,而这样的说辞“令人难以置信且脱节”。 Hallikainen很快察觉到了问题,她对此回应道:“我为我上述回应的表述道歉。我的意图是指出虽然我们正在尽最大努力改进游戏,但我们永远无法取悦所有人。我们正在修复BUG,并将我们的设想与社区获得的反馈相结
Colossal Order日前宣布,之前透露的备受玩家期待的官方Mod工具确定2024年初发布,新作已经开始招募测试者,感兴趣的玩家可以关注下了。 《城市:天际线2》:Steam地址 根据官方的说法,该编辑器工具目前仅包含地图和对代码修改的支持,我们期待着为初始版本做好准备。”然而,这并不是《城市:天际线2》Mod 的全部,这位 CEO 表示工作室“将在游戏的整个生命周期中添加各种 Mod 工具”。 编辑器首个版本的推出在准备完全前还有一段时间。Hallikainen 表示:“我们还没有提供资源导入功能,因此创作者目前无法将自己的资源导入到游戏中。”她继续补充称,在准备就绪后 Paradox Mods 将“很好的填充”游戏创作者一直在设计的区域包资源。
《城市:天际线2》终极版附带的DLC已经被延期,开发商Colossal Order解释说他们需要优先改进本体游戏的性能和修复本体游戏的bug。《城市:天际线2》PC版在上个月发售,首发就出现了众多问题,而主机版也延期到了2024年春季。当地时间周一,Colossal Order宣布其Expansion Pass DLC被推迟,这样工作室能继续改进本体游戏。Colossal Order CEO Mariina Hallikainen说:“一旦PC版游戏达到我们想要实现的版本,我们就会专注于主机版和DLC内容。我们正致力于将DLC内容带给大家,但不会按照之前宣传的计划到来。首个素材包——海滩酒店Beach Properties,由我们的美术人员和外包合作伙伴打造,但只有在素材修复和性能改进让我们自己感到满意后才会上
《城市:天际线2》最受期待的功能之一是官方支持的 Mod 工具。目前开发商 ColossalOrder 公开了一些有关该工具的新消息,好坏参半:好消息是 Mod 工具确认会推出,但坏消息是推出可能要等上几个月。在开发商最新的“本周热点”文章中,公司首席执行官 Mriina Hallikainen 阐述了工作室在游戏中加入 Mod 的计划。目前,她表示:“编辑器目前仅包含地图和对代码修改的支持,我们期待着为初始版本做好准备。”然而,这并不是《城市:天际线2》Mod 的全部,这位 CEO 表示工作室“将在游戏的整个生命周期中添加各种Mod 工具”。但显然编辑器首个版本的推出在准备完全前还有一段时间。Hallikainen 表示:“我们还没有提供资源导入功能,因此创作者目前无法将自己的资源导入到游戏中。”她继续补充称
Paradox Interactive和Colossal Order近日为旗下新作《城市:天际线2》发布3号大型升级档。这款1.0.13补丁调整了多项平衡数据,修复游戏bug。最重要的是,补丁优化了游戏在多边形区域处理中的性能表现,理论上会让游戏跑得更快一些。《城市:天际线2》的垃圾处理和堆放如今更平衡一些。厂商调整了焚化厂的电力输出以及城市流浪动物的数量。另外,厂商提高了对高速公路上不安全调头行为的处罚,以优化车辆的寻路表现。Steam平台客户端在启动之后会自动下载这一补丁。
《城市:天际线2》开发商Colossal Order承诺,在解决游戏性能问题之前,不会为这款城市建造游戏推出付费DLC。Colossal Order 在Steam 上发布的一篇新的“本周热点”开发帖子中表示,在“突出的性能问题按照我们的标准得到解决”之前,工作室不会发布付费内容。首席执行官 Mariina Hallikainen 表示,Colossal Order 是一个小团队,因此开发人员必须“专注于手头的任务,避免过于分散”。这篇帖子还展望了 Colossal Order 计划在本周推出的《城市:天际线2》下一次主要更新的内容。继上周的更新侧重于性能调整和优化之后,本周 Colossal Order 表示它“深入研究垃圾问题”。《城市:天际线2》中的垃圾功能存在一些错误,包括垃圾车消失、处理不平衡以及存储空
Colossal Order针对城市建设游戏新作《城市:天际线2》发布了第二款性能更新档。这款补丁通过多项优化让游戏变得更加流畅。1.0.12f1热修复补丁优化了游戏对部分类型光照方式的处理。另外,游戏会在大型物体之后渲染小型物体,让玩家的PC更加流畅地运行。升级后的游戏优化了阴影LOD计算,不会把时间浪费在无关紧要的阴影上面。补丁对显存使用进行了优化,让大型角色的纹理在不需要的时候不会太过详细,有助于低显存玩家流畅运行游戏。另外,补丁减少了树木和α剪切对象导致虚拟纹理空间不足的情况。该补丁还修复了一些可能导致游戏崩溃的错误,比如修复了加载新地图会导致水状态与储存数据不同步的问题。开发商还修复了关于土地价值的错误,该错误可能会导致游戏崩溃。玩家在启动Steam客户端之后会自动下载这一补丁。
在《城市:天际线2》发售后,游戏因为性能问题饱受争议。开发商Colossal Order 首席执行官 Mariina Hallikainen 日前发表了一篇新的博客文章,讨论了游戏存在的问题,并详细介绍了目前正在进行的修复工作。她表示工作室的使命始终如一,并开玩笑道:“我们希望为您带来有史以来最好的城市建设游戏!随着年龄的增长,我不再害怕营销部门,所以我有话直说。”她继续说道:“正如你们可能已经注意到的,《城市:天际线2》已经与上周发布,我们很高兴这款游戏终于发布了!然而,该游戏的发布因技术问题而蒙上阴影,令人失望,这是理所当然的。我们很高兴看到许多玩家确实喜欢这款哟咻,对于那些目前无法玩游戏的人,我想让您知道,我们正在努力进行一些修复和改进,已解决您上报的问题。”上周,《城市:天际线2》推出了一个补丁,对性能
《城市:天际线2》的发布状态并不理想,围绕游戏的大部分讨论都集中在开发商Colossal Order该如何解决游戏性能问题上。为此工作室还恢复了每周一次的“CO Word of the Week”(上次还是在2018年),以便玩家了解最新的进展。第一次更新文章中提到,工作室在处理垃圾场和流浪狗群带来的性能问题上取得了进展。最新的“Word of the Week”由Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen负责撰写,他重点关注了游戏发布时的情形:“《城市:天际线2》因技术问题引发的性能问题,令玩家感到失望,可以说是必然结果。”要知道游戏的技术问题严重到开发者在游戏正式发售前,就已经警告玩家游戏会有“不稳定的FPS、卡顿和性能下降,以及某些建筑物上令人讨厌的阴影闪烁等视觉问题”
《城市:天际线2》宣布将通过Paradox Mods平台,向各位城市建设者提供八个新的区域建筑主题包。 新的拓展包由《城市:天际线》建模界的多位知名模组制作者打造,覆盖日本、英国、美国东海岸、美国西海岸、中国、法国、东欧和德国八大区域。将有超过2500个新资产分布在这些主题区域,并且也会加入游戏中已有的两个欧洲和美国主题中。 官方公告上指出“我们与一些您最喜欢的创作者合作,包括Titan、bsquiklehousen、Darf、RichardShi、MacWelshman、Badi_Dea、Feindbold、Gurny等,为您带来8个免费区域建筑包,即将在Paradox Mods上推出!”而伴随着公告的是一个关于这些拓展内容的预告片,展示了创作者正在构建的一些的作品。对于那些有兴趣为自己的城市增添一些风味的人
《城市天际线2/Cities: Skylines II》是一款模拟城市建造游戏,大家将扮演市长,规划并建造一座全新城市,一些玩家在游戏中遇到了市民房租太高问题,想知道如何解决哦,本文为大家带来了城市天际线2房租太高解决方法,一起来看看吧~城市天际线2房租太高怎么解决?1、模拟市民会依据所居住土地的实际大小,来支付租金;2、建议划分不同大小的地块,来满足不同财富水平的市民;3、如果出现下图中的图标,则表示居民觉得房租过高,大家可以划分更小的地块来解决问题哦~~4、同时,可以降低居民税收,来保证她们可以买得起自己的房子哦~~好了,以上就是城市天际线2房租太高解决方法,当然,想要在Steam商城顺畅地浏览与下载游戏,良好的网络是必不可少的。玩家们直连Steam商店,经常会遇到页面打不开的问题,很是影响大家的体感,这里
《城市:天际线2》现已正式发售,外媒DSOGaming针对这款游戏的PC版性能表现进行了分析,一起来看一下。 以下是全文内容:在我们的《城市:天际线2》性能测试和PC性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5内存,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我们还使用了Windows 10 64位,GeForce 545.92和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驱动程序。此外,我们在7950X3D上禁用了第二个CCD。Colossal Order在游戏中增加了大量的图形设置,尤其是在高级选项
《城市:天际线2》在推出前,开发商 ColossalOrder 就已经警告,游戏 PC 上会遇到性能问题,而且游戏目标为 30 帧是因为“城市建造游戏更高帧数没必要”。 许多玩家依然对于游戏运行性能的问题表示无法接受。昨天我们也报道,一位 Reddit 论坛的玩家 Hexcoder0 发帖表示,游戏渲染了所有人类牙齿,并且没有进行 LOD(细节级别)调整,即使很远也会渲染,声称这是导致游戏低性能的原因。 目前,发行商 Paradox 已经对此做出了回应。公司发布声明,针对这个"离奇故事"向许多媒体发布了回应,并否认了它的真实性。官方写道:“公民‘Lifepath’功能和公民几何图形无关,也不会影响角色模型的表现。我们直到角色需要进一步优化,因为他们目前缺少 LOD,这会影响某些部分的性能。我们正在努力将这些改进
城市建造模拟游戏《城市:天际线2》已于10月24日发售,但因糟糕的性能表现,而被玩家所诟病,Steam上的评价也来到53%好评率的褒贬不一,就连官方也曾提醒过玩家游戏存在优化问题。 不过最近有玩家在国外论坛“Reddit”上发帖,似乎找到了《城市:天际线2》游戏卡顿的罪魁祸首。从用户“Hexcoder0”发布的内容来看,游戏中的NPC路人具有精细的建模,甚至连玩家根本不会注意到的牙齿,都被认真地构建了出来。 而通过几位玩家的测试发现,即便是将游戏的视角拉远,《城市:天际线2》的系统仍然会为屏幕中显示的路人NPC采用精细建模。考虑到连玩家基本看不到的人物牙齿都如此细节,这种大量占用运算资源的方式,想不影响游戏性能都难。 好在官方此前已发布补丁,通过降低屏幕分辨率、禁用景深、减少全局光照等方式来改善性能问题,并且还
《城市:天际线2》在发售之后,因为其糟糕的性能表现而遭到了玩家们的批评,在发售之前,P社曾警告过玩家游戏存在优化问题,玩家也很困惑为什么官方明知游戏没有优化好还要强行推出呢?而P社近日发布了一篇新博文解释了这个问题。 P社在新博文中为玩家提供了一些解决性能问题的办法,包括:降低屏幕分辨率至1080p、禁用景深和容积、减少全局光照等,但根据玩家反馈,这些办法只能缓解问题,并不能从根本上解决。另外,在文中他们还表示计划在之后推出一系列补丁,以显著改善游戏性能的各个方面,而游戏的性能目标则是稳定每秒30帧,非60帧,因为过高的帧率对城市建设游戏没有好处,持续发展的城市必然会占用CPU,对这类游戏来说更重要的是避免卡顿和用户界面反应灵敏。最后,P社解释了为何坚持在原定日期发布游戏,而不选择延期继续优化,他们表示虽然游戏
《城市天际线2/Cities: Skylines II》将于北京时间10月25日正式上线,游戏发布后将有普通版、终极版多个版本可以购买,一些玩家想知道这些版本有什么区别,本文为大家带来了城市天际线2终极版和标准版区别介绍,一起来看看吧~城市天际线2终极版和标准版区别是什么?1、游戏上线后,将分为普通版、终极版(Ultimate Edition)2个版本;2、各版本区别:首先《城市天际线2》普通版只包含了游戏本体而《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》(终极版)包含游戏本体和 Expansion Pass:其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges
斯德哥尔摩时间2023年10月24日(北京时间2023年10月25日),Paradox Interactive与Colossal Order发布了细节十分丰富的城市建造游戏:《都市:天际线2》。玩家在游戏中扮演造物主、城市设计师和建筑师,设计和管理自己梦想的都市,将其从不起眼的小镇一步步发展为繁荣的大都会。《都市:天际线2》现已通过Steam登陆PC,建议售价为人民币248元。终极版可获得扩展包通行证,内含一个游戏发布时立即解锁的旧金山套装、一个资产礼包、两个内容创作者礼包、三个广播电台和随时间解锁的扩展内容,建议售价为人民币448元。 在《都市:天际线2》中,玩家可以建造比以往更大、更复杂的城市,本作的地图面积是前作的五倍。你可以操控城市的方方面面,使用灵活的道路工具修建道路,用分区功能划分各异的城市区域,为
城市建造游戏《城市:天际线2》现已在Steam正式推出,国区定价248元,支持简体中文。截止到目前,有5467个用户评价,好评率43%,褒贬不一。 虽然口碑不算好,但根据SteamDB,《城市:天际线2》首发成功吸引了超过10万人同时在线,在线峰值达到了10万4697人,当前在线5.1万人。 显然好评率低和优化有很大关系,官方也在第一时间发布了“配置优化指南”:《都市:天际线2》是一款注重性能的游戏,作为玩家,您使用的硬件多种多样,因此您可能会发现本指南会有帮助。对我们来说重要的是,每个人都能获得尽可能流畅的游戏体验,虽然不同的硬件可能会带来不同的挑战,但我们会在这里支持和指导您优化设置以获得尽可能最佳的性能。虚拟纹理 我们要提出的第一点是虚拟纹理。 这是一种在纹理方面更有效地使用显存的技术。 请等待这些纹理完
几天前,据外媒报道,《城市:天际线2》在i9 13900KS+AMD Radeon RX7900XTX组合下,4K/高画质只能跑7-12FPS。而最近的Reddit AMA上,开发者称他们的目标是30FPS,而非60FPS,即便高性能PC也是一样。 这名开发者称跑一个城市建造游戏,30FPS和60FPS没有太大的差别。此外,这名开发者还称当玩家建造大的城市时,游戏更依赖CPU。然而根据德国媒体PCGamesHardware,《城市:天际线2》的多线程利用能力非常差,显然这款游戏根本无法充分利用高端CPU。开发商Colossal Order在Reddit上的开发者co_damsku称他们的目标是在全平台提供稳定的30FPS,这是因为工作室认识到在这类游戏中实现60FPS“没有真正的好处”。显然这名开发者的解释已经
《城市:天际线2》Steam和微软商店预载现已开启,Steam版下载大小为51.6GB,游戏将于10月25日正式发售,目前M站均分为76,Steam国区标准版售价218元,豪华版售价388元,游戏主机版已被推迟到2024年。
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