《城市:天际线2》终极版附带的DLC已经被延期,开发商Colossal Order解释说他们需要优先改进本体游戏的性能和修复本体游戏的bug。《城市:天际线2》PC版在上个月发售,首发就出现了众多问题,而主机版也延期到了2024年春季。当地时间周一,Colossal Order宣布其Expansion Pass DLC被推迟,这样工作室能继续改进本体游戏。Colossal Order CEO Mariina Hallikainen说:“一旦PC版游戏达到我们想要实现的版本,我们就会专注于主机版和DLC内容。我们正致力于将DLC内容带给大家,但不会按照之前宣传的计划到来。首个素材包——海滩酒店Beach Properties,由我们的美术人员和外包合作伙伴打造,但只有在素材修复和性能改进让我们自己感到满意后才会上
《城市:天际线2》最受期待的功能之一是官方支持的 Mod 工具。目前开发商 ColossalOrder 公开了一些有关该工具的新消息,好坏参半:好消息是 Mod 工具确认会推出,但坏消息是推出可能要等上几个月。在开发商最新的“本周热点”文章中,公司首席执行官 Mriina Hallikainen 阐述了工作室在游戏中加入 Mod 的计划。目前,她表示:“编辑器目前仅包含地图和对代码修改的支持,我们期待着为初始版本做好准备。”然而,这并不是《城市:天际线2》Mod 的全部,这位 CEO 表示工作室“将在游戏的整个生命周期中添加各种Mod 工具”。但显然编辑器首个版本的推出在准备完全前还有一段时间。Hallikainen 表示:“我们还没有提供资源导入功能,因此创作者目前无法将自己的资源导入到游戏中。”她继续补充称
Paradox Interactive和Colossal Order近日为旗下新作《城市:天际线2》发布3号大型升级档。这款1.0.13补丁调整了多项平衡数据,修复游戏bug。最重要的是,补丁优化了游戏在多边形区域处理中的性能表现,理论上会让游戏跑得更快一些。《城市:天际线2》的垃圾处理和堆放如今更平衡一些。厂商调整了焚化厂的电力输出以及城市流浪动物的数量。另外,厂商提高了对高速公路上不安全调头行为的处罚,以优化车辆的寻路表现。Steam平台客户端在启动之后会自动下载这一补丁。
《城市:天际线2》开发商Colossal Order承诺,在解决游戏性能问题之前,不会为这款城市建造游戏推出付费DLC。Colossal Order 在Steam 上发布的一篇新的“本周热点”开发帖子中表示,在“突出的性能问题按照我们的标准得到解决”之前,工作室不会发布付费内容。首席执行官 Mariina Hallikainen 表示,Colossal Order 是一个小团队,因此开发人员必须“专注于手头的任务,避免过于分散”。这篇帖子还展望了 Colossal Order 计划在本周推出的《城市:天际线2》下一次主要更新的内容。继上周的更新侧重于性能调整和优化之后,本周 Colossal Order 表示它“深入研究垃圾问题”。《城市:天际线2》中的垃圾功能存在一些错误,包括垃圾车消失、处理不平衡以及存储空
Colossal Order针对城市建设游戏新作《城市:天际线2》发布了第二款性能更新档。这款补丁通过多项优化让游戏变得更加流畅。1.0.12f1热修复补丁优化了游戏对部分类型光照方式的处理。另外,游戏会在大型物体之后渲染小型物体,让玩家的PC更加流畅地运行。升级后的游戏优化了阴影LOD计算,不会把时间浪费在无关紧要的阴影上面。补丁对显存使用进行了优化,让大型角色的纹理在不需要的时候不会太过详细,有助于低显存玩家流畅运行游戏。另外,补丁减少了树木和α剪切对象导致虚拟纹理空间不足的情况。该补丁还修复了一些可能导致游戏崩溃的错误,比如修复了加载新地图会导致水状态与储存数据不同步的问题。开发商还修复了关于土地价值的错误,该错误可能会导致游戏崩溃。玩家在启动Steam客户端之后会自动下载这一补丁。
在《城市:天际线2》发售后,游戏因为性能问题饱受争议。开发商Colossal Order 首席执行官 Mariina Hallikainen 日前发表了一篇新的博客文章,讨论了游戏存在的问题,并详细介绍了目前正在进行的修复工作。她表示工作室的使命始终如一,并开玩笑道:“我们希望为您带来有史以来最好的城市建设游戏!随着年龄的增长,我不再害怕营销部门,所以我有话直说。”她继续说道:“正如你们可能已经注意到的,《城市:天际线2》已经与上周发布,我们很高兴这款游戏终于发布了!然而,该游戏的发布因技术问题而蒙上阴影,令人失望,这是理所当然的。我们很高兴看到许多玩家确实喜欢这款哟咻,对于那些目前无法玩游戏的人,我想让您知道,我们正在努力进行一些修复和改进,已解决您上报的问题。”上周,《城市:天际线2》推出了一个补丁,对性能
《城市:天际线2》的发布状态并不理想,围绕游戏的大部分讨论都集中在开发商Colossal Order该如何解决游戏性能问题上。为此工作室还恢复了每周一次的“CO Word of the Week”(上次还是在2018年),以便玩家了解最新的进展。第一次更新文章中提到,工作室在处理垃圾场和流浪狗群带来的性能问题上取得了进展。最新的“Word of the Week”由Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen负责撰写,他重点关注了游戏发布时的情形:“《城市:天际线2》因技术问题引发的性能问题,令玩家感到失望,可以说是必然结果。”要知道游戏的技术问题严重到开发者在游戏正式发售前,就已经警告玩家游戏会有“不稳定的FPS、卡顿和性能下降,以及某些建筑物上令人讨厌的阴影闪烁等视觉问题”
《城市:天际线2》宣布将通过Paradox Mods平台,向各位城市建设者提供八个新的区域建筑主题包。 新的拓展包由《城市:天际线》建模界的多位知名模组制作者打造,覆盖日本、英国、美国东海岸、美国西海岸、中国、法国、东欧和德国八大区域。将有超过2500个新资产分布在这些主题区域,并且也会加入游戏中已有的两个欧洲和美国主题中。 官方公告上指出“我们与一些您最喜欢的创作者合作,包括Titan、bsquiklehousen、Darf、RichardShi、MacWelshman、Badi_Dea、Feindbold、Gurny等,为您带来8个免费区域建筑包,即将在Paradox Mods上推出!”而伴随着公告的是一个关于这些拓展内容的预告片,展示了创作者正在构建的一些的作品。对于那些有兴趣为自己的城市增添一些风味的人
《城市天际线2/Cities: Skylines II》是一款模拟城市建造游戏,大家将扮演市长,规划并建造一座全新城市,一些玩家在游戏中遇到了市民房租太高问题,想知道如何解决哦,本文为大家带来了城市天际线2房租太高解决方法,一起来看看吧~城市天际线2房租太高怎么解决?1、模拟市民会依据所居住土地的实际大小,来支付租金;2、建议划分不同大小的地块,来满足不同财富水平的市民;3、如果出现下图中的图标,则表示居民觉得房租过高,大家可以划分更小的地块来解决问题哦~~4、同时,可以降低居民税收,来保证她们可以买得起自己的房子哦~~好了,以上就是城市天际线2房租太高解决方法,当然,想要在Steam商城顺畅地浏览与下载游戏,良好的网络是必不可少的。玩家们直连Steam商店,经常会遇到页面打不开的问题,很是影响大家的体感,这里
《城市:天际线2》现已正式发售,外媒DSOGaming针对这款游戏的PC版性能表现进行了分析,一起来看一下。 以下是全文内容:在我们的《城市:天际线2》性能测试和PC性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5内存,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我们还使用了Windows 10 64位,GeForce 545.92和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驱动程序。此外,我们在7950X3D上禁用了第二个CCD。Colossal Order在游戏中增加了大量的图形设置,尤其是在高级选项
《城市:天际线2》在推出前,开发商 ColossalOrder 就已经警告,游戏 PC 上会遇到性能问题,而且游戏目标为 30 帧是因为“城市建造游戏更高帧数没必要”。 许多玩家依然对于游戏运行性能的问题表示无法接受。昨天我们也报道,一位 Reddit 论坛的玩家 Hexcoder0 发帖表示,游戏渲染了所有人类牙齿,并且没有进行 LOD(细节级别)调整,即使很远也会渲染,声称这是导致游戏低性能的原因。 目前,发行商 Paradox 已经对此做出了回应。公司发布声明,针对这个"离奇故事"向许多媒体发布了回应,并否认了它的真实性。官方写道:“公民‘Lifepath’功能和公民几何图形无关,也不会影响角色模型的表现。我们直到角色需要进一步优化,因为他们目前缺少 LOD,这会影响某些部分的性能。我们正在努力将这些改进
城市建造模拟游戏《城市:天际线2》已于10月24日发售,但因糟糕的性能表现,而被玩家所诟病,Steam上的评价也来到53%好评率的褒贬不一,就连官方也曾提醒过玩家游戏存在优化问题。 不过最近有玩家在国外论坛“Reddit”上发帖,似乎找到了《城市:天际线2》游戏卡顿的罪魁祸首。从用户“Hexcoder0”发布的内容来看,游戏中的NPC路人具有精细的建模,甚至连玩家根本不会注意到的牙齿,都被认真地构建了出来。 而通过几位玩家的测试发现,即便是将游戏的视角拉远,《城市:天际线2》的系统仍然会为屏幕中显示的路人NPC采用精细建模。考虑到连玩家基本看不到的人物牙齿都如此细节,这种大量占用运算资源的方式,想不影响游戏性能都难。 好在官方此前已发布补丁,通过降低屏幕分辨率、禁用景深、减少全局光照等方式来改善性能问题,并且还
《城市:天际线2》在发售之后,因为其糟糕的性能表现而遭到了玩家们的批评,在发售之前,P社曾警告过玩家游戏存在优化问题,玩家也很困惑为什么官方明知游戏没有优化好还要强行推出呢?而P社近日发布了一篇新博文解释了这个问题。 P社在新博文中为玩家提供了一些解决性能问题的办法,包括:降低屏幕分辨率至1080p、禁用景深和容积、减少全局光照等,但根据玩家反馈,这些办法只能缓解问题,并不能从根本上解决。另外,在文中他们还表示计划在之后推出一系列补丁,以显著改善游戏性能的各个方面,而游戏的性能目标则是稳定每秒30帧,非60帧,因为过高的帧率对城市建设游戏没有好处,持续发展的城市必然会占用CPU,对这类游戏来说更重要的是避免卡顿和用户界面反应灵敏。最后,P社解释了为何坚持在原定日期发布游戏,而不选择延期继续优化,他们表示虽然游戏
《城市天际线2/Cities: Skylines II》将于北京时间10月25日正式上线,游戏发布后将有普通版、终极版多个版本可以购买,一些玩家想知道这些版本有什么区别,本文为大家带来了城市天际线2终极版和标准版区别介绍,一起来看看吧~城市天际线2终极版和标准版区别是什么?1、游戏上线后,将分为普通版、终极版(Ultimate Edition)2个版本;2、各版本区别:首先《城市天际线2》普通版只包含了游戏本体而《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》(终极版)包含游戏本体和 Expansion Pass:其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges
斯德哥尔摩时间2023年10月24日(北京时间2023年10月25日),Paradox Interactive与Colossal Order发布了细节十分丰富的城市建造游戏:《都市:天际线2》。玩家在游戏中扮演造物主、城市设计师和建筑师,设计和管理自己梦想的都市,将其从不起眼的小镇一步步发展为繁荣的大都会。《都市:天际线2》现已通过Steam登陆PC,建议售价为人民币248元。终极版可获得扩展包通行证,内含一个游戏发布时立即解锁的旧金山套装、一个资产礼包、两个内容创作者礼包、三个广播电台和随时间解锁的扩展内容,建议售价为人民币448元。 在《都市:天际线2》中,玩家可以建造比以往更大、更复杂的城市,本作的地图面积是前作的五倍。你可以操控城市的方方面面,使用灵活的道路工具修建道路,用分区功能划分各异的城市区域,为
城市建造游戏《城市:天际线2》现已在Steam正式推出,国区定价248元,支持简体中文。截止到目前,有5467个用户评价,好评率43%,褒贬不一。 虽然口碑不算好,但根据SteamDB,《城市:天际线2》首发成功吸引了超过10万人同时在线,在线峰值达到了10万4697人,当前在线5.1万人。 显然好评率低和优化有很大关系,官方也在第一时间发布了“配置优化指南”:《都市:天际线2》是一款注重性能的游戏,作为玩家,您使用的硬件多种多样,因此您可能会发现本指南会有帮助。对我们来说重要的是,每个人都能获得尽可能流畅的游戏体验,虽然不同的硬件可能会带来不同的挑战,但我们会在这里支持和指导您优化设置以获得尽可能最佳的性能。虚拟纹理 我们要提出的第一点是虚拟纹理。 这是一种在纹理方面更有效地使用显存的技术。 请等待这些纹理完
几天前,据外媒报道,《城市:天际线2》在i9 13900KS+AMD Radeon RX7900XTX组合下,4K/高画质只能跑7-12FPS。而最近的Reddit AMA上,开发者称他们的目标是30FPS,而非60FPS,即便高性能PC也是一样。 这名开发者称跑一个城市建造游戏,30FPS和60FPS没有太大的差别。此外,这名开发者还称当玩家建造大的城市时,游戏更依赖CPU。然而根据德国媒体PCGamesHardware,《城市:天际线2》的多线程利用能力非常差,显然这款游戏根本无法充分利用高端CPU。开发商Colossal Order在Reddit上的开发者co_damsku称他们的目标是在全平台提供稳定的30FPS,这是因为工作室认识到在这类游戏中实现60FPS“没有真正的好处”。显然这名开发者的解释已经
《城市:天际线2》Steam和微软商店预载现已开启,Steam版下载大小为51.6GB,游戏将于10月25日正式发售,目前M站均分为76,Steam国区标准版售价218元,豪华版售价388元,游戏主机版已被推迟到2024年。
《城市:天际线2》即将于10月25日推出,P社早先预警称该作的PC版可能有性能(优化)问题,根据媒体的测试,《城市:天际线2》PC版的优化不是一般的差,问题似乎比较严重。德国媒体PCGamesHardware拿到了游戏,分享了一些跑分。CPU为i9 13900KS,《城市:天际线2》在A卡旗舰RX 7900XTX上的表现惨不忍睹,4K/高画质下,这张卡只能跑7-12FPS。即使开启AMD FSR1.0,分辨率缩放50%(意味着内部渲染分辨率只有1080P),但帧数还是达不到30FPS,只有25FPS。《城市:天际线2》采用Unity引擎开发,不支持光追,其优化可能比最近发售的几个虚幻5游戏还要差,但最近的虚幻5游戏都采用了Nanite和Lume,视觉效果要比Unity引擎好很多。视频:
2015 年的原版《城市:天际线》的大受欢迎对开发商Colossal Order Ltd 和发行商Paradox Interactive 来说出人意料。由于《模拟城市》系列处于休眠状态,《城市:天际线》专注于从头开始建设城市和社区的玩法吸引了渴望深入参与城市建设的受众。随着游戏续作即将与 10 月 24 日发布,Colossal Order 的开发者在最新一期的《PC Gamer》杂志中回忆了第一款游戏突然取得的持续成功,以及这如何改变了他们未来游戏的计划。ColossalOrder 首席执行官 Mariina Hallikainen 接受采访时,开发者谈到了他们对原版游戏最初的、温和的期待,仅希望这款游戏能够卖出30 万份,但游戏首发就打破了这一目标。CEO 表示:“我们对这款游戏的成功感到完全措手不及,我们
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