由Feindbold进行开发、Paradox Interactive负责发行的沙盒模拟城市建造游戏《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》全新DLC“城市长廊(Creator Pack: Urban Promenades)”,现已在Steam平台正式发布。 《城市:天际线2-城市长廊》将与本体一致,支持简繁中文界面,Steam平台国区售价40元暂无折扣,游戏本体正在特惠中,国区现价198.4元。 Steam商店页面:《城市:天际线2-城市长廊》 游戏简介:通过创作者包“城市长廊”,步入充满活力的城市生活。这款由社区创作者“Feindbold”设计的内容包抓住了城市生活的精髓。包含各种服务建筑和一个混合住宅区,你可以在其中创造繁华的街景和宁静的公共空间,并感受城市的活力。 “Feindbold
由P社发行的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,原计划在2023年10月期间于PC、Xbox和PS5平台上推出,但最终仅在PC上发布(2023年10月24日推出),其主机板则一再延期。而受到PC版性能问题等影响,《城市:天际线2》在发布时引起了一些争议,其Steam平台上的总体评价至今还是53%好评率的褒贬不一,这也使得官方决定无限期推出主机板的发布。近日开发商Colossal Order在《城市:天际线2》的更新说明中,解释了主机板迟迟未能上线的缘由,官方表示:“目前,我们遇到了模拟问题(CPU)和图形问题(GPU),当玩家采取某些导致帧率下降或内存过载的操作时,这些问题会变得明显。由于游戏机的硬件限制,这些问题尤其具有挑战性。”此外Colossal Order还举例说明例如“在放置涉及众多实体的大型建筑物时
如果你下载了最受欢迎的《城市:天际线2》增加新交通管理工具MOD,那就要小心了。Paradox警告说该MOD可能包含一个被认为是恶意的文件。在一份官方声明中,Paradox解释说,一个“外部行为者”更新了这个简单名为“Traffic(交通)”的MOD,并且这个更新似乎包含了一个可能危及玩家电脑安全的文件。Paradox表示已经删除了有问题的文件,但如果《城市:天际线2》的MOD设置为“同步”,因此自动接收了这个可能有恶意的文件,那么它有可能存在于玩家的系统中。《城市:天际线2》的MOD改变了这款城市建造游戏,对模拟、经济和道路建设进行了重大改变。“Traffic”是《城市:天际线2》最全面的MOD之一,它引入了车道连接和优先工具,以便玩家可以更有效地管理城市中的车辆流量。然而,Paradox现在警告说,如果玩家
《城市:天际线2》发行商Paradox Interactive的副首席执行官Mattias Lilja近日在接受外媒采访时,谈到了《监狱建筑师2》的延期、《Life By You》的取消和《城市:天际线2》的反响等问题。 要知道《城市:天际线2》由于优化等问题,在2023年首发时并未取得良好的口碑,因此也导致开发商Colossal Order不得不调整工作重心,并且多次推迟付费DLC包的发售日期(今年9月再度推迟,此前推出的“海滩资产包”也因内容少等问题遭遇差评,被迫改为免费内容,并提供退款和补偿)。 对此Mattias Lilja表示Paradox“知道我们会遇到一些问题,就像每个版本一样。”不过也Mattias Lilja承认,其中一些问题是“我们还没有真正完全理解的问题,这完全是我们的责任。” 不过Mat
今日(10月11日),Paradox副总裁Matthias Lilja在接受Rock Paper Shotgun采访时表示Paradox Interactive在城市规划模拟器《城市:天际线2》推出失败并遭遇技术问题后得出几个结论。公司意识到玩家对游戏质量的要求越来越高,并且对开发商修复所有问题的承诺越来越不宽容。MatthiasLilja表示:“我们发现,现在游戏玩家的游戏预算更加紧张,他们的期望更高,并且对开发人员随着时间的推移修复问题的容忍度较低。这是我们的理解。游戏行业总是奖励胜利者。少数游戏吸引了大多数玩家,而几乎所有其他项目都很快失去了玩家。现在,也许是在过去几年里,这一点变得更加引人注目。至少,我们从我们的游戏和市场上的其他项目中得出了这样的结论。”MatthiasLilja承认在《城市:天际线
随着《城市:天际线2》灾难性发布一周年的临近,发行商Paradox Interactive宣布该游戏的DLC将进一步推迟发布,因为开发商Colossal Order正集中精力完成“关键”的资产编辑器。Colossal Order在去年11月首次推迟了《城市:天际线2》的DLC,当时该游戏的性能受到了大量批评。结果,其“海滩房产资产包”从最初的2023年发布日期推迟到了2024年第一季度,而“城市漫步道”和“现代建筑创作者包”以及“桥梁与港口”扩展包从2024年第一季度推迟到了第二季度。不幸的是,“海滩房产资产包”最终推出时因价格高昂和内容平淡而遭到玩家抨击。结果,Paradox为其“仓促”发布道歉,向玩家退款,并“无限期”推迟所有未来付费DLC的工作,同时继续改进游戏,将“桥梁与港口”扩展包一直推迟到2025年
根据开发商在社区论坛发布的新声明,《城市:天际线2》主机版再次延期,此前官方预计今年10月推出。 开发商解释说,《城市:天际线2》主机版还没有达到他们设立的“稳定性和性能目标”,还有一些问题没有解决,这会损害玩家的游戏体验。开发商这一次没有公布新的发售窗口,但提到粉丝们可能很快将会有新的消息。官方表示目标是在8月份收到一个新的“候选版本”,该版本将“经过彻底的审查”。结果就是,要么会确定一个可靠的发布日期,要么需要再次延迟。
近日,《城市:天际线2》发布了1.1.5f1补丁更新,又名经济2.0更新,这是游戏的一次重大更新,对游戏内的经济系统进行重大变革,官方也提醒玩家更新后注意地块维护成本增加,特别是使用过“解锁全部”,或是使用模组解锁了全部地图地块的玩家。 此外,官方还针对玩家现有的存档提出了一项警告,因为新补丁修改了市民死亡的时间,玩家在打开存档后城市可能将经历一波死亡潮。以下是本次补丁的主要内容: · 建筑物升级功能进行重塑,城市服务建筑的精选信息面板对建筑物升级项可以进行更多操作· 移除城市的政府补贴· 添加了“进口城市服务”城市政策,用于启用/禁止从外部连接进口城市服务· 对城市服务、需求、就业、每家每户与幸福度、生产与公司、租金和建筑物等级等内容进行了变更,调整了大量游戏数值· 调整犯罪率· 其他错误修复和性能
原定于6月8日至19日发布的包含“经济2.0”的《城市:天际线2》更新档将延期发布。最新发布日期定为6月24日。值得注意的是,Colossal Order工作室并没有承诺一定要在6月19日之前发布更新。工作室从一开始就表示他们是将这一天作为“目标”期限。 “经济2.0”可以说是《城市:天际线2》最重要的更新,不仅在经济方面引入了重大变革。因此,玩家们对该更新档发布的最后一刻延期感到不满也就不足为奇了。更新档的延期是因为最后一刻的更改导致获取证书出现问题。Colossal Order工作室宣布“经济2.0”更新档最终将于6月24日发布。而且关系到瑞典和芬兰的假期问题,开发商此前已经强调过,由于员工无法监督更新发布并及时响应潜在错误,因此他们更倾向于不要在假期进行重大更改。
《城市:天际线2》开发商 Colossal Order 发布了一份新的开发者日记,探讨了游戏下一个主要补丁中的内容。就是在这篇文章中开发者透露,由于游戏中的房租太高了,他们将不得不将房东从游戏中移除。在发布的帖子中开发者写道:“和可能你在游戏中已经遇到过关于‘租金过高’的抱怨,所以我们来讨论一下。为了补充 3 月份 1.1.0f1补丁中土地价值的变化,我们调整了房租的工作方式。首先,我们去除了虚拟房东,因此所有租户现在将均等的支付建筑物的维护费用。其次,我们还改变了房租的计算方式。”在这次更新后,租金将根据家庭收入而定,而且居民将不再只会抱怨房租过高,而会努力更好的管理自己的资金减少消耗。开发者称:“只有他们的收入太低付不起房租时,他们才会抱怨‘房租高’,并寻找更便宜的住房或是搬出城市。”除了房租变化外,建筑物
《城市:天际线2》的开发商正准备改善游戏经济系统,但这将以推迟新内容发布为代价,甚至会影响主机版的发布。Colossal Order工作室公布了其城市建设模拟游戏《城市:天际线2》的开发计划,其中包含重大改动。遗憾的是,这将导致“创意者组合包”的延期。理论上,实施包含粉丝创作内容的DLC开发时间并不长,但开发商将把精力集中在其他更重要的创新上。这些创新包括:正在由开发商测试的经济系统重建。官方Paradox公司网站上的一篇帖子确认了这些改动将进行初步实施,但开发人员仍需根据测试beta版本的玩家反馈来优化更新内容,然后再向所有《城市:天际线2》购买者发布。该补丁计划于6月3日至6月19日之间发布。因此,新内容的发布将出现一段时间的延迟。由于Paradox和Colossal Order都受到“summer loc
《城市:天际线2》开发商Colossal Order CEO Mariina Hallikainen因为该作当前糟糕的状态和最近推出的“海滩资产包”向玩家发布了一篇较长的道歉信,此外他还透露《城市:天际线2》主机版发售计划推迟,不再按照原计划的2024年春季上线。此前官方表示《城市:天际线2》将于今年春季登陆PS5和Xbox Series,但现在Colossal Order表示由于主机版也没有达到需要的优化水平,因此现在无法承诺一个具体的发售时间。尽管如此,该公司仍希望能在本月完成更新更多进展,一个即将到来的版本有望在本月完成,在此之后,官方暂定于今年十月推出主机版。不过在这些版本被评估前,官方没有计划承诺《城市:天际线2》在主机上的发售日。最后官方还提到,负责主机版本开发的团队独立于PC开发团队,这将确保主机
P社的模拟城市建造游戏《城市:天际线2》自去年10月发售以来一直争议不断,上个月推出的付费DLC“海滩资产包”更是一上线就收获特别差评。 近日开发商Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen和发行商Paradox Interactive的副首席执行官Mattias Lilja发布了一篇声明,表示已将“海滩资产包”改为免费内容,并为已购买的玩家提供退款。 负责人还提到“我们看到并理解这种失望”,同时也承认“海滩资产包”不该以现有状态作为DLC仓促发布。此外官方想要尽力补偿已经购买的玩家,其中就包括为终极版玩家提供额外的内容(终极版不在此次退款范围内)。 虽然“海滩资产包”已不再作为付费DLC推出(Steam页面已取消),但已经购买的玩家将可以继续使用该DLC中的内容,而官方现已
去年10月发售的《城市:天际线2》,自正式推出以来就因优化等问题争议不断,游戏的总体评价至今也维持在褒贬不一。近日官方推出了付费DLC“海滩资产包”,一同推出的还有官方MOD工具的Beta测试内容。不过“海滩资产包”DLC推出立刻在Steam平台上收获了特别差评,大部分差评集中在开发商CO敷衍的内容和不匹配的售价上(国区52元)。此外还有部分玩家表示,即使人在海外都无法顺利打开官方MOD平台,因此给出了差评。值得注意的是,“海滩资产包”DLC的简介中着重强调了海滨豪宅等住宅建筑内容上,甚至连4种全新树木都包含在70中全新物件中,但购买的玩家进入游戏后却发现无法自定义海滩或沙滩,仅能设置一些低密度住宅,因此才招致玩家的集中差评。
在发售五个月后,《城市:天际线2》终于将在本月晚些时候获得官方Mod支持。根据最新的官方博文,《城市:天际线2》将在3月25日上线新资产包“海滩资产包”,首批官方Mod工具Beta测试同步上线,包含了地图工具和代码工具。 “海滩资产包”将带来70个全新资产包括:10个北美住宅建筑,各有3个等级(30个资产)、10个欧式住宅建筑,各有3个等级(30个资产)、6个地标建筑以及4种新树木,售价9.99美元。根据官方的说法,地图工具可以制作玩家自己的地图并上传至Paradox Mods中,而代码工具则可以展示玩家的编码技能,创建代码模组。此外,官方还表示未来的更新将对这些工具进行改进,并加入对“资产模组”的支持。
《城市:天际线2》在 2023 年底推出后,出现了许多问题,特别是优化和缺乏原生 MOD 支持,导致这款原本备受城市建造类游戏粉丝期待的游戏在 Steam 上获得“褒贬不一”的用户评价,并且其近期评价甚至跌为“多半差评”。 考虑到原版游戏在 Steam 上仍享有 93% 好评率的“好评如潮”,且每日同时在线玩家峰值是续作的 2 倍,新作显然处境并不乐观。日前,开发商 Colossal Order 的首席执行官 Mariina Hallikainen 在发行商 Paradox 的官方论坛上再次重申了工作室将致力于满足玩家们对游戏改进提出的要求的承诺,同时表示修复和改动不可能一蹴而就。她写道:“我们很想处于与现在不同的情况,但我们无法改变过去。” “今年我们正在非常努力地弥补缺少的 MOD 支持、缺少的平台、终极版
Colossal Order 分享了另一篇《城市:天际线2》的“本周关键词”专栏,本期的主题是工作室如何“修复”这款游戏中的问题。 之前的专栏文章深入探讨了游戏中的某些机制,病讨论了即将推出的功能,本周的文章则是直接探讨了开发商为“纠正错误”所做的实质内容。在专栏中,Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen表示,该团队知道在实现预期方面“有山一般的困难”,但她的工作室已经“准备好了冰镐”,并且“习惯了寒冷”。根据Hallikainen所述,ColossalOrder目前正在致力于mod支持,“尚未登陆的平台”,以及终极版内容以及性能修复。她谈到,尽管该团队“在各方面都取得了进展”,但只有时间才能证明这项工作是否足以扭转《城市:天际线2》的局面。Hallikainen还分享了一
P社刚刚宣布《城市:天际线2》PC销量超过了100万套。P社表示达成此目标花了大约三个月的时间。对比来说,《城市:天际线》发售首月销量便超过了100万套。《城市:天际线2》问题在于感觉像是抢先体验游戏,虽然制作组Colossal Order改进了游戏性能,但其AA抗锯齿方案仍然很糟糕,而且目前仍然不支持DLSS或FSR。P社表示本作首发时的性能,登陆平台和功能都没有达到玩家预期,很遗憾。目前正全力改进和开发游戏,对于他们来说《城市:天际线2》是一个长期目标。《城市:天际线2》2023年10月24日发售,Steam评价褒贬不一。
2023年是游戏行业的丰收年,众多优秀作品接连发售,为玩家们带来了无限的惊喜。然而,在这些优秀作品的光芒之下,也有一些游戏因优化问题饱受诟病,成为了玩家们吐槽的对象。 外媒DsoGaming评出了2023年6大优化最差的游戏,它们的优化问题包括:帧率低、卡顿、画面模糊、掉帧、BUG多等等。这些问题严重影响了游戏体验,让玩家们感到十分失望。1.《Wanted:Dead》2.《指环王:咕噜》3.《狂野之心》4.《卧龙:苍天陨落》5.《不朽者传奇》6.《城市:天际线2》
在经历了一次糟糕的发布之后,《城市:天际线2》已经获得了一系列性能改进和错误修复补丁。但根据开发商Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen表示,《都市:天际线2》的优化工作将贯穿整个游戏的生命周期。 Mariina Hallikainen在最新的开发者日志中说道:“虽然我们在性能和错误修复方面取得了很大进展,但我们仍然不满意,我们将根据我们的内部调查结果以及你们的错误报告和崩溃日志继续提高游戏质量。说实话,这是我们将在整个游戏生命周期中持续进行的工作,因为我相信我们总有一些地方可以改进,但目前最大的问题应该在明年春季得到解决。” 开发团队计划在今年推出最后一个大型补丁,预计本周发布,此更新添加了角色模型的细节级别并改进了所有资源的几何布局,细节级别模型应该有助于提升性能,当
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