今日(7月14日)《装甲核心6》官方在推特上分享了游戏新概念图,并配文:“从远距离到近距离,你的装甲核心将如何适应这一新挑战?”两张概念图其中一张图展示了游戏中的巨型机械,貌似是BOSS,另一张图则展示了略显复古的工厂。《装甲核心6》玩家将操作机甲,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机甲在路上与空中的机动力,迈向胜利。玩家可操控组装的原创机甲,进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将带来变化。玩家可规划不同的独特机甲战略来挑战不同任务,展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已开启预购,Steam国区售价298元,支持中文。
在TGA 2022期间,经典作品《装甲核心》系列的粉丝迎来惊喜,《装甲核心6》将于今年正式发售。《装甲核心6》的剧情发生在Rubicon 3星球上。在开采这颗星球上发现的新能源时,发生了灾难性的事件,导致整个星球乃至星系被大火吞噬。几十年后,这种能源重新被发现,人类开始了争夺资源控制权的战斗。在游戏中,玩家扮演一名装甲核心雇佣兵Raven,在一些大型组织间承接零散的工作。 《装甲核心6》官方推特今日发布视频,展示了机甲的移动系统。游戏中的机甲会面临一系列微调,以确保其符合玩家的喜好。游戏中预计会有一个相当强大的系统,让玩家按照自己的心意调整机甲。但对系列的新手而言,这可能会是一个巨大难题,会在定制机甲时迷失在繁多的微调选项中。至于如何在其中取得平衡,还需要看开发团队的制作功力。演示视频:《装甲核心6》将于8月2
此前,《装甲核心6》发行商万代南梦宫邀请了一部分内容创作者和媒体查看游戏的实机画面。当时官方给这些创作者分享了一段游戏片段,用于制作游戏的介绍内容视频。虽然之后有人将这段视频分享在网上,不过目前万代南梦宫官方终于正式公布了新的实机。 实机视频:从视频中可以看到,许多游戏将会包含的要素,例如战斗中会有的硬直系统(类似《只狼》),以及可以修改各种机甲零件的机库系统。然而就如之前的视频一样,游戏的 UI 依然被隐藏了起来。 最早接受邀请的创作者中的一人是油管专门制作 FromSoft 游戏剧情解析视频的创作者 VaatiVidya。他和另外一些创作者实际上看到了游戏的 UI 设计和工作方式。在他此前发布的介绍视频中,Vaati简单重现了游戏的 UI,并介绍了一些从视频中看不到的要素。 从上图中可以看到,游戏 UI
近日ESRB评级机构对FromSoftware新作《装甲核心6》进行了评级,本作被评为T级,适合青少年(13岁以上)玩家游玩。游戏中有违禁药品描述、不文明用语和暴力元素。ESRB分级信息描述称,《装甲核心6》是一款第三人称射击游戏,玩家将扮演雇佣兵驾驶机甲,使用机枪、火箭炮、导弹和近战摧毁敌人。战斗将是快节奏,并伴随逼真的枪声和巨大爆炸声,受损机甲在被摧毁时会炸裂为燃烧的残骸和碎片。《装甲核心6》对话/文字中提到一种虚构药品(比如“Dosers陷入争夺Coral药物贸易的权力斗争中”“没人能从中获得快感”等)。游戏中还出现“sh*t”等词汇。《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。
近日《装甲核心6》官方在推特上分享游戏新视频,展示了机甲战斗以及攻击招式。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: 《装甲核心6》玩家将操作机甲,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机甲在路上与空中的机动力,迈向胜利。玩家可操控组装的原创机甲,进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将带来变化。玩家可规划不同的独特机甲战略来挑战不同任务,展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已开启预购,Steam国区售价298元。视频截图:
《装甲核心6》成为Game Informer杂志下期封面,玩家可以期待在未来几个星期内看到《装甲核心6》的新玩法前瞻和幕后采访。《装甲核心6》首支预告片于2022年12月的TGA游戏大奖首次公开,开发初期的总监原为社长宫崎英高,负责定义本作的大致方向、游戏的基础部分以及地图、动作性等。但他随后便转往协助《艾尔登法环》的开发工作,因而将总监一职交棒给山村胜。山村曾担任《只狼:暗影双死》的首席设计师,本作为他首度担任总监执导的作品。宫崎和山村在接受IGN专访时澄清,本作并非魂系游戏,也不会引进魂系列游戏的玩法。
《装甲核心6:境界天火》首批媒体前瞻出炉,其中就有海外媒体对游戏的首批上手试玩视频。视频:试玩印象:关卡设计具有令人印象深刻的垂直感可用多种方式完成任务战斗节奏快且流畅,具有强大的近战和远程选项助推器可以加快移动速度,是战斗不可或缺的一部分强大的光照系统开发人员希望它具有挑战性,但加入了多种工具来帮助玩家高度重视定制化菜单在死亡时弹出,让你立即调整你的机甲《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆PC Steam,PS4,Xbox One,PS5,Xbox Series。
在今年甚至这个月初就有很多大型游戏发布,让玩家很容易忘记FromSoftware的《装甲核心6》。虽然说游戏不像《艾尔登法环》那样是一款开放世界游戏,但游戏确有独特的风格。在一采访中,导演Masaru Yamamura表示,“当开始开发续作时,有人表示将让《装甲核心6》形成一种独特的风格。经过多次讨论,我们决定部想制作类似《上古卷轴》或者《黑暗之魂》那样以探索和动作为主题的游戏。”《装甲核心6》更强调组合角色的技能,以及这些技能将如何影响游戏,比如通过这些组合技你将走的更快,跳得更高。在探索机制方面,游戏采用了一种使用Assembly的基于任务的体验。《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。F社认为这款游戏并不是“黑暗之魂”风格的游戏,但玩家
最近《装甲核心6》总监Yamamura接受了韩国媒体的采访,被问到开发团队是否想过为《装甲核心6》加入一个开放世界设定。对此Yamamura回复说他们确实曾考虑过开放世界,但最终放弃了这一想法。他说:“在经过讨论后,我们认为开放世界不应加入到一个专注于移动和探索的游戏里。”因此开发团队决定让《装甲核心6》不同于FromSoftware最近推出的游戏,比如《艾尔登法环》。Yamamura解释说《装甲核心6》将专注于自定义和部件收集,所以玩家可为各种任务打造最好的build。《装甲核心6》将于8月25日发售,采访第三方DRM Arxan和Easy Anti-Cheat,支持简体中文。
今日(5月17日)《装甲核心》官推公布了《装甲核心6》新截图,并配文:“化身为强大的移动武器库,用一系列火力和战术击溃目标”。 《装甲核心6》玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。玩家可操控组装的原创机械,进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将带来变化。玩家可规划不同的独特机体战略来挑战不同任务,展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已开启预购,Steam国区售价298元。全新截图:
寿屋今日宣布将推出FromSoftware社作品《装甲核心6》的组装模型,具体发售日期、规格、价格等信息暂未公布,敬请期待后续报导。《装甲核心6》游戏将于8月25日发售,登陆Ps5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam,支持中文。
今日(5月6日)《装甲核心》官方在推特上公布新预告,并附文“呼号:乌鸦。优先处理对象,在名单上排名靠前”。一起来欣赏下视频吧!全新预告: 《装甲核心6》玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。玩家可操控组装的原创机械,进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将带来变化。玩家可规划不同的独特机体战略来挑战不同任务,展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。《装甲核心6》将于8月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已开启预购,Steam国区售价298元。视频截图:
《装甲核心6》即将问世,随之而来的是一群从未接触过该系列的魂系玩家加入。许多系列老玩家开始传授这个系列中传奇的手柄使用方式。我也没有玩过这个系列的游戏,但是据称早期的《装甲核心》游戏控制非常复杂,以至于一些最核心的玩家发明了一种“全新”的手柄使用方式:反向握持。这个方法可以让玩家一次性可以按下更多按键,不需要用拇指狂按(腱鞘炎可不是开玩笑的)。这种手柄握法更像是一种都市传说,因为没有人确定是否所有硬核玩家都是用这种方法游玩游戏,也不确定《装甲核心》粉丝是否真的认为这是最好的游玩方式。因此其中一些许多玩家实际上把它当作一个梗来调笑。此前系列中许多经典游戏都允许玩家自定义按键,因此新作必然也能做到这一点。即便魂系游戏以及《艾尔登法环》依然会让玩家有时手忙脚乱,不过 FromSoftware 在过去十年里也已经很好过
万代南梦宫与From Software旗下新作《装甲核心6》已成为PSN和Steam平台上最为畅销的预购游戏之一。在PSN和Steam平台预购开启之后不久,《装甲核心6》很快便成为PSN最畅销预购游戏列表中的一员,同时还登上了Steam全球最畅销游戏的的列表,成为今年最受期待的游戏之一。在PSN上,它的排名仅次于《暗黑破坏神4》和《最终幻想16》。不过这并不会让人太过于惊讶,毕竟From Software佳作连发,近年来更是靠《艾尔登法环》赚足了全球玩家的眼球。随着《装甲核心6》8月25日发售日的临近,其关注度还将与日俱增。此前有消息称,《装甲核心6》将包含多个结局和深入的自定义内容,且在通关后将开辟新路径,为玩家提供深入探索世界和剧情的动力。
《装甲核心6》Steam页面公开了游戏的最低配置,PC版游戏至少需要65GB可用空间以及12GB内存。目前官方尚未公开推荐配置。此外,Steam版游戏还采用了第三方DRM:Arxan和Easy Anti-Cheat蓝熊反作弊软件。最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10处理器: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 3 3300X内存: 12 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB or Intel Arc A380, 6 GBDirectX 版本: 12网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 65 GB 可用空间支持简体中文,已确定于2023年8月25日全球同
著名开发商 FromSoftware目前由多个项目正在开发中,包括《艾尔登法环》的 DLC 以及《装甲核心6》。最近的新作发布和之前的作品之间时间间隔较长,在最新的采访中,工作室透露它们希望回归至更快的发布新作品。制作人北尾康弘告诉 Eurogamer,工作室保持多个项目同时开发的方针“在过去十年中实际上并没有太大变化,特别是自宫崎英高担任公司总裁以来。”但是,虽然方针没有变,但未来在实际操作中,这个过程可能会进行加速。他说道:“这是我们一直在试图努力实现的领域:始终创造新事物,始终创造原创作品,创作我们觉得作为玩家会感到有意思和快乐的东西。所以从这个角度来说,真的没有太大变化。我们确实同时开发了多个游戏,我们确实由几个团队在不同的项目上工作。我们希望错开我们的作品并带来一些全新的令人兴奋的东西,希望在未来(它
FromSoftware社开发、万代南梦宫发行的新游《装甲核心6》已经确定8月25日发售,登陆PC、 PS4 、XBOXONE、 PS5 、XboxSeriesX平台,日前官方公开了限定收藏版的豪华内容,高19cm的精致机甲雕像尤为显眼,一起来了解下。《装甲核心6:境界天火》是相隔9年再次复出的《装甲核心》系列最新作。活用万代与FS至今透过共同合作开发获得的知识及经验,重新审视系列核心概念而成。承袭系列一贯特色,玩家可透过“机体组装”自由更换零件,操作只属于自己的机体,在开阔且规模庞大的立体舞台中以立体驱动任意移动。更可挑战难关,以射击与近身战斗等充满魄力的动作打倒敌人,享受机甲才可实现的丰富动作。·《装甲核心6》限定收藏版:定价29700日元,内含游戏软件、高19cm的精致机甲雕像NIGHTFALL ,全彩艺
万代发布了《装甲核心6》的首支实机预告和新截图。目前游戏已经开启预购,Steam国区298元,支持简体中文。 预购特惠现在预购将获得以下额外内容:MELANDER C3 G13 特别规格 「菜鸟」·MELANDER C3零件组合(提前解锁)·专用徽章·专用AC机身贴纸※提前解锁:本机体零件可通过进行游戏获得数字豪华版 数字豪华版将收录游戏本体与限定数字美术书&原声带。 游戏总监Masaru Yamamura在接受PlayStation Blog采访时透漏了一些细节:玩法和魂类游戏不同,但操作控制一样流畅、反应灵敏有多结局,玩家在通关后,会开启新的路线Assault Boost能力可在远程和近战之间无缝切换远程:火箭筒、加特林机枪、分裂导弹、等离子步枪等近战:集束炸弹投掷器、电锯、脉冲刃、长矛等确认有St
昨晚万代发布了由FromSoftware开发的机甲动作游戏《装甲核心6》新截图,确认游戏将于8月25日全球同步发售。《装甲核心6:境界天火》相隔9年再次复出的《装甲核心》系列最新作。活用万代与FS至今透过共同合作开发获得的知识及经验,重新审视系列核心概念而成。承袭系列一贯特色,玩家可透过“机体组装”自由更换零件,操作只属于自己的机体,在开阔且规模庞大的立体舞台中以立体驱动任意移动。更可挑战难关,以射击与近身战斗等充满魄力的动作打倒敌人,享受机甲才可实现的丰富动作。截图:
万代南梦宫公开了《装甲核心6》的全新实机演示,并宣布该作将于8月25日正式发售,登陆PlayStation?5/PlayStation?4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam。此外,游戏已开启预购,Steam国区售价298元。《装甲核心6》实机演示: Steam商店地址:点我进入 游戏介绍: 《机战佣兵VI境界天火》将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。动态的全方位战斗玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。可因应个别战斗型态的组装模式玩家可藉由组装AC进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将会
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