《死亡搁浅2》虽获好评如潮,但小岛秀夫的工作并未停歇。小岛秀夫目前手握两大项目:由Xbox Game Studios发行的《OD》与索尼发行的《Physint》。尽管去年演员工会罢工导致开发受阻,两部作品都将在今年重启制作。待项目完工后,小岛秀夫或将实现其导演电影的夙愿。他在接受Brut采访时透露,将在两部游戏发售后评估工作室状况,若条件允许将投身电影创作。这意味着《死亡搁浅2》及另两部游戏可能成为其短期内最后的游戏作品。《OD》是 Xbox 游戏工作室推出的一款独特、沉浸式、全新风格的前所未见的游戏。与乔兰·皮尔等电影制作人合作。《 PHYSINT》是 PlayStation Studios 的一款大型下一代动作间谍游戏,它将模糊游戏和电影之间的界限。目前《死亡搁浅2》已登陆PS5平台,据估算首发周销量突破1
近日,Fami通公开了日本新一期(6月23日至6月29日)日本软硬件销量排行榜,游戏方面,任天堂新主机Switch 2上的《马里奥赛车:世界》连续第四周蝉联销量榜冠军,本周再售出145,069份实体版。而《死亡搁浅 2》则是在PlayStation 5 平台首发售出 71,974 份,仅排第三。 硬件方面首先是Switch 2一骑绝尘,售出161,021台,而Switch 系列售出了 15,323 台,PlayStation 5 系列售出了 7,333 台,Xbox Series 系列售出了 353 台,PlayStation 4 系列售出了 23 台。软件销量 (括号内为累计销量)[SW2] 《马里奥赛车:世界》 (任天堂, 25/06/05) – 145,069 份 (1,185,113) [NSW] 《T
近日,万众瞩目的《死亡搁浅2》现已发售,本作“备受赞誉”,堪称媒体宠儿,并已成为M站今年评分最高的游戏之一。而在商业方面,虽然小岛工作室与索尼目前尚未公布官方销售数据,但据统计《死亡搁浅2》发售前三日销量已达67.4万份而整体方面,根据市场研究机构Ampere Analysis的报告(数据源自The Game Business),该作在6月售出了140万份。值得注意的是,该作在6月仅于PlayStation 5平台发售了5天。报告显示,尽管其在欧洲地区的实体版开局销量慢于前作,但数字版销量表现据称更为强劲。这与英国市场的表现大致相符:续作虽登顶当周实体游戏销量榜,但其销量较《死亡搁浅》初代下降了66%,较《宇宙机器人》也低了33%。虽然《死亡搁浅》初代全球首发销量未知,但截至2021年3月,其在PS4和PC平台
尽管《死亡搁浅2:冥滩之上》于今年发布,但其开发工作早在2019年就已启动。2020年1月,艺术家新川洋司根据游戏剧本的早期版本(现已被废弃)为主角们创作了多幅草稿图。这些草图——展现出与我们如今所知的《死亡搁浅2:冥滩之上》截然不同的氛围——最近由小岛秀夫公开,同时他也分享了一些关于剧本重写背后的思考。 在概念图中,山姆·布里吉斯和芙拉吉尔衣冠楚楚,仿佛准备去享受夜生活。当与角色当前的最终设计对比时,这些草图让正式版游戏显得比小岛最初的构想更加粗粝坚韧。 尽管小岛从未打算让《死亡搁浅》去呼应人们在疫情期间所经历的孤独与疏离感,但其故事和玩法循环却意外地引发了玩家的共鸣。小岛最终决定彻底重写《死亡搁浅2:冥滩之上》的剧本,将初代游戏以及他自己和他人经历的疫情作为灵感来源。 尽管最终游戏广受好评,许多小岛的粉丝仍
日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1905 期杂志的新作游戏评分,此次有4 款游戏获得评分,万众瞩目的《死亡搁浅》续作,《死亡搁浅2》大受好评,差一分满分,成功获得了39分的高分,进入了白金殿堂,一起来看看吧!评分详情:《死亡搁浅 2:在海滩上》(PS5)– 10/10/9/10 [39/40]《CULT VS GAL》(Switch)– 8/8/8/7 [31/40]《FBC: Firebreak》(PS5,Xbox Series)7/8/8/7 [30/40]《警察模拟器:巡警》(PS5)– 8/7/7/6 [28/40]
《死亡搁浅2》PS商城用户评分出炉,该作深受PS5玩家的喜爱,评分高达4.93分(满分5分),同时吸引了超过1.2万个评价。 这是目前为止PSN上评分最高的游戏,超过97%的玩家给出了满分5分好评: 当然,能够买首发的玩家绝大多数都是小岛的死忠粉,能有这么高的评价也不足为奇。除了PSN外,《死亡搁浅2》在MTC上的用户评分也非常高,达到了8.9分(满分10分)。在1277个评价中,有85%的玩家给出了好评,只有9%的玩家打出了差评。 此前,《死亡搁浅2》已经在MTC上获得了90分的媒体好评,再加上玩家之间的良好口碑,今年在没有《GTA6》的情况下,《死亡搁浅2》是今年最有力的年度游戏争夺者。
小岛秀夫正在庆祝他的新作《死亡搁浅2》的成功发售,并表示他和小岛工作室的成员"从未放弃"制作这款游戏,对此他感到"非常高兴"。 上周游戏正式发售时,小岛秀夫曾提到"在疫情期间,我真的有几次觉得我们可能永远无法完成这款游戏",并补充说"能够走到今天这一步真是令人感慨万千"。在昨天参加完伦敦"死亡搁浅世界巡演2"活动后,他在推特上真情流露,表达了这次活动以及这款游戏对他的重要意义。小岛秀夫在推文中说道:"这是我人生中真正特别的夜晚。我永远不会忘记今天发生的一切"。他特别感谢了出席活动的嘉宾诺曼·瑞杜斯、蕾雅·赛杜、卡洛琳·波拉切克、Geoff Keighley和Chvrches乐队,以及他的朋友和粉丝们。"我会珍视这些羁绊,继续前进。未来可能充满各种挑战,但我希望记住今天这一刻来面对它们。" 他继续说道:"我们齐心
上周四6月26日,《死亡搁浅2:冥滩》正式发售。小岛工作室尚未公布具体销售数据,分析机构VG Insights率先披露了相关情报。 分析师测算显示,截至发售首日结束,《死亡搁浅2》销量已突破50万份。次日销量逼近60万份,至6月28日晚间累计达到67.4万份。据其预测,小岛秀夫团队的这部作品有望在未来数日内突破百万销量大关。数据显示,美国玩家构成了《死亡搁浅2》36%的玩家群体。另有14%玩家来自中国,日本占比10%,英国7%,加拿大3%。VG Insights特别指出,本作玩家参与度表现亮眼。平均游戏时长已达12.5小时,更有4%的玩家游戏时间超过40小时。 目前《死亡搁浅2》为PlayStation 5平台独占作品。
小岛秀夫谈PS5开发:硬件进化幅度远不如PS2时代。随着《死亡搁浅2:冥滩之上》在叙事与加载速度等方面获得媒体盛赞,小岛秀夫近日在接受日本媒体GameSpark等媒体联合采访时,直言次世代硬件升级对开发方式的影响其实相当有限。 他将PS5的性能突破定义为技术自然演进而非革命性变革,特别指出玩家能直接感知的创新有限,更多是"底层技术的提升"。不过小岛工作室在《死亡搁浅2》中实现了PS5独占的突破性设计——通过特殊系统将录制音频实时转化为触觉反馈。无独有偶,前索尼互娱总裁吉田修平近期也谈及PlayStation面临的进化瓶颈。他认为索尼在PS4到PS5的转型中押注读取速度的策略完全正确,但未来开发新主机时"必须转变思路",因为追求尖端画质的道路在PS5 Pro上已经遇到瓶颈。
知名游戏制作人小岛秀夫近日对《死亡搁浅2:冥滩之上》的媒体评测作出回应,坦言对当前评分"相当满意"。该作目前在OpenCritic平台获得90均分、96%推荐率,是2025年迄今评分最高的游戏之一。在伦敦举行的"死亡搁浅世界巡演"活动中,被问及对媒体评分的看法时,小岛秀夫坦言:"看到如此积极的评价,我确实对当前分数感到欣慰。" 小岛的发言暗示其对游戏最终版本颇为满意,这与早期测试阶段的态度形成鲜明对比。游戏作曲家Woodkid数周前透露,小岛曾因续作评分高于初代而专门修改内容:"他调整了关键剧情和重大事件,旨在激发玩家更强烈的情感共鸣。"这位音乐人解释,小岛希望打造"值得回味而非即刻讨喜"的体验,因此刻意强化了作品的争议性。这番幕后揭秘彰显了小岛独特的创作哲学:当续作媒体均分超越初代的82分时,他反而担忧作品失
《死亡搁浅2》作为一款内容丰富的游戏,暗藏着大量秘密与彩蛋待玩家发掘,但许多人可能早已通过社交媒体而非亲自游玩知晓了部分内容。导演小岛秀夫对剧透现象感到沮丧,但他也坦承自己正是部分剧透的"帮凶"。在"死亡搁浅世界巡演2"伦敦站的活动舞台上,主持人Geoff Keighley询问小岛秀夫是否对粉丝反应感到意外,特别提到玩家们对"披萨侠"的狂热追捧,现场随即响起热烈的"披萨侠"齐声呼喊。小岛秀夫回应道:"披萨侠确实如此,我在游戏中埋设了大量彩蛋,但它们在游戏发售不到一周内就被社交媒体曝光,这让我非常沮丧"。不过他也承认:"因为我转发了这些内容,所以责任在我。"小岛秀夫向来积极转发粉丝对其作品的反馈,自《死亡搁浅2》发售后他的推特更是热闹非凡。现在翻看他的推文,定会看到不少游戏中最诡异时刻的截图与视频片段。在伦敦活动
《死亡搁浅2》已于2025年6月26日发售并获得媒体高度评价。近日,小岛秀夫在纪念发售的Denfaminicogamer访谈中,不仅探讨了续作的核心主题,更袒露了对当代互联网与AI关系的忧虑。小岛秀夫强调并非说教式反对网络使用,而是希望玩家通过游戏体验自行寻找科技时代的生存答案。前作围绕"连接"主题展开,玩家扮演快递员重建后末日美国的人际纽带。但在续作中,小岛秀夫试图传递截然相反的警示——尤其针对互联网算法构建的"连接"可能带来的危险。小岛秀夫指出,"真正的威胁并非过度连接本身,而是算法与AI正在引导人类决策的潜在风险"。他举例手机AI助手的推荐功能坦言:"这种'贴心服务'令我感到不适。"过去几年,AI助手、自动推荐和聊天机器人等工具的泛滥引发关注。虽然AI应答比搜索引擎更显"人性化",但其预设选项的本质,实则
作为系列标志性的社交元素,《死亡搁浅2》中玩家通过标志牌、捐赠物资和转交货物相互影响的机制本应更具魅力。但新增的"自动补给请求"功能却引发了社区强烈不满,Reddit用户Jec1027的吐槽帖获得大量玩家共鸣——这项由APAS增强系统自动发起的物资求助,正以洪水之势淹没游戏地图。与前作仅在邮筒处手动发布请求不同,续作允许玩家在任何地点发起补给需求。理论上这能强化"羁绊"玩法,但APAS系统的自动化判断彻底改变了游戏体验:只要角色缺少某种可自制或易获取的物资,系统就会立即生成请求标记。玩家反馈指出,这些自动请求图标不仅造成地图视觉污染,更破坏了游戏精心营造的沉浸感。尽管部分玩家仍在认真履行补给义务,但多数人认为当前机制已失控——有玩家戏称"现在地图上请求标志的密度简直成了行为艺术"。小岛工作室暂未回应此问题,但社
小岛秀夫新作《死亡搁浅2:冥滩之上》发售近一周,已收获媒体与玩家的双重好评。该作在OpenCritic上获得90%媒体推荐率,成为年度游戏的有力竞争者。 这部由《合金装备》之父打造的PS5独占作品延续了2019年前作的故事,讲述主角山姆·波特在亡魂肆虐的末世中重建美国的故事。尽管续作在各方面都有显著提升,但部分玩家反映游戏会导致PS5自动关机。在Reddit论坛的讨论帖中,多名玩家报告称:“基础版PS5在打开游戏地图界面时会出现过热现象。常规游戏过程流畅无异常,但一旦调出地图规划路线,风扇就会突然狂转并触发过热警告。”目前小岛工作室尚未就此问题作出回应。 据玩家分析,该问题可能源于地图界面的帧率未锁定,导致主机负载激增。值得注意的是,此现象仅出现在标准版PS5机型上,PS5 Pro和PS5 Slim均未受影响,
近日,小岛工作室官方宣布小岛工作室上海快闪店即将于7月11日开业,地点位于上海市南京东路340号百联ZX创趣场1楼中庭,本次快闪店持续到7月24日。本次快闪店将集中展售一系列小岛工作室与《死亡搁浅》相关的精美周边产品,包括日本引进&大陆首发新品、BE@RBRICK LUDENS 模型、AIP LUDENS扭蛋、BB舱迷你手办盲盒、新的限定版周边、新款商品、以及深受欢迎的限量商品、还有满赠打卡特典等,一起来看看吧!具体内容:
与其紧凑的叙事风格以及关于悲伤与人类连接的沉重主题形成鲜明对比的是,《死亡搁浅2:冥滩之上》中充斥着大量荒诞搞怪的元素。从小岛秀夫最喜欢的VTuber兔田佩克拉作为预备役成员(Prepper)客串,到“披萨大厨”押井守,这都是岛哥哥做游戏一贯的风格。 在最近由日本游戏媒体报道的一次联合采访中,小岛秀夫被问及游戏中那些与他相关的彩蛋是他自己所为,还是开发团队偷偷加进去的。小岛表示:“所有这些内容都是我加的。”不仅如此,当他要求员工在游戏中加入这种自我指涉的幽默元素时,他们常常会“嗯”地一声,假装没听见(被无视的岛哥哥)。 虽然小岛秀夫无疑是在开玩笑地夸张表达,但他表示,他在《死亡搁浅2》中隐藏的一些东西“可能会让某些人尬得不行”,所以很容易想象他的员工在实现这些内容时可能热情不高。 小岛特别提到一个彩蛋:当你造访
众所周知,小岛秀夫喜欢在游戏中请他喜欢的名人在他的游戏中客串,被戏称为“公款追星”,在《死亡搁浅》一代中就有,出演主角山姆的诺曼·瑞杜斯就不提了,还有出演反派的“拔叔”麦斯·米科尔森,他的好友饰演HEARTMAN尼古拉斯·温丁·雷弗恩,除了这些饰演NPC的名人外,还有日本著名恐怖漫画家伊藤润二,TGA创始人&主持人Geoff Keighley,柯南秀”主持人柯南·奥布莱,Fami通主编滨村弘一等等。 在《死亡搁浅2》中也不例外,甚至岛哥哥已经不限制只有真人出境了。在本作中,客串角色以散布在游戏世界各地的“预备役成员”(preppers)形式出现,他们会以全息影像的形式登场。1.马东锡 马东锡,韩裔美国演员及制作人,俗称“一拳超人”,常在电影饰演一拳把人打晕的壮汉而知名,13年凭借在《邻居》中的配角角色崭
根据最新英国实体游戏销量榜,《死亡搁浅2》成功登顶上周销售榜首。不过数据显示,其首发实体销量较2019年的前作下降了66%。行业分析指出,这一差异主要源于市场环境变化——如今数字版游戏占比已远高于五年前。 今年早些时候的数据显示,2024年英国实体游戏销售额仅占游戏总支出的4%,线下零售渠道的新实体游戏几乎难觅踪影,玩家大多只能通过线上渠道购买。值得一提的是,《死亡搁浅2》的实体销量也比去年的《宇宙机器人》低了33%,但业内人士指出,后者本身是一款实体版占比较高的游戏。 目前尚无法仅凭实体销量数据下定论,还需等待包含数字版销量的完整报告。此外,本作的豪华版(含提前游玩资格)仅提供数字版,这可能进一步影响了实体销售表现。在英国PS商店的畅销榜上,小岛工作室的这款新作仅次于《EA Sports FC 25》,但目前
《死亡搁浅》总监小岛秀夫近日在接受IGN日本采访时,解释了他为什么很少在游戏中起用日本演员,理由包括语言障碍以及难以真实还原亚洲人的肤色。 《死亡搁浅2:冥滩之上》本周四发售,登陆了索尼PS5平台,与前作一样,其演员阵容主要由西方演员组成,包括诺曼·瑞杜斯、蕾雅·赛杜和艾丽·范宁。不过,主要演员阵容中确实有一位日本演员:饰演角色Rainy的忽那汐里。IGN日本采访了小岛秀夫,询问他为什么选择让忽那汐里出演这个角色,以及尽管小岛工作室总部位于日本东京,为何却很少在游戏中使用日本演员。对此,小岛解释道:“我们和其他演员在洛杉矶的录音室录制,所以如果他们的英语水平不达到母语水平,就会有点问题。我一直在寻找一个既能说日语又能达到英语母语水平的人,但这很难。忽那在澳大利亚长大,会说英语,而且我见到她时,觉得她人很好,所以
《死亡搁浅2》在昨天正式发售,趁着首发这股热度,自媒体@Mega64在现实中果断演绎了一把《死亡搁浅》风格的真人送快递视频“给星巴克咖啡送稀有树脂”。视频中,一名成员在炎热的大夏天身穿游戏中那厚厚的配送员服装,胸前挂着一个婴儿道具,同时背负着多个包裹,模仿游戏里的弩哥角色穿梭在城市街道上送货。在送货途中因货物失衡而屡次摔倒,路人看到后赶来问候他是否没事(这个桥段也有可能是摆拍),他反而询问:“你们这个地方连上开罗尔网络(Chiral Network)了吗?这儿你见我的丘比特(Q-Pid)了吗?我打算把这个地方连上开罗尔网络。”开罗尔网络是《死亡搁浅》游戏中的虚拟网络系统,而Q-Pid则是开罗尔网络钥匙,女路人被问到后显然听不懂他在说什么。视频最后的台词还模仿《死亡搁浅》:“你的这趟旅程将充满艰辛,你会受到挑战,
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