Supergiant Games确认,《哈迪斯2》在抢先体验期间对游戏结局进行了调整,新增了与角色扎格列欧斯相关的“真正结局”。该改动源于玩家反馈,并通过后续更新补丁实装。 Supergiant Games创意总监格雷格·卡萨文在接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏上线后的补丁内容是根据玩家意见制作的。《哈迪斯2》与前作一样,从开发初期就以抢先体验模式为前提,开发流程中将倾听和回应玩家反馈作为核心组成部分。卡萨文还指出,《哈迪斯2》的剧情主题之一是时间的影响,包括不同结果与可能性的探索,以及在经历挫折后继续前进的过程。在根据玩家反馈完善剧情细节时,开发团队也会结合这些主题进行调整。 目前,《哈迪斯2》存在两个不同的结局版本,分别围绕梅利诺厄和扎格列欧斯展开。开发团队未透露是否会在后续更新中加入新的结局
2025年大获成功的《哈迪斯2》近期其评价分数继续上升,在知名游戏评分整合网站OpenCritic上,其媒体平均分已升至95分。这一成绩使其跻身OpenCritic “历史最高评分游戏”榜单第九名,成为该榜单前十名中罕有的非3A级别作品。《哈迪斯2》自发布以来便获得了玩家与评论界的广泛好评,并荣获2025年TGA“最佳动作游戏”奖项。此次评分的后续攀升,进一步印证了游戏通过后续更新不断完善,其品质超越了前作,在故事叙述与玩法上均提供了扎实的进步,而非简单的重复体验。目前,在OpenCritic平台上,仅有《超级马里奥奥德赛》、《博德之门3》和《塞尔达传说:旷野之息》三款作品的评分在96分及以上,略高于《哈迪斯2》。与其同分(95分)并列前十的则包括《荒野大镖客:救赎2》、《艾尔登法环》、《侠盗猎车手4
随着TGA颁奖礼落幕与2025年临近尾声,知名游戏评分整合网站OpenCritic于近日公布了本年度“名人堂”榜单。《哈迪斯2》凭借95分的媒体均分、98%的媒体推荐率以及100%的玩家评分,成为2025年综合评价最高的游戏。OpenCritic年度“名人堂”榜单仅收录符合资质的全新作品,排除重制版、移植版及DLC等。榜单反映了2025年游戏作品的丰富性,在TGA上夺得“年度游戏”的《光与影:33号远征队》以92分位列第三。进入前十名的作品还包括《空洞骑士:丝之歌》、《双影奇境》以及《死亡搁浅2》等。你们对此怎么看呢,认可该榜单吗?欢迎来评论区讨论。以下是OpenCritic 2025年度“名人堂”完整榜单(前20名):1.《哈迪斯2》 – 95分2.《塞尔达传说:王国之泪》任天堂Switch 2版 – 94分
据GamesRadar+报道,SupergiantGames正在开发的《哈迪斯2》在叙事体量上相比前作有显著提升。该作在延续Roguelike玩法与构筑深度的同时,也包含了规模庞大的剧情文本内容。 创意总监格雷格·卡萨文在采访中表示,《哈迪斯2》和初代作品一样,从机制上来说是一款可以无限游玩的游戏,因此团队理解玩家希望游戏中包含更多剧情内容的期待。他提到,本作同样将“死亡”与Roguelike循环机制融入叙事结构中,玩家在每次流程中反复遇到的角色都会记住此前的互动,并持续解锁新的对话内容。卡萨文透露,《哈迪斯2》的剧本总字数超过40万字,配音台词超过3万句,整体文本量相比初代增加约50%。他表示,这些内容涵盖了开发团队希望为主要角色呈现的所有核心设定与细节。 在谈到赫拉克勒斯和普罗米修斯等角色时,卡萨文指出,如
在备受好评的《哈迪斯2》推出后,有模组制作者为已通关玩家带来全新挑战——一款名为“Zagreus Journey”的模组现已发布,允许玩家使用续作角色与战斗系统,重新体验《哈迪斯》初代的全部关卡。 安装该模组后,玩家在十字路口选择路径时,将新增一个标注为“坠入梦魇”的混沌之门。通过此门即可重返初代《哈迪斯》的冥界深渊,从塔尔塔罗斯开始,依次挑战旧作的经典区域:水仙花平原、至福乐土直至冥王圣殿。除了完整移植初代关卡设计外,连原版游戏的背景音乐也得到了保留。 玩家将以《哈迪斯2》的主角墨利诺厄(及所选随从)身份进行冒险,装备其专属护符,并获得续作的神明祝福与战斗机制。初代的敌人虽然保留了原有攻击模式,但其生命值与数量均经过调整,以匹配续作后期Build的强度。制作组特别说明,由于续作战斗更侧重魔法攻击、轻冲刺的设计
近日,外媒VGC发文表示,如果投票结果与Metacritic综合评分一致,《哈迪斯2》将成为2025年TGA的意外大赢家。 本周早些时候,TGA 2025提名名单公布,爆款RPG《光与影:33号远征队》入围了创纪录的12项大奖,其次是PS5平台作品《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,各获得8项提名。然而,如果今年的获奖结果与综合评分和历史趋势相符,那么本届大奖的最大赢家可能是Supergiant Games的《哈迪斯2》。在过去五年中,Metacritic评分最高的提名作品都获得了年度游戏奖,并且在过去八年中有六次如此。上一次例外是2019年,《只狼》击败《生化危机2》获得年度游戏大奖。再往前一年,《战神4》击败《荒野大镖客2》获得年度游戏。过去两年,Metacritic评分最高的提名作品在VGC分析的约一半TGA
《哈迪斯2》最新更新日志刚刚发布,Supergiant Games此次更新扩展了续作的真结局内容,并加快了解锁进度。这款游戏发售后的首个更新补丁在过去一周处于测试阶段,如今已正式上线至正式版本,其中还有不少细节值得挖掘。《哈迪斯2》1号补丁不仅加快了“命运预言”的推进速度、优化了故事的高潮部分,还对多款恩赐与祝福进行了加强,同时新增了关闭烦人的低血量闪烁提示以及固定帧率的选项。上周,该更新已通过预览版本推出,但最终版本结合玩家反馈进行了进一步调整。其中最重要的改动保持不变:Supergiant Games在“真结局的前置阶段及结局之后”加入了多个“新事件”,同时也调整了现有剧情中片尾字幕出现前的部分场景。这些改动意味着,现在你需要完成更多次“冥界通关”才能解锁所有内容,但其他方面未做调整。如果你已经通关了这款年
近日,Supergiant Games宣布他们为《哈迪斯2》推出了首个大型更新,核心目标是改进饱受玩家批评的游戏结局。玩家们指出,所谓的“真结局”虽然内容丰富,但呈现方式显得过于突兀,关键角色在结尾阶段的行为也与此前的性格动机不符,导致整体叙事显得生硬突断。 Supergiant Games表示,他们不会重写整个故事,而是通过补充叙事背景来改善体验。首个正式补丁将加入“真结局增强内容”——包括在最终剧情前后的新事件,以让故事的衔接更加自然、合理。除了剧情调整,本次更新还将带来一系列平衡性修改与Bug修复。不过,更新的重点依然是让《哈迪斯2》的结局更具情感张力与完整性,避免玩家在通关后产生突兀或失落的感觉。目前,补丁的早期版本已可在游戏中体验。 其他调整包括:命运预言进度调整,新增插画和角色动画,音乐和音频修复等
近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1918期杂志的新作游戏评分,此次有两款款游戏获得评分,其中《哈迪斯2》获得了35分好评,成功进入了白金殿堂,而《数码宝贝物语:时空异客》棋差一招,获得了34分好评,未能进入白金殿堂,具体一起来看看吧!评分详情:《数码宝贝物语:时空异客》 (PS5, Xbox Series) – 8/9/8/9[34/40] 《哈迪斯2》(Switch 2,Switch)- 9/9/9/8 [35/40]
Supergiant Games 旗下广受好评的肉鸽游戏《哈迪斯2》现已正式发布,目前Steam近期评测好评率高达95%好评如潮。 截至今日(9月29日),据数据网站SteamDB显示,《哈迪斯2》最高在线人数高达112947人。 截至发稿前,《哈迪斯2》的在线人数48小时内表现依旧强劲,现在虽然只有四万多人,但此前一直维持在五万人以上,可见玩家对该作的喜爱程度之高。 游戏介绍:作为 Supergiant Games 的首款续作,这款游戏汲取了前作神话级类 rogue 迷宫探索游戏的精髓,扎根于希腊神话中的冥界和关于巫术的传说,注定会为你带来酣畅淋漓、无穷无尽的全新体验。在冥界之外奋勇战斗作为冥界王女,你将探索更为宏大深邃的神话世界,在奥林匹斯众神的鼎力相助下与时之泰坦抗衡。随着你的每一次失利、每一次成功,这个
据GamesRadar报道,Supergiant Games联合创始人兼工作室总监Amir Rao近日在访谈中谈及工作室在《哈迪斯2》结束抢先体验后的规划,核心结论是:他们尚未确定。 针对工作室后续计划及《哈迪斯3》的可能性相关问题,Rao回应道:“我们的决策流程始终遵循自然法则——当专注开发某款游戏时,我们从不讨论下一部作品。团队文化要求我们全力投入现有项目,任何绝妙灵感都应该注入正在创作的游戏。” 即便正式版已发布,Supergiant目前仍专注于《哈迪斯2》的持续优化。“玩家反馈是开发体验的重要组成,这正是抢先测试模式如此宝贵的原因——我们能实时获取对开发中内容的真实人类反应。”据Rao透露,玩家反馈“从根本上塑造了《哈迪斯》初代与续作的最终形态”。 Rao透露:“我们现阶段的重心就是确保1.0版本稳定,
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!哈迪斯2 游戏类型:动作,肉鸽发售日期:9月26日,有简体中文 开发者:Supergiant Games发行商:Supergiant Games作为Supergiant Games 的首款续作,这款游戏汲取了前作神话级类 rogue 迷宫探索游戏的精髓,扎根于希腊神话中的冥界和关于巫术的传说,注定会为你带来酣畅淋漓、无穷无尽的全新体验。 在冥界之外奋勇战斗 作为冥界王女,你将探索更为宏大深邃的神话世界,在奥林匹斯众神的鼎力相助下与时之泰坦抗衡。随着你的每一次失利、每一次成功,这个扣人心弦的故事也将逐渐展开……驾驭巫术与黑暗魔法 为你的传奇暗夜武器注入远古的魔法,助你在冒险中无往不利。从阿波罗到宙斯,奥林匹斯众神都会赐你祝福,让你的
Supergiant Games 旗下广受好评的肉鸽游戏《哈迪斯2》现已正式发布,这意味着玩家可下载并体验这个包含大量新内容、错误修复及其他调整的巨型更新:成就系统、新纪念品、装饰、音乐、艺术图集。《哈迪斯2》的真实结局等丰富内容正等待着玩家。 也许是得益于正式版的发售,截止发稿前,Steam近期评测为好评如潮,好评率高达97%,好评数从9月25日开始激增。 大部分玩家都对游戏表示高度认可,认为该作各方面都顶尖的动作rogue,相比一代毫不逊色。也有玩家表示整体还是很推荐,能看出制作组的野心和一些尝试,而在实现自己野心的过程中出现一些新问题则完全可以接受,总体来说瑕不掩瑜。 游戏介绍:作为 Supergiant Games 的首款续作,这款游戏汲取了前作神话级类 rogue 迷宫探索游戏的精髓,扎根于希腊神话
《哈迪斯2》现已正式发布,这意味着玩家可下载并体验这个包含大量新内容、错误修复及其他调整的巨型更新:成就系统、新纪念品、装饰、音乐、艺术图集。《哈迪斯2》的真实结局等丰富内容正等待着玩家。Steam商店页面:《哈迪斯2》 《哈迪斯2》最初于2022年12月的TGA颁奖典礼上公布,是Supergiant Games首次尝试开发续作。这款备受期待的独立肉鸽地牢爬行游戏于2024年5月在PC平台开启抢先体验,并在随后一年半内经历了数次重大更新。如今,正式版的等待终于结束。《哈迪斯2》已正式登陆任天堂Switch及Switch2平台,PC端Steam的抢先体验版也已更新至1.0版本。正式版为玩家准备了海量新内容,包括50项不同成就、可解锁的纪念品、使魔视觉皮肤以及十字路口基地装饰。游戏还新增了视觉与环境特效、全程配乐
肉鸽《哈迪斯2》去年在PC端推出了抢先体验版,该作即将于9月26日推出1.0正式版。《哈迪斯2》M站评分也已正式解禁,IGN和GS均给出满分。截至目前,Switch2版媒体均分为94分,共收录30家媒体;PC版均分为95分,共收录19家媒体。 以下为部分媒体评价: IGN:100分 评测平台:Switch2如何才能概括《哈迪斯2》这样一款美丽、独特、难忘又令人敬佩的作品?没有任何团队能像Supergiant那样做到这一切,而这款出色的动作类Roguelite几乎在每个层面都展现了团队的最佳水准(这本身就是一个极高的门槛)。它是一款让我重新想起自己为什么如此热爱电子游戏的作品。艺术表现令人屏息,角色引人入胜,战斗快速、有趣、变化无穷且极具战术性,音乐更是精彩绝伦。愿月光引领我们,所有人。 GameSpot:100
Supergiant Games 旗下广受好评的肉鸽游戏《哈迪斯2》将于9月25日正式结束抢先体验,并登陆 PC、Switch 以及Switch 2。官方同时发布了一部全新动画预告片,透露了1.0版本中将加入的部分新内容,一起来看看吧。宣传视频:尽管开发团队未公开全部更新细节,但已确认将支持Switch 系列主机与 PC 之间的跨平台存档功能。玩家还可期待真正的结局内容以及多项错误修复,该游戏正式版发售后价格不变。对于 Switch 2 玩家,游戏在底座模式下将支持 1080p/120帧,手持模式也可达到1080p/60帧,相比初代 Switch 还将带来纹理质量和视觉效果的全面提升。视频截图:
开发商 Supergiant Games 旗下备受欢迎的独立 Roguelike 游戏《哈迪斯2》,其 Steam 页面的更新引发了粉丝们对于游戏发售日可能即将公布的猜测。 一位名为 the_nice_care 的抢先体验玩家在《哈迪斯2》的 Reddit 子版块发布了游戏 Steam 页面新增成就的截图。在抢先体验期间,该游戏一直没有成就系统,而最近的补丁说明中也未提及成就的加入。根据 SteamDB 的数据,这些成就于UTC时间7月29日晚上7点左右添加,但在一个半小时后就被迅速移除。尽管成就可见的时间窗口很短,粉丝们还是立即发现了这一异常,并马上开始猜测发售日公告即将到来,猜测时间范围从一周后到次日不等。 虽然部分已撤回的成就显然指向了当前《哈迪斯2》中已有的内容,但至少有三个成就被一些玩家指出在游戏
Supergiant Games近日发布了《哈迪斯2》的第十一号更新补丁,并在更新说明中透露,这次更新才是游戏正式版发布前的最后一个补丁,一起来看看吧!官方在公告中表示:“虽然我们上次更新时说,那可能是我们在1.0版本前的最后一次更新,但看来命运三女神另有安排,于是这次更新便应运而生,基于大家的反馈和我们观察到的现象做出了进一步优化、平衡调整和修复。感谢大家参与抢先体验!” 本次更新针对游戏平衡性、系统优化及社区反馈进行了全面调整。抢先体验阶段获取的「玄象砂」和「虚空之眼」资源将在1.0版本自动转化为声望。暗夜武器性能获得多项增强:火炬特技飞弹效果强化,战斧基础攻击伤害提升,战衣格挡灵敏度优化;多款武器形态重做,如姊妹双刃缩短招架冷却,月石之斧暴击率提升机制改进,部分Ω特技魔力消耗调整。祝福系统迎来革
Supergiant Games近日发布了《哈帝斯2》的第十号更新补丁,并在更新说明中透露,这很可能是游戏正式版发布前的最后一个补丁。 官方在公告中表示:“感谢大家游玩我们最近的匿踪遁形更新!本次更新对最新的内容做出了一系列调整。我们将会继续密切关注大家的反馈,不过这次可能会是我们在 1.0 版发布之前的最后一次更新。虽然1.0版的发布时间尚未确定,但我们已经在紧锣密鼓地筹备中了!非常感谢大家在抢先体验过程中的一贯支持。”根据补丁说明,这项全局改动尤为关键:"进一步减少了连续攻击导致玩家被连锁击晕的情况。每当你的护甲受到伤害时,都会先扣减临时来源的护甲,比如安保系统(赫菲斯托斯),之后再扣减效果更为持久的护甲。” 多件暗夜武器获得了数值调整:女巫之杖(墨利诺厄)降低了额外魔力和特技威力,女巫之杖(摩墨斯):小幅
《哈迪斯2》每一次重大的抢先体验更新都塞得满满当当,里面的东西放在大多数游戏里都够当收费DLC了。今天推出的这个新“匿踪遁形”也不例外。新增了暗夜武器与能力: 新增暗夜武器的新形态: 新增近20种祝福,修改了大部分祝福效果。 狄德勒斯之锤新增强化: 巫咒与繁星之路新增: 新增敌人: 新增混沌试炼: 新增次要预言: 此外,本次更新还大幅更改了菜单和UI,新添加了许多角色的立绘,战前和战败动画,修改了场景互动动画并为角色添加了大量叙事事件,情景语音和礼物事件,更新音效,修复大量bug等等。这次更新也标志着《哈迪斯2》抢先体验阶段即将步入尾声。Supergiant表示,除了后续的补丁,他们现在的重点是给游戏添加一个“真正的结局”、成就系统,以及在1.0正式版发布前尽可能多地打磨细节。“我们有一个大作要完成!” Ste
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