近日《轩辕剑6》最近话题不断,在如今手游、页游横行的情况下,一款老牌国单机游戏凭什么再度成为玩家和媒体的宠儿?答案是三个字:次世代。《轩辕剑6》公布的游戏实际运行画面一改往日国产单机的颓势,颇有国际大厂的顶级大作风范。不论是从光线与阴影的展示,还是画面的虚实结合,或者是景深的层次搭配等等,更可贵的是国产单机独有的中国风意境也展示的淋漓尽致。有业内人士透露,《轩辕剑6》引擎很有可能就是虚幻3,国民单机《仙剑奇侠传6》也将会采用这一引擎开发。轩辕剑6曝光的游戏画面“商人大宅”《轩辕剑6》画面引发仙剑玩家猜想说到游戏画面,中国玩家最为认可,或者说熟知度比较高的就要数网游推从的虚幻3引擎了。《战争机器》、《质量效应》这些利用虚幻3引擎研制的游戏,给玩家留下最深印象的就是其极端细腻的人物五官和物品
在刚刚结束的“双剑出鞘”首期活动“双剑之父同台对话”中,《仙剑》之父姚壮宪姚仙与《轩辕剑》之父蔡明宏蔡魔头在京聚首, 回答了诸多网友提问,并且提供了不少爆料,包括《轩辕剑6》和《仙剑奇侠传6》,和今后产品规划等。姚仙与蔡魔头聚首《轩辕剑》之父蔡魔头表示期待大作《轩辕剑6》计划于2013年暑假发售,但这都只是计划,DOMO小组方面还是希望将游戏做好,而不是急于发售。系列中的首部网游《轩辕剑7》计划于2014年上线。《轩辕剑6》的系统跟前几作相比将有所改变,战斗将采用半即时制,加入QTE的元素,此外人物成长方面将会引入加点的系统。预计将于今年3月公布游戏实际截图和视频。《仙剑》之父姚仙也爆料了《仙剑奇侠传6》的相关内容。姚仙表示自己倾向于《仙剑》系列的每一代都具有相对
近日,姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,不过他没有透露具体的上市时间,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,不过目前还没有开始开发。姚壮宪称,公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,因此前传增加了十几位开发人员,且对美术,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升。此外,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,因此剧情总长度会有很大的提升。姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎,一以期获得更好的游戏品质。《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏。游戏主题为“牵绊”,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事
在北京剧院《仙剑奇侠传5》全国首发式上,“仙剑之父”姚壮宪和百游的副总裁魏啸接受了游戏媒体的采访,透露了《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传6》及其他一些重要做品的信息。《仙剑奇侠传5》销量成绩喜人有玩家反映《仙剑奇侠传5》的实体版非常难以购买。对此魏啸表示,现在同时有几家包装厂都在加班加点进行生产保证出货,百游方面也在进行包装工作,从昨天晚上一直加班到凌晨4点。听说中关村那边标准版炒到180,豪华版炒到1000多,这个大大出乎了自己的预料。谈到《仙剑奇侠传5》的销量,魏啸说目前《仙剑奇侠传5》已经售出了50万份以上。目前百游方面的算法是卖出1套79元的标准版算1套,卖出1套299元的豪华版算3套,如果是按照这个算法,今年内卖出150万套是没问题的。用户的构成也跟预期的不太一样,很多很多的90后都来买。百游6-7月的
16载守候,再续仙缘!经典单机仙剑系列游戏《仙剑奇侠传5》正式发售在即,大家对《仙剑奇侠传5》的关注也日渐升温。带着玩家对《仙剑奇侠传5》的期待,52PK记者独家连线了仙剑之父、软星科技总经理姚壮宪先生(姚仙),了解到《仙剑奇侠传5》现在的发售准备情况已经姚仙对《仙5》的期望。在单机发展日益艰难的时期,上海烛龙的《古剑奇谭》在去年创造了大陆发售50万套、总销量60万的出色成绩,面对同行的业绩,而姚仙表示《仙5》压力不大,要实现50万套的销量并不难。提到首次与网游运营商合作《仙剑奇侠传5》,姚仙表示:百游的核心管理层人员在从事网游前有多年的单机销售和渠道经历,百游又是网游也是网际网路公司。也就是兼具单机和网路能力的游戏公司,是很适合的合作对象。另外还有一个好消息要告诉大家:姚仙透露《仙剑奇侠传6》已经在计划中,大
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