代理商GSE宣布,PS4《仙剑奇侠传六》现已于各大零售店通路开放预购!除了稍早前由Eastasiasoft发布的限定版外,一般版亦提供预购,唯限定版限量全球2000套,每套均附有独特号码的收藏证书。 盒装一般版建议售价为HK$238 / 限定版建议售价为HK$318。一生一念,一念一人,带你进入情深意重的仙剑世界 玩家在一个充满战火与阴谋的世界中,踏上一段揭开古老秘密与沈睡神兽的旅程。自由地探索世界来寻找隐藏道具与荒废的道路,你还能够随心所欲地客制化你的队伍与武器! 选择你角色与武器的游戏风格、结合独特的属性与组合,你甚至还能够改变你的武器外观与攻击,融合实时与回合战斗,让你能够自由地选择你所喜欢的游戏风格。在你寻找答案的道路上,使用阵型来掌控战局! 游戏故事 太古神农大神诞生时,天下伴
北软英文官方网站近日公布了PS4版《仙剑奇侠传6》发售的相关消息,《仙剑奇侠传6》将于2019年4月2日在北美发售,PS商城售价26.99美元(约合人民币183元);4月3日在欧洲和亚洲发售,PS商城售价分别为26.99欧元(约合人民币206元),港币211元(约合人民币182元),新台币874元(约合人民币192元)。 PS4版《仙剑奇侠传6》实体版收藏版限量发售2000套,将于2月21日开启在Playasia预售,内容包括:·游戏实体副本(发售地区免费使用) ·全彩印刷手册 ·游戏原声CD ·单独编号的收藏证书 ·限定收藏包装盒(带有精美浮雕的徽标) 为庆祝PS4版《仙剑奇侠传6》登陆美国、欧洲和亚洲市场,北软官方还特地制作了一段《仙剑奇侠传6》PS4版发售宣传片,一起去看一下吧!《仙剑奇侠传6》PS4版发
继《仙剑四》、《仙剑五》《仙剑五前传》之后,今天《仙剑六》也在Steam商店开放销售,售价60元。现在9折优惠,折扣价为54元。《仙剑奇侠传六》是仙剑系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司负责发行工作。游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且两种模式可自由切换,玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。官方提示大家如果开放购买时没有显示,诸位玩家可以多刷新几次页面,直到优惠出现再购买,以免因Steam延迟的原因多花钱。游戏海外版也在Steam单独上架,不过国区搜索不到。海外版售价为14.99美元,约合人民币100元。为丰富玩家的游戏体验,此版《仙剑奇侠传6》添加了Steam成就,未来还将推出集换式卡牌系统。最低配置: 操作系统: Win7/Win 8/win10
今天《仙剑奇侠传6》登陆Steam商城,预计于今年年内发售,官方还公布了游戏配置需求。根据商店页面信息,《仙剑奇侠传6》推荐配置需要1GB显存/GTX560及以上显卡。最低配置: 操作系统: Win7/Win 8/win10 (64位简体中文版) 处理器: Intel Core 2 Duo 3.0GHz或AMD同性能产品 内存: 4 GB RAM 图形: 512MB显存,NVIDIA GeForce 9800或AMD同性能产品 存储空间: 需要 16 GB 可用空间 声卡: any 推荐配置: 操作系统: Win7/Win 8/win10 (64位简体中文版) 处理器: Intel Core i5 2.8GHz或AMD同性能产品 内存: 4
国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列作品《仙剑奇侠传6》登陆方块游戏!作为仙剑20周年献礼之作,《仙剑6》在传承经典的基础上大胆革新,跌宕起伏的游戏剧情、丰富趣味的机关玩法、双重战斗系统及令人沉醉的音乐都将这场唯美的传奇之旅描绘得淋漓尽致。目前游戏购买、下载已经开启,并开放老用户授权迁移,支持《仙剑6》老玩家在方块游戏平台再次体验这场爱与恨的传奇。至此,仙剑奇侠传系列6代8部作品均可以在方块游戏平台一键畅玩。《仙剑6》下载地址:http://ku.cubejoy.com/GameDetail/Detail/1000033《仙剑6》老用户授权迁移地址:http://cpal6.cubejoy.com/此次《仙剑6》老用户授权迁移,支持2017年8月19日之前购买《仙剑6》的所有用户,只要拥有方块游戏平台账号,在专题
昨天由《仙剑奇侠传六》衍生的漫画《少年衡道众》正式上线,本来这是一件好事,但没想到漫画才更新第一话,就因为稿酬矛盾紧急停更。这部漫画的作者“名物观世正宗刀”发微博称,由于仙剑找的代理公司“北京星纵横影视传媒”一直拖欠稿酬,他到现在都没有收到这部漫画的钱。“北京星纵横影视传媒”一开始先是闹失踪,之后又以各种理由拖欠稿酬,最后画手忍不住把他们挂上微博,不过公司来了一个大招——漫画停更,钱不给了。说起来其实仙剑也很无辜,他们以为自己把钱付清就好了,万万没想到被代理坑了一把。真是千变万变,不及猪队友背后一支暗箭。
Unity引擎的开发商,Unity Technologies今天宣布,接受了私人资本公司银湖集团的4亿美元投资。消息来自Unity的首席执行官John Riccitiello。他表示,虽然公司并不缺这笔钱,但这可以让早期的股东和雇员变现。直到监管机构批准之前,这笔交易尚未完成。Unity在VR和AR行业中扮演重要角色。世界各地的开发商都使用该软件来创建游戏和应用程序,而Unity拥有很大市场份额。所以银湖集团可能看到了公司很好的投资前景。Riccitiello说:“有大约70%的AR和VR内容建立在Unity上。我们是占主导地位的。”在最近的Vision Summit上,微软首席执行官布兰登(Bron)透露,全球91%的应用程序都是由Unity构建的。
近日,有玩家在百度仙剑奇侠传吧表达了自己对手游《仙剑奇侠传:幻璃镜》的疑惑与不满,引起了《仙剑奇侠传》系列制作人姚壮宪的关注。姚壮宪这位玩家的帖子内回复了玩家们所关注的问题。原帖地址:点击进入姚壮宪在贴吧回复的全文如下:请容我说明一下:1、仙5前传打平、仙6亏损很多钱,后面单机续作算了算也必需至少亏损2000~3000千万来做,而且必须做。大宇现在没端游没页游,影视授权和周边的收入也很小,只能像整个中国游戏业一样出手游来生存。2、如果官方不授权,会更多山寨趁机出来钻空子抢占仙剑的手游用户。非法蹭仙剑IP的手游此起彼落,我们不能将这块拱手让给山寨。3、某个媒体极力替某侵权仙剑的手游洗白的同时指责仙剑透支IP,但是透支仙剑IP最恶性的正是过去那些数量庞大的山寨。看到这样媒体软文时希望大家冷静思考一下,是不是那些山寨
《仙剑奇侠传6》从2015年7月发售到现在已经过去了快要一年,不过其PS4版本却从CJ 2015后就一直鲜有消息曝出,让很多玩家都以为《仙剑奇侠传6》登陆PS4的计划已经流产了。近日,姚壮宪在贴吧上回答网友问题的时候,曝光了《仙剑奇侠传6》PS4版本的最新进度。在回答贴吧网友@书写梦的人生(203楼)的问题“ps4版仙剑6流产了?”时,姚仙表示PS4版的《仙剑奇侠传6》“一直没停在做,还在debug,因为做PC版时完全没考虑PS4的环境限制,因此遇到比预想更多的困难,但是正在一步步再克服。”可以看出,虽然进度比较缓慢,毕竟距离PC版的《仙剑奇侠传6》已经过去了这么久,但PS4版的《仙剑6》并没有取消。根据早先在CJ 2015上的消息,PS4版《仙剑奇侠传6》比起
一生一念,一念一人。国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作《仙剑奇侠传6》已陪伴大家许多时日,游戏中荡气回肠的侠义、缠绵悱恻的情感让人难以忘怀。刹那成灯,云外有天,灯悬影退,海阔天空。《仙剑6》最新DLC《云外天》、《刹那灯》今日正式发布,分别带来居十方与明绣的隐秘故事,将剧情再次拓展。1.09版本游戏补丁同时更新,优化部分场景、剧情,修正部分称号、文字异常等问题,提高游戏体验!1.0.9补丁下载:http://pal6.changyou.com/download/DLC进入方式:1、 将《仙剑6》游戏更新至1.0.9版本2、 在登陆乐动圈圈账号状态下进入游戏(自动验证用户激活状态)3、 通过开始界面的“幻”字按钮进入DLC失去之后,未知之时。留在与青山怀恋师父的明绣,可是独自在沉默中
之前我们知道《仙剑奇侠传6》将进行重大更新,但大宇并没有给出更新内容。现在好消息传来,在明日更新中,玩家们即将迎来全新的两部DLC,小伙伴们准备好了吗?本次更新的DLC内容是居十方主题DLC《云外天》和明绣主题DLC《刹那灯》。机关天地之外,居十方可还另有意图探寻之事?失去之后,未知之时,明绣又能否独自解开难解的心结?答案还需要等到明日更新之后玩家们自己去探索。
在今年中秋大宇就宣布即将为玩家们带来《仙剑奇侠传6》的最新DLC,现在以闲卿为主题的DLC《江心月》和洛昭言为主题的DLC《不系舟》今日正式发布,同时1.08版本游戏补丁同时更新,修正符文、道具、技能、状态、角色属性等问题,提高游戏体验!1.0.8补丁下载地址:<点击下载>继《寒山客》、《世间炉》发布之后,闲卿主题DLC《江心月》、洛昭言主题DLC《不系舟》今日正式上线,《云外天》、《刹那灯》也已在制作准备中,不日将与大家见面。DLC进入方式:1、 将《仙剑6》游戏更新至最新版本2、 在登陆乐动圈圈账号状态下进入游戏(自动验证用户激活状态)3、 通过开始界面的“幻”字按钮进入DLC闲散而世故,正直而天真,一为妖一为人,一如月一如阳,最终光影交织相携而归,在此世间实属不易。不过
大宇打造的《仙剑奇侠传6》已经上市有一段时间了,而之前官方也已经为我们带来了《寒山客》和《世间炉》这两个免费DLC。现在@仙剑奇侠传在微博上为所有仙剑粉丝带来了好消息,那就是全新的DLC《江心月》、《不系舟》即将与玩家们见面。同时官方在微博上表示仙剑画师谢宇丹(言身寸)首部画集即将开启预售,除仙剑和轩辕剑系列部分作品外,还包含部分未公开新作品。
《仙剑奇侠传6》遗憾的没有使用虚幻3引擎,而是采用了Unity引擎,这也成了许多玩家感慨于本次仙剑的最大憾事之一,不过民间自由大神在,仙剑奇侠传吧的吧友仙劍奇俠傳98使用虚幻4重制了《仙剑奇侠传6》的场景,同原版比完全就是两个世界,来看看大神是如何制作虚幻4版《仙剑奇侠传6》的。虚幻4版《仙剑奇侠传6》经过解包及对资源的整理,发现仙六的白模质量可以,贴图一般(贴图肌理不错,但是分辨率不高,而且漫反射贴图带有光照效果会影响最终光照效果),而光照质量极差。《仙剑奇侠传6》原画面仙六的场景是被分成了好几块,每一块都是一群模型,整个场景最后不加地形只有28个静态网格,这严重影响了剔除,基本上就是要同时渲染所有模型(总共大概110w面),重置的场景全部使用解包模型,但是是单独的模型一个个摆上去,而没有使用场景中被合在一起
一生一念,一念一人。国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作《仙剑奇侠传6》上市已有月余。在跌宕起伏的游戏旅途中,越今朝与越祈的故事为许多人带来了感动与伤感。寒山来客,煅于世炉,相伴而生,相伴而行。《仙剑奇侠传6》越今朝主题DLC《寒山客》、越祈主题DLC《世间炉》今日正式发布,将延续他们更多美好回忆;1.06版本游戏补丁同时更新,添加剧情跳过功能,增强游戏体验!此次《仙剑奇侠传6》共计划推出6个免费后续DLC,除今日发布的《寒山客》、《世间炉》外,《江心月》、《不系舟》、《云外天》、《刹那灯》也已在紧锣密鼓的制作当中。另外,《仙剑6》1.0.6版本补丁除发布双DLC外,还提供剧情跳过功能、优化剧情加载机制、修正陷龙坑部分角度镜头穿帮及其他杂类问题,研发组将继续跟进反馈调整优化游戏,努力让大家得到更好的游戏体验
《仙剑奇侠传6》在发售了近两个月之后,终于要迎来游戏的DLC内容。此次即将推出的《仙剑奇侠传6》dlc包括两个,《寒山客》、《世间炉》,明日将正式发布。据悉,《仙剑奇侠传6》将会推出6个DLC,《寒山客》、《世间炉》作为首次推出的两款DLC备受玩家期待,并且,这6部DLC都将免费,不收取玩家任何费用,其余4部DLC还在制作之中,尚未公布内容和发布时间。明日将于DLC同步更新的还有《仙剑奇侠传6》的1.06游戏补丁,添加剧情跳过功能,优化剧情加载机制等问题,增强游戏体验。
昨天我们曾经为大家预告了敖厂长将在3DM直播频道(YY频道:90333)吐槽《仙剑奇侠传6》的消息,今天下午两点,敖厂长准时在3DM直播频道开播,火力全开进行吐槽。小编发稿时,敖厂长的狂喷属性已经彻底笼罩了3DM直播频道,有很多玩家已经早早进入90333频道抢占前排,喜欢敖厂长的玩家绝对不应错过这个机会,请尽快进入3DM直播频道,第一时间收看敖厂长与年度情怀大作的激烈交锋,并与一向喜欢吐槽各类游戏的厂长展开激情互动!3DM直播频道地址:点此进入
《仙剑奇侠传6》是今年暑期三部国产游戏力作中最先发售的游戏作品,虽然本作占尽了天时地利,但在人和方面还是稍有欠缺,发售之后受到了不少玩家的批评与指责,厂商方面也一直在为了提高游戏的优化水平而忙得焦头烂额。虽然有不少游戏玩家、游戏主播和游戏视频制作人都对这款游戏进行了惨无人道的狂轰滥炸,但一直以来以擅喷且敢喷游戏而知名的敖厂长却还没有对本作采取什么样的动作。这也让很多游戏玩家和敖厂长的粉丝们有些好奇,难道敖厂长真的是怕被“追究法律责任”而不敢发表自己对于这款游戏的看法了吗?剧本显然不是这么写的,作为一个走精品路线的视频作者和游戏主播,敖厂长肯定会全方位地了解过这款游戏之后,在不漏过一个槽点的前提下,才会决定出手对这款情怀大作用情怀满满的吐槽方式来上一发。现在看来,我们也不用等待太久,明天下
继前日某国内网站援引消息人士称《仙剑6》销量已经突破百万,昨日又传出官方稿件称仙剑6目前累积销售了72万套,各种说法,有前后不一、自相矛盾,那么到底仙剑6卖了多少份?又有哪些说法是可信的呢?下面就来总结一下这两天内发生的各种说法。说法1:《仙剑6》销量突破百万此说法最初来源于某游戏网站,文章说据消息人士透露仙剑6销量已经突破100万,实体版已经卖断货。然而仅过了一天,在“72万”的官方通稿出来后,游民的那篇稿子却被修改了,现在文章中的内容变成了销量突破72万,突破100万不成问题。前后说法不一,基本可判断“销量破百万”的说法不可信。说法2:《仙剑6》总销量达到72万今天发出的被各大媒体转载的官方通稿显示,在不到一个月时间内,仙剑6已经取得72万的销量。其实对于这款
2015年,最受关注的国产游戏莫过于《仙剑奇侠传6》了,作为响当当的金字招牌,《仙剑奇侠传》的一举一动都备受关注。此前,《仙剑五》卖出了创纪念的140万套的成绩,但是用户对于仙剑万年不变的回合制一直持批评态度。为此,开发团队对《仙剑6》进行了大胆的改变和创新,新作《仙剑6》不仅推翻了传统的回合制且在游戏体验上进行了巨大的改变。但是,这次尝试也会仙剑带来了巨大的争议和批评,很多的用户对于改变并不适应,同时因为项目立项时预算资金不足,使用较为便宜的U3D引擎也带来了一系列的优化问题,销售量虽然一路高歌,但随之面来的批评也如潮水一般。 因为这一次大胆的尝试,《仙剑6》付出了很大的代价,游戏上市前预期的200万套销售量成了泡影。《仙剑6》这一代备受批评,主要集点在战斗方面,放弃了回合制对于无数的女性用户来说并
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