日前,在TwitchCon嘉年华上,育碧为我们带来了《刺客信条:起源》全新演示,视频包含了许多全新的游戏特色,一起来看看吧。全新演示:在视频中,我们可以近距离看到角色的特写,武器,坐骑等画面,此外,视频还展示了游戏中的寻宝,战斗,潜行等多个场面,我们可以看到,主角还可以在野外攻击鳄鱼之类的野生动物,可以说游戏越来越像是一款内容丰富的开放世界作品。《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作,游戏将于2017年10月27日全平台发售。
《刺客信条》的现代故事情节一直是系列主要的讨论点,自从2007年的初代就是如此,尽管这个部分已经在续作中大大减少,但人们仍然期待他在《刺客信条:起源》中的位置。《刺客信条:起源》显然将会是系列故事的重头戏,因为古埃及故事情节描述了刺客组织的诞生,所以现代故事情节可能也会有一些重大的发展。一个巴西的《刺客信条》博客最近发布了他对游戏直播内容总监Bruno Guerin的采访。当被问及这个游戏的现代部分时,他透露了一些关于即将到来的游戏中的Animus的暗示。显然,游戏的失去同步加载画面也会有所不同。据采访者称,它看起来就像是《刺客信条》电影里的Animus 4.0的升级便携版。《刺客信条:起源》将于下周发售。
Raphael Lacoste是育碧的美术总监,负责了《刺客信条:起源》的开发。生活中,他也十分乐于分享自己的创作,让我们来一起欣赏下大神的游戏概念画吧!
作为系列前传的《刺客信条:起源》即将于10月27日发售,育碧为了为游戏宣传片造势,昨天晚上发布了由真人参与录制的游戏预告片,看起来充满大片风格,一起来欣赏一下吧:这段《刺客信条:起源》预告片名为“I AM”,不但完美再现了游戏中的古埃及,更从多个角度展示了当时奴隶和低阶级人群奋起反抗的桥段。“我不是一个军队。我不是一个人。我是一个信条。”《刺客信条:起源》将于10月27日正式上市,对应PC、PS4和XboxOne平台。
《刺客信条:起源》游戏总监Ismail确认本作的主机版将使用动态分辨率,确保游戏在主机上有稳定的帧数。值得一提的是,《刺客信条:起源》PC版也支持动态分辨率,不过配置高的玩家可以选择关闭动态分辨率。之前有传闻表示,《刺客信条:起源》Xbox One X版可能会支持其中一个分辨率模式:1080P/60FPS。不过后来育碧官方回应称Xbox One X版分辨率仍未确定,不过会尽可能地利用硬件机能,保证游戏在所有场景下都能有流畅的帧数和最佳画面。
不论如何,《刺客信条:起源》是彻底进化成了一个RPG游戏。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信条:起源》将首次加入难度(简单,普通和困难)调节设定。今日他发表了有关游戏难度设定的看法。制作人透露:“我们希望游戏更有深度,更具挑战性,不论是BOSS战,还是游戏流程等等,游戏各种高难度挑战满足了一部分玩家的需要,其他玩家则可以根据难度调节,来选择不同的体验玩法,比如你喜欢体验剧情,那么就可以降低难度。”随后制作人表示:“如果你的情况正好相反:高难度挑战正是你的追求,你也能把游戏设定到一个更难的难度。”《刺客信条:起源》的难度并不是固定的,如果遇到困难,在游戏中玩家可以随时改变游戏难度,完成切换。《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆PC,PS4,X
昨天育碧中国官微公布了《刺客信条:起源》男女主角和埃及艳后三个角色的配音演员。虽然是配音演员,不过从照片看,双方契合度很高,感觉还像是游戏人物背后的真人原型如下图:埃及艳后—ZoraBishop阿雅—AlixWiltonRegan巴耶克—Abzybabzy《刺客信条:起源》今日还公布了大量售后DLC和免费内容,包括两个付费DLC,以及免费的探索模式和专门挑战BOSS的“众神试炼”模式,持久战模式和拍照模式。《刺客信条:起源》将于10月27日上市,对应PC、XboxOne和PS4。
本月马上就要上市的《刺客信条:起源》是一款规模庞大的游戏作品,而且除了游戏本身的内容之外,开发商育碧也准备了大量的后续更新内容,今天育碧官方发布了《刺客信条:起源》上市后续DLC以及季票预告片,一起来看看都有哪些更新内容吧:《刺客信条:起源》季票包含的内容分别是:DLC1:故事内容,主要介绍在游戏故事结束之后的纪念后兄弟会与占领罗马的军队之间发生的冲突。该DLC还将提升等级上限,将于2018年1月推出。DLC2:故事内容,玩家将与埃及神话中的神以及不死法老进行战斗,调查领法老复活的原因。这个DLC还将继续提升角色等级上限,并加入新的能力。上线时间是2018年3月。除了上述两个内容丰富的DLC之外,购买季票的用户还将获得其他福利道具和装备。就算是没有购买季票和DLC包的用户也将在《刺客信条:起源》上市后免费获得多
育碧刚刚放出了《刺客信条:起源》的全奖杯列表。《刺客信条》第十个主要作品《刺客信条:起源》将会是系列游戏第一次从古埃及出发,在Ptolemaic王朝展开探险,揭开兄弟会成立初期的秘密。奖杯中有35个铜杯,15个银杯,1个金杯和一个万人迷白金杯。从奖杯列表看,获得起来不会太难,难度与之前的游戏差不多。白金杯取名“Earn Them All!”(全部获得),收齐其余所有奖杯就自动获得白金杯,不得不说这个奖杯的名字取得太没创意了。全部奖杯列表链接。剧透警告!奖杯名可能包含剧透。《刺客信条:起源》将在10月27日发售,售价59.99美金。
今年发售的大作都有开箱子系统,包括《命运2》、《极限竞速7》、《中土世界:战争之影》和《星球大战:前线2》。最近外媒发现《刺客信条:起源》也有开箱子,不过好消息是,本作的开箱子不能使用真钱购买。据Eurogamer报道,《刺客信条:起源》确实有随机的宝箱,但它们不能使用真钱购买。只能通过游戏内的金币购买。《刺客信条:起源》游戏总监Ismail说:“Heda是游戏中一个非常独特的小贩,他出售Carbon水晶,这是打造装备所需要的一个非常稀有材料。你可以在世界中找到这个材料,但如果你有钱的话,你也可以直接找他购买。另外他还出售一个神秘箱子,里面有武器,装备或其他物品。这是专供那些有大量金币的玩家在游戏中赌博获得独特装备。”当前大量3A游戏集体加入开箱子的设计已经在国外引起了相当大的争议,因为
昨日《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》放出消息,称将有全新的拍照与探索模式,今日游戏总监Ashraf Ismail 在回复粉丝问题时,提到了探索模式有收录语音旁白介绍的功能。显然这项功能将在玩家拜访埃及各地的城市或遗址时,提供更丰富的背景知识,此前历代《刺客信条》中的历史信息基本都使用图文结合的方式展现,旁白这种呈现方式显然更加活灵活现。不过Ashraf Ismail并没有详细解释探索模式中旁白功能的具体运作模式。结合之前提到的拍照模式,《刺客信条:起源》作为一款“埃及旅行模拟器”不仅可以满足“游客”们的拍照需求,这下子更是连“导游”都齐备了。关于探索模式:从亚历山大到孟菲斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到法尤姆绿洲,玩家将在丰富的古埃及历史中感受到前所未有的沉浸感
《刺客信条:起源》在发售后将于2018年初以免费更新的形式追加新的“探索”模式,该模式中没有战斗,没有故事剧情和时间限制。有趣的是,本作将有和探索模式非常搭的“照片”模式。最近《刺客信条:起源》制作人Ismail在Twitter上回答了粉丝的提问,确认本作允许多个存档,同时确认游戏有一个照片模式。考虑到《刺客信条:起源》设定在风景优美的古埃及开放世界中,照片模式确实值得加入,方便了那些喜欢截图的玩家。关于探索模式:从亚历山大到孟菲斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到法尤姆绿洲,玩家将在丰富的古埃及历史中感受到前所未有的沉浸感。“探索之旅”中将提供数十个由历史学家和埃及考古学家所制作的导览,每一个都将侧重于不同方面来讲述托勒密埃及,例如大
《刺客信条》系列作品历经了许多年的成长和变化,每部作品的优势和缺点也都经常被粉丝们评论。最近几年的作品里一个明显的趋势就是,游戏会给玩家设定一些为了存在而去存在的收集要素,似乎是在跟风利用玩家们全收集的强迫症而随便放进去的元素,让人觉得收集本身和游戏剧情上下文毫无关联。从《刺客信条3》和《刺客信条:大革命》开始,“收藏马拉松”的要素就一直存在了。而在今年的《刺客信条:起源》里,制作组对整个游戏体验进行了重新思考,其中也重新评估了收藏要素如何更好地融入游戏世界。游戏总价Ashraf Ismail在接受采访时表示:“埃及之所以让你想要去探索,不仅因为这是一个非常独特的文明,而且也因为你在这里会找到非常有价值的东西,有可能是故事剧情,有可能是游戏玩法。我们正在尽量避免以前游戏中的
今年10月发售的两个大作《中土世界:战争之影》和《极限竞速7》都有开箱子系统,透过开箱子玩家能购买特殊的物品或获得一个随机的装备。而月底发售的《刺客信条:起源》也会有开箱子。在本作中是以“Heka”宝箱的形式。奖励玩家一个随机的剑或盾。这些宝箱可使用游戏内金币购买,让人引发对本作拥有微交易的担忧。Heka宝箱在2:30处:如今越来越多的游戏都加入了开箱子系统,尽管有些开箱子并不影响游戏公平性,但这种做法有很多玩家并不喜欢,毕竟是微交易。《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
育碧公布了一批《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed: Origins)的一批最新游戏截图,展示了游戏中的角色场景和战斗场面。《刺客信条:起源》将带玩家来到古代埃及,探索金字塔背后的谜题和传说,见证刺客兄弟会的创立起源。《刺客信条:起源》预计10月27日正式发售。
继《恶灵附身2》后,今年10月发售的另外一个大作《刺客信条:起源》,PC配置也于今日曝光。负责《刺客信条:起源》PC版优化的团队是育碧基辅工作室,他们“工作非常努力”,确保本作的最低配置和前作《刺客信条:枭雄》保持一致。此外还要拓宽各种支持的机器,带来额外的帧数选择,从30FPS到不限帧数。据制作人Jose Araiza,最低配置满足玩家在游戏默认画质下实现720P和30FPS。而电脑配置非常好的玩家可以实现4K/30帧或更高。开发团队还专注在PC和主机平台上的动态分辨率渲染,确保游戏能尽可能地达到开发团队的目标帧数。不过官方确认PC版方面,玩家可以关闭动态分辨率渲染。“PC版玩家,实际上能选择他们想达到的最低帧数,比如30,45,或者是60FPS。当然也可以选择他们的最大帧
《刺客信条:起源》的总监Ashraf Ismail表示新作将会首次加入困难度选择。“一些玩家冲着丰富的历史性游戏内容去,一些玩家更喜欢剧情,一些玩家更在意游戏的玩法。长久以来我们的游戏难度似乎只让一部分玩家对口,自然的我们会想要做出调整。”他在宣布之前这样说。他还表示简单模式不会“关闭战斗”,困难模式会让你的敌人变得更强大,与通常的游戏难度设置没什么区别。育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。试玩内容为Xbox One版本,初始等级为12级。
《刺客信条:起源》即将于10月27日发售,育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。主要开放游戏中尼罗河三角洲与吉萨地区,这是土地肥沃、人口密集的埃及重要地区,里面有着相当多的埃及城镇与人民等着玩家去探索(帮助),也有着多样化凶猛的动物会对主角加以袭击。现场开放试玩内容为Xbox One版本,此次试玩初始等级为12级,但此地的任务约为13到18级,相对来说有些难度,因此研发团队在试玩前就建议不用躁进,不要想着快速解任务等,可以运用铁匠、技能点数等来逐步提升主角巴耶克,才能稳扎稳打地在这个区域生存下来。在试玩时由于此地区有主线任务与剧情有关,为避免影响到玩家未来在游戏上市后体验,因而研发团队规定不能揭露,本次试玩画面以探索支线任务为主。《刺客信条:起源》中,主角巴耶克是
最近育碧组织了一次《刺客信条:起源》的预览试玩活动,媒体录到了一段全新的游戏视频,以Xbox One X运行。视频演示了游戏中的一个支线任务。和以前不同的是,本作中的支线任务将会发生的更加自然,多种多样的任务目标也会与游戏世界更加无缝衔接。《刺客信条:起源》预计10月27日登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
如果你正在考虑入手Xbox One S,那么可以稍微等一等《刺客信条:起源》的两款同捆套装。微软将推出两款《刺客信条:起源》同捆版Xbox One S,第一款是500G版本,《刺客信条:起源》下载码和一支无线手柄。第二款是1T版,附赠无线手柄,《刺客信条:起源》下载码,还有《彩虹六号》。《刺客信条:起源》是该系列最新作,设定于古埃及,将会带领玩家见证刺客兄弟会的创建。
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