Konami发布了《寂静岭:飞升(Ascension)》的首个预告片(CG剧情预告),该衍生作由Genvid、Behaviour Interactive、Bad Robot Games、dj2 Entertainment联合开发。Konami宣布该互动式流媒体体验将于2023年上线,平台仍然未知。预告片:《寂静岭:飞升》讲述了来自世界各地的多个主角被《寂静岭》中可怕的新怪物折磨的故事。这些怪物潜伏在阴影中,威胁着人们、他们的孩子和整个城镇。他们被最近的谋杀和长期压抑的罪恶和恐惧所吸引而陷入黑暗之中。在《寂静岭:飞升》中,数百万人的行动将决定结局。当最后一幕播放时,哪些角色幸存下来?留下来的人会被救赎、诅咒还是遭受折磨?即使是项目的创作者们也不知道《寂静岭:飞升》的结局将如何。相反,角色的命运掌握在观众的手中。这
根据推特用户AestheticGamer的发现,《寂静岭2:重制版》的Steam页面发售日期在近日由“待定”更新为了“即将推出”,AestheticGamer表示他已经在Steam上发布了几十个小游戏,非常清楚Steam的内部运作规则,虽然Steam有时候会对商店页面进行大规模的自动更新,但《寂静岭2:重制版》的这次更新是由页面管理者进行的内部推送更新。这可能意味着几件事情,要么这个“即将到来”只是一个模糊的标志,背后没有实际的日期;要么是负责页面管理的人添加了一个发布日期,但自动触发Steam的“即将到来”更新,这通常被用来掩盖信息。 此外,在今年1月份,另外一位推特用户RRiverence注意到Steam商店API将《寂静岭2:重制版》的发布日期更改为了12月29日,这很明显是一个占位符,但也是游戏会在20
前《寂静岭》游戏编剧Sam Barlow担忧《寂静岭2:重制版》将会让玩家感到失望。Sam Barlow曾开发了《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎记忆》,虽然他很高兴看到Bloober Team将会改变并让这款经典恐怖游戏现代化,但他也相信重制这款游戏将是电子游戏中“最大的毒酒杯”。 在GDC2023接受PCGamesN采访时,Barlow认为《寂静岭2:重制版》是一个很难完成的任务。“就我个人而言,我不太喜欢玩重制版。制作《寂静岭2》的重制版这就像电子游戏中最大的毒药杯。我的意思是,祝他们好运,因为我不知道你怎么能做到不让别人失望。”《寂静岭2》绝对是一个经典,许多粉丝不希望有任何重大的改变,这主要是为什么Bloober团队在1月份表示,他们会在重制时会非常保守,不会那么激进。当时,开发商表示希望“忠于原版游戏
前段时间,开发商Bloober Team的高层曾向媒体透露,《寂静岭2:重制版》的开发基本上已经完成,具体发售时间将由科乐美来决定。但现在Bloober Team发文澄清了这一说法,官方表示《寂静岭2:重制版》并没有准备好发售,技术上也没有准备就绪,之前高层向媒体透露的消息实际上被误解了。Bloober Team在文中说道:“我们宣布《寂静岭2》准备好发售不是真实的,无论开发阶段如何,我们所有的工作都专注于获得最高质量的成品——这是《寂静岭2》粉丝应得的。我们知道玩家们正在等待更多关于《寂静岭2》的信息。一旦这些信息可用,我们确信游戏发行商科乐美一定会与粉丝们分享。” 目前,《寂静岭2:重制版》的发售日期还未公布,去年科乐美宣布该项目时,仅提到其将在PS5和PC上发售。
Bloober团队凭借《层层恐惧》、《灵媒》等恐怖游戏无疑成为了业界知名的工作室,尤其是在恐怖游戏领域。并且开发商对未来的游戏项目也有着雄心勃勃的计划,比如正在开发的《寂静岭2:重制版》,该游戏即将完成开发。 团队预计该游戏的销售额在未来大幅增长,首席执行官Babieno最近在接受媒体采访时表示,工作室预计《寂静岭2:重制版》将售出1000万套。此外,他们希望成为业内领先的恐怖游戏开发商,并在2027年前实现。Babieno表示:要成为业内领先的恐怖游戏公司,他们必须更频繁的发布游戏,每年都要有超过一个项目。此外,他们希望成为像顽皮狗和忍者组一样知名的团队。Bloober团队目前有多款游戏在开发,除了《寂静岭2:重制版》之外,还有《Layers of Fears》(预计6月发售)和一款未公开的恐怖游戏。
《灵媒》开发商Bloober Team参与开发《寂静岭2:重制版》已久,而且看起来这款游戏的粉丝应该不需要等很久了。最近,Bloober Team高层向媒体透露,游戏的开发工作已经基本完成。在接受Bankier.pl采访时,Bloober Team公司总裁说:“《寂静岭2:重制版》在技术上已经准备好了,不过这并不意味着游戏制作完毕了,但我们已经很接近了。然而,发行时间表的问题取决于我们的合作伙伴,推广活动将会是什么样子,以及游戏何时首次亮相也不是我们能直接掌握的。”看起来《寂静岭2:重制版》的绝大部分开发工作都已经完成了,现在应该是在进行最后阶段的完善和除错任务,另外也还要等待游戏发行商Konami确定最终的发售日期。《寂静岭2:重制版》面向PC和PS5,主机版本PS5独占一年,目前尚未公开发售日期。
《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team非常希望提高游戏质量,最近,该开发商在致股东的一封信中提到,他们希望他们即将推出游戏能比肩《生化危机》、《最后的生还者》和《地狱之刃》等作品。 Bloober Team在信中写道:“Bloober Team有自己的DNA,我们希望创造不会让位给任何知名恐怖游戏的项目,从而带来更多新鲜感。我们希望能够从质量上与《生化危机》、《寂静岭》、《最后的生还者》或《地狱之刃》进行比较。”《寂静岭2:重制版》并不是Bloober Team正在进行的唯一项目,该团队还有两个恐怖游戏项目正在进行中:一款是与Private Division合作的尚未公开展示的作品,另外一个是《层层恐惧》系列的新作。
之前《寂静岭2:重制版》新艺术图公布,新版护士形象公开。有人发现护士穿上了黑丝,看起来更性感。近日伊藤畅达发推文称,之所以为《寂静岭2:重制版》护士加上黑丝,是因为有人说《寂静岭2》原版护士露肉太多了。 伊藤畅达说:“Bloober已公布护士新形象,是概念艺术图之一。我让她穿上了带颜色的丝袜,是因为有人指出原版护士露肉太多了,同时我也想表达‘这是重制版’。”在评论区有网友表示:“很喜欢它的样子”“不错的选择,有变化总是好的”“新版护士更性感了”等等。 《寂静岭2》原版 《寂静岭2》重制版《寂静岭2:重制版》面向PC和PS5,主机版本PS5独占一年,目前尚未公开发售日期。
《重返寂静岭》电影卡司公开,影片将在4月开拍,根据电子游戏《寂静岭2》改编。据Deadline消息,Jeremy Irvine和Hannah Emily Anderson将领衔主演。《重返寂静岭》电影将在4月在德国和东欧开拍,由原《寂静岭》导演Christophe Gans执导。据官方剧情简介,影片将以James(Irvine)的视角展开,这是一个和他唯一的挚爱(Anderson饰)分开后崩溃的男人。“当一封神秘的信召唤他回到寂静岭寻找她时,他发现了一个曾经很熟悉的小镇,被一种未知的邪恶改变了。随着James在黑暗中越陷越深,他遇到了既熟悉又陌生的可怕人物,并开始怀疑自己的理智,因为他努力使现实变得合理,并坚持足够长的时间来拯救他失去的爱。”制作人Hadida表示《重返寂静岭》电影仍会有标志性的怪物,但也有一些
由于科乐美在过去几年中因一些重组问题而遭到过强烈反对,Bloober Team的首席执行官 Piotr Babieno已经明确表示要为公司辩护,因为该工作室将负责《寂静岭2重制版》。在讨论到Bloober Team的未来项目以及目标时,Babieno让玩家们放心,因为科乐美仍在幕后蓬勃发展。 作为如今最大的恐怖游戏IP之一,Bloober Team挺身而出负责《寂静岭2重制版》可以说是“野心勃勃”的,尽管Bloober Team推出过像《布莱尔女巫》一样相当成功的恐怖游戏,但要制作像《寂静岭2》这样大规模的游戏是一项艰巨的任务,需要付出艰苦的努力才能达到许多粉丝的期望。在2023 年DICE峰会上,Piotr Babieno表示他打算让 Bloober Team成为恐怖游戏领域的下一个大工作室,而制作《寂静岭2
由《灵媒》开发商Bloober Team与Konami合作的《寂静岭2:重制版》已经公布,这款游戏也备受恐怖游戏爱好者期待。今天(3月8日)在开发商Bloober Team在论坛上公开了本作标志性敌人的艺术图,一起来看看吧。 这个敌人就是《寂静岭2》中玩家非常熟悉的护士形象,这些敌人身穿超短裙和低胸护士装,虽然身材火辣,但是脸部扭曲的样子让人不寒而栗。在Bloober Team全新设计的护士图中可以看到,也保留了超短裙和深V护士服和黑丝的性感服装,但是脸部看起来似乎就是一个气球,恐怖感相比原版有所降低。 《寂静岭2:重制版》面向PC和PS5,主机版本PS5独占一年,目前尚未公开发售日期。
以《寂静岭》系列配音闻名的游戏作曲家山冈晃近日在Facebook宣布成为一名骨髓捐献者,目前已接受持续了三个多小时的1200毫升骨髓提取手术,山冈晃在文中感谢了自己的家人、医生以及其他帮助过他的人。山冈晃表示:“我成为了骨髓捐赠者,并且已经完成了移植手术。医生花了三个小时从我的髂骨的几个部位提取了1200毫升的骨髓——将其捐赠给有需要的病人。我很高兴我的健康状况都符合要求,我很高兴我有理解我的家人同事以及其他帮助我成为捐赠者的人。我还要感谢骨髓库的协调员、我的医生和其他支持我的人。对于需要骨髓移植的人和他们的家人来说,这不值一提。”据悉,山冈晃目前正在为《寂静岭2:重制版》制作游戏配乐,波兰工作室Bloober Team正在开发本作,游戏将在PC和PS5上发布,但目前发售日期尚未确定。
近日,Bloober team在推特上发文表示目前正在开发一款新游戏,该游戏的代号为“Project M”,并且已经进行了一年多的前期制作。游戏的合作开发商为Draw Distancee,该开发商制作过《连环清道夫》、《连环清洁工》和《Vampire: The Masquerade–Coteries of New York》等游戏。这款新游戏如今已正式开始进入制作阶段,有关这款新游戏的其他具体细节内容还未可知。目前,玩家期待最多的是Bloober team与科乐美合作开发《寂静岭2》的重制版,虽然发售日期尚未公布,但是应该已经进入了最后阶段。
《寂静岭》系列出品人冈本基和《寂静岭2》概念画师伊藤畅达以及作曲山冈晃近日接受媒体采访。在访谈中,出品人介绍称《寂静岭》将模仿《生化危机》重制的做法,将游戏的视角设置进行一些改动。冈本基介绍道:“我可以说明的是,《寂静岭2:重制版》与原版不同,将会采用更具沉浸感的视角。我们希望玩家能深入体验游戏氛围,将会激起很多不一样的情感,而且游戏的战斗部分比以前也更具乐趣。”根据冈本基和伊藤畅达介绍,重制版对战斗的优化设计需要开发团队对游戏的AI进行彻底重制。伊藤畅达表示重制版的战斗汲取了来自原版游戏的大量反馈。他很期待玩家从新的角度来体验《寂静岭2》的氛围。冈本基表示Bloober Team并不会为重制版加入新类型的敌人,而是专注于把原版中的敌人细节深入刻画。冈本基说道:“我们正在从零开始设计敌人AI,从而让玩家更加享受
近日,《寂静岭》系列出品人冈本基和《寂静岭2》概念画师伊藤畅达以及作曲山冈晃接受媒体采访,畅谈即将到来的《寂静岭2:重制版》新作。采访中,几位制作人介绍了与《寂静岭2:重制版》相关的多个话题,其中最有趣的话题来自伊藤畅达在《寂静岭2》经典怪物“三角头”身上所要呈现出来的艺术效果。 伊藤畅达表示,他并不认为游戏主角詹姆斯的认知中会出现那种传统意义上长着触角的怪物。伊藤畅达认为“他不像是热衷于触角怪物的那种人”。伊藤畅达说道:“在我考虑詹姆斯这个角色的时候,考虑到他的成长轨迹,我并不认为他是一个能够精确勾勒出怪物长相的人。他不像是热衷于触角怪物的那种人。在那种情况下,怪物会以他看过和听说过的形式出现。这就是为什么我在描绘詹姆斯这个角色的时候,不适用传统刻板化的怪物形象设计的原因。”只要你拿出三角头的图片,就算是没有
《寂静岭2:重制版》自公布后便受到许多粉丝的关注。近日《寂静岭》制作人冈本基(Motoi Okamoto),游戏概念美术设计师伊藤畅达(Masahiro Ito)和作曲家山冈晃(Akira Yamaoka)接受采访,谈及关于《寂静岭2:重制版》的新细节。他们表示重制版改进了战斗设计和敌人AI,将提供更有趣的体验。 伊藤畅达声称开发团队在不改变怪物移动和行动方式的情况下改进了战斗,他说:“首先,我们正在改进战斗设计,因为原版中已收到很多这方面反馈。如果不改变怪物移动和行动方式,这样做是很困难的。所以我们在尊重原版设计的同时,在重制版中对一些敌人进行了改进,并加入了有趣且新颖的战斗。”伊藤畅达认为,《寂静岭2:重制版》的体验将比原版更有趣。 之后,冈本基也表示:“我们正在从头开始重新设计敌人AI,以便让玩家能享受战
去年科乐美公布了《寂静岭2:重制版》预告,有男主詹姆斯·桑德兰照镜子的场景出现。有粉丝发现,男主看起来比原版老了。近日外媒IGN采访了《寂静岭》制作人冈本基和游戏概念美术设计师伊藤畅达,他们证实男主的年龄上调了。 冈本基说:“在与伊藤先生交谈后,我们决定提高詹姆斯在游戏中的年龄。某种程度上是因为20年前的粉丝如今也年纪大了,现在玩游戏的人平均年龄也有所增长。我们想塑造一个更成熟的詹姆斯,他在生活中承受了相当多的痛苦。因此我们提高了他的年龄,不过加的不多。如果你觉得他看起来变老了,那不是你的错觉。” “在PS2时代,你无法细致入微地绘制皮肤,所以每个人最后看起来都很年轻,至少有光滑皮肤。但如今我们处于PS4和PS5时代,能更好表现出某角色的确切年龄,无论是老年人、中年人还是30多岁的人。这就是为何我们决定选用一个
《寂静岭2:重制版》目前正在为PS5和PC平台进行开发,许多玩家对该作寄予了厚望,而开发商在对待这件事情上也如玩家期待的那样十分敬业,据业内人士表示,该作将是一款难以置信的游戏。 在游戏进行重制之前,冈本对团队开发人员进行了采访,他表示团队非常认真的在对待自己的工作,他们相信电子游戏是一门艺术,这也是他们如此重视寂静岭艺术音效和视觉效果的原因。“Bloober Team在创造环境效果方面具有惊人的天赋,走过雾蒙蒙的小镇,你会融入主角那种感觉。我认为他们在制作背景、环境以及营造气氛方面十分优秀。更重要的是,他们将大量精力都投入到设计战斗中,以使得游戏玩法更加具备深度。我认为他们是十分努力的团队,对《寂静岭》充满了热爱。”艺术师伊藤表示他对小镇的质量以及氛围都非常满意,团队十分尊重原作,同时处理事情也很有分寸,甚至
《寂静岭2:重制版》制作即将完成,据开发团队透漏,该作剧情和原版基本保持一致,但考虑到重制版与原版之间的时间差,这款作品一定在其他方面有重大升级。比如全新的视角和战斗模式,除此以外,玩家还可以期待一些视觉提升和技术升级。在接受外媒GamingBolt采访时,团队首席制作人Maciej G?omb表示,《寂静岭2:重制版》在视觉方面和技术方面的提升非常出色,将是一款顶级盛宴。可以肯定的是,视觉效果一直是Bloober团队的优势,《寂静岭2:重制版》也不例外。他们正和Ito-san团队进行合作,以保证视觉效果和预想的一致。从游戏性到剧情,Bloober团队的游戏在过去的评论中会收到很多声讨,尽管他们在处理画面和艺术设计方面总是恰到好处。粉丝的提议对《寂静岭2:重制版》至关重要,团队会改善不良的方面尽量让粉丝感到满意
Bloober Team接手开发《寂静岭2:重制版》的消息引来了不少关注和好奇。正如玩家所想象的那样,科乐美在确定与Bloober Team的合作关系之前,曾接触过不少其它工作室商讨《寂静岭2:重制版》的开发工作。Bloober Team《寂静岭2:重制版》项目首席出品人Maciej G?omb在接受采访时证实,科乐美在同意让Bloober Team接手这一项目之前,曾与“其它工作室”聊过重制《寂静岭2》的可能性。G?omb还补充道,科乐美作出最终决定的考量是Bloober Team工作室里有几个人“是真正理解原版游戏精髓的”。G?omb表示:“据我所知,科乐美之前确实与几个其它工作室聊过《寂静岭2》的重制问题。依我看来,这很合理,因为像这样一款游戏必须由最具热情的开发者小心呵护才可以。他们对我们的认可既是巨大
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