今天(10月11日),EA联合Koei Tecmo旗下Omega Force开发的多人狩猎动作游戏《Wild Hearts》开放了媒体试玩权限,多家媒体发布了该游戏的试玩视频,其中巴哈带来了内容较为充实的版本,让我们一起来看看吧。《Wild Hearts》巴哈28分钟试玩视频: 在上面的试玩视频中,我们能够看到目前《Wild Hearts》游戏提供的全部三种武器:刀、和伞及弓,也可看到试玩者狩猎了三只游戏中的“化兽”:Ragetail、Sapscourge以及Kingtusk。另外,从电击公开的消息得知,《Wild Hearts》正式版将提供八种武器可供玩家选择。《Wild Hearts》背景为取材封建时期日本的奇幻大地“东”(Azuma,あずま),这里遭受原本温驯的“兽”所肆虐,环境饱受冲击、百姓牺牲惨重。从
善于车枪球的EA一直想在动作游戏市场有所作为,除了内部工作室开发的《星球大战绝地》、《钢铁侠》和传闻中的《黑豹》单机游戏外,EA也想到了和擅长动作游戏的日本厂商合作。今天EA联合光荣正式公布了新的动作游戏IP《狂野之心(Wild Hearts)》,“这款原创游戏将带来真正的AAA级体验,设计基调为奇幻日本封建时代”,首个实机演示将于10月5日公开。 《狂野之心》是EA与《真三国无双》系列团队合作开发的全新狩猎游戏,以受封建时代日本启发的奇幻世界为舞台,带领玩家踏上史诗般的冒险旅程,操纵古代科技与武艺驯服野性支配的世界。 游戏中玩家将扮演造访「东之国」的猎人,施展十八般武艺与古代科技猎杀狂暴的巨兽「化兽」。可以独自迎战这些巨兽,或是在爽快的合作模式中与好友联手出击。 一些新细节: 新IP(没有做《讨鬼传》)是为了
Omega Force日前终于解开了《WILDHEARTS》这款次世代狩猎游戏的面纱,该游戏将面向Xbox Series X/S, PS5和PC发行。虽然预告片展示的是仍在开发中的项目,但其美学、Kemono和Karakuri的设计脱颖而出。另外游戏很快即将发行,时间定位2023年2月。在接受IGN采访时,游戏总监KotaroHirata和Takuto Edagawa透露了游戏迅速转变的原因。Hirata解释说,如果算上概念和规划阶段,它已经开发了4年。“如果我们从构思和规划阶段开始计算,我们已经为《Wild Hearts》工作了4年。”至于为什么这么久才公布,他补充道:“我们一直想告诉玩家这款游戏,但我们认为,公告和发行之间的时间越短,玩家等待的时间就越短,他们就会对游戏更感兴趣。”EA的参与也让游戏的关注度
EA和光荣联合开发狩猎新作《WILD HEARTS》公开了首支预告,在光荣官博上还配文:“化身自然之力,驯服狂暴世界”。该作将在2023年2月17日发售,登陆PC(Origin/Steam/Epic)、XSX/S和PS5。《WILD HEARTS》预告:今日,艺电(NASDAQ:EA)及光荣特库摩正式公开包含独特物品制作机制的新型狩猎游戏《WILD HEARTS?》。本作将于 2023 年 2 月 17 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Origin、Steam 与 Epic Games Store 等 PC 平台推出。《WILD HEARTS?》作为 EA Originals 品牌,由知名的《真·三国无双》系列制作团队 Omega Force 操刀,带领玩家踏上以虚构封建
据Giant Bomb记者Jeff Grubb爆料,EA和光荣联合开发的狩猎游戏《狂野之心(Wild Hearts)》将于2023年第一季度发售。 Grubb表示和光荣联合开发的这款狩猎游戏就是EA之前在财务报告(见下图)中提到的“合作伙伴”游戏,将于2023年初发售,而所谓的“重要IP”应该就是《星球大战绝地:幸存者》。 此前光荣宣布,“EA Originals品牌与光荣特库摩游戏正在合作开发一部全新的狩猎游戏。本作由ω-Force进行开发。”截止到发稿时,《狂野之心》官网倒计时还有16个小时,“准备驯服这个狂野的世界。发布预告片将于2022年9月28日推出。”
EA和光荣联合开发狩猎新作《WILD HEARTS》公开,该作预计在北京时间9月28日22点公开一则预告,我们会第一时间给大家带来报道,感兴趣的玩家可以关注一下。 《WILD HEARTS》是一款以封建时期日本背景的一款游戏,玩家将在充满幻想的世界中进行史诗般的冒险。
EA宣布旗下发行部门EA Originals与Koei Tecmo旗下开发无双系列游戏的Omega Force组合作,打造一款全新的类似怪物猎人的狩猎游戏。 以上是这款狩猎游戏的设计原画。虽然双方都没有给出游戏的具体细节,不过EA表示这款狩猎新作设定在古代的日本,并且将提供3A级体验。考虑到TGS将在本周内正式开幕,也许这款新作会在今日公布详情。对于双方的合作,Koei Tecmo方面的早矢仕洋介表示,EA完全支持该公司创意的独立性,并为开发和发行提供支持,特别EA在全球的发行能力,对于推广这款新的狩猎游戏很有帮助,他也期待全球玩家能够早日玩到这款新作。EA Originals这个品牌曾经发行了多个游戏,但是体量一般都算大,比较有名的有《双人成行》《毛线精灵》等。这一次与本身就具备发行能力的Koei Tecmo
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