今日(9月25日),育碧与Interscope合作,宣布推出由知名乐队OneRepublic以及歌手Mishaal Tamer合作打造的《刺客信条:幻景》主题单曲:《Mirage(幻景)》,游戏将于10月5日正式发售。宣传片: 《刺客信条:幻景》为《刺客信条:英灵殿》的前传,现代线和古代线的主角均为巴辛姆,主要讲述巴辛姆觉醒洛基人格之前的经历(公元860-870年),以及巴辛姆复活后对现代刺客组织的下一步计划(公元2022-2023年)。视频截图:
《刺客信条》官推发布了《刺客信条:幻景》的新演示片段,长椅刺杀回归。另外网友还分享了一个《刺客信条:幻景》所有处决动画的合集视频:在《刺客信条:幻景》中化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。加入古老的神秘组织并逐渐理解自己的全新信条———它将以远超想象的方式改变巴辛姆的命运。《刺客信条:幻景》将于10月5日正式发售。
昨天,育碧分享了《刺客信条:幻景》的PC特效预告片,表明这款新作将只支持英特尔的XeSS升频技术。不过在后续的博客文章中,育碧澄清道,这款新的AC游戏还将支持NVIDIA的DLSS 2和AMD的FSR 2.0。 育碧表示:“您还可以利用英特尔 AI 辅助XeSS 超级采样、Nvidia DLSS 或 AMD FSR等功能来提升分辨率,同时使硬件提供更高帧率。”所以《刺客信条:幻景》发行时将支持三家公司典型的主流 PC 升频技术,会让大部分玩家感到满意。《刺客信条:幻景》是对该系列的致敬之作,特别是对初代《刺客信条》。《刺客信条:幻景》带领玩家沉浸在壮丽的9世纪巴格达黄金时代的巅峰,为玩家提供全新剧情驱动动作冒险体验,并采用现代的跑酷,潜行和暗杀游戏元素。
《刺客信条:幻景》PC配置公开,让人意外的是,育碧在这款游戏上和英特尔进行了合作,为英特尔Arc GPU优化,因此《刺客信条:幻景》PC首发时仅支持XeSS超分辨率缩放技术,后续是否支持英伟达的DLSS和AMD的FSR都是未知。 1080P,低画质预设,30FPS:CPU:酷睿i7-4790K或锐龙5 1600GPU:Arc A380 6GB或GTX 1060 6GB或RX 570 4GB内存:8GB(双通道模式)系统:Windows 10/11SSD存储:40GB1080P,高画质预设,60FPS:CPU:酷睿i7-8700K或锐龙5 3600GPU:Arc A750 8GB或GTX1660 Ti 6GB或RX 5600XT 6GB内存:16GB(双通道模式)系统:Windows 10/11SSD存储:40G
今日(9月19日),育碧官方公布《刺客信条:幻景》PC表现预告,支持4K60帧,采用英特尔XESS技术优化性能表现,最佳配置英特尔锐炫显卡、第13代英特尔酷睿处理器,游戏将于10月5日正式发售,现在预购即可获得额外任务“四十大盗”!宣传片: 《刺客信条:幻景》为《刺客信条:英灵殿》的前传,现代线和古代线的主角均为巴辛姆,主要讲述巴辛姆觉醒洛基人格之前的经历(公元860-870年),以及巴辛姆复活后对现代刺客组织的下一步计划(公元2022-2023年)。视频截图:
《刺客信条》官推发布了《刺客信条:幻景》最新跑酷实机片段,巴辛姆看起来比他最近的一些同伴更加敏捷和灵活,可以看到他从平台到木梁再到绳索,以经典的《刺客信条》方式在城市的街道上方跳跃和摆动。视频:《刺客信条:幻景》将于10月5日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S,PS5。2024年初登陆iPhone 15 Pro。视频画面:
育碧已解除《刺客信条:幻景》预览禁令,油管主Zanar Aesthetics分享了《刺客信条:幻景》PC版20分钟实机演示,展示了游戏过场、战斗和玩法等。本作将于10月5日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台。实机演示: 主角巴辛姆最早出现于《刺客信条:英灵殿》中,《刺客信条:幻影》是他的起源故事,玩家将能体验他从街头盗贼变为刺客大师的过程。本作中有声名值,在巴格达如果杀人被发现,就算灭口目击者,身上还是会背负恶名,若要解除恶名可以在巴格达的市街上撕掉悬赏单,或花点硬币买通传令官解除悬赏状态。 巴辛姆拥有偷窃技能,通过鹰眼视觉可以察觉来往行人的值钱物品,偷取金钱,偷取方式是即时QTE在正确判定范围就能得手,但也有存在高等级的偷窃目标,判定框会变得非常狭隘,一旦失手就会引起警卫前来,触发
《刺客信条:幻景》早期前瞻解禁,不少媒体盛赞《刺客信条》这一次终于回归了。Eurogamer:《刺客信条:幻景》感觉像是对系列本源的明显回归VGC:《刺客信条:幻景》兑现了原作的承诺PC Gamer:我并不是想抢先一步,但我认为《刺客信条》终于回归了。IGN:潜行战斗是《刺客信条:幻景》真正的闪光点。这次,在阴影中移动和隐藏在众目睽睽之下,这一次感觉更有成就感和吸引力,我很快就发现自己在尽可能多的情况下尽量保持隐蔽,即使是在繁忙的街道人群中或隐藏在阴影中。很长一段时间以来,《刺客信条》第一次给人一种潜行冒险的感觉,就像该系列早期的游戏一样。直截了当地说,《刺客信条:幻景》似乎将以最好的方式让该系列回归本源。它的故事和游戏玩法更像是《刺客信条》系列最初大受欢迎的原因,而它的新设定和社交潜行游戏机制让人感觉该系列终
育碧此前确认《刺客信条:幻景》首发将有照片模式,近日《刺客信条》官推发布了新的推文,展示了《刺客信条:幻景》照片模式及其提供的一些功能和选项,包括调整滤镜,景深,色调,曝光,对比度,色温,饱和度,光晕,噪点和泛光等。“使用照片模式记录您作为隐秘者在巴格达的旅程,并在《刺客信条:幻景》中回归!”《刺客信条:幻景》将于10月5日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和PS4。
知名舅舅Tom Henderson爆料了《刺客信条:代号RED》的新细节。Henderson再次表示该作有两个可玩主角——男性武士(非洲难民)和女忍者。每个主角都有自己的能力和武器。 他还指出《刺客信条:代号RED》将从育碧其他系列《细胞分裂》中借鉴一些专注潜行的机制。比如玩家将能使用阴影躲避敌人,或熄灭火把来制造黑暗来帮助潜行。同时玩家还可以藏起尸体。有趣的是,《刺客信条:代号RED》还将有可破坏的环境。虽然破坏的全面程度尚不清楚,但玩家将能够使用工具“破坏任何你在现实生活中可以破坏的东西”,比如划破纱门将其打开。最后他还称《刺客信条:代号RED》已经从头到尾可玩,计划在2024年圣诞假期发售,育碧计划在2024年初发布首批细节。
《刺客信条:幻景》主角由《刺客信条:英灵殿》重要角色巴辛姆担任。在这款游戏中,他将从一个狡猾的街头小偷,变成一个技艺高超的刺客大师。近日外媒Game Informer询问育碧,为何选择巴辛姆作为主角?他与《刺客信条1》主角阿泰尔又有什么联系? 创意总监Stephane Boudon回答称:“巴辛姆是一个很有趣的角色,充满神秘色彩。他年轻时的故事很适合被挖掘,与阿泰尔有很多相似之处。阿泰尔必须通过提升刺客等级来证明自己的信条,巴辛姆亦是如此。 Boudon解释说,《刺客信条:幻景》是对《刺客信条1》精神的致敬,而巴辛姆则是对阿泰尔的致敬。因为这两个刺客的平行历程对开发人员来说非常重要。由于巴辛姆来自巴格达,他的故事对团队来说更加有趣,因为巴格达在九世纪是该地区的主要文化和技术中心。世界任务总监Simone Ars
Game Informer发布了《刺客信条:幻景》实机片段,展示了爬墙和跑酷。《刺客信条:幻景》回归传统的《刺客信条》玩法,以公元9世纪的巴格达为背景,巴格达市将有四个主要地区,每个地区都有自己独特的风格和审美。此外,玩家还可以寻找被称为“巴格达故事”的简短、富含剧情的支线任务,该任务将围绕该时期的关键文化方面进行,包括天文学和文学。玩家还可以探索城市周围的各种地点,其中包括各种生物群落,也包括隐者的大本营阿拉穆特要塞。《刺客信条:幻景》将于10月5日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。
近日外媒Gameinformer宣布将《刺客信条:幻景》作为9月杂志封面,并公布了一些游戏截图、艺术图和新情报。一起来看看吧! 《刺客信条:幻景》中恶名值系统回归,并且变得很重要。巴辛姆杀人后可将尸体藏在干草堆、花坛和储物柜中,在撕通缉海报时需谨慎,以免惊动附近守卫。如果恶名值达到满级,会被elite Shakiriyyah守卫追捕。窃听任务也将回归,玩家可通过隐匿,近距离听完NPC的任务关键对话。 《刺客信条:幻景》有三种货币(探索时获得的代币,不是需现金充值的Helix点数),其用途各不相同。Power Tokens可用于贿赂Munadi,也就是街上呼唤传报消息的人,以便降低恶名度。Merchant Tokens可在特定商家处,购买专属商品道具。Scholar Tokens可交给街头艺人,让他们帮忙分散士兵
如约而至,育碧分享了《刺客信条:幻景》的新预告片,这款由育碧波尔多工作室开发的游戏回归了旧作游戏的经典潜行玩法。在预告片中,主角巴西姆将在九世纪的巴格达冒险,在刺杀古代骑士团成员的途中击倒各种目标。 与《刺客信条:奥德赛》和《英灵殿》等系列作品不同,《刺客信条:幻景》的地图在规模上类似于《启示录》或《大革命》。可以说地图更小,但有很多事情要做,玩家可以沉浸在城市的历史中,享受完整的阿拉伯语配音。就游戏时间而言,你可能需要20至30个小时,这取决于你的完成程度。《刺客信条:幻景》将于 10 月 5 日面向 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 推出。《刺客信条:幻景》新动作预告片 视频截图
《刺客信条:幻景》被宣传为该系列早期小规模游戏的回归,但这在实践中究竟意味着什么?地图究竟有多大?通过《刺客信条:幻景》典藏版泄露的地图,我们现在有了一个很好的答案。这张地图并不是非常详细(它更像是一件艺术品,而不是实际可用的东西),但它能让我们对《幻景》总体的世界规模有着一个清楚的概念。 如上图,地图中部主要是巴格达,包括最初的环形城和城墙外的一些额外地区。巴格达周围有一些乡村,在游戏发生地岛屿状的南北两端似乎还有一些较小的定居点。因此,游戏中会有一些探索的机会,但这绝对不是你在《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》等游戏中看到的那种广袤无垠的地图。《刺客信条:幻景》将于10月5日正式发售,登陆PC,PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S。
《刺客信条:幻景》承诺比前作提供更密集、更紧凑的体验,以及更经典的《刺客信条》体验,同时它还将回归单城市设定。以 9 世纪的巴格达为背景,这款即将推出的开放世界游戏的背景选择让很多系列粉丝兴奋不已,在新发布的(也是最终的)幕后视频中,游戏开发团队透露了玩家可以在“幻景”中巴格达城所进行的种种任务。巴格达市将有四个主要地区,每个地区都有自己独特的风格和审美。阿巴西亚区是该市的文化中心,也是学者学者的聚集地;卡赫是集市区,大量人群聚集在这里买卖来自世界各地的商品。哈比亚是该市的工业区,被描述为巴格达“稠密而肮脏”的地区,那里有大量奴隶、孤儿和罪犯;最后,圆城是该地区的权力中心,是一个郁郁葱葱、美丽的地区,四周环绕着城墙。视频还谈到了保持真实性的过程,以及育碧如何做到这一点,从咨询专家和历史学家到自己进行广泛的研究。
今日(8月16日)主持人Geoff Keighley宣布,《刺客信条:幻景》将在科隆游戏展开幕之夜(北京时间8月23日凌晨2点举行)上亮相。此次的科隆游戏展开幕之夜直播,更多的是带来未来12个月热门发售游戏的资讯更新和展示,而不是公布新的游戏。目前已确定参展的游戏有:《刺客信条:幻景》《心灵杀手2》《死亡搁浅2》《黑神话:悟空》等热门大作。《刺客信条:幻景》是由育碧波尔多工作室(曾制作《刺客信条:英灵殿》扩充内容“德鲁伊之怒”)领衔开发,将带玩家前进壮观的九世纪巴格达体验其黄金时代。这是一款由剧情推动的动作冒险游戏,有着耐人寻味的成长故事情节、富有魅力的主角、雄伟的开放城市,并有强调跑酷、匿踪和暗杀的现代化传承玩法。《刺客信条:幻景》已开发完成,并提前至10月5日发售,该作将使用D加密和VMProtect DR
昨天,育碧宣布《刺客信条:幻景》已经开发完成,并提前至10月5日发售。目前该作将使用D加密和VMProtect DRM双重加密技术。使用VMProtect DRM加密是《刺客信条》系列的传统设定,但由于D加密会影响游戏性能,所以希望该影响在《刺客信条:幻景》中小一些,让玩家有更好的体验。《刺客信条:幻景》是由育碧波尔多工作室(曾制作《刺客信条:英灵殿》扩充内容“德鲁伊之怒”)领衔开发,将带玩家前进壮观的九世纪巴格达体验其黄金时代。这是一款由剧情推动的动作冒险游戏,有着耐人寻味的成长故事情节、富有魅力的主角、雄伟的开放城市,并有强调跑酷、匿踪和暗杀的现代化传承玩法。《刺客信条:幻景》将于10月5日发售,登陆PC、Xbox、PS平台。
作为系列的最新作,同时也是回归系列传统玩法的《刺客信条:幻景》发售日期有了变动,但这并不是你所想象的坏消息。《刺客信条:幻景》并没有延期,相反,育碧宣布该游戏已经进入压盘阶段,并将提前一周发售。 《刺客信条:幻景》是由育碧波尔多工作室(曾制作《刺客信条:英灵殿》扩充内容“德鲁伊之怒”)领衔开发,将带玩家前进壮观的九世纪巴格达体验其黄金时代。这是一款由剧情推动的动作冒险游戏,有着耐人寻味的成长故事情节、富有魅力的主角、雄伟的开放城市,并有强调跑酷、匿踪和暗杀的现代化传承玩法。《刺客信条:幻景》将于10月5日发售,登陆PC、Xbox、PS平台。
之前《刺客信条:幻景》在德国通过评级,其内购项目被曝光,包括奖励等级、皮肤、虛拟货币、游戏内金钱、订阅服务和升级(例如禁用广告)。 近日育碧通过《刺客信条》官方Discord频道,确认《刺客信条:幻景》不会有任何订阅服务或升级禁广告功能,但会有可供购买的皮肤。 育碧发言人称:“《刺客信条:幻景》不包含任何专门的订阅模式,也没有任何形式的广告。不过有传统的游戏内新闻,能提供有关《幻景》和刺客系列的信息。游戏发售后,玩家将能在第一方商店里购买一些皮肤,我们将在未来几周内分享更多内容!”育碧还表示,这些皮肤将是可选的,不会影响玩家的游戏进度。因此《刺客信条:幻景》没有推出付费剧情DLC的计划,只有一些不会影响游戏的皮肤套装。《刺客信条:幻景》将于10月12日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC
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