据媒体报道,《星球大战》动画剧集《星球大战:幻境》第三季制作公司出炉,和第一季一样全部是日本工作室担纲。第三季制作公司名单:?David Production? Production I.G.? 扳机社? Kinema Citrus? 神风动画? Wit Studio? Polygon Pictures? Project Studio Q这些工作室曾制作过《怪兽8号》、《海贼王》、《Jojo的奇妙冒险》、《Fire Force》、《不死不幸》、《赛博朋克:边缘行者》、《地下城与勇士》、《来自深渊》、《我的幸福婚姻》、《进击的巨人》和《冰海战记》。《星球大战:幻境》第一季2021年9月22日在迪士尼+播出,第二季于2023年5月4日播出,都是9集。其中第一季的第一集“对决”最让人欣赏,由神风动画工作室打造。
昨晚,我们报道了外媒Digital Foundry发现《星球大战绝地:幸存者》在PS5 Pro上,以性能模式游玩时出现闪烁的问题,这可能是索尼自家的拉伸技术PSSR引起。 目前,索尼还没有针对该问题进行回复,但《星球大战绝地:幸存者》发行商EA已经做出了回应。EA官推说:“我们已经知道了《星球大战绝地:幸存者》在PS5 Pro上的问题,目前正在积极调查中。”EA官推没有提到修复的时间,所以玩家可以期待未来的更新。除了《星球大战绝地:幸存者》外,其他游戏在PS5 Pro上也存在类似问题,比如《寂静岭2:重制版》、动视的《使命召唤21:黑色行动6》,EA体育游戏《EA Sports FC 25》。闪烁问题似乎仅出现在60FPS的性能模式下,该性能模式将利用索尼PSSR技术。
作为PS5 Pro首发50款强化游戏之一,《星球大战绝地:幸存者》PS5 Pro强化补丁细节公开。主要提升在于,两个模式的基础分辨率相比PS5版都有着巨大的提升。画质模式保持了4K分辨率和光追,但现在从1800P增加到2160P,让画面更清晰。同样的,性能模式分辨率大增,从1200P升级到1800P,而且也加入了光追光遮蔽和反射,继续以60帧为目标。《星球大战绝地:幸存者》首发时因在PC和主机都存在严重的优化问题而狼狈不堪。随着重生球探足球比分不断推出补丁,情况有一定的改善。该作的第九次性能更新是今年9月发布,确实为PC版游戏带来了性能提升,但还是有卡顿问题。而对于主机玩家来说,由于微软没有提供类似于PS5 Pro这样的强化主机,因此毫无疑问,目前在主机上游玩《星球大战绝地:幸存者》的最佳平台就是PS5 Pro。至于《
去年《星球大战绝地:幸存者》推出前不久,总监 Stig Asmussen 表示,他从一开始就将该系列设想为三部曲。现在,发行商 EA 已确认下一部《星球大战绝地》确实将为三部曲画上句号。最近在公司 2024 年投资者日演讲中,EA 球探足球比分和技术总裁 Laura Miele 证实,开发商 Respawn Entertainment 正在开发《星球大战绝地:幸存者》的后续作品,她将其描述为该传奇的“最后一章” 。“Respawn Entertainment 正在努力将这个激动人心的故事的最后一章带给玩家,”她说。去年《星球大战绝地:幸存者》发行后不久,招聘信息显示,RespawnEntertainment 已经开始开发续作,这一消息后来得到了扮演主角 Cal Kestis 的演员 Cameron Monaghan 的
Respawn刚刚发布了《星球大战绝地:幸存者》的九号补丁,据团队说法,该补丁解决了一些卡顿问题,并提升了CPU的性能,此外,还移除了D加密。具体来说,九号补丁为各种硬件带来了帧数的提升,使得游戏更加流畅。此外,光追效果也针对CPU进行了优化,现在可以更好的应用在各种显卡端,另外,还修复了和鼠标相关的性能问题。至于D加密移除之后是否会减少卡顿的问题还有待观察,其实大多数时候D加密并不会导致卡顿问题。
EA宣布《星球大战绝地:幸存者》将于2024年9月17日登陆PS4和Xbox One平台,零售价50美元,将有对上世代老主机的各种优化,旨在最大化利用该主机的机能。预购玩家将获得一些饰品奖励,包括Hermit皮肤,Hermit光剑套装和Combustion爆能枪套装。值得一提的是,早已发售的《星球大战绝地:幸存者》PC版本也将在未来几周内获得更新,带来进一步的优化,改进操作以及大量综合更新。
EA手游《星球大战:银河英雄(Star Wars: Galaxy of Heroes)》现已移植到PC平台。继之前的BETA封测后,这款游戏现已以抢先体验版的形式登陆了EA App。 《星球大战:银河英雄》最初于2015年11月登陆了手机平台,至今已经8年半。虽然玩家之前用过安卓模拟器在PC上游玩过这款游戏,但今年早些时候EA确认计划官方移植到PC。PC版游戏有着更高的分辨率,支持抗锯齿,帧数翻倍到60FPS。可使用鼠标和键盘操作,同时支持热键绑定。手游玩家可以通过将自己的账号链接到EA账号继承存档,该作支持跨平台存档。PC宣传片:
重生球探足球比分开发的《星球大战绝地:幸存者》,官方默认画面可能有些欠佳,但在打了多个MOD后,游戏视觉效果有了不小的提升,来看看油管频道Beyond Dreams发布的视频吧。视频中的游戏画面是打了多个MOD,比如Ultra+,该MOD和为《霍格沃茨之遗》开发的MOD相似,提升了特效,比如水面效果,光照,纹理。除了Ultra+外,该游戏还使用了NiceGuy制作的Complete RT着色器,这是一种高级屏幕空间光追着色器技术,可让用户添加带有特效的全局光照,这些特效可以是Diffuse Illumination,Specular Reflection,光遮蔽,或者是glossy reflections。当然,MOD只能提升《星球大战绝地:幸存者》的视觉效果,目前还没有一个能提升其性能。尽管重生球探足球比分推出了多个优化补丁
由重生工作室开发的动作游戏《星球大战绝地:幸存者》的 PS4 和 Xbox One 版本已在巴西通过评级。 一般来说,这意味着该版本游戏距离正式发布不会太久。但是至今为止发行商 EA 并没有公开任何关于游戏在旧世代主机上运行的实机演示或是宣传营销。此前 EA 宣布 PS4 和 Xbox One 版本的《绝地:幸存者》时,公司强调这是响应玩家社区的要求,并表示该系列游戏有潜力吸引许多尚未升级到现世代主机的粉丝。 然而许多玩家对于这一消息并不乐观,因为游戏在 PS5、Xbox Series 和 PC 上发布以来已经过去一年多,即便重生工作室已经修复了许多问题,游戏在现时代主机上的性能表现依然不令人满意。游戏在 Steam 上国区售价 298 元,支持简体中文。Steam商店页面:点击这里
外媒VGC撰稿人Andrew Marmo发现,《星球大战绝地:幸存者》旧主机版本在巴西已经完成了分级,这意味着EA很快将发布该作在Xbox One和PS4上的发售日消息。 去年8月,EA宣布《星球大战绝地:幸存者》将登陆旧主机平台PS4和Xbox One。该作于去年4月发售,登陆了PC,Xbox Series和PS5。 据EA CEO Wilson,《星球大战绝地:幸存者》发售几个星期后,玩家达到了数百万,初期表现让EA倍感惊喜。在短暂延期6周打磨游戏后,《星球大战绝地:幸存者》首发时还是有大量bug和优化问题,然而该作的媒体评价非常好,商业表现看起来也很不错。重生通过一系列的发售后更新解决了大量问题,上个更新于今年1月上线。
5月4日(星球大战日),Xbox玩家可以试玩《星球大战绝地:幸存者》,而Switch玩家可以免费试玩《星球大战:旧共和国武士》。《星球大战绝地:幸存者》促销活动将将持续到5月5日23点59分,所有Xbox玩家可以试玩这款游戏5个小时。《星球大战:旧共和国武士》仅在欧洲支持试玩。本周,免费游戏《星球大战:银河猎手》宣布将于6月4日发售,登陆Switch和移动端。而《星球大战绝地:幸存者》已于4月底加入EA Play。
近日知名游戏媒体人杰夫·基利(Geoff Keighley)发推文称,LucasArts前负责人马特·谢尔(Matt Shell)因心脏病去世。基利表示:“马特·谢尔是LucasArts将《星球大战》游戏变为现实的关键人物。令人震惊的是,他本周死于心脏病发作。马特心胸宽广——善良、忠诚、勤奋,并且风趣幽默,在每次会议上都带着微笑。他是游戏行业真正伟大的人之一。”马特几乎参与了LucasArts所有重要游戏的开发。他最近的作品是2023年的《星球大战绝地:幸存者》,当时他担任游戏品牌营销总监。Good Shepard Entertainment总经理林肯·赫什伯格(Lincoln Hershberger)表示:“马特是一个令人难以置信的人。我感到很伤心,他是我的挚友和同事,我会永远怀念他。”
由重生球探足球比分开发的《星球大战绝地:幸存者》今日迎来发售一周年。该作最初于2023年4月28日发售,登陆了PC,PS5,Xbox Series X|S。《星球大战绝地:幸存者》因为优化问题导致游戏在Steam上的评价为褒贬不一,不过过去30天内游戏评价趋于好转,在1246篇评价中好评率为72%,最近评价为“多半好评”。2023年12月22日,《星球大战绝地:幸存者》获得Steam 2023年度大奖“最佳剧情游戏”提名,但该奖项最终还是被《博德之门3》夺走。就在本月26日,《星球大战绝地:幸存者》还加入了EA Play。
推特主Wario64发文表示许多地区的PS5商店已经将《星球大战绝地:幸存者》列表为EA Play,但目前这一变化尚未在Xbox商店和PC平台呈现。 如果以上属实,那么玩家将能在EA Play上按月付费游玩这款游戏,《星球大战绝地:幸存者》前作《星球大战陨落的武士团》也在EA Play中,另外通常来说EA会将发售一段时间的游戏加入到EA Play行列中。EA Play也包含在Xbox Game Pass Ultimate中,这意味着Xbox服务的用户也可以体验这款游戏。EA上周宣布《星球大战绝地:幸存者》资费由每月的4.99美元上升至5.99美元,年费由29.99美元上升至39.99美元。
伴随着EA裁员,重生球探足球比分开发的《星球大战》FPS游戏也一并被取消。据说这是一个以曼达洛人为主角的第一人称射击游戏,现在外媒Insider Gaming曝光了这款尚未公布FPS的首批细节。 首先根据开发者和测试玩家的反馈,这款游戏获得了很高的评价,但EA感觉财务风险太高,担心游戏销量。玩家将在游戏中扮演一名曼达洛人赏金猎人,但并不是迪士尼+剧集中的那个主角。游戏有一个叫The Den(巢穴)的大厅,玩家们可以在这里访问自己的升级终端、军械库、银河系地图和自己的飞船,还可以选择和追捕赏金猎物。虽然是线性关卡进度,但本作也有更大的开放区域,用于悬赏和“其他秘密”。除了喷气背包带来的广泛机动性外,据说还有类似于《毁灭战士》的“光荣击杀(Glory Kills)”击倒功能。暴风兵是主要敌人,有不同种类,装备霰弹枪,狙击枪
几周前,有报道称,EA旗下游戏开发商Respawn Entertainment正在制作一款以《曼达洛人》为背景的第一人称射击游戏。这一消息当时让许多《星球大战》迷兴奋不已,但现在EA似乎选择终止了该项目。据外媒报道,EA最近进行了一轮裁员,这导致与《星球大战:曼达洛人》有关的游戏项目被取消。继昨天索尼互娱宣布裁员900人之后,今天,EA宣布裁员670人,占公司总人数的约5%。由于这一举措,EA表示将“放弃开发未来授权的IP”,因为该公司认为这些项目不会成功。虽然EA并未公布这个被取消的项目具体是什么,但IGN报道声称,这个被取消的项目正是Respawn的《星球大战》射击游戏。除了EA认定这些游戏不会成功之外,IGN的报道还称,EA决定更多地关注自己拥有的IP,而不是来自其他公司的IP。尽管如此,据说EA仍在与外
《星球大战绝地》系列男主卡尔演员卡梅隆·莫纳汉(Cameron Monaghan)表示,他愿意在真人版《星球大战》项目中再次扮演卡尔·凯斯提斯(Cal Kestis)一角,但前提是“有意义”。据外媒报道,莫纳汉于上周六在温哥华FanExpo 2024活动上参加了一个关于其职业生涯的小组讨论。在小组讨论中,有人问莫纳汉是否愿意在真人电影或电视剧中扮演卡尔这一角色。前几年,莫纳汉曾说过他想专注于该角色在电子游戏系列中的故事情节,而这次他对真人出演的想法持更开放的态度,但前提是必须是著名的角色,而不是客串或其他粉丝服务。莫纳汉回答说:“"这必须是正确的。我的意思是,它必须以某种方式延续故事或角色。我不希望他只是出现在那里,站在那里。我希望他有意义,对角色本身有意义。所以必须要有意义。但在正确的背景下,是的,绝对是这样
继2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》和2023年的续作《星球大战绝地:幸存者》这两部备受好评的星球大战游戏之后,Respawn Entertainment又将踏上银河系冒险之旅!有报道显示,他们正在开发另一款星球大战题材游戏,但这次将是一款以曼达洛人赏金猎人为主视角的第一人称射击游戏。虽然目前热门的迪士尼+剧集《曼达洛人》由佩德罗·帕斯卡饰演,并计划推出电影版,但Respawn的游戏与他饰演的面具男似乎没有关联。相反,游戏将聚焦于一名全新的、尚未曝光的曼达洛人角色。据消息人士透露,游戏背景设定在帝国统治时期,也就是星球大战三部曲与六部曲之间。游戏采用第一人称视角,经典的喷气背包将为玩家带来高机动性,包括横向冲刺、垂直跳跃和滑翔等动作。考虑到Respawn之前在《泰坦陨落》和《Apex英雄》等作品中出色地
2022年1月EA宣布《星球大战绝地:陨落的武士团》(2019)开发商重生球探足球比分在开发三款不同的《星球大战》游戏,分别是《星球大战绝地:陨落的武士团》续作(也就是2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》),一个FPS和一个策略游戏。随着《星球大战绝地:幸存者》)的推出,重生球探足球比分就剩下一个FPS《星战》游戏和一个策略《星战》游戏。FPS《星战》游戏并不是此前DICE开发的《星球大战:前线》系列续作,本作由前LucasArt开发副总裁 Peter Hirschmann领导,和卢卡斯影业有着悠久的合作历史,同时他也是《荣誉勋章》的联合主创。至于这款FPS游戏,知名舅舅Tom Henderson爆料这是一个《星球大战》单人游戏,有望带来很多《星战》粉很久以来一直想要的体验。他补充说当他敲定好一些细节时将做一份完整的报道。
EA的《星球大战绝地:幸存者》获得了今年格莱美奖最佳电子游戏配乐奖。该奖项名为“电子游戏和其他互动媒体最佳配乐”,旨在表彰“专为游戏和其他互动媒体创作的原创配乐”的最佳作曲家。今年的获奖者是Stephen Barton斯蒂芬·巴顿和Gordy Haab戈迪·哈布,他们为《星球大战绝地:幸存者》创作了配乐。其他提名者还包括:《使命召唤19:现代战争2》、《战神:诸神黄昏》、《霍格沃茨之遗》和《迷失神祇:角色扮演音乐剧》。今年是格莱美奖设立最佳电子游戏配乐奖的第二年。该奖项于去年首次颁发,当时《刺客信条:英灵殿 - 诸神黄昏》击败了《异形:火力小队》、《使命召唤:先锋》、《漫威银河护卫队》和《旧世界》获得殊荣。
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