今日(2月1日)索尼State of Play发布会上,卡普空公布了《龙之信条2》新预告。现在官方又公布了游戏新截图,展示了游戏战斗场景等,一起来看看吧!开启冒险时,队伍自然是必不可少的。无论选择哪种职业,都能呈现出符合你想象的奇幻世界冒险动作。组成队伍时,请仔细考虑玩家与主追随者、支援追随者的职业,看看能否发挥各自的优势,并填补彼此的缺陷。推进冒险后,能够转职为觉醒者专用职业等各类职业。生活在这个世界某处的职业大师。他们是精通职业并掌握奥义之人。只要加深与职业大师的交情,就能转职为该职业,如果获赠特殊的书籍,还能学会最高级技能“大师技能”。此外官方还介绍了巨龙附体。所谓的“巨龙附体”,据说是往来于各个异世界的追随者所感染的一种流行病。患上此病的追随者不但不会衰弱,反而能发挥出令人瞠目结舌的力量,其言行举止也会
今天(2月1日)早上,2024年的第一场State of Play发布会上,Capcom激动人心地公布了备受期待的动作角色扮演游戏《龙之信条2》的全新动作预告片。《龙之信条2》动作预告: 《龙之信条2》是《龙之信条》系列的续作,由Capcom开发。该系列以其刺激的战斗而深受玩家喜爱。根据预告片中展示的内容,这款续作将继续延续系列的精髓,并为玩家带来全新的冒险和挑战。动作预告片展示了游戏中令人惊叹的视觉效果和流畅的战斗动作。玩家将扮演一名龙之信条持有者,与强大的敌人展开激烈的战斗。预告片中展示了各种武器和技能的运用,以及华丽的连招和特殊攻击,让玩家们充分感受到游戏的刺激和挑战。《龙之信条2》将于3月22日发售。
为了让玩家能沉浸在《龙之信条2》中,卡普空为此做了大量工作,从限制快速旅行这点就能看出。此外《龙之信条2》没有任务布告板或任务标记(这与前作不同,一代有任务布告板)。 外媒IGN表示《龙之信条2》没有任务布告板,人们的头上也不会有任务标记,地图上标记兴趣点的符号也被保持在最低限度。玩家需要依靠追随者和NPC来指引穿越这个世界。NPC会主动向你提供支线任务,而不是等着玩家去找他们。追随者会指出有趣的物体,例如古怪雕像或可摧毁的巨石,砸开巨石之后可能会露出一条通往宝物的路径。如果追随者已经在游戏中获取某个任务的情报,只要你给他们许可,他们就会把你带到任务所在地。 所有这一切,就是为了创造出一种自然且具有成就感的探索冒险体验。玩家在追踪任务线索时,永远无法预测到自己会遇到什么。单单是走出城墙、在安全区之外探索,就是一
《龙之信条2》的热度越来越高,该作的世界规模将是前作的四倍。不过那些希望能有多个存档槽的玩家可能要失望了,因为《龙之信条2》与《龙之信条1》一样,只有一个存档槽,自动和手动保存共用。 外媒IGN日本在其最新的前瞻文章中证实了这点,IGN日本表示:“《龙之信条2》只有一个存档槽,自动保存和手动保存共用这个槽位。”考虑到《龙之信条2》不鼓励快速旅行,并且更注重沉浸感(更不用说还有斯芬克斯等丰富支线),这可能会让那些习惯了传统开放世界游戏的玩家感到吃力。不过对于龙之信条系列来说,这不算什么新鲜事。《龙之信条1》也只有一个存档槽,PC玩家可通过备份存档文件来解决这个问题。但《龙之信条2》是否允许这样做,还有待观察。《龙之信条2》将于3月22日在PS5、Xbox Series X/S和PC上正式发售。
据外媒报道,《龙之信条2》当前没有计划支持60FPS性能模式,考虑到仅有不到两个月就要推出了,因此《龙之信条2》在主机PS5和Xbox Series上仅支持30帧。此前官方确认玩家在开放世界探索时没有加载画面,为无缝游玩此外,《龙之信条2》PC配置也都是以30FPS为基准公布的,最低配置中Capcom要求玩家拥有i5 10600或锐龙5 3600 CPU,显卡为GTX 1070或RX 5500XT。作为一个开放世界游戏,《龙之信条2》将比Capcom之前的线性游戏更强调CPU。因此当前主机的CPU性能可能无法满足在这一大型和动态开放世界中达到60FPS的目标。2012年的《龙之信条》在主机上也遇到了帧数问题,虽然续作采用了Capcom的RE引擎开发,但RE引擎此前从未被用来开发这么一个大规模的开放世界。因此,尽
卡普空经典动作扮演游戏《龙之信条》的续作《龙之信条2》即将在3月22日于PS5、Xbox Series X|S和PC上发布,近日本作已在北美零售商百思买处上架了PS5和Xbox的实体游戏光碟,并开启了预购活动。本体版游戏售价为69.99美元,预购将包含初战的准备“特制武器4件套”,但在百思买预购实体版的玩家有机会额外获得价值9.99美元的限定包装铁盒,可以存放单张CD或DVD,将以限量的方式供应。值得注意的是,百思买商城中并没有《龙之信条2》PC实体版的选项,也没有豪华版的实体版售卖。
2023年RPG游戏经历了多个成功的发布,《博德之门》夺得年度游戏,《星空》发售三个月玩家人数超过1200万,而《赛博朋克2077》也经历了历史性的复苏。进入到2024年,RPG也将马上迎来一个良好的开端。两个重要作品——《最终幻想7:重生》和《龙之信条2》即将和玩家们见面。自2023年以来《龙之信条2》开发进展顺利,开发者近日还解释了将重点放在旅行和探索方面。近期在接受IGN采访时,《龙之信条2》导演伊津野英昭解释了为什么更少的快速旅行反而是一件好事儿。在开放世界游戏中,快速旅行一直是个争议性话题。如果做得太过容易,就可能会让整个世界显得平淡无奇;而如果做得太过困难,玩家又会觉得旅行乏味。针对这一问题,《龙之信条2》导演伊津野英昭表达了他更倾向于避免前一种情况,他希望玩家能够正常地旅行并体验游戏世界。“不妨试
《龙之信条2》将于3月22日登陆PlayStation、Xbox和PC,该作将拥有巨大的地图,为前作地图的四倍大。近日《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒IGN采访,谈及该作地图是如何制作的,玩家将能做许多有趣事情。伊津野英昭说,他最初只打算让二代地图大小达到一代的1.5-2倍左右,但最终却扩大了大约四倍。伊津野英昭解释说:“这就是我们现在仍在努力的原因。”他说:“我不想说太多,让人觉得我是在夸大其词。我们在地图上放置了物品,并想出了引导玩家视线的方法,这样玩家就不会感到无聊了。其他动作游戏也经常这样做,这类型游戏的基本元素之一就是能看到目的地,同时不确定如何到达那,从一个场景移动到另一个场景。我们在真正着手制作地图之前,在灰盒和白盒阶段就对这种地图制作进行了大量的考虑。”在《龙之信条1》中,团队没有那么多的工
《龙之信条2》即将推出,游戏中的怪物、系统和职业等细节逐渐公布。伊津野英昭透露了《龙之信条2》中NPC系统的一些新功能,其中包括可能导致NPC为了玩家角色而互相争斗的功能。《龙之信条》初代采用了一种随从系统,玩家可以创建一个NPC助手,跟随玩家在世界中战斗,并帮助完成任务。玩家还可以通过在线功能借用其他玩家的两个随从,他们拥有自己的技能、个性和对他们在各自游戏中完成的任务的了解。当不在玩家队伍中时,随从会在《龙之信条》的世界中漫游,沿着道路和城镇游走,随时可以招募。这是一个奇怪而独特的系统,使世界在某些时候感觉完整,尽管有时可能有点机械。这个系统在《龙之信条2》中得到了延续。而卡普空花了很多时间和技术来完善这个系统。伊津野英昭表示,他想创建“详细的NPC”,最终“能在世界中看到海量的人物”,并试图创建一个系统,
在过去几周里,IGN独家报道了《龙之信条2》,揭示了大量新游戏画面和该动作RPG的细节。近日,IGN上传了另一个视频,这次深入探讨了游戏的捏人系统。在游戏中,特别是大型RPG中,玩家们通常都期待或至少希望看到功能全面、工具丰富的角色创造器,看起来《龙之信条2》不会在这方面令人失望。除了让玩家扮演新的Beastren种族之外,角色创建工具还将为每个种族提供一定数量的身体样式。但如果玩家想要深入细节,也可以使用大量滑块和选项来调整角色外观的各个方面。
《龙之信条2》的总监伊津野英昭(Hideaki Itsuno)近日在接受外媒Gamesradar的采访时指出,该系列的新玩家不会因为没有玩过原版游戏而难于上手。 伊津野英昭表示,熟悉前作对玩家来说只是“有用”,并不是必要条件。这一切都要归功于游戏的叙事方式:“游戏一开始就有一个失去记忆的主角。”这意味着借鉴了第一部作品的AI同伴将发挥更大的作用,将帮助玩家更好的上手《龙之信条2》。 将“失忆”作为叙事工具,可能不是最原始的叙事手法,但对于阔别了12年的续作来说,确实以一个值得依赖的工具。因此伊津野英昭认为:“即使这是你第一次玩《龙之教条》,你也可以安全地投入其中。”
IGN分享了《龙之信条2》的一段新实机视频,展示了幻术师职业。 《龙之信条2》官方网站上对幻术师职业的描述如下:“作为Arisen(觉醒者)独有的职业,幻术师可以通过其独特武器——香炉所产生的烟雾召唤幻象。” “幻术师可以利用幻术欺骗敌人,使其产生内讧。他们还能够暂时提升徒手的能力,超出极限。”《龙之信条2》将于 3 月 22 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC(通过Steam)平台。IGN《龙之信条2》幻术师预告片 视频截图
近日《龙之信条2》官方在推特上发布角色创建演示,展示了游戏里的捏脸系统。官方表示该系统能让玩家自由创建理想角色,只需调整参数,按顺序选择图片即可。 演示视频: 《龙之信条2》中即使是单人游玩,也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。你可享受自由冒险,借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险。《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台,支持中文字幕。视频截图:
英伟达宣布,备受期待的《龙之信条2》PC版发行时即可获得DLSS 3 帧生成技术的支持。官方分享了一段新的预告片介绍这一消息。《龙之信条2》是一款基于剧情驱动的单人ARPG游戏。这款游戏赋予了玩家很大的自由度,比如角色的外观、职业、队友都可以自由选择。游戏使用 RE 引擎,将提供出色的物理效果以及相当智能的敌人。卡普空的RE引擎效率不错,采用该引擎开发的多款游戏在提供了极佳画面的情况下对配置要求也并不苛刻。去年11月卡普空分享了游戏的官方 PC系统要求。根据公布的信息,游戏也支持一些光线追踪效果。《龙之信条2》将于3月22日推出。这款游戏将采用 Denuvo 防篡改技术。不过根据卡普空以往的处理方式,官方多半会在游戏发售一段时间后溢出该加密技术。《龙之信条2》PC版Nvidia DLSS3预告片 视频截图
近日外媒IGN发布《龙之信条2》18分钟新演示,展示了魔剑士、盗贼、法师和斗士一起大战怪物的场景。速度来欣赏下吧!演示视频: 魔剑士能同时使用剑技与魔法,是能应对各种状况的全能职业。盗贼擅长快速连击,具备高机动力,此外还能从NPC和敌人身上偷取物品。法师不但能使出攻击魔法,也能为己方武器进行多种属性的附魔,以及对同伴施展回复魔法等等,以攻守兼备的姿态支持整个队伍。斗士拥有擅长正面交战的健壮体格与不惧敌方反击的顽强不屈。能挥舞双手武器,例如双手剑与锤等。 《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台,支持中文字幕。视频截图:
近日《龙之信条2》官网发布新角色和怪物介绍。在这个世界里,各个种族的居民都拥有不同的思想与动机,栩栩如生。这些角色与玩家觉醒者关系紧密,根据玩家的行动,彼此的关系或许会变得更深。乌利卡 梅维的年轻领袖。责任感强,为保护村民的生活而努力训练武技。曾在惨遭巨龙袭击的堡垒里照顾被夺去心脏、深受重伤的觉醒者。 纳蒂尼亚 统治炎之信奉国的巫女。从小接受帝王教育,年纪轻轻就成为国家领袖。她心地善良,祈愿国家获得和平与繁荣,因此巴达尔的民众对其十分信赖。 迪莎 维尔蒙德上任国王的妃子,在其驾崩后掌管国政。为了让宠爱的儿子斯温成为下任国王,正谋划计策。拥有王族的优雅气质,且十分高傲,待人严苛而轻蔑。 威尔艾米娜 坐落在城都的“蔷薇宫殿”的拥有者。也认识许多王宫的要职人员。是一位不仅妖艳美丽,也兼备了知性与包容力的神秘女性。
众所周知,《龙之信条》系列从《龙与地下城》设定中汲取了很多灵感,卡普空日前分享了一张新的《龙之信条2》插图,完美地佐证了这一点。该插图基本上是对《龙与地下城》第一版著名“红盒”1983年版封面的致敬,看起来相当还原。这幅画甚至还再现了由于年代久远而风化的效果,更有老桌游包装盒的味道。这条消息发布在 Twitter 上,并附有总监伊津野英昭的致辞。新年快乐! 《龙之信条2》于 3 月 22 日发售,恰逢龙年。我们正在尽全力创造一个以奇幻世界为背景的、令人惊叹的角色扮演体验。更多信息,敬请期待!《龙之信条2》将于 2024 年 3 月 22 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上发售。在初代发行 11 年后,我们终于离这个深受玩家喜爱的系列的回归越来越近了。
《龙之信条2》官方公布新职业——巫师、斗士及魔弓手的视频介绍,丰富多彩的职业为玩家带来符合想象的动作要素。视频:(微博观看)巫师:熟练使用各种攻击魔法,专注于亲自发起攻击的魔法师。需双手抓住大魔杖并咏唱释放的攻击魔法,每一种都蕴藏着足以倾覆战局的力量。由于魔法威力与咏唱时间成正比关系,如何确保安全位置与看清攻击机会将是战略的关键。斗士:斗士拥有擅长正面交战的健壮体格与不惧敌方反击的顽强不屈。能豪迈地挥舞需双手抓持的武器,例如接近身高的双手剑与锤等。看穿敌人的破绽、蓄力至极限后释放的一记强击拥有全职业中首屈一指的攻击力。魔弓手:觉醒者专用职业开放世界动作游戏《Dragon's Dogma 2》将于2024年3月22日(五)在PlayStation 5、Xbox Series X│S和Steam平台推出,支持简繁中
Capcom发布了《龙之信条2》登场角色乌利卡和怪物“琥珀焰龙”的介绍,该作将于2024年3月22日发售,登陆PC Steam,PS5,Xbox Series X|S,支持简体中文。在游戏中,有能与玩家觉醒者关系紧密的登场角色(NPC)。根据你的行动,彼此的关系或许会变得更深。【乌利卡】梅维的年轻领袖。责任感强,为保护村民的生活而努力修习武技。曾在惨遭巨龙袭击的堡垒里照顾被夺去心脏、深受重伤的觉醒者。更多其他登场角色官网截图:【怪物介绍 - 琥珀焰龙】龙族怪物。喷出的火炎拥有压倒性的威力,同时也具备巧妙驱使魔法的智慧。一旦与之遭遇,必须做好倾力奋战的心理准备。官网更多怪物介绍:简体中文官网:点此进入
Capcom初代《龙之信条》游戏花了一些时间才找到自己的受众,在2012年发售几年后,它最终成为了一款受人追捧的游戏。作为卡普空对开放世界动作RPG游戏的首次尝试,《龙之信条》将剑与魔法的奇幻构想与开发商在类似游戏(如《怪物猎人》和《鬼泣》)中提供快速和史诗动作的血统融为一体。 但在即将推出的续作《龙之信条2》中,开发商希望在很多方面都能更上一层楼--甚至包括一些在第一款游戏中行不通的想法。在最近一期《Play》杂志上,游戏导演伊津野英昭花了一些时间回顾了原版游戏和他希望在期待已久的续作中实现的目标,以及他究竟是如何构思出续作中大规模升级的世界的。伊津野英昭在接受《Play》杂志采访时说:"我非常希望能在(原版游戏)推出后立即制作续作,很抱歉让大家等了这么久。看到这么多粉丝欣赏游戏的质量并支持它这么多年,我非常
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved