备受期待的《最终幻想7:重生》即将于2月29日正式发售,日前SE宣布了多个广告宣传计划,其中玩家熟悉的痛地铁宣传策划又将再次袭来,很快部分热门地铁线路的列车即将换装《最终幻想7:重生》的涂装以及元素。 ·《最终幻想VII:重生(Rebirth)》是《最终幻想VII:重制版》第二章游戏作品,随着游戏的即将发售,更多宣传策划陆续展开,宅前系列的惯例痛地铁也将展开,首弹痛地铁于2月18日今天启动,将在山手线的部分地铁上启动,设计图已经公开。
备受期待的《最终幻想7:重生》即将于2月29日正式发售,为了进一步激发玩家们的热情,游戏发布了两段广告,重点展示了游戏的剧情、战斗和探索。《最终幻想7:重生》广告-剧情篇: 第一段广告着重展示了游戏的剧情。通过精美的CG和动画效果,我们可以看到主角克劳德和他的同伴们在与邪恶组织的斗争中展开了一场壮烈的冒险。剧情充满紧张刺激的矛盾与情感,让人期待不已。《最终幻想7:重生》广告-战斗探索篇: 第二段广告则着重介绍了游戏的战斗和探索。广告展示了游戏中世界的奇妙探索,玩家们将有机会探索各种令人叹为观止的场景和秘密。这两段广告的发布进一步增加了玩家们对《最终幻想7:重生》的期待。作为经典游戏的重制版,它将以更加精美的画面、更加深入的剧情和更加出色的战斗系统重新呈现给玩家们。2月29日的发售日期已经近在眼前,让我们一起期待
NeoGamer分享了一段有趣的视频,将《最终幻想7:重生》和《最终幻想7:核心危机重制版》进行了对比。《最终幻想7:重生》专为最新游戏平台打造,而《核心危机》最初则是PSP游戏。不过,史克威尔艾尼克斯在2022年决定将其重制并登陆PC和上世代主机。 这两款FF游戏之间最大的区别在于光照。《最终幻想7:重生》采用了更先进的光照系统,而且拥有更广阔的环境。考虑到《核心危机》最初是PSP游戏,这一点并不奇怪。虽然《最终幻想7:重生》拥有更高质量的3D模型,但《最终幻想7:核心危机重制版》中的模型仍然看起来相当不错。
在最近的采访中,《最终幻想7:重生》的总监野村哲也透露,团队已经在为《最终幻想7:重生》三部曲的第三部游戏撰写剧本,游戏开发进度与《最终幻想7:重生》在《最终幻想7:重制版》发售后所处阶段类似。这意味着重生三部曲的开发稳步推进,符合史克威尔艾尼克斯的计划。参考《重生》与《重制版》的发售间隔,续作预计将在2028年左右与玩家见面。当被问及除最终幻想系列外最喜爱的RPG游戏时,野村哲也毫不犹豫地选择了《巫师3》。野村哲也还表示,团队希望赋予玩家选择自由,让他们决定是专注主线剧情还是深入探索支线内容,深入了解角色关系和故事背景。《最终幻想7:重生》可以让玩家按照自己的节奏体验支线内容。
《最终幻想7:重生》为许多粉丝所期待,因为其游戏结局和叙事元素可能会有所改变。不仅如此,制作人北濑佳范还不忘打哑谜,他表示游戏可能会有一个“幸福的结局”。 近日北濑佳范接受外媒Vandar采访,他表示玩家们会对《最终幻想7:重生》角色产生更深的感情。据他所称,为了给冒险者们一个幸福圆满的结局,原版中一些事件是可以改变的。北濑佳范表示:“我越是制作这款游戏,就越觉得要让这些角色更快乐,我想给他们一个幸福圆满的结局。” 或许北濑佳范是在暗示爱丽丝不会死,但或许她还是会死。毕竟《最终幻想7:重生》是由一个拥有不同观点的大团队制作的,游戏肯定不会缺少悲剧和戏剧性。无论如何,其都应该能激发玩家们的情感,就像原版游戏那样。也许SE已经为这部分准备了一些情节转折?我们要做的就算等待2月29日的到来。
史克威尔宣布了《最终幻想7:重生》试玩版的视觉改进,因为之前官方收到了针对性能模式图像质量问题的上报。这些改进将包含在试玩版的内容更新中,并在本月游戏正式发行时生效。 更新将于2月21日上线,还将添加朱诺港作为一个可以探索的区域。虽然玩家在试玩版中可以探索的确切区域尚不清楚,官方意图还是展示玩家可以期待的自由度。目前的试玩版中包含了尼布尔海姆事件的回溯,玩家可以操纵克劳德和萨菲罗斯进行游戏。《最终幻想7:重生》将于2月29日登陆PS5。这部重制系列的第二部作品将讲述克劳德和朋友们在米德加尔躲避神罗的同时追逐萨菲罗斯。
如果你玩过最初的《最终幻想7》,那你一定知道游戏以一个苦乐参半的结局收尾。革命组织雪崩残党拯救了世界,但正如电影《最终幻想7:圣子降临》所描绘的那样,团队成员需要处理旅途中留下的巨大心理创伤。2020年推出的《最终幻想7:重制版》是史克威尔艾尼克斯为这款1997年经典RPG制作的三部曲重制的第一部,它暗示了这次故事可能会完全不同。现在,一个新的采访表明,史克威尔艾尼克斯的一些人希望主角克劳德和他的朋友们这次能有一个更幸福的结局,但这并不是他一个人能决定的。在接受采访时,《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范表示,在与这款RPG的角色相处了30年后,他想给他们一个幸福的结局。然而,《重生》和《最终幻想7:重制版》系列的第三部(也是最后一部分)游戏是由一个拥有许多不同观点的大团队制作的,因此在过程中肯定不会缺少悲剧和戏
近日《最终幻想7:重生》官方在推特上分享了游戏角色关键艺术图,并附文:“我们将重聚,立即游玩《最终幻想7:重生》试玩版,为2月29日发售做准备”。《最终幻想7:重生》讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们将进入更广阔的世界,展开跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯。该作将为玩家们提供一段难忘的经历,身临其境的流畅战斗、深入人心的电影般叙事。玩家将能了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。本作将于2月29日发售,登陆PS5平台,支持中文。
《最终幻想7:重生》开发团队最近透露了他们在制作过程中面临的抉择:到底该在多大程度上改编PlayStation原版游戏的内容。在采访中,《最终幻想7:重生》总监滨口直树和原版《最终幻想7》总监北濑佳范讨论了《最终幻想7:重制版》的故事改动,以及即将登陆PS5的续作将如何把握改编的尺度。在众多改动中,扎克斯在游戏令人震惊的悬念结局中“复活”无疑是最引人注目的。滨口直树此前曾表示,扎克斯将在《最终幻想7:重生》中扮演重要角色,而根据早期预告片,蒂法和萨菲罗斯也可能发生重大改变。“我们考虑了两个因素。”滨口直树说,“一,我们想要考虑一些当时的技术无法完全表达的元素,而现在我们可以做到。我们努力以原本设计的细节完整地表达这些内容。”他继续说道:“二,我们希望加入一些与原作故事线略有不同的元素,也许是重生独有的,既能让人
近日《最终幻想7:重生》官方分享了一些角色的立绘图,包括Bugeneal、Cissnei和Zangan等人,速度来欣赏下吧!《最终幻想7:重生》讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们将进入更广阔的世界,展开跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯。该作将为玩家们提供一段难忘的经历,身临其境的流畅战斗、深入人心的电影般叙事。玩家将能了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。本作将于2月29日发售,登陆PS5平台,支持中文。角色立绘图:分页符
之前《最终幻想7:重生》的专场State of Play显示,本作的PS5独占期直到5月29日,这意味着《最终幻想7:重生》可能还将登陆其他平台。 考虑到《最终幻想7:重制版》至今仍未登陆Xbox平台,很难说《最终幻想7:重生》会在PS5独占结束后登陆Xbox,其更有可能登陆PC平台。 《最终幻想7:重生》是《最终幻想7:重制版》第二章,由Square Enix制作发行。游戏试玩版已上线,玩家可操控克劳德和萨菲罗斯进行游玩。正式版将于2月29日发售,登陆PS5。
《最终幻想7:重生》体验版有着明显的画面问题,尤其是在性能模式下,看起来低分辨率并不是造成一切看起来非常模糊的原因。在X上评论体验版画面问题时,数毛社的John Linneman表示本作有一些非常令人意外的问题,而且非常严重。除了一些虚幻4引擎固有的问题外,这个重制版三部曲的第二部作品还因为一些奇怪的设计选择而存在问题,比如将素材生硬地拼凑在一起,导致出现材质错位、碰撞体不准确等,影响了游戏的视觉效果。有趣的是,虽然部分玩家认为模糊是分辨率不足导致,但实际并非如此。《最终幻想7:重生》体验版画面模糊并不是由于低分辨率或动态分辨率范围大幅下降造成的。John Linneman指出,即使在性能模式下,游戏分辨率也达到了1440p,并非低分辨率。但罪魁祸首是游戏采用了以1/4分辨率进行的后处理,导致画面细节丢失,出现
《最终幻想7:重生》试玩版已在PS5上发布,提供两种图形模式:性能模式和质量模式,油管主ElAnalistaDebits制作了两种图形模式的对比视频,显示了两种模式的明显视觉差异。对比视频: 在质量模式下,《最终幻想7:重生》以30帧的动态4K分辨率运行,并具有temporal reconstruction(时序重构)技术。在性能模式下,游戏可以在1440p(1620p-1188p浮动)下以相当稳定的60帧运行。比较两种模式下的视觉效果,很明显,质量模式下的视觉质量更好,而性能模式下看起来有些模糊。此外,质量模式还拥有更好的纹理、毛发质量、绘制距离、环境光遮挡、植被等。《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5视频截图:
今日(2月7日)SE宣布《最终幻想7:重生》体验版已免费上线,可体验尼福尔海姆事件部分。游戏正式发售(2月29日)前,还会对Demo进行更新,追加朱农地区的内容。官方还分享了游戏全新截图,画面超唯美让人感动。一起来看看吧!全新截图:
SE宣布《最终幻想7:重生》体验版现已免费上线,体验版字幕支持简体中文,繁体中文和韩语。正式版游戏将于2月29日发售,登陆PS5。据PlayStation Store,FINAL FANTASY VII REBIRTH DEMO (中韩文版) (韩语, 简体中文, 繁体中文):收录超2500个评价,综合评分4.95分,非常不错支持1位玩家支持远程游玩PS5版本支持震动功能和扳机效果(DualSense无线控制器) 《最终幻想7:重生》体验版介绍视频:《最终幻想7:重生》终极预告:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》体验版。在体验版中可游玩游戏最初的剧情“尼福尔海姆篇”,以及可体验探索世界地图要素的“珠诺地区篇”。■拥有体验版保存数据的玩家,可于制品版领取“咕波幸运符&冒险道具套装”。·
在今天早上的索尼State of Play发布会上,官方确定了《最终幻想7:重生》运行规格,该作将在发布是提供性能模式和图形模式,性能模式提供60帧,图形模式则允许游戏运行4K分辨率。游戏总监滨口直树还证实,《最终幻想7:重生》充分利用了PS5,其分辨率比前作《最终幻想7:重生》高得多,并且游戏还可以通过PS5的高速SSD实现“秒加载”。除此之外,《最终幻想7:重生》还支持DualSense手柄的自适应扳机、触觉反馈和3D音频等功能。
PlayStation商店页面提前泄露了《最终幻想7重生》Demo预告片,看起来该预告应该是要在2月7日上午8点的State of Play发布会上公布的,预告片中显示Demo现已可用,这表明Demo可能会在State of Play发布会后立刻上线。预告片描述中写道:“体验选择的力量!《最终幻想7:重生》的Demo现已推出,你可以在尼伯海姆章节中扮演克劳德或萨菲罗斯。揭开游戏故事的开头章节并探索世界地图。你的冒险,你的选择!” 预告视频:
根据知名记者Tom Henderson的最新推文,目前媒体评论家们正在游玩《最终幻想7:重生》,该作的最终媒体评分将在北京时间2月22日晚上10:00解禁。通常情况下,游戏发售和评分解禁之间的间隔较长,往往表明发行商有信心获得高分,这可能会提高游戏发售之前的销量。《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。
2月4日,《最终幻想7:重生》官方公布了一段新宣传视频,展示了特典内容:召唤兽“利维坦”,拥有前作《最终幻想7:重制版》的存档即可领取“利维坦”的召唤魔晶石。《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。 宣传视频:
奖杯成就网站Powerpyx曝光了《最终幻想7:重生》的奖杯列表,该作总共拥有61个奖杯,其中白金杯1个、金杯1个、银杯5个、铜杯54个,游戏总共拥有14个章节,6个主要地区,并且如果想要获得白金杯,就必须要在困难模式下通关所有章节。全奖杯列表:
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