最近在Reddit论坛的AMA活动中,有玩家询问《最终幻想》系列制作人北濑佳范:“为何《最终幻想7》和《最终幻想8》原版突然从原来的4人战斗改为3人?” 北濑佳范回答称:“主要有两个原因。一是技术问题,当时存在多边形数量的限制。因为我们过渡到3D时,屏幕上可显示的字符有限。二是处于设计上的考量,因为游戏的ATB战斗方式,人多的话,玩家需要处理太多的信息。所以认为三名队员上场是最好的选择。” 大多数RPG游戏的战斗会采用4人登场的方式进行,当然也有3人的情况。但是,有一些游戏会让更多的角色参战。
近日Square Enix公布了《最终幻想7:重生》PC版新截图,展示了游戏角色和场景画面。本作使用虚幻4引擎打造,一起来欣赏下PC版的画面效果! 《最终幻想7:重生》将在PC平台上大放异彩,画面表现力比PS5更强。拥有更丰富的3D模型和高分辨率纹理,而这些在PS5上是无法处理的。PC版还将支持英伟达DLSS和VRR技术,以及图形预设,非常适合那些不想纠结于图形设置的玩家,此外还将提供更多精细选项。全新截图:
今天为大家带来的是游戏博主RaidenWgt打造的蒂法3D新图。可以看到蒂法端着酒杯展现出高贵气质,魅力依旧高。此外博主DRAYQ也分享了蒂法圣诞装3D图,一起来欣赏下吧!之前美图:
《最终幻想7》一直以来都是该系列的代表作之一,而游戏中陪伴在男主克劳德身边的两位女主角蒂法和爱丽丝,也是吸引玩家的重要元素之一,尤其是其中产生的“三角恋”关系。近日《最终幻想7》原作的总监北濑佳范,在接受外媒“Inverse”的采访时,提到了《最终幻想7:重生》中与原版不同的场景,并且还借机调侃克劳德:“克劳德被两个不同的女人深深地思念着,他真是个幸运儿。”而作为负责《最终幻想7:重生》总监滨口直树则肯定地告诉“Inverse”:“爱丽丝一直扮演着像姐姐一样的角色,带领着克劳德,鼓励他。”具体来说在《重生》中有一段爱丽丝和克劳德在另一个时间线上进行苦乐参半约会的情形,滨口直树认为这表明爱丽丝“正在感受即将发生的事情,并理解自己的命运”。“她仍然在以这种方式推动和引导克劳德,这显示了她纯洁的心和内在的力量。”滨口
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树在Epic访谈文章中表示,PC版光照渲染已经过大幅调整,解决了之前许多玩家对PS5版画面的抱怨。 《最终幻想7:重生》将在PC平台上大放异彩,画面表现力比PS5更强。对于高规格的PC硬件,他们准备了更丰富的3D模型和高分辨率纹理,而这些在PS5上是无法处理的。《最终幻想7:重生》PC版还将支持英伟达DLSS和VRR技术,以及图形预设,非常适合那些不想纠结于图形设置的玩家。此外还将提供更多精细选项,应该比《最终幻想7:重制版》PC版有更多选项。
《最终幻想7:重生》即将在2025年1月23日登陆PC(Epic/Steam)平台,游戏总监滨口直树呼吁粉丝不要制作“冒犯性”的MOD。 滨口直树(Naoki Hamaguchi)表示,他尊重PC MOD社区的创造力,但要求不要制作任何冒犯性或不恰当的内容!“我们尊重MOD社区的创造力,并欢迎他们的创作--但我们要求MOD作者不要制作或安装任何冒犯性或不恰当的内容。”玩家:那是不可能的……
近日游戏博主drayqin分享了自制的《最终幻想7》女角新3D美图,速度来欣赏下吧!蒂法和爱丽丝娇艳明媚,让人狂流口水。 分页符
之前SE官方公布了《最终幻想7:重生》PC版预告,并宣布PC版将于2025年1月23日发售。近日游戏博主Genki将预告画面与PS5原版进行了对比,来看看有何差别!从图中可以看到,《最终幻想7:重生》PC版的光照效果比PS5版优秀,调整后游戏光线渲染效果有明显改善,区域和过场动画效果比之前更清晰更美丽,蒂法和爱丽丝变得更漂亮。对比截图(上为PS5版下为PC版):
当《最终幻想7:重生》最终在PC端上线时,那些希望能在Steam Deck上游玩这款游戏的玩家们很幸运,因为史克威尔艾尼克斯目前正在针对Valve的这款掌机系统对游戏进行优化。《最终幻想7:重生》是2024年最重要的游戏发布之一,今年2月登陆PS5时就收获了诸多赞誉。在12月12日举办的TGA 2024上,它最终还获得了多项提名,并凭借滨涡正志和铃木光人振奋人心的配乐赢得了“最佳配乐与音乐奖”。TGA 2024可不只发生了这一件大事,在该活动期间,官方确认《最终幻想7:重生》将于2025年1月23日通过Steam和Epic游戏商城登陆PC平台,而且从现在起到2月3日,预购该游戏可享受七折优惠。在这一消息公布后不久,发行商科威尔艾尼克斯就公布了《最终幻想7:重生》即将推出的PC端移植版的文件大小和系统配置要求,并
今日(12月14日),动作RPG游戏《最终幻想7:重生》现已开启预购,该作将于2025年1月23日正式发售,支持简繁体中文,游戏预购折扣7折,国区本体折扣价312.2元,数字豪华版折扣价401.1元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,踏进广袤的世界展开旅程。本作有全新的故事、在广阔世界中的自由冒险以及增进与伙伴间情谊的战斗,带来继《FINAL FANTASY VII REMAKE》之后更加进化的游戏体验。预购特典:召唤魔晶石:莫古力团防具:神罗手镯贰型防具:米德加手镯MK-II游戏截图:
在近期《最终幻想7:重生》PC版发售日期公布之后,监督浜口直树推荐玩家选择PC版本进行游戏,原因是其在新平台上有着更好的光照选项。《最终幻想7:重生》最初于今年2月独占登陆PS5平台,它是史克威尔艾尼克斯《最终幻想7:重制版》三部曲中的第二部作品。在这部作品中,游戏以高清画面和更具电影质感的呈现方式重现了原版日式角色扮演游戏中的标志性场景。虽然许多玩家在游戏最初登陆PS5时就入手了,但也有不少人一直在等它推出PC版,就像2021年《最终幻想7:重制版-间奏》那样。史克威尔艾尼克斯终于在TGA 2024上宣布《最终幻想7:重生》将会登陆PC平台,该游戏的这个新版本将于2025年1月23日通过Steam和Epic游戏商城发售。史克威尔艾尼克斯还确认了这个新版本将会具备的各种图形特性,包括增强的纹理质量选项、与英伟达
今日TGA颁奖典礼上,SE宣布《最终幻想7:重生》PC版将于2025年1月23日发售。随后官方公布了游戏PC配置需求,一起来看看吧!据悉,PC版最低需要i3-8100处理器、RTX 2060显卡和16GB内存,推荐需要i7-8700/i5-10400处理器+RTX 2070显卡+16G内存。最高画质则需要i7-10700处理器、RTX 4080显卡和16GB内存。此外,游戏需要155GB存储空间,大家要注意了。《最终幻想7:重生》于今年2月登陆PS5,无论是游戏剧情,还是角色养成与战斗方面等,都有出色表现。该作登陆PC后,想必会有更加出色的表现。
在近日举行的TGA 2024颁奖典礼中,SE打造的《最终幻想7》重置版三部曲的第二作《最终幻想7:重生》,荣获TGA 2024最佳音乐和配乐奖。 获得该奖项的提名游戏还包括《宇宙机器人》、《暗喻幻想:ReFantazio》、《寂静岭2:重置版》和《星刃》。
在刚刚的2024 TGA颁奖典礼上,《最终幻想7:重生》宣布将于2025年1月23日登陆Epic和Steam,游戏预购将在晚些时候开启,预购游戏可享7折优惠。 预告视频:
近日《最终幻想7》游戏总监滨口直树接受Edge杂志采访,他表示《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都是基于1997年原版所打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从完全不同的开放世界游戏中汲取了灵感。 滨口直树表示在开发《最终幻想7:重制版》时,他们参考了PS4时代最热门的动作冒险游戏,比如《最后生还者》《战神》《神秘海域》。其采用了线性路径设计,角色穿梭于狭窄的通道间,偶尔探索城镇并完成支线任务。 而在开发《最终幻想7:重生》时,开发团队尝试聚焦于开放世界体验,允许玩家在野外、森林和城镇中自由探索。因此团队无法沿用《最终幻想7:重制版》的开发方法,就转向到《巫师3》《地平线:零之曙光》等开放世界大作,学习如何构建庞大的世界。滨口直树说:“我们希望能重现《最终幻想7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代
《最终幻想7:重生》赢得了不少玩家的青睐。最近重制三部曲的监督浜口直树在接受采访时发表了一个大胆的声明。看起来,即将推出的《最终幻想7》后续版本的开发工作进展十分顺利,而且没有妥协的余地。当被问及在《重生》的开发过程中,浜口直树是否克服了一些大多数人都不知道的难题时,这位监督对史克威尔艾尼克斯的专注表示了十足的信心,他表示很高兴自己能够稍微偏离《最终幻想》的传统游戏玩法风格,为该系列的未来开拓一个新方向。“是的,我认为就我所带领的团队而言,公司交给我们的绝对核心任务就是完成《最终幻想7》重制三部曲,将其打造完成,并尽可能让它成为最佳的游戏体验。这绝对是首要任务。”浜口直树说道。在采访的后续环节中,浜口直树表示,他很期待“自己的团队未来将要打造的作品”,因为史克威尔艾尼克斯正展望未来几年那些理念相似的游戏发布计划
今天为大家带来的是游戏博主RaidenWgt自制的蒂法3D新图。从图中可以看到,蒂法穿上新服装后,其性感魅力展露无遗,让人痴迷。一起来欣赏下吧! 之前美图: 分页符
克劳德在摩天轮中与蒂法亲吻是《最终幻想7:重生》中最令人印象深刻的场景之一。最近游戏总监浜口直树接受媒体采访,解释了设计该吻戏的原因。 浜口直树被记者询问,在《最终幻想7:重生》中添加吻戏的意图为何,他回答称:“在第一部《最终幻想7:重制版》中,有克劳德将蒂法拥抱在怀中的场景。在第二部《最终幻想7:重生》里,我们想展现克劳德成长的一面。因此,既然他在第一部中已拥抱过蒂法,那第二部就可以考虑更进一步,所以我们加入了吻戏。” 关于《最终幻想7:重制版》第三部,浜口直树表示开发理念不会发生太大改变,不过他承诺《重生》中所犯之错不会再现。外媒认为,克劳德和蒂法或将更加幸福,第三部将成为系列最受欢迎的游戏之一。
第一代索尼PlayStation的成功并非偶然,其背后隐藏着许多鲜为人知的精彩故事。 近日,前PlayStation掌门人Shawn Layden在采访中披露了索尼如何赢得《最终幻想7》PS独占权的秘闻,而这其中,少不了索尼音乐部门员工的“陪吃陪喝”! 故事要追溯到索尼与任天堂合作失败的时期。 由于任天堂在最后一刻放弃了与索尼合作开发SNES光驱的计划,转而与飞利浦合作,这让索尼工程师,后来的索尼互动球探足球比分CEO久多良木健“情何以堪”。 正是这次失败,激发了久多良木健打造独立游戏机的决心。为了在游戏界站稳脚跟,索尼意识到仅仅拥有技术是不够的,还需要球探足球比分产业的经验。 于是,索尼电子和索尼音乐成立了合资公司。 Layden回忆道,索尼音乐部门的员工们发挥了关键作用:他们会与史克威尔(Square,现史克威尔艾尼克斯
《最终幻想7:重制版》三部曲目前已经顺利推出了两款游戏,而其第三部作品也已经进入全面开发阶段。 近日《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在接受油管频道“Final Fantasy Union”的采访时,提到了开发团队对这个系列的目标。滨口直树表示,Square Enix给他的团队的“绝对、基本任务”是“完成(《最终幻想7:重制版》三部曲)并尽可能地让它成为最佳体验。” 虽然第三部尚未公布发售时间,但在今年8月的一次直播活动中,滨口直树也曾表达过类似的观点,当时他提到:“绝对有信心,《最终幻想7:重制版》系列的第三款游戏将成为整个电子游戏史上最受喜爱、最受欢迎的游戏之一。” 此外滨口直树还向“Final Fantasy Union”透露:“真的,我很自豪我们在《最终幻想7重生》中取得了这样的成就,摆脱了传统的线性游
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