卡普空的格斗新作《街头霸王6》日前终于浮出水面,官方也发布了简短的预告片,主角是隆和系列新人卢克。另外《猎天使魔女2》《星际火狐零》总监桥本佑介也证实了他的参与。他将作为该项目的游戏设计师之一参与开发。 桥本参与开发了许多知名游戏,他曾担任过《猎天使魔女》的制作人,以及《生化危机》、《生化危机3》和《生化危机4》的视觉特效总监。虽然还没有官方的详细资料,但有大量的传言和报告可供参考。业内人士AestheticGamer(aka Dusk Golem)指出,这款游戏将利用卡普空自家代表引擎RE Engine开发,该公司最近推出的其他游戏也都采用了这款引擎。之前也有传言称这款游戏将面向Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5和PC发行。
今日Capcom正式公布了《街头霸王6》游戏,虽然公开的细节很少,但这款游戏很有可能采用RE引擎开发。经常准确爆料Capcom游戏的推主Dusk Golem,告诉粉丝Capcom至少未来几年推出的任何重要大作都将是RE引擎开发。RE引擎首先被用到《生化危机7》游戏上,随后成为Capcom大部分游戏的引擎选择,后续所有的《生化危机》游戏,《鬼泣5》,《怪物猎人:崛起》甚至是《经典回归 魔界村》《卡普空街机合集》以及科幻游戏《虚实万象》都是采用RE引擎。值得一提的是,Dusk Golem此前还爆料过Capcom尚未官宣的《龙之信条2》也会采用RE引擎。《猎天使魔女》制作人,《猎天使魔女2》总监以及《生化危机3》《生化危机4》首席特效师桥本佑介是《街头霸王6》的游戏设计师之一。
卡普空今日下午揭晓了为时七天的倒计时官网内容,街霸系列的正统续作《街头霸王6》正式与玩家亮相。作为前《街头霸王》系列曾经的制作人,“布兰卡”狂魔小野义德也在推特上表示对新作的期待。 《街头霸王6》更多的消息将会在2022年夏季公布,这也是小野义德离开卡普空后街霸系列的第一部正统续作。小野义德从《街头霸王4》开始负责该系列项目,一直到2020年8月在个人推特上宣布从卡普空离职,辞去了诸多卡普空品牌的经理职位,其中便包括《街头霸王》。并于一年之后加入了《命运:冠位指定》开发商Delightworks,并担任COOC一职。 小野义德本人也非常热爱《街头霸王》,他曾在《街头霸王X铁拳》的活动中Cosplay过隆、春丽和毒药,并且长期随身携带着布兰卡的玩具。他在离职之后也表达了对《街头霸王》未来的期望,相信新一代会让《街
卡普空此前的神秘倒计时网站今日(2月21日)结束计时,至今仍活跃于e-Sport领域、位于对战格斗游戏金字塔之巅的《街头霸王》系列会在今年迎来35周年。在这个值得纪念的时刻,万众期待的系列最新作——《街头霸王6》正式公开!卡普空表示更多新作的相关消息将在2022年夏季到来。《街头霸王6》宣传片: 视频截图:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved