作为最受期待的Xbox One独占游戏之一,Remedy Entertainment的大作《量子破碎》可谓到哪都是主角。在刚刚的游戏大奖2015颁奖典礼中,微软还为我们公布了一段《量子破碎》新宣传片,精彩至极,不容错过。我们的超能力主角在这段视频中再次展现了各种变态的时间控制能力,还能在一片混乱的地方如闲庭信步般缓缓走过敌人。想必在这样的技能的支持下,这款《量子破碎》也会带给玩家相当独特的游戏体验。《量子破碎》将在明年4月5日发售。此外,游戏大奖2015颁奖典礼还会持续带来更多得奖情况以及游戏新情报,更多消息请继续关注3DM。
蛰伏许久的Remedy Entertainment在今年科隆游戏展期间为我们带来了Xbox One独占大作《量子破碎》的游戏情报,瞬间让不少玩家对这款作品有了超高期待。那么微软方面是怎么看待自家的这款游戏的呢?不久前微软工作室市场部高层Aaron Greenberg就大谈特谈了一番。“我们和Remedy的人在《量子破碎》的市场营销上可是忙了有一段时间了。我可以这么讲,这款游戏对于微软来说绝对是那种值得优先处理额外对待的。能为能在明年4月为Xbox One玩家们带来这么一款作品实在是太棒了,”Greenberg说道,“真的,我觉得《量子破碎》的发售时间真的是很完美,尤其是对于这么一款AAA全新游戏大作而言。”“今年假日季我们不少员工都入手了Xbox On
现在玩家都已经了解了即将在Xbox One推出的独占大作《量子破碎》将会出现在12月3日的“游戏大奖”(Game Awards)上。现在绿美迪球探足球比分(Remedy Entertainment)官方推特已经表示在该活动中将推出全新的实机游戏内容展示,绝对是有史以来最好的展示,而且与之前都大有不同。另外PR负责人Thomas Puha也在推特肯定该内容。另外他在回复粉丝提问时也表示这次的实机展示是相当新的版本,包含了颇多改进之处。他还透露相应的真人实景剧拍摄不久前也已完成。创意总监Sam Lake表示工作室目前正在完成游戏制作的最后冲刺阶段。最后,Xbox游戏营销负责人Aaron Greenberg提到《量子破碎》并不是唯一会在GA亮相的Xbox One游戏。
《量子破碎》预计在2016年4月5日登陆独占平台Xbox One,目前正在加速赶工。开发商Remedy的公关总监托马斯普哈显然难掩内心的喜悦,在推特上提到工作室刚刚完成游戏的过场动画,显然相当满意。#量子破碎的过场动画看起来真XX的漂亮。工作每天都在努力推进,光照效果格外惊人。-托马斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日我们正在收尾照明的部分。XX的加不加这个效果区别太大了。当然游戏别的地方看起来也很漂亮,甭担心。-托马斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日《量子破碎》将在2016年4月5日登陆Xbox One平台,为独占游戏。
近日外媒Game Informer公开了负责《量子破碎(Quantum Break)》开发的Sam Lake与Mikael Kasurinen等开发人员的11分钟采访视频。其中动作捕捉的过程与游戏中风景,还有本作特有的时间控制系统等内容,都在视频中有所展示。最新视频:本作是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者是像“闪电”那样的超级英雄,利用超速发动时间悖论。《量子破碎》是XBOXONE独占游戏,但并不排除以后登陆PC的可能。
Remedy的最新动作射击游戏《量子破碎(Quantum Break)》是XBOXONE独占的一款游戏,不过并不排除以后登陆PC的可能。Remedy创意总监Sam Lake近日在接受GameInformer时透露了这一消息,他表示开发商也希望有一天能看到《量子破碎》登陆PC平台,不过这并不代表PC版已经确认。另外,鉴于该作的发行商是微软,就算有PC版的话,也应该会在XBOXONE版上市之后较长一段时间才会发售,毕竟这是XBOXONE平台上为数不多的杀手级游戏之一。除了透露《量子破碎》的最新消息之外,Sam Lake还确认了《心灵杀手2》,他表示总有一天玩家们会玩到《心灵杀手2》的,此外并没有透露具体的细节,不过我们可以猜到这款游戏将和前作一样首先登陆XBOXONE,之后才会登陆PC。《量子破碎》目前确认将于
Remedy的期待新作《量子破碎》在Game Informer杂志12月号上公开了由肖恩·阿什莫扮演的男主角Jack Joyce的未公开设定图,并放出包括先前从未公开过的场景等内容的最新视频。《量子破碎》视频:《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。
在销量上和PlayStation 4之间的差距让微软更加注重游戏生态系统的发展,当玩家还沉浸在《光环5:守卫者》的时候,微软表示在2016年将以更密集的频率发布更多游戏。Xbo游戏营销团队负责人Aaron Greenberg在接受YouTube视频主Kinda Funny的采访时承诺2016年将会有更多游戏出现。他在采访中表示:我们期望在明年有更好的游戏销量,同时明年发布的游戏数量将远远超过今年。如果你已经开始期待明年亮相的游戏清单,那么我可以提前透露四月份(具体为4月5日)发布《量子破碎》(Quantum Break),而《杀手学堂第三季》(Killer Instinct Season 3)、《再生核心》(Recore)、《龙鳞化身》(Scalebound)、《除暴战警》(Crackdown)、《
Remedy Games的Xbox One独占大作《量子破碎》,目前正在进行引擎优化工作,他们期望可以让游戏屏幕中呈现更多的多边形和物体。而Remedy的前高级3D编程师Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作为技术咨询帮助他们完成这项工作。在今年科隆游戏展上,《量子破碎》的展示的画面非常惊艳。而在最近的Siggraph 2015大会上,Remedy在演示中透露说他们的目标是1080p,30fps。看样子如此惊艳的画面确实需要不少的优化工作,希望他们在完成目标时不会影响到画面质量。《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。
在2015年世界计算机图形大会上,Remedy球探足球比分的Ari Silvennoinen和Ville Timonen发表了一个叫做“《量子破碎》中多重尺度全局光照”的演讲,透漏了在即将到来的Xbox One独占游戏《量子破碎》光照渲染中应用到的尖端技术。《量子破碎》将于2016年4月5日发售,登陆Xbox One,毫无疑问,游戏中的前沿光照技术将为Xbox One玩家带来最美的画面。下面我们首先来看下三张美丽的游戏截图:下面是全局光照技术的分析,下面这张是成型后的渲染效果屏幕空间照明:大规模照明:照明组件:下面是反射探测开启和关闭后的对比:探测点(Probes)的摆放:Voxel TreeSeamless Interpolation下面是全局光照所有特性开启后的最终效果图片:同一张图片没有
外媒ticgn日前报道了《量子破碎》的最新消息,Remedy近日在发布会上的文件透露《量子破碎》将以1080P画面运行。正如你们看到的下图那样,阴影和游戏内的光线都是720P的,不过实际游戏画面上1080P。这些可能就是混淆的消息源,其他媒体错误地报道游戏在XBOX ONE上的画面上720P。Remedy也确认《量子破碎》和其他第三人称射击游戏在同样的标准,即30FPS。此外还有更多关于《量子破碎》的好消息。《量子破碎》赢得了SIGGRAPH 2015最佳主机画面奖,同样也获得了最佳渲染技术奖。请在下面发表你们的看法。
亚马逊德国站日前透露了Xbox One平台新独占大作《量子破碎》的最终版包装封面效果图。这款游戏预计将于明年4月5日发行。《量子破碎》模糊了电视节目和游戏过程的界限,将这两者结合起来,向玩家提供了无缝、带有独特沉浸感的科幻剧体验。在这款以动作为主、快节奏的游戏中玩家为了求生需要扭曲、塑形时间,通过这些与时间有关的能力来对抗敌人。上图为最终版包装封面图下图为原始版本
当微软宣布旗下主机Xbox One支持最新的Windows 10系统时,许多玩家欢呼雀跃的认为自己在PC上也能体验到Xbox One的大作了,不过说这话还为时尚早。看来这场“美梦”无法成真了(至少对于Xbox One上的3A级大作来说便是如此)。近日,Xbox部门老大Phil Spencer接受了外媒的采访,他解释道,《无限边境》,《量子破碎》,《除暴战警3》等Xbox One独占游戏至少不会立刻登陆PC平台,尽管Phil Spencer给予了玩家模棱两可的答案,不过似乎这些作品在今后仍将保持Xbox One独占。Phil Spencer说到:“老实说,像《无限边境》《除暴战警3》或是《量子破碎》,虽然我上任Xbox主管后希望将它们带上Windows平台,但是它们的开发工作早
如果你一直关注《心灵杀手》的开发商,Remedy的Xbox One独占大作《量子破碎》的话,你会发现,在Gamescom 2015开展之前的最后一秒,似乎出现了一个重要的角色变动:主人公杰克乔伊斯Jack Joyce突然改头换面,长得完全不一样了。尽管外界对于《量子破碎》的这一换人举动有着诸多猜测,比如其实两个人是邪恶的双胞胎关系啦,或者因为游戏跟时间旅行有关,所以两个人的现实世界会合并之类。但真相是非常普通的:原来的杰克只是个替身脸模而已。在微软参展Gamescom 2015,并提供游戏预览的期间,有媒体在微软的展台上得知,早先饰演主角杰克乔伊斯的那个演员本来就是要在将来被取代的,只不过恰好在微软的Gamescom 2015新闻发布会上,顺便公布了这个消息罢了。在《量子破碎》新预览中,我们看到了《X战
在Gamescom 2015上,Remedy最终展示了《量子破碎》的最新版Demo。从那段5分钟的视频,我们看到新版的画面对比2013年刚公布时的要好看多了。这也不枉Remedy这么长时间的开发和投入。下面我们就来看下一段对比视频,展示了从2013到2015《量子破碎》的游戏进化史。《量子破碎》最初定于2014年发售,后来跳票到了2015年,再后来微软又故意将游戏延期到了2016年。这是因为Remedy称还需要更多的时间来打磨,另外一个考虑因素是为了避免和定于2015年发售的其他Xbox One独占游戏(《光晕5》、《古墓丽影:崛起》限时独占)冲突而选择调整。由于微软曾在2013,2014和2015年的展会上都发布过《量子破碎》的预告,因此这个视频展示了从2013到2015的三个游戏版本。对比点包括人物面部
在2015科隆展会《量子破碎》游戏演示后,Remedy编剧团队经理谈论到游戏主角Jack Joyce原型演员的情况:“肖恩 杜里,他的角色模型之前是出现在预告片里的,不过现在他仍然会出现在游戏中,他将扮演一个完全不同的角色。重新建一个高解析度模型需要花费大量时间,需要大量的工作量,才能让他在游戏中正常运作;有些时候,你得带走只是为了最初展示的东西。我知道这个不太好,不过就是这么回事。“
将时间打造为致命武器的《量子破碎》在昨天的科隆游戏展中惊艳到了无数玩家,种类繁复的时间技能更是让我们看得眼花缭乱。而该游戏创意总监Sam Lake则向游戏媒体人们详细介绍了一些《量子破碎》的时间控制能力。在《量子破碎》中,所有的时间能力都在屏幕右侧显示,每一个技能都有自己的独立能量槽,使用后即消耗。这款游戏中玩家可以使用的时间能力可谓种类丰富,从控制时间流动到时间炸弹是应有尽有。Sam Lake为我们详细讲解了其中的五种技能:时间爆炸:在特定区域进行一次时间爆炸,对敌人造成毁灭性打击。时间急冲:冻结时间,但允许玩家进行疾奔,可以有效躲避致命攻击。时间闪避:迅速躲开一次攻击。时间护盾:张开护盾,令所有敌方子弹偏转。时间停止:冻结特定区域内的时间,受影响的目标不仅只有敌人,还有区域内的所有物品。如果你错过了《量子破
在昨晚的微软科隆游戏展上,除了公布Xbox One独占游戏《量子破碎》的发售日外,微软和Remedy还发布了游戏的新一批游戏截图以及真人电视剧剧照和封面艺术图。《量子破碎》将于2016年4月5日发售,登录Xbox One。游戏预告:游戏演示:电视剧预告:截图欣赏:电视剧:
在正在举行的科隆国际游戏展中的微软发布会上,《量子破碎》刚刚公布了一批新的真人视频截图,到场的一些媒体还获得了艺术插画集。一起看看吧。
在德国的科隆市举办的2015科隆游戏展目前正在进行,现在是微软专场,就在不久前XBOX展厅公布了Xbox One独占游戏《量子破碎》发售日期。这款Remedy的全新游戏将于2016年4月5日发售。游戏中玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。玩家在游戏中会与帝王联盟展开对抗,喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。除了虚拟的故事情节,游戏还采用了定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选择将产生不同的后果。视频如下:视频截图:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved