《星球大战:日蚀》首席编剧Adam Williams现已离开该作的开发商Quantic Dream,开设自己的工作室。Adam Williams于2015年加入了QD。他在领英个人页面上宣布了这一消息。“在Quantic Dream工作了近10年之后,我将离开这里,与一群才华横溢的设计师和开发人员一起创建一个新的工作室。我们现在还不能说太多。我们正在开发一些非常创新、非常特别的东西,而且现在还非常保密。很快会有更多消息。我已经与Quantic Dream和卢卡斯影业的很多开发者联系过了,感谢你们为《底特律:变人》和《星球大战:日蚀》所做的一切。这是一次伟大的冒险。非常感谢团队和我们一起实现了这一飞跃,也非常感谢投资人,他们是我们下一次冒险的理想合作伙伴。更多详情,也将很快公布。”Adam Williams也是《
在最近接受 IGN 采访时,《底特律:化身为人》开发商 Quantic Dream 终于透露了一些正在开发中的《星球大战:日蚀》的相关消息。这将是这家开发商首次涉足动作冒险游戏。它可能依然具有Quantic Dream 游戏的特色:例如当关键角色死亡时,玩家也不会看到“游戏结束”的画面,故事和世界都将继续发展。QuanticDream 营销副总监 Lisa Pendse 描述道:“这实际上是一款动作冒险游戏,拥有您对Quantic Dream 游戏所期望和想要的所有元素。游戏不会结束。任何人都可能死亡,任何事情都可能法伤,故事会继续下去,因此这些特色依然存在。但我们一直在做的是进一步提高我们在游戏领域的专业知识。”《星球大战:日蚀》最早于 2021年宣布,最近开发商才公开确认,游戏依然在制作中。Pendse 表
在《星球大战:日蚀》正式公布之后,Quantic Dream一直相当沉默。在最近接受采访时,工作室表示,玩家不必担心,游戏仍然存在,只是还没有准备好:“一切都在酝酿之中。”在2023年东京电玩展上,Quantic Dream的市场副总裁Lisa Pendse在谈到这款游戏中表示:“我能不能说这款游戏还健在?因为它确实还在啊。只是还没有准备好。一切都在酝酿之中。”上次看到《星球大战:日蚀》的消息还是在去年12月,当时Quantic Dream的David Cage称这款游戏为“工作室最有想法的项目”,并表示这款游戏不会是《底特律:变人》的换皮。2022年初,有爆料称这款游戏不会在2027年之前发布,而且项目招人遇到了很大困难。不过工作室否认这一报道,并表示这款游戏不会跳票,因为根本就没公布过上市日期。
据Insider Gaming报道称,由Quantic Dream开发的动作冒险叙事游戏《星球大战:日蚀》预计将会在2026年发售,并且有可能会进一步延期,这一消息的来源与爆料网易将收购Quantic Dream的消息来源相同,当时爆料比正式宣布早了6个月。 消息来源表示,由于Quantic Dream受到工作场所问题的指控(包括性骚扰、加班和毒性工作文化),目前他们招聘员工遇到了困难,一名揭露这些指控的举报人目前还在与Quantic Dream进行法律诉讼,预计今年晚些时候才能结束。由于《星球大战:日蚀》的规模以及传闻中的员工招聘问题,该游戏可能会在2026年的基础上进一步延期,这可能导致它成为已宣布的最晚发售的星球大战游戏。 到目前为止,已有六款已宣布正在开发但尚未发售的星球大战游戏:· 《星球大战:法外狂
《底特律:变人》开发商Quantic Dream正努力开发《星球大战:日蚀》,这是一个设定在至高共和国时代的新冒险游戏。至高共和国是绝地武士数百多年的黄金时代,那时阿纳金天行者还没有出生。虽然QD之前发布了一个非常惊艳的CG预告,但实际细节却寥寥无几。在最近的韩国G-Star游戏展上,QD创始人、游戏总监兼编剧David Cage告诉IGN日本,《星球大战:日蚀》是工作室有史以来最具野心的游戏。同时他还指出该作将和工作室之前的游戏《底特律:变人》非常不同。《底特律:变人》更多的是预测,而不是科幻,想象了一个机器人有感情时的近未来世界。Cage解释说:“我们花了很多时间想象10年、15年、20年之后我们的世界是什么样,未来的技术是怎么样的,我们相信机器人将是我们社会的一部分吗?我觉得《星球大战》是一个非常不同的设
据报道,《星球大战:日蚀》细节已经出炉,新作将在《星球大战》宇宙中引入一个新种族。故事细节,包括一些主要角色,也已经在Sacred Symbols的一份新报告得到了描述。这款游戏在去年的TGA颁奖典礼上公布,目前仍处于早期制作阶段。”据我所知,这款游戏甚至还没有真正进入制作阶段,”《Sacred Symbols》主持人科林·莫里亚蒂表示。播客接着描述了提供给他们的文件,这些文件似乎概述了游戏的一个主要角色,以及他们的动机。该播客还指出,这款游戏是由David Cage和Adam Williams共同编写的,他们之前曾负责过Quantic Dream的其他游戏。“本播客所看到的材料描述了一个所谓的Project S,主角是一个名叫萨拉的角色。莎拉被描述为一个30多岁的健壮角色,是类人种族的一员。这个种族领导着一个
正在开发中的《星球大战:日蚀》在玩法上将与开发商Quantic Dream过去的游戏有所不同,它将更多地把动作做为导向,而不是Quantic Dream所擅长的以故事为重点的互动叙事。 Quantic Dream过去的作品包括《幻象杀手》、《暴雨》和《底特律:变人》——所有这些作品都以将情节和对话置于游戏玩法之上、以多重角色和分支故事为特色。这让Quantic Dream在玩家中获得了褒贬不一的评价:有些玩家喜欢他们创造的精彩故事,而有些玩家则认为这些游戏缺乏适当的玩法机制。Quantic Dream的首席执行官Guillaume de Fondaumiere最近在2022 TGS上接受了IGN日本的采访,他们讨论了《星球大战:日蚀》将与他们工作室之前的游戏有何不同。de Fondaumiere解释道:“我认为
对于对手高玩来说,简简单单的拼装类模型已经满足不了,更加具有故事性和观赏性情景模型显然更加具有吸引力,今日有《星球大战》粉丝展示了自己打造的精致瓶中情景模型,小小瓶子里的微观奇妙世界别具韵味。?chewie!网友从小就迷上了《星球大战》系列,长大后将自己对于《星球大战》的喜爱化作了动手的动力,chewie!的手工项目则是难度颇高的瓶中情景模型,本次展示的4个作品均来自《星球大战》系列的经典名场面镜头,欣赏价值十足。
2021年初,Lucasfilm Games重生,两天后,该工作室宣布和育碧开发一款《星球大战》游戏的消息,终结了EA长达8年的《星战》游戏IP独占开发权。从那以来,Lucasfilm Games的使命变得清晰起来:和业内大量不同的公司合作,打造一个横跨各种游戏类型的《星战》游戏,以求达到尽可能多的受众。这与迪士尼旗下部门在过去几年中一直使用的漫威游戏手法并无二致。 近日外媒IGN盘点了8款正在开发中的《星球大战》游戏,这些项目由7个不同的工作室打造,每个在各自的专精领域都是顶尖级别,并且涵盖了几乎每个主流游戏平台。游戏类型也是多样化,有动作冒险,策略,FPS,RPG,魂类,竞技场战斗,开发世界,单人,多人,从免费到全价,从侧重动作到偏剧情,从家庭友好型到成人级。也就是说这些《星战》游戏面向了几乎每个类型的游戏
本周早些时候,《神秘海域》主创Amy Hennig领导的工作室Skydance Media终于能开发一个《星战》游戏了。之所以说“终于”,这是因为Hennig之前曾在EA Visceral Games开发过一个代号为Project Ragtag的《星战》游戏,后来EA关闭了这家工作室,她的《星战》项目也随之流产。自然而然地,当被宣布Hennig再次开发一个《星战》游戏时,很多人想知道这是否是换了一层皮的Project Ragtag。 根据知名舅舅党AccountNgt,Hennig的新《星战》游戏确实是Project Ragtag的复活版本。该做发生在经典的叛军联盟时代,就在《帝国反击战》电影剧情之前。目前该作代号为Project Walton。此前曝光的Project Ragtag细节:主角是中年人类角色Do
开发商Quantic Dream最近反驳了《星球大战:日蚀》将会延期的传闻,该传闻称《星球大战:日蚀》要等到2027或2028年才能发售,Quantic Dream给出的反驳理由是:《星球大战:日蚀》从未真正确定过发售日期,所以不存在延期一说。 为了回应传闻,开发商Quantic Dream联系了外媒GamesRadar,发言人在电子邮件中表示:“《星球大战:日蚀》没有延期,因为Quantic Dream从未宣布或承诺过该游戏的发售日期,在《星球大战:日蚀》、第三方发行商和未宣布的项目中,招聘工作仍然很活跃。”虽然Quantic Dream的说法符合事实,但它似乎没有正面回应《星球大战:日蚀》将在2027年或2028年发售的传闻。此前有报告称Quantic Dream的高级职位存在长期空缺,但开发商向Games
在去年的TGA颁奖礼上,《暴雨》《底特律:变人》开发商Quantic Dream公布了他们极具野心的新作《星球大战:日蚀》。通过一个绚丽和充满星战特色的CG宣传片,瞬间吸引了大量玩家的关注。然而根据最新的报道,希望能尽快玩上这款游戏的玩家应该降低期待,因为根据知名舅舅党Tom Henderson,这款游戏直到2027甚至是2028年才能发售。那么这款游戏为什么这么早公开?Henderson认为,部分原因是QD为了招募新的开发者加入他们的团队,此前这家工作室因为“毒性公司文化”而被告上法庭,尽管QD最终胜诉。和QD身陷同一窘境的还有暴雪公司。遗憾的是,对于QD来说,这招似乎并不奏效,因为他们的招聘官网仍然充斥着几个月之前发布的空缺职位。Henderson爆料说QD原计划在2026年发售《星球大战:日蚀》,但由于人
由Quantic Dream开发的《星球大战》最新作《星球大战:日蚀》上线了中文官网,玩家可以在网站上下载粉丝福利壁纸以及观看游戏信息和视频,感兴趣的玩家可以点下方链接进入。《星球大战:日蚀》中文官网:点我进入 《星球大战:日蚀》是一款全新的动作冒险、多角色扮演及多线性分支叙述游戏,其舞台位于Star Wars? 银河中标志性的[至高共和国]时代,目前本游戏正处于早期开发阶段。编织一幅由命运交织而成的壁画 从多名可玩角色的视角下见证这个银河的兴衰吧。这些极具魅力的角色们都拥有各自的道德、性格、行事动机,并会在这个庞大的故事中互相产生影响。谱写一段原创的《星球大战:日蚀》恢弘篇章 在全新的角色和环境的加持下,您将有权做出选择并产生各种结果,而这都得归功于这部游戏中极具深度的分支叙事模式。图片欣赏:
被迪士尼取消的《星战》游戏《星球大战:1313》概念图和演示视频泄露。视频展示了游戏主角波巴菲特穿越一系列未完成地点。视频:《星球大战:1313》最初由卢卡斯艺术于E3 2012上公布,然而在2013年迪士尼收购卢卡斯艺术后,这款游戏就被取消,其他项目也被搁置。《星球大战:1313》的开场是玩家控制一个新的赏金猎人,然后该角色被波巴菲特杀死。随后玩家扮演波巴菲特,故事大部分发生在城市世界Coruscant的1313层。当迪士尼买下《星战》系列后,这款游戏的制作就基本上被终止,2013年关闭了卢卡斯艺术。虽然卢卡斯影业总裁Kathleen Kennedy 2015年时称该项目仍然在开发中,但在被关闭后的9年中这款游戏从来未被再次提及过。本周早些时候,EA宣布《Apex英雄》开发商重生球探足球比分正在开发三款新的《星战》项
当Quantic Dream在TGA2021颁奖典礼上公布《星球大战:日蚀》时,它引起了一些粉丝的兴趣。然而,有报道指出,该工作室的开发还需要几年的时间,另外还有该工作室的内部引擎问题,以及因被指存在不良工作场所文化而难以雇用员工的问题,都阻碍了开发进程。 在最新视频中,内部人士Tom Henderson强调了目前的开发状态,以及为什么他认为《星球大战:日蚀》开发可能遇到了麻烦。这款游戏最初是一款代号为“Project Karma”的MMORPG游戏,最初是打算面向索尼平台(索尼拒绝了这一提议,而是支持《底特律:变人》。Quantic Dream之后利用这一项目的一些材质向卢卡斯影业提议新《星球大战》游戏。另外该工作室也希望通过被收购来获得更多资源,但目前各种负面指控让感兴趣的买家望而却步。Henderson还
在今年的TGA上,《暴雨》《超凡双生》开发商Quantic Dream正式公布了传闻中的星战游戏《星球大战:日蚀》,通过一段惊艳无比的CG让人期待不已。然而最近国外一些《星战》粉丝在Twitter上发起了对这款游戏的抵制运动,理由是Quantic Dream公司过去爆出的“毒性工作文化,种族主义和性别歧视”。2018年法国三家媒体报道称QD公司文化包括种族主义,性别歧视和厌恶同性恋。工作室领导David Cage和执行制作人Guillaume de Fondaumière是这起指控的中心人物。Cage被指控对女性员工讲黄色笑话,在他的游戏中对女性演员有不恰当的评价,此外还有厌恶同性恋和种族主义的言论。 然而,Cage后来表示,这些指控是不实的。后来David Cage和Guillaume de Fondaumi
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