根据爆料人DanielRPK的消息称,《索尼克:未知边境2》正在开发中,这是2022年《索尼克:未知边境》的后续作品,该消息来自DanielRPK在X和Patreon上发布的文章。随后另一位爆料人Midori在X上确定了这个消息,进一步增加了此次泄露的可信度。 Midori声称这款游戏在风格上是《索尼克:未知边境》续作,但游戏名称在发售时可能会发生改变,例如《索尼克:未知边境》在发售之前的名称曾是《索尼:Rangers(流浪)》。
近日,索尼克官方社交媒体发布了一张艺术图片,宣布《索尼克》将与《愤怒的小鸟》展开跨界合作。考虑到SEGA最近花费7亿美元收购了《愤怒的小鸟》开发商Rovio,这个消息也许并不令人惊讶。 尽管如此,世嘉方面并没有公开联动的据悉细节。然而,玩家和媒体猜测,这很可能只是索尼克现有手游中的一个跨界活动,可能是在《索尼克冲刺》或《索尼克力量大战》中,我们可能会看到愤怒的小鸟角色作为限时活动,以获得他们作为可玩角色。如果这次跨界活动更大规模,例如《愤怒的小鸟》被添加到后续的索尼克正统游戏中,还是会让分析十分惊讶的。不管怎样,还请继续关注官方的进一步消息。
世嘉和Sonic Team分享了一些关于2022年《索尼克:未知边境》艰难开发过程的故事。这些细节包括团队规模、开发过程中面临的挑战,以及工作室如何在长达五年的开发周期中克服新出现的障碍。《索尼克:未知边境》最初于2022年11月8日发布,获得了褒贬不一的评价。许多粉丝称赞其开放3D平台跳跃玩法、boss战和角色发展,但同时也批评了整体故事、不稳定的画面表现以及网络空间关卡重复的关卡设计。尽管存在瑕疵,《索尼克:未知边境》仍成为有史以来销量最好的索尼克游戏之一,到2023年底销量已突破350万份。虽然Sonic Team之前讨论过《索尼克:未知边境》坎坷的制作过程,但最近的一次采访揭示了困扰其开发的一些问题。这次采访由日本世嘉在其招聘页面发布。在这次采访中,开发者描述了他们遇到的部分问题,尤其是关于《索尼克:未
世嘉股份有限公司于近日2023年12月7日(周四)发布了《索尼克 未知边境》的升级补丁ver.1.41,该作正在PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam/Epic Games Store)平台好评发售中。本次升级对部分问题进行了修复以外,还针对之前发布的大型免费更新第三弹“超·完全决战”进行了难度调整。■大型免费更新第三弹“超·完全决战”相关调整内容【重新调整了“轻松”难度的平衡性】●调整了选择“轻松"难度时以下内容的难度?5座试炼之塔:增加了新的关卡设计?4项达人试炼:调整了基础难度、索尼克的攻击力等级?教官王的试炼:调整了最大可持有金环的数量及各巨神的体力【重新调整了艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯的部
世嘉为旗下好评作品《索尼克:未知边境》发布内容更新“最后的地平线”(The Final Horizon)。该更新现已登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台。这是本作第三款免费内容,为游戏带来的新剧情、新挑战以及用艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯的身份进行游戏的选项。 新剧情发生在乌拉诺斯岛的最后一战之前,在赛洁和蛋头博士的帮助下,索尼克大胆地接受了一个新挑战。与此同时,艾咪、纳克鲁斯塔尔斯代替索尼克着手寻找混沌翡翠,以改变他们的命运。更新档还修复了游戏的部分bug以及对便利性进行了调整。感兴趣的玩家可观看《索尼克:未知边境》“最后的地平线”升级档剧情宣传短片:
SEGA宣布,将于9月29日推出《索尼克:未知边境》的最后一个重大更新,名为“超·完全决战”的第三弹DLC。这次DLC将为玩家带来全新的故事情节,并允许玩家扮演除索尼克外的其他角色,如泰鲁斯、纳克尔斯和艾米等。《索尼克:未知边境》第三弹DLC预告: “超·完全决战”是《索尼克:未知边境》的终极更新,为玩家呈现了丰富多样的内容。今年3月,SEGA推出了名为“景观、声音和速度”的更新,其中包括新的挑战模式、照片模式和点唱机等功能。随后在6月,他们推出了“生日派对”更新,新增了新游戏+模式、新挑战、新技能和全新的可收集物品Koco。今天(9月13日),该公司发布了即将到来的DLC的预告片。 这次DLC的发布将为玩家提供更多的游戏乐趣和深度体验。全新的故事情节将为玩家揭示未知边境的神秘秘密,而可以扮演的额外角色将为游戏
在科隆展开幕之夜活动上,SEGA宣布,将于2023年9月28日为《索尼克:未知边境》推出名为“超·完全决战”的重大更新。这个更新将对所有玩家开放。《索尼克:未知边境》“超·完全决战”预告: 这次DLC将包含全新的故事情节。除了索尼克之外,玩家还能够扮演泰鲁斯、纳克尔斯和艾米等角色。“超·完全决战”是《索尼克:未知边境》的最后一个重大更新。SEGA在今年3月推出了“景观、声音和速度”更新,其中包括新的挑战模式、照片模式和点唱机。随后在6月推出了“生日派对”更新,其中包括新游戏+、新挑战、新技能和新的可收集物品Koco。 这次“超·完全决战”更新将为玩家提供全新的游戏体验,为《索尼克:未知边境》增添更多内容。玩家们可以期待在9月28日之后,以索尼克及其他角色的身份展开全新的冒险。
《索尼克:未知边境》上市已经有一段时间了,而且在玩家群体中收获了不错的评价。在《索尼克:超级明星》中,世嘉将会让这款经典作品回归2D风格。但厂商并没有放弃《索尼克:未知边境》。为庆祝系列生日,《索尼克:未知边境》发布更新,登陆全平台,加入“新游戏+”模式和新挑战。在昨晚的Sonic Central发布会中,世嘉展示了《索尼克:未知边境》生日派对更新的详细内容。玩家可以为索尼克戴上生日派对帽子,并在游戏中发放派对礼物,更重要的是,更新加入了“新游戏+”模式。玩家可以将游戏中所有属性升级、技能和其它进度在二周目中继承,以强化模式重新开始游戏。此次更新加入新挑战,玩家可以利用一切手段来击败对手,并获得相应奖励。《索尼克:未知边境》于2022年11月发售,生日派对更新现已在全平台上免费发布。
看来2023夏季游戏发布会活动并没有全部结束,世嘉也想举办自己的发布会。厂商宣布,将在《刺猬索尼克》系列的生日当天举行名为“Sonic Central”的发布会活动,届时将展示该系列游戏的新作和宣传片等内容。“Sonic Central”发布会将在索尼克官方油管频道和Twitch频道进行直播,将于北京时间6月23日晚11点开始。在发布会上,世嘉将为观众提供“即将推出的新作、合作伙伴关系和2023活动的前瞻”。 本月公布的新作《索尼克:超级巨星》应该会在这次发布会上进行全面展示。另外《索尼克:无限边境》的DLC计划可能也会公布。该DLC应该会让塔尔斯、艾咪和纳克鲁斯加入成为可操作角色。另外Netflix的《索尼克:Prime》系列或将发布更新,甚至还有可能看到《索尼克》大电影的消息。另外我们或将看到之前从未公布过
据世嘉公开的新闻发布会消息,《索尼克:未知边境》销量达到了一个新里程碑,达到350万套,最近一次公开记录为3月31日的320万套,也就是在近2个月的时间里又售出了30万套。此次销量增长与世嘉定制的计划十分吻合,上个月,免费更新内容上线,新增了新的战斗和挑战模式,也促使游戏销量增加。《索尼克:未知边境》还计划进行两次更新,新增新的挑战、周年纪念内容、可玩性角色和额外的剧情内容等。
《索尼克:未知边境》于去年发售,但因为游戏差评较多而未受到很多关注,但该作无疑为系列注入了一些新鲜感。尽管游戏有些粗糙,但还是受到了诸多玩家的好评。在最近一期的财报中,世嘉宣布《索尼克:未知边境》在全球范围内已售出320万套。一个多月以前,该销量还是300万,所以游戏还在以稳定的速度进行增长。早在今年2月份,世嘉就宣布《索尼克:未知边境》销量已经超过了预期,并会为游戏继续提供DLC等服务。《索尼克:未知边境》目前已登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch和PC。
港服PS Plus三档会员新增了试玩游戏:《索尼克:未知边境》,订阅该服务的玩家现在最多可以试玩该作1个小时,如果玩家在试玩后决定购买完整游戏,所有进度和奖杯都会保留。《索尼克:未知边境》实现了索尼克游戏从关卡通关形式到在世界地图的“开放区域”中自由游玩形式的进化。“在开放区域”中,有“战斗”、“解谜”、“电脑空间”等诸多要素等待玩家体验。以上要素,玩家可以根据自己的风格自由选择游玩顺序。
在《索尼克:未知边境》首次免费更新之前,世嘉宣布该作自发布以来,销量已售出300万套,距离2月10日公布290万套有一个多月的时间。迄今为止,这款游戏销售量已超过世嘉预期。《索尼克:未知边境》的最新更新“视觉、声音和速度”,这将是2023年该作三次更新的首次更新。此次更新还将添加新的功能、拍照模式以及新的挑战。《索尼克:未知边境》已于2022年11月8日发售,登陆Xbox One、PS4、XSX/S、PS5、PC和Steam平台。
世嘉宣布将于太平洋时间3月22日下午发布《索尼克:未知边境》的更新“视觉、声音和速度”,这将是2023年该作三次更新的首次更新。此次更新还将添加新的功能、拍照模式以及新的挑战。详情如下:新的挑战—玩家在完成剧情模式后在主菜单可以访问挑战模式,这是一种时间攻击模式,玩家将争分夺秒的完成多个阶段。拍照模式—玩家可以点击暂停菜单进入这一模式,玩家可以移动视角随意拍照捕捉在岛上的时光。唱机模式—玩家可以使用新的点唱机在群岛上收听他们喜爱的歌曲,有53首歌曲可供选择。此外,更新还包括新的功能、挑战以及可玩角色等。
去年,世嘉发布了索尼克系列的久违新作《索尼克:未知边境》,而在几天前的世嘉新财报中提到,《索尼克:未知边境》销量已超过290万份,这一数字远远超过了世嘉的预期,他们未来计划投入更多资金到此类项目中。 在世嘉最新的投资者问答中,世嘉对《索尼克:未知边境》未来的销售计划充满信心,虽然该作M站媒体均分较低,但却获得了不错的玩家口碑,后续官方将根据定价、促销和DLC等销售策略进一步推动游戏长期销售。此外,对于新游戏的开发,世嘉预计将投入更多资金,会稳定主要IP游戏的开发质量,甚至从基础研发阶段就要投入更多成本。《索尼克:未知边境》将在2023年收到多个免费DLC更新,包括新的可玩角色和故事内容。
《索尼克:未知边境》近日在Steam部分地区进行了一次价格调整,土耳其区、阿根廷区和哥伦比亚区售价迎来永涨,巴西区售价迎来永降,具体情况如下:土耳其区 699土耳其里拉→899土耳其里拉(约人民币325元)阿根廷区 2899阿根廷比索→7999阿根廷比索(约人民币284元)哥伦比亚区 140900哥伦比亚比索→200000哥伦比亚比索(约人民币285元)巴西区 299.95巴西雷亚尔→249巴西雷亚尔(约人民币329元)经过此次价格调整后,虽然国区的售价未做变动,但229元的价格使国区成为了Steam所有地区中《索尼克:未知边境》价格最低的区服。
世嘉和Sonic Team旗下作品《索尼克:未知边境》仍在积极进行售后内容开发。近日有记者在推特上表示本作如果引入“plus版本”的话应该会很不错,游戏监督岸本守央随即发表回应。岸本守央首先表达感激之情,并请玩家耐心等待更新档的发布,暗示应该不需要等太长时间。岸本守央表示:“抱歉这个更新档让玩家等这么久。第一弹更新档的制作正在努力开发中,相信大家一定会很喜欢。请耐心等待一段时间。”虽然《索尼克:未知边境》在上市之后收获了不错的关注度,但岸本守央对更新档的内容并没有透露太多,而且最重要的上市日期也完全没有消息。《索尼克:未知边境》的销量已经突破290万份,开发者短期内应该还会继续对本作进行支持。
今日(2月9日),世嘉飒美公司公布22-23财年第三季度财报,季度销售额2719亿日元,同比增长14.9%,季度利润382亿日元,同比增长17%,由于SEGA的销售和营业收入均有所增长,公司调高了本财年年度财报预期,其中游戏实际销售表现略低于公司预期,但共享软件部分表现良好。财报显示,22-23财年前三季度《索尼克:未知边境》(SONIC FRONTIERS)共售出290万份,《女神异闻录5 皇家版》(Persona 5 Royal)共售出130万份,世嘉在财报中表示《索尼克:未知边境》是系列销售最快的游戏之一,本作还将会获得新内容更新支持。本财年已发售的游戏包括《灵魂骇客2》、《索尼克 未知边境》、《双点校园》、《十三机兵防卫圈》、《女神异闻录5 皇家版》、《初音未来 Project DIVA MEGA39’
根据《索尼克:未知边境》总监Morio Kishimoto的消息称,《索尼克》系列的下一款游戏已开发中,这款作品仍是“开放区域(Open Zone)”游戏,将添加更多可玩角色,并重点关注剧本和故事。此外,Morio Kishimoto还表示他们计划进一步扩大战斗范围,让战斗更加身临其境。Morio Kishimoto将继续担任《索尼克》系列的总监,但世嘉正在进行中的《索尼克》项目可能不止一个,此前有传闻称《索尼克大冒险DX》将得到重置(或重制)。
《索尼克:未知边境》监督岸本守央在社交媒体上回答玩家提问时,暗示《索尼克大冒险》玩法将在未来回归。在回复玩家关于3D索尼克游戏中BOOST玩法的未来时,岸本守央回答道:“当我开始制作这款游戏的时候,我考虑了很多东西到底能做不能做,并最终决定使用BOOST。但我还是想接下来做一款不使用BOOST的《索尼克》游戏。”岸本守央的这段回应是从一位玩家询问为何BOOST和SPIN DASH机制不能共存开始的。岸本守央表示自己很喜欢BOOST,也会对两者共存进行一些“实验”。他表示自己将尝试不加入BOOST的关卡设计,可能会从《索尼克大冒险》的经典设计汲取灵感。
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