近日据《每日邮报》报道,英国人工智能专家卡特里奥娜?坎贝尔(Catriona Campbell)表示,50年后虚拟孩子将会普及,能与用户玩耍拥抱,甚至与用户“长得很像”。这有助于解决人口过剩问题,这些由计算机生成的虚拟孩子将只存在于元宇宙中。卡特里奥娜·坎贝尔表示:“在当前看来,虚拟孩子似乎还有些遥远,但未来50年的技术进步,将使存在于元宇宙中的虚拟孩子与现实世界的孩子几无区别。随着元宇宙技术的发展,在大多数发达国家,虚拟孩子将成为社会的一部分”。坎贝尔相信在未来,人们会用上可以模拟身体接触的高科技手套,这将使人们能像现实中那样,与虚拟孩子一起玩游戏,例如搭积木、玩拼图、抛皮球。并且还能给虚拟孩子喂食,拥抱他们,从而增强与虚拟孩子的互动性。坎贝尔还表示养育虚拟孩子的成本很低,人们每个月只需要花费些许费用,就可以
据中国日报报道称,近日,一名女子在元宇宙中被一名陌生人“性侵”,引起广泛关注。受害者是一名21岁女性,她在Meta元宇宙游戏《地平线世界》中创建了一个女性虚拟形象,想通过体验”元宇宙“完成相关研究。而在不到一小时的时间内,她便遭到一位男性虚拟人物的“性侵”,当时旁边还有另一位旁观者在起哄。Meta公司的一位发言人指出,Meta公司还没有看到非营利组织SumOfUs的完整报告,并表示该公司希望“地平线世界”中的每个人都能获得安全程序,“并帮助我们调查和采取行动”。“地平线世界”目前只对美国和加拿大的用户开放。在该平台上,用户拥有一个简单的、卡通化的虚拟形象。SumOfUs表示,该事件表明Meta公司需要更好的计划来减少元宇宙中的侵害,并指出,虚拟攻击同样可能对人造成强烈的创伤。
最近元宇宙非常火爆,许多人都听说了它,但这是什么玩意,人们还是不太清楚,但他们都对此感到非常兴奋。有人认为元宇宙是互联网的下一个发展方向,有人则认为这是割韭菜的玩意,总之众说纷纭,缺乏明确定义。今年3月Wunderman Thompson Intelligence进行了一项研究,对中国、美国和英国的3000多名16-65岁的人进行了元宇宙、加密货币和NFT的调查。74%的被调查者听说过元宇宙,这比前年增加了近一倍,许多人认为元宇宙是未来发展趋势,然而只有15%的人说他们知道元宇宙是啥,并能向其他人解释一番。在那些知道什么是元宇宙的人之中,他们最关心的是隐私、数据保护等。因为他们中大部分人认为这是一个用于社交的数字平台,超过50%的被调查者认为元宇宙是一个能工作、购物、玩耍的地方,60%的人说它是电子商务的未来。
原脸书Meta公司的首间游戏综合店铺即将于美国当地时间5月9日开张,令业界感到略微吃惊的这间店并非Meta公司一力倡导的元宇宙虚拟店铺,而是一间实打实的大型游戏类综合店。?就在元宇宙热潮爆发前夕,脸书已经火速将公司名称改成了Meta,而且了为了各种Meta商标付出了巨额资金收购,喜闻乐见的是到现在不但没有什么收益,反而据其财报透露2021年因为元宇宙损失了大约100亿美元。?虚拟的暂时找不到盈利,那么现实店铺理应不会那么不靠谱,这间大型实体店铺将提供给顾客游玩购买一条龙服务,店内会提供最新的VR游戏装备以及Meta公司自社的产品,总之也是基于推广元宇宙事业。
近日据外媒Pcgamer报道,美国青少年群体对元宇宙的接受度并不高。有50%的受访者对元宇宙持不确定态度,或压根没兴趣,他们也不打算购买VR设备。该消息来源于派杰投资公司的一份调查报告。调查人员采访了美国44个州共7100名青少年,展示了Z世代(泛指1997年-2012年出生的人)的消费与品牌爱好。调查报告显示,26%的青少年拥有VR设备,但其中只有5%的人会每天使用,48%的人很少使用VR头显。而那些还没购买VR设备的青少年中,只有9%的人计划购买一台。本次调查中有68%受访青少年自认为是游戏玩家,其中又有46%的人打算在未来两年购入新主机。可以发现,想买新主机的人明显比想买VR设备的人更多。调查报告还显示,有87%的受访青少年了解或听说过加密货币,11%的人说他们曾参与过相关交易。Morning Consu
Facebook改名为Meta后,专注于发展元宇宙。近日Meta宣布在其元宇宙平台“Horizon Worlds”上测试虚拟销售,这也是Meta打造“元宇宙”计划的一个关键部分。Meta将向特定用户提供一些商业化工具,允许他们在Horizon Worlds上售虚拟产品,或向其他用户提供特定内容的付费访问服务。Roblox和Axie Infinity已率先在Horizon Worlds里发售数码物品。 “Horizon Worlds”原名为“Facebook Worlds”,于2019年推出,去年Meta在改名的同时也将它改名为Horizon Worlds,并且成立了一个1000万美元的基金鼓励开发者参与创作。直至2月,Meta宣布已有10000个世界在Horizon Worlds建立。开发者可以利用Horizo
经常发布“富豪榜”的福布斯也要进军元宇宙了,当地时间4月11日福布斯宣布,将发售《假想NFT富豪》系列,让不管现实中是不是大富豪的买家先在虚拟元宇宙中占个坑。 ?值得注意的是,虽然是假想的NFT富豪,不过福布斯仍会严格统计其中假想投资家的基于现实纽约证券交易所汇率变动而产生的虚拟资产变动,而且会定时更新这些虚拟NFT大亨们的财富排名。?NFT的全称是Non-Fungible Tokens,中文常翻译为“不可同质化代币/不可替代代币”。简单地说,NFT是区块链的一个条目,而区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。因为NFT不可替代的特性,这意味着它可以用来代表独一无二的东西,比如博物馆里的蒙娜丽莎原画,或者一块土地的所有权。
尽管大多数人根本不知道元宇宙到底是什么,也无法阻挡元宇宙越来越火,据市场研究公司Grand View research的一份新报告预测,2021年至2030年,全球元宇宙市场的规模将从388.5亿美元增长到6788亿美元,复合年增长率将达到39.4%。据eeNews报道,该报告指出,在这期间,这一市场将被不断提升的媒体、球探足球比分、教育、教育等最终用途行业的需求推动增长,航空航天和国防预计也将带来推动力。 2021年,由于AR、VR和MR设备的采用增加,产品领域中的硬件子领域主导了全球元宇宙市场,并占据了最大的市场份额。其中,显示器在2021年的硬件细分市场中获得了最高的收入份额,而编程引擎在软件细分市场占据了最大的市场份额。此外,台式机和耳机占据了2021年整体市场的42.2%和34.9%份额,预计在预测期间仍将是
捏脸师,即虚拟头像创作者,也被称为“捏头师”,是在社交平台孕育出的一种新型职业。据央视网消息,捏脸师最高月入近4.5万元。报道视频: 在元宇宙概念火爆的当代,捏脸师可以说是元宇宙的第一批打工者,而拥有自己专属的虚拟头像往往是元宇宙里重塑“第二身份”的必要元素。捏脸师HC-DEVIL称,刚开始的时候,捏一张脸的价格是在100-200元左右,但是随着客人对差异化和个性化要求的不断提升,高级定制款的需求也与日俱增,精雕细琢的背后是更多的时间、精力和心力。 所以发展到现在,捏一张脸的价格基本上是800元起跳,随着难度上升,价格也会继续向上浮动,两三千元一张的“脸”,只要觉得物有所值,也还是有不少客人愿意为之买单。捏脸是一门技术活。“游戏五分钟,捏脸三小时”,成为许多玩家的写照。有手残党,或者有玩家为了节省时间,会选择网
三星、苹果、Meta(Facebook)和微软正在争夺新兴的元宇宙设备市场份额,该市场预期每年增长 80%。 据悉,三星将推出一款搭载全息技术的增强现实(AR)设备。该设备将采用三星自有的 Exynos 应用处理器(AP)和谷歌安卓操作系统。据报道,三星正在与专注于 AR 和 XR 的美国公司 DigiLens 密切合作开发技术。目前已完成了原型的开发,正在调查发布时间。此外,三星还在与微软合作开发一款 AR 耳机。而苹果最近完成了一项将于 2022 年底推出的 VR 耳机测试。苹果 VR 设备装有微型有机发光二极管(OLED)显示器。苹果已与台积电完成了用于 VR 设备的 OLED 显示器的开发,通过将 OLED 直接沉积在芯片晶圆上,微型 OLED 显示器可以更小、更纤薄、更省电。苹果决定使用自己的片上系统
微软近日对元宇宙相关的内部开发组进行了调整,但他们并不是唯一一家在元宇宙领域狂踩刹车的业界巨头。2021年10月通过改名掀起元宇宙风潮的Meta公司也已经开始砍项目了。据“三位知情人员”透露的情报显示,Meta原计划开发一款混合操作系统,以此作为平台,承载公司在AR和VR领域的发展构想。但现在Meta釜底抽薪,取消操作系统的开发计划。至少目前暂无继续开发的计划。这款代号XROS的操作系统本来打算成为Meta头戴设备和正在研发的AR眼镜的核心。据称XROS开发团队超过300人,专注于XROS及其它操作系统项目的开发工作。爆料称XROS团队员工已被重新指派到其它项目。继微软取消HoloLens 3产品的开发工作之后,Meta取消XROS的消息更令刚起步不久的元宇宙行业蒙上一层厚重的阴影。多位增强现实行业专家从微软跳
2月21日今天最新消息,据中新网报道,今日中国移动通信联合会元宇宙产业委员会官网发布《元宇宙产业自律公约 (拟一届一次全会通过)》,提出元宇宙业务应立足服务实体经济,坚决抵制利用元宇宙热点概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫。《公约》指出,自2021年以来,我国元宇宙时代加速来临,技术创新和产业应用全面启航,引领数字经济转型升级。但同时也出现了一些乱象,对元宇宙发展带来了严重的负面影响。 《公约》中专门提出,要抵制资本炒作,引导合理预期。元宇宙最重要的应用场景是产业场景,业务应立足服务实体经济,扎实推进元宇宙产业化和产业元宇宙化发展,合理阐述元宇宙发展前景,引导公众形成理性预期,坚决抵制利用元宇宙热点概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫。此外,《公约》还提出,要强化主体责任,远离非法模式。抵制编造虚假元宇宙投资项目
抓住时代的风向标,单车也可以弯道超车变宇宙飞船!时下正火的元宇宙虽然就连所谓的“专家”也不能给民众解释清楚是什么概念,不过已经有不少初创公司涌入了进来,2月17日据日媒报道,一家企业公布元宇宙宏伟计划, 5年内打造世界100个城市的元宇宙版。 ·株式会社HIKKY日前公布了这个雄心勃勃的计划,其设定的美好前景简直令人神往,新的计划会将世界知名的100座大城市元宇宙化,赋予玩家们无比的自由度发挥自己的想法和创意参与建设,玩家在现实世界难以触及的领域都可以尝试。·用HIKKY社的说法就是,这些元宇宙城市可以看作现实社会的“平行宇宙”版,不同的是里面的玩家才是社会的主宰,敬请期待更多后续详细情报。
话题前卫产物元宇宙如今看上去更像是个连接世界玩家的虚拟社区,2月15日今天日系元宇宙平台cluster官方宣布,将于2月16日上线并测试全新机能《世界创造》,顾名思义可以让每一位参与的玩家能够轻松的打造自己中意的小世界。 ?日系元宇宙平台cluster是一个基于手机、VR眼镜平台的全新元宇宙社区产物,选择生活在这个虚拟社区的玩家们当然需要自己独立、满意的小世界空间,全新机能《世界创造》正在基于此而生。 ?凭借《世界创造》的基础机能设定玩家不需要任何的专业性只是就可以轻松互动并打造属于自己的个性世界,当然也可以邀请好友参观游玩自己的世界,更加具有前景的是由于支持多人游戏,使得高产玩家也可以对外推销自己的作品或者有偿接受订单,敬请期待更多后续报道。
Facebook母公司Meta今日收盘暴跌26%,创下美股历史最大市值跌幅,下跌超2370亿美元市值(约合人民币1.51万亿)。扎克伯格在召开的财报电话会议上表示:“TikTok是一个如此强大的竞争对手,在拥有庞大用户群的基础上,还能继续以相当快的速度增长。尽管我们的发展速度非常快,但我们竞争对手的发展速度也相当快。”在扎克伯格发表此番言论之前,Meta已经发布预警,称当前季度可能是有史以来增长速度最慢的一个季度。对此,华尔街做出了惊恐的反应,导致Meta股价开盘暴跌25%,跌幅超过了苹果此前创下的纪录,后者在2020年9月市值损失了1820亿美元(约1.16万亿元人民币)。另外,Meta押宝的元宇宙业绩也十分拉胯,根据日前公布的2021年第四季度财报显示,Meta元宇宙业务“现实实验室”部门在2021年营业亏
2021年最重大的科技事件之一就是Facebook公司改名进军元宇宙,这在全球科技界引起了轰动。但是从目前的消息来看,现在Meta的表现并不出色。据报道,2月3日美股盘后,Facebook母公司Meta暴跌超22%,报249.050美元/股,市值蒸发近1800亿美元。根据Meta今天公布的2021年第四季度财报显示,Meta元宇宙业务“现实实验室”部门在2021年营业亏损超100亿美元(约636亿元人民币)。2021年,Meta现实实验室收入为22.7亿美元,营业亏损101.9亿美元,这一亏损额度和扎克伯格去年预计在现实实验室上的投资规模一致。2020年,Meta现实实验室收入为11.4亿美元,营业亏损66.2亿美元。2019年,Meta现实实验室收入为5.01亿美元,营业亏损45亿美元。根据该公司披露,202
希腊前财政部长、曾任 Valve 内部经济学家的 Yanis Varoufakis 在 Crypto Syllabus 网站上进行了一次采访,重点关注区块链、它的潜力和失败,以及它在更大政治、管控和经济背景下的位置。 其中他对 Valve 时代的描述引起了注意。Varoufakis 在 2010 年代初获得了 Valve 在 Steam 玩家交易市场上的数据,他曾用这些数据为公司和他自己的经济研究提供建议。 Varoufakis 在向他描述 Valve 最初的宣传时说:“十年前,元宇宙已经在游戏社区中启动并运行。Valve 的游戏已经产生了非常庞大的经济体系,导致 Valve 既兴奋又害怕。一些以前免费分发的数字资产(通过游戏的掉落)开始在 eBay 上交易数万美元,远在任何人想到 NFT 之前。” “如果这些
元宇宙无疑是2021年最受关注的科技概念之一。进入2022年,元宇宙相关话题持续发酵,概念仍受市场追捧。不过,近期,包括小红书元宇宙、爱奇艺奇遇元宇宙、探探元宇宙等商标申请被驳回复审。据科创板日报报道,国家知识产权局人士对此表示,元宇宙是一项新技术,不能作为商标被个人独占,否则容易产生误认。数据显示,2021年6月至今,总共有1510个主体 (178个自然人,1332家公司) 申请了元宇宙商标,数量总共9965个商标。记者在中国商标网查询发现,目前暂无公司成功注册“元宇宙”相关商标。近期,元宇宙这个新兴科技概念频繁出现在地方政府文件中。武汉、合肥两地同时把元宇宙写入其2022年的政府工作报告;上海在其电子信息产业发展“十四五”规划中明确提出要加强元宇宙核心技术的前瞻研发;浙江把元宇宙纳入未来产业发展体系之中。与
索尼前高管、被称为PS之父的久多良木健近日在接受采访时表示,他对元宇宙和VR头显不感兴趣。久多良木健在2007年离开索尼,并于2020年8月开始,在东京一家名叫Ascent Robotics的公司工作。这家人工智能初创公司最近从索尼和SBI Holdings融资了870万美元,正在开发一项技术,旨在将真实世界的物体转化为计算机可读的数据,目标是制造出价格实惠的机器人,可以在工厂和物流中心与人类一起安全地从事体力劳动。 在接受彭博社采访时,71岁的久多良木健对元宇宙和进入元宇宙的工具VR头显不屑一顾。他说道:“在现实世界中存在是非常重要的,但元世界是关于在虚拟世界中创造拟实的,我看不出这样做的意义。难道你宁愿做一个光鲜亮丽的化身,也不愿做真实的自己吗?这与匿名留言板网站本质上没有什么不同。”久多良木健是PS1、P
PlayStation发明者久夛良木健近期接受了彭博社的采访,这名现年71岁的企业家直言不喜欢元宇宙,“你宁愿做一个精致的化身而不是你的真实自我?这本质上与匿名留言板网站没有什么不同”。此外,他还批评了VR头显,因为它们的隔离性。久夛良木健并不认为元宇宙是科技行业的下一个风口,他也并不觉得头戴显示设备是通往元宇宙的门户,久夛良木健认为这些东西具有隔离性,而没有将现实和虚拟世界统一起来。“在现实世界非常重要,但元宇宙是在虚拟世界中创造准真实,我看不出这样做的意义。你宁愿做一个精致的化身而不是你的真实自我?这本质上与匿名留言板网站没有什么不同。”久夛良木健1993年创建了索尼集团电子游戏业务,现在在日本东京一家人工智能机器人初创公司Ascent Robotic担任CEO,该公司最近刚刚从索尼和SBI控股筹集10亿日
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