1996 年12 月31 日是个值得纪念的一天,因为当时的North Blizzard 推出了即时动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》,这在当时盛行回合制角色扮演游戏的市场如同投下了一颗震撼弹一般,掀起了一股巨大且不可抵挡的热潮。在这15 年来,一代的《暗黑破坏神》以其阴暗的画面风格以及充满压迫感的怪物,带给了玩家深沉恐惧的游戏体验,同时也以经典的音乐及故事背景吸引了大批玩家的支持。而在当年掀起一阵打宝热潮的续作《暗黑破坏神2》,更是以丰富的装备及技能变化,让许多玩家前仆后继的投入天使与恶魔之间的战场。暗黑破坏神1暗黑破坏神2《暗黑破坏神》系列的最新作品《暗黑破坏神3》自2008 年6 月28 日于法国巴黎正式发表以来,Blizzard 也终于预告会在今年的第二季正式上市。在这段
凯恩之角今天带我们回顾了一下15年来那些猛男坏小子们! 一些人视他们为野蛮的斗士,他们毫不犹豫地将带有尖刺的狼牙棒砸向那些愚蠢到胆敢阻挡他们的任何东西的脸上。另外一些人则把他们想象成高尚的人类,他们为荣誉而活。不管你对野蛮人有什么感想,他们在漫漫长路中伴随我们的其中一种或另外一种形式就是我们午夜疯狂点击鼠标玩的暗黑破坏神游戏过程中。因此,在我们查看暗黑破坏神系列中我最喜爱的角色——野蛮人演变过程的时候,磨亮你的战斧并熟练掌握你的战吼吧。 战士(暗黑破坏神,1997) 力量:30 | 敏捷:20 | 活力:25 | 生命:70 | 魔法:10很好的老式剑盾战斗方式&nb
这篇文章的副标题是“2012最受期待游戏知识补完”,确实,《暗黑3》肯定是2012年最受期待的游戏。暗黑3的用户群中将肯定有大批初次接触这个系列游戏的玩家,毕竟从暗黑2鼎盛时期到今天,已经过去太久太久了,而且现在的环境已经不像从前,有太多的选择和竞争对手。本篇文章的采访主角是个完全没有接触过暗黑系列的玩家,在整个看似卖萌的采访过程中,却非常清晰的为我们罗列出了暗黑3这款游戏的创新之处。这是一篇很好的让新玩家了解《暗黑3》的文章,推荐阅读!首先,你怎么就没玩过呢?我当时在玩超级玛丽64。嗯,但是你玩过暗黑2吧?没有,有区别吗?第一代暗黑相对小型一些,只有3个职业,1个城镇,16个地下城,每个地下城的怪物都会不断变强,死后会掉落满地的装备。暗黑2则有更大的地上世界,不同的区域和地下城。暗黑2要大得多,复杂得多,有趣
暴雪旗下的《暗黑破坏神3》开发之路是漫长的,曾经一度处于长时间的沉默状态。暴雪还真的沉得住气,每当有媒体问到“何时发布呀”之时,总是以那句经典而霸气的“完工了就推出”来应付。幸运的是,在这条漫长而又黑暗的隧道中,我们终于要看到一丝曙光了。在最新推出的暗黑破坏神15周年纪念站点上的一段庆祝视频中,制作人Jay Wilson说:“我们的《暗黑破坏神3》就要完工了,这是暗黑破坏神15周年纪念的献礼。那么,我们会努力让玩家尽快玩到这个游戏。”那么,让我们来祈祷暴雪实现它的“2012年初”发布的承诺吧。嗯,神啊,让我们在春节期间玩到吧……
近日,暴雪官方发布了《暗黑破坏神》系列十五周年的纪念视频,回顾了暗黑一路走来的点点滴滴。视频由暴雪高级副总裁Chris Metzen解说,为我们介绍了《暗黑破坏神》与暴雪工作室是如何一步步走向今天的成就的。《暗黑破坏神》起初是由“秃鹰”工作室开发的一款粘土动画游戏,后来加入了暴雪,共同组建了暴雪北方工作室,享誉全球的知名游戏《暗黑破坏神》系列就此诞生。
暴雪游戏开发部的副负责人Chris Metzen宣称,《暗黑破坏神》“拥有着暴雪所有游戏中最为有趣的世界观”,因为它的世界建构“相当个性化”。“暴雪出品,必属精品”的观念早已深入人心,玩家们也乐得在暴雪游戏的空窗期憧憬下一款《星际争霸》、《魔兽争霸》或者《暗黑破坏神》。而对暴雪公司游戏开发部资深副职项目负责人(这么长的头衔印起名片来一定很麻烦)Chris Metzen来说,《暗黑破坏神》是他最为欣赏的一个游戏系列。在与Eurogamer的一次媒体访谈中,Metzen说到:“我一直认为《暗黑破坏神》的世界建构是我们最为骄傲的杰作。你要知道,《魔兽争霸》与《星际争霸》的世界建构都或多或少地牵扯到大众魔幻题材或科幻题材中的某些经典桥段,而在某些时候,他们所表现出的想法会显得非常怪异。比如说《魔兽争霸》里面那疯疯癫癫的
小编玩了这么多年《暗黑破坏神》,头一次听说暗黑破坏神居然还分性别!而且我们以前干掉的都是男性暗黑破坏神!有网友爆料,今年的暴雪嘉年华展示厅地图册的封面上,竟然非常醒目的绘制了一个具有明显女性特征的暗黑破坏神。这个封面同时还会作为这次活动的官方海报。难道是因为我们在《暗黑破坏神2》中将男性暗黑破坏神杀掉,导致他的妹纸前来找我们报仇,所以才有了《暗黑破坏神3》的故事吗?在2009年的嘉年华上,其中一个是线上付费观看的节目展示了一个官方视频里的迪亚波罗模型。可以看出已经十分女性化,但是即使如此也有众多疑点,这是处理模型体积变形过程中抓拍的图么?现在我们还无法得知。而就在今年的科隆游戏展上,暴雪街头艺术画里的迪亚波罗也有着那近乎完美曲线的“小蛮腰”。本来大家都以为这是为了艺术而做的风格修饰,但这和凯恩之书中的Diabl
勇敢的流浪者奔跑在这片广袤神秘的大地上,不停的战斗。只有当自己足够强大时,他才可以直面最后的魔王 -- 暗黑破坏神。在暗黑的那个年代,让我们来盘点下暗黑的那些追随者!瞧一瞧,以下的游戏你都玩过吗?《传奇:神之手》又是一款“德国制造”,《传奇:神之手》的游戏引擎Master Engine兼容众多高超图像技术,凭借独特的阴影技术完美实现了极高效率的动态阴影……《传奇:神之手》采用了一种名为‘电影化战斗系统’(the Cinematic Combat System)的设计……主角和各种出场敌人都拥有各自不同的战斗方式和招式组合,强大的引擎将”无缝“衔接各种组合战技,并流畅地展现出来。《落银城》游戏的玩法和早期推出的末日危城或《暗黑破坏神》类似,而且更简单,操作介面和方式都简化许多,玩家可以快速上手,快速键的準备也相当
在玛利亚还姓圣母,冠希还没有相机的那一年,发生了很多事情。那一年,香港回归了,改革开放的总设计师去世了。那一年,盗版光盘还卖30元一张,卖盗版的女营业员还能说流利的英语。那一年,笔者怀揣着仅有的30元零花钱,走进盗版店,买回一张满载着病毒的盗版光盘,塞进新买的电脑,装了一个名叫Diablo的游戏demo,从此一发不可收拾。依稀还记得,这个十几M大的demo一共只有两关,只有战士这一个职业。提着把斧子冲到二楼,遇到屠夫大喊一声frashmeat扑将过来,一刀就被砍成半血,然后绕着一个棺材跑了足足10分钟才找到空子逃到地面。这种紧张感,后来在其他游戏中再也没有找到过。很快,Diablo正式版出来了,中文名《暗黑破坏神》,一个名叫暴雪的公司随着这个游戏红遍了全世界。《暗黑破坏神》(以下简称暗黑)是游戏史上第一款暗黑式
本文是作者对暗黑系列战斗模式与敌人的见解与汇总,不代表译者本人的看法。文章最后还有一部分与追随者系统相关的章节,因追随者系统披露较近,大家都有所了解,故未作翻译。文中如有翻译失误的地方,还请指正。引言:“你在一块块岩石间移动,让那些成群结队的沉沦魔难以对你进行包抄。你仔细地观察着自己的敌人:有的敌人可以困住你,有的敌人可以慢慢地削减你的生命值,当然也不能忘了那些行动迟缓,却身着重甲的敌人。观察好了之后,让你迅猛无敌的操作爆发吧。”暗黑系列的本质从未改变。暗黑破坏神和它手下无穷无尽的恶魔又回来毁灭世界了。我们的任务就是要消灭这些恶魔。暗黑系列的战斗方式大体相同,但是每款新游戏的战斗方式都经过一定的改进和提升。本编年史将着眼于暗黑系列的战斗方式,随着恶魔们能力和攻击方式的提升,游戏的战斗方式也在不断改变,编年史就此
放眼2011年和未来,动作角色扮演这一风格的游戏变得越来越活跃。从《火炬之光2》、《地牢围攻3》,《黑暗孢子》到《暗黑破坏神3》,太多的好游戏正在前方等待着我们。其中最让我们期待的便是雪盲工作室出品的《指环王:北方战争》。为了不让大家觉得雷同,雪盲的人还特别指出了一款风格相近的游戏《博德之门:黑暗联盟》。基于他们所说的一切,让我们觉得至少目前他们所作的一切都是对的。稍等一下。你知道什么是动作角色扮演么? 基本上来说,它是一种类似于暗黑的游戏。在漆黑的地牢里面游荡,杀死成堆的敌人。然后敌人掉落装备和物品,玩家可以进行买卖。在游戏过程中玩家可以用得到的经验值进行角色升级和购买技能。另外玩家能不断访问储物箱,购买补血剂,并且推进剧情,最后杀死无数的敌人和各种强大的boss。为了能更好的营造游戏的完整度和进度,雪盲的制
我们不得不接受这一事实,曾经参与开发过《暗黑破坏神》系列游戏的旗舰工作室宣布倒闭。在这之前,有关传言旗舰工作室因资金问题已不堪重负,大规模裁员,也得到旗舰的发言人的证实。而现在有关旗舰工作室即将倒闭的消息也得到旗舰工作室内部员工的正式确认。 这一消息听起来虽然很残酷,但是已成事实,关于旗舰工作室开发的游戏与出版物所属的问题将在随后公布,但这一条消息对于倒闭的旗舰工作室新闻来说已经不太重要了,一位从事游戏界人员说道:旗舰工作室的倒闭对于游戏界来说这是一个哀伤的日子,旗舰的成员都是些才华横溢的人并且都想创造经典游戏,让我们祝愿他们能走好以后的路 并一如既往的坚持他们的奋斗。旗舰工作室相关资料: 旗舰工作室”是由Davi
《暗黑破坏神》终于有正式的官方消息了,不过可惜这次不是游戏,而是小说。暗黑破坏神的小说将写成三部曲,主题为《罪恶战争》,背景大致如下:天堂和燃烧地狱的永恒冲突已经波及到了人类世界,世界和每个凡人的命运在于两者的平衡。小说三部曲由纽约时报最受欢迎作者理查德·A·纳克执笔,同时他也是魔兽争霸:上古战争三部曲的作者,将设定一个暗黑世界的基础背景知识。此系列的第一部《人生》已经正式发售,玩家可以在暴雪的在线商店买到这本书,而第二部也即将出版。说不上是好消息还是坏消息,毕竟我们最乐意见到的是游戏,而不是用纸墨写出来的小说,如果实在要阅读的话,也许更多玩家宁愿是游戏的FAQ。传说中的小说封面
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