《死亡空间:重制版》现已在Steam解锁推出,国区标准版248元,豪华版298元,支持中文配音。首发评价为“特别好评”,好评率87%,中文区评价好评率高达91%,被网友戏称是“你的下一部《死亡空间》,还得是《死亡空间》”。评论区,游玩了超过4小时的用户表示《死亡空间:重制版》是一个非常用心的重制,“新版游戏修改了一小部分路线,让整个流程更流畅,获取武器有专属动作,部分武器副模式变得有用了,花费能量节点开门的恶心设定似乎移除了,现在转为需要访问等级来解锁特定门”。对于玩家担忧的优化问题,目前还没有看到普遍反应卡顿的现象。值得一提的是,《死亡空间:重制版》Steam版不需要EA APP,为Steam原生。
《死亡空间》系列已经被搁置了10年之久,现在以重制版的形式回归。《死亡空间:重制版》已在广泛的宣传和期待中正式推出,那些一直期待着这款游戏的粉丝已经成群结队地加入进来。特别是在Steam上,首日游戏人数为游戏的销售开了一个好头。根据SteamDB的数据,《死亡空间:重制版》在Steam上的同时游戏玩家数量在发行后的几个小时内达到了25691人的峰值。这远远超过了之前任何一个《死亡空间》版本所提供的数字——当然在之前《死亡空间》游戏发行时,Steam还是一个规模小得多的平台,并且没有像现在这样占据那么多的PC用户基础。《死亡空间》的数据与《生化危机2》不属于同一类别,尽管后者在2019年发行时显然有更多的用户支持。更公平的比较应该是与《生化危机7》对比,这款游戏的同时游戏玩家数峰值为20,449人。需要注意的是,
在经历了《木卫四协议》PC版严重卡顿后,很多玩家担忧《死亡空间:重制版》是否也会出现类似的优化问题。不过根据外媒WCCF的测试,《死亡空间:重制版》完全不存在《木卫四协议》的着色器卡顿问题,但也存在其他一些问题。据WCCF,一启动《死亡空间:重制版》PC版游戏,就会提示“载入着色器”,单这一个提示就标志着EA Motive工作室没有犯和Striking Distance(《木卫四协议》开发商)同样的错误,但着色器卡顿并不是卡顿的唯一形式。要说《死亡空间:重制版》完全没有卡顿,这根本不现实,实际上卡顿的频率似乎还挺频繁。WCCF的PC配置为i7 12700KF, RTX 4090, 16GB DDR4。即使开启了DLSS2/超分辨率,还是有卡顿现象。如下图,这是英伟达FrameView软件捕捉的《死亡空间:重制版
《死亡空间:重制版》将于明日正式解锁,近日有外媒发布《死亡空间:重制版》与《死亡空间》原版的对比视频。对比视频:艾萨克·克拉克是一名普通的工程师,受命修复巨型采矿飞船USG石村号,结果发现事态超乎想象。飞船上的船员已被屠戮,而艾萨克心爱的伴侣妮可也在船上不知所踪。现在,艾萨克独自一人,他可以依靠的只有自己的工程工具和技能。随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮可。艾萨克被充满敌意,名为“尸变体”的生物团团包围,面临着一场生存之战。他不仅要对抗飞船上不断升级的恐怖情形,还要面对自己即将崩溃的理智。这款经典科幻恐怖游戏经过完全重制,带来了视觉保真度的提升和 3D 氛围音效。从精致得令人难以置信的房间和满是被屠戮船员的工作间,到孤寂太空飞船上阴森的氛围音效,在这震撼人心的科幻场景中,出人意料、扣人心弦的
《死亡空间:重制版》将于明日正式发售。虽然在Steam页面中并没有加密方式的相关情报,但外媒DSOGaming证实,本作仍将采用D加密技术。除此之外,Arkane新作《红霞岛》也将使用D加密技术。《死亡空间:重制版》使用寒霜引擎开发,首发支持DLSS 2。EA Motive表示本作将支持光追效果。但根据本作的PC版画质设定来看,PC版玩家只能期待光追环境光遮蔽。《红霞岛》上市日期也已于昨日公布,将于5月2日发售。
《死亡空间:重制版》媒体评分解禁,IGN 9、GameSpot和Game Informer都是9分,外媒Gamingbolt和VG247打了满分10分。IGN评分:9分 《死亡空间:重制版》是一个极其出色的重制,毫无疑问,它是体验Capcom从未开发过的最佳生存恐怖射击游戏之一的终极方式。 PC版评分9分总结: 凭借其令人惊叹的重新设计的飞船,巧妙而微妙地加强的故事,以及壮观重新想象的动作场面,EA Motive已经成功地为《死亡空间》这一开创性的科幻恐怖宇宙注入了新的活力。尽管多年来我已经多次回到2008年的原版游戏,并发现它保持得相当好,但我最近一次穿越石村号的黑暗走廊的旅程还是成功不断地给我带来惊喜,并比以前更多地将我拉入艾萨克的困境,同时仍然满足了我使用各种疯狂不安全的采矿工具愉快地屠杀不死宇航员的愿望
《死亡空间:重制版》想要成为一款合格的本世代主机游戏。这就意味着厂商要认真利用本世代主机的一些功能。在PS博客中,Motive工作室介绍了本作使用DualSense手柄功能的细节。在PS5平台上,《死亡空间:重制版》将用到手柄的触觉反馈和自适应扳机等功能。比如说,本作的武器就能利用到手柄的独特功能。等离子切割枪的每一击都能用到触觉反馈功能,还能体验到扳机键的反推感。喷火器也能用到自适应扳机功能。同时,在使用脉冲步枪的时候,玩家能感到手柄的扳机键“每射一枪都能传来强烈的反震”。在零重力区域,Issac前进时磁力靴每触碰一下地板都能让玩家在手柄上感到震动,动态和静态能力也能“通过手柄丰富的触觉震动功能传来实时反馈”。最后,手柄的扬声器也会提供多种游戏音效,包括拾取道具、武器充能和使用探测器等等。《死亡空间:重制版》
EA Motive工作室宣布即将到来的《死亡空间:重制版》游戏首发将有二周目模式(New Game+)。二周目模式中将包含6级高级套装,新的秘密结局(隐藏结局)和新的幻影变种尸变体。本周早些时候EA Motive还介绍了《死亡空间:重制版》PS5版的DualSense整合细节。该作将充分利用PS5手柄DualSense的自适应扳机和触觉反馈功能。比如等离子切割枪每开一枪就会有触觉反馈功能。当你扣动枪的扳机时,还有张力和回推。甚至DualSense手柄的扬声器也将用于游戏中的音频效果,包括拾取物品和补充停滞能量等。《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
推主PlayStation Game Size曝光了《死亡空间:重制版》的下载容量。据悉,《死亡空间:重制版》PS5版(版本01.000.001)只有31.1GB,和之前曝光的Xbox版容量差不多大。与之相对比的是,PC版游戏需要50GB硬盘空间。本月早些时候EA公布了《死亡空间:重制版》主机上的画面细节。画质模式支持4K/30FPS,同时开启光追。而在性能模式下,支持1440P/60FPS,无光追。《死亡空间:重制版》将于1月27日正式发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。目前预载已经开启。
经过十多年的蛰伏,《死亡空间》系列终于准备再度成为人们关注的焦点。MotiveStudio和EA合作的这部备受期待的重制系列第一部现在离发行只有几天了,随着人们对其发行的兴奋度持续增加,EA提供了其发行时间的具体细节。《死亡空间:重制版》将于太平洋标准时间1月27日午夜开放,这意味着欧洲的玩家必须等到当天晚些时候才能进入游戏,而对于日本、澳大利亚、中国和世界其他地区的玩家来说,到游戏发行时将是1月28日。查看下面的推文了解详细信息。与此同时,该游戏的预载目前已在Xbox上上线,而PS5和PC玩家将能够在1月25日开始预载。《死亡空间》将在PS5、XboxSeries X/S和PC上推出。主机版将具有两种图形模式,允许玩家在1440p/60FPS和4K/30FPS之间选择,并启用光线跟踪。
《死亡空间:重制版》的奖杯列表已经发布,其中一个成就表明改作拥有双结局,这表明游戏拥有额外的剧情。关于该结局的解锁条件以及如何解锁目前还不清楚,但据描述显示玩家可以在任何难度模式下都可以玩到该结局,也证实了游戏拥有额外的剧情。此外,游戏中的一个成就显示玩家需要在新模式下才能获得,这表示如果玩家想获得全成就就得至少通关两次。《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PC、XSX和PS5.
看来有勇者无视《死亡空间:重制版》的评分禁令,将游戏开场两个多小时的实机演示画面上传至网络。 根据发布者介绍,这段演示使用PS5主机录制,不过画质暂时仅有720p版本。《死亡空间》系列老粉可以看看本作与原作的区别。《死亡空间:重制版》使用寒霜引擎开发,首发支持DLSS 2。本作将于1月27日发售。实机演示:
《死亡空间:重制版》其中一名开发者在最近的采访中表示,这款游戏在晚上戴耳机玩太吓人了,不敢玩。在接受Play杂志采访时,《死亡空间:重制版》的技术总监David Robillard表示,这款游戏对他来说太吓人了,不敢戴耳机游玩。该系列一直非常注重沉浸感,其叙事界面在向玩家传达信息的同时又不影响玩家体验方面发挥了重要作用。David Robillard表示:“这些东西也可以在PS4上完成,但无法达到我们今天的水平。”Robilla的话暗示这款游戏将完全专注于沉浸感,传递一种熟悉的恐怖体验,而不会出现新的恐惧和氛围设置。
近日据TrueTrophies披露,《死亡空间:重制版》可能添加了一个全新结局,为老玩家带来惊喜。《死亡空间:重制版》奖杯中有一个名为“团圆(Reunion)”的奖杯,一旦玩家“在任何难度模式中看到另一个结局”,就会解锁。看来重制版将加入一个新的结局,但EA Motive并没有对此发表评论。值得注意的是,原版没有这样的成就,只有单一结局,无论玩家在石村号旅程中如何生存,都只能看到这个结局。而重制版加入了“团圆”奖杯,可能是指男主艾萨克在船上绝望地寻找他伙伴的最终结局。无论如何,Motive开发者似乎认为这款经典之作应该有一个不同的结局。此前Motive开发者就表示他们将在原版基础上,为重制版加入一些新的内容,新结局就是他们的成果之一。《死亡空间:重制版》即将正式发售,玩家们已迫不及待想要体验了。《死亡空间:重制
Motive工作室《死亡空间:重制版》将于下周正式发售,Xbox Series X/S版预载现已正式开始,而PS5和PC版需要等到北京时间1月26日0点方可下载。《死亡空间:重制版》是Visceral 2008年经典科幻恐怖游戏的重制。本作将进行视效和音效升级,并将对玩法进行一系列优化调整。《死亡空间:重制版》Steam国区1月28日发售,国区标准版248元,支持简体中文和中文配音,Steam版为原生,不需要EA Origin或EA APP。
《死亡空间:重制版》即将正式发售,近日外媒IGN发布游戏前瞻,透露了关于该作的新细节。据悉,《死亡空间:重制版》前期部分与原版相似,更好的视觉效果是唯一不同;而在游戏后期,那些不太经典的部分可能变化更大。IGN还透露了一些关于《死亡空间:重制版》新增支线任务和区域的有趣细节,Motive工作室似乎借鉴了《银河战士》的做法,增加了安全锁系统。根据你的安全级别,各种门被锁住。一旦你提高了权限,就可以打开之前被锁住的门,探索新区域,可能会让你的武器等获得新升级。但IGN也不确定玩家是否需要走出去回溯,或者游戏是以循环方式设计的?能让你回到早期区域。关于《死亡空间:重制版》重新编写的故事,IGN表示虽然男主艾萨克现在会说话了,但他不会像某些游戏角色那样喋喋不休或调侃。重制版里一些角色也有变化,比如说Kendra Dan
《死亡空间:重制版》高级出品人Phillipe Ducharme近日接受采访,表示本作前期部分与原版的相似可能会导致玩家产生一些误解。而游戏后半段一些“不那么主流”的任务目标则会改变这些误解。“游戏开始的部分,如果你把原版和重制版摆在一起的话,会感觉实在是太相似了。但是接下来打过几关之后,在一些不那么主流的任务目标部分就会有所改变。我们想达到的目标是,如果要进行改动的话,就一定要反映出我们的核心理念,而不是单纯去做一些自以为比原版团队更好的改动,因为他们以前已经做得非常好了。我们需要想办法去填补一些空白,这样玩家就不会觉得‘哦这地方我来过,没什么东西,安全得很’。不是这样的,玩家永远不会处于安全地带,总会被突然袭击。有些东西总盯着你,而且它们可不是什么友善的家伙。”《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆P
虽然《死亡空间:重制版》保留了原作的框架,但本作的剧本已经完全被重写。过去,EA Motive解释说这主要是因为他们需要给不再是哑巴的主角艾萨克一些话要说,但似乎改写的内容还不止这些。官方表示:“如果它没坏,就不要修。在大多数情况下,这都是为了不影响让游戏如此出色的节奏放在一边,并改进那些我们认为可以做得更好的有问题的内容。走这条路往往很困难,但我认为我们取得了非常好的平衡。”显然,一些角色,包括像妮可和Mercer这样的主要人物,甚至像Jacob Temple和Elizabeth Cross这样的次要角角,他们都得到了大幅扩展。根据《死亡空间》“实现总监”乔尔-麦克米伦(Joel MacMillan)的说法,其中一些角色将有专门针对他们的完整的支线任务,这将使你对石村号的毁灭有新的了解。“对,重要的是给他们更
《死亡空间:重制版》在主机PS5和Xbox Series X上的画面模式细节公开。PS5和Xbox Series X:支持两种画面模式 画质模式:4K/30FPS+光追性能模式:2K/60FPS,无光追对于XSS,官方暂未公布分辨率和帧率细节。考虑到XSS性能较弱,应该不会支持光追。 PC平台配置最低配置: Windows 10,64位锐龙5 2600X,i5 8600RX 5700或GTX 107016GB内存DX1250GB硬盘空间推荐配置: Windows 10,64位锐龙5 2600X,i5 11600KRX 6700XT或RTX 207016GB内存DX1250GB硬盘空间《死亡空间:重制版》Steam国区1月28日发售,国区标准版248元,支持简体中文和中文配音,Steam版为原生,不需要EA Or
知名恐怖电影导演是一位狂热的游戏爱好者,同时也是《死亡空间》系列的粉丝,去年,他在接受AV Club采访时提到他有兴趣将《死亡空间》改编成电影,而现在,他在新采访中澄清了这一点,并可能无意间透露了《死亡空间》电影已在制作中了。在接受Variety采访时,约翰·卡朋特澄清表示,他上次只是以粉丝的视角假设性的提出了制作电影的想法,真正的《死亡空间》电影没有要求他来做导演,是别的人参与了进去。约翰·卡朋特说道:“不,不,不。我真不敢相信它是怎么传播开来的。我是个游戏迷,所以我玩了所有的游戏。当时我正在看新款数码相机RED,碰巧跟他们提到我很想拍一部《死亡空间》的电影。大家都在说:‘哦,你什么时候开始做?’但我实际上不会这么做的。我想他们已经有另一位导演参与其中了,他们也还没有要求我这样做。”目前,官方还未宣布过《死亡
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