《银河战士究极复刻版》现已正式发售。这款画质有所进化并适配NS操作的复刻版本虽然在游戏本身并没有引发大量讨论,但最近突然有玩家开始琢磨萨姆斯到底是怎么穿上这套能量装甲的。对《银河战士》系列有所了解的玩家应该还记得,萨姆斯的父母双亡,从小被鸟人族抚养长大,并被修改了DNA,这使她能完成一些常人所不能及的操作,比如变形成有自走能力的球体通过某些地形。不过,有玩家认为,《银河战士究极复刻版》里萨姆斯的能量装甲造型让人感到困惑。主要问题是,按照萨姆斯的身体造型来看,她的手臂似乎难以伸入能量装甲的巨大肩甲之中。有玩家甚至通过图片表示她必须把自己的手臂严重脱臼才能做到这一点。当然也有人认为,这是萨姆斯变形能力的一种,进入装甲之后,整个身体就变成一种常人所不可知的状态。还有用户分享了很早以前《超级银河战士》攻略里的一张旧图,
2月9日任天堂直面会结束后突然上市的《银河战士究极复刻版》让喜欢该系列的玩家终于等到了心心念念的作品,游戏的制作也颇为负责,画面特效相比原作大幅度提升,场景方面也达到了相当的高度,让玩家更加期待《银河战士究极4》的发售,然而似乎女主角萨姆斯的改动没能让大家满意。 已经有通关《银河战士究极复刻版》的玩家发现,尽管《银河战士究极复刻版》仍然延续了原作的写实风格,不过通关后看到的萨姆斯更像是一个中年妇女,而不是玩家之前心目中的女神形象。 与原版对比。也有玩家认为,通过这一次的《银河战士究极复刻版》可以推定,在后续发售的《银河战士究极4》中任天堂仍然会继续使用这张“大妈脸”萨姆斯。 与Wii《银河战士另一个M》对比。那么,你认为呢?
本周任天堂直面会公布惊喜消息,《银河战士究极复刻版》现已正式发售,但与新作同时到来的是一些小小的争议。《银河战士》系列里的门是非常经典的设计,在《银河战士Prime》中也不例外。该作是我们第一次从正面看到这些门的外观,因此在设计上肯定要花好大一番功夫。但在复刻版中,门的设计被替换掉了。原作游戏开发者Zoid Kirsch对此表示非常不满。他在推特中写道:“他们把《银河战士究极复刻版》里的门搞得一塌糊涂!他们在门护罩的alpha层设计上完全错误。我之所以这样挑剔是因为当初我花了好几个月设计这些门。这里应该修复一下。”《银河战士Prime》《银河战士究极复刻版》他确实有点挑剔,但如果一个人花很多心血在某件事上,却被别人漫不经心地换掉,肯定也会有这样的反应。随后他又补充了一些正面的肯定评价。他表示:“接下来要说的是,
昨天任天堂终于正式公布了Switch的《银河战士究极复刻版》,这款游戏的画面相比原版大幅度进化。那么游戏开发商Retro工作室在开发《银河战士究极4》的同时仍然有力保证这款复刻版游戏的开发吗?通过游戏制作人员表得到了更进一步的消息,甚至发现上海皿鎏数字科技也参与到了《银河战士究极复刻版》的开发。 在《银河战士究极复刻版》的制作人员名单中可以看到,虽然Retro作为原作的开发商,负责了这次复刻版的大部分开发任务,但是本作仍然有多家第三方工作室参与开发制作,其中包括国内的上海皿鎏数字科技、江苏原力数字科技股份有限公司,以及负责了Switch版《上古卷轴5天际》和《守望先锋》移植工作的 Iron Galaxy Studios。《银河战士究极复刻版》数字版现已登陆eshop,实体卡带版将于2月22日开售。
昨天清晨的任天堂直面会结束之后,《银河战士究极复刻版》立刻在eshop发售,这款最初诞生自NGC平台的经典游戏作品在Switch的硬件加持下,画面达到了一个全新的水平,那么到底和NGC的原版对比有了怎样的变化呢?一起来看看吧。《银河战士究极复刻版》对比NGC原版: 外媒Gamespot制作了一段视频,将NGC原版《银河战士究极》与Retro工作室制作的Switch版《银河战士究极复刻版》早期阶段进行了对比。除了两个版本的分辨率和贴图材质有着本质的区别之外,还可以看到游戏在角色和环境模型、特效等方面都进行了彻底的强化,特别是在光照方面改进更加明显,玩家能够看到更多的细节。《银河战士究极复刻版》现已登陆Switch,游戏支持中文。
近日有传言称,任天堂或将正式公布《银河战士Prime HD》。国外论坛一位之前曾准确爆料过《塞尔达传说:王国之泪》的用户透露,《银河战士Prime HD》即将正式公布。这位神秘用户向论坛版主发送私信,内容为“Do you think everyone is primed and ready?”暗示《银河战士Prime HD》即将正式公布。而在版主将此消息公布之后,该用户删除了自己的账号,搞不好是怕任天堂法务部打上门去。《银河战士Prime》是任天堂GameCube主机的游戏作品,由Retro工作室开发,是《银河战士》系列第五款正统作品,是系列第一款采取第一人称视角的3D作品。任天堂将本作称为“第一人称冒险”而非第一人称射击游戏,因为本作的设计理念是探索第一战斗第二。《银河战士Prime》于2002年11月登陆北
有关任天堂将把银河战士Prime三部曲移植到Switch的消息传播已久,根据最新的消息显示,任天堂并不是一次性推出包含三款Prime的合集,而是会选择在今年年底首先在Switch推出画面加强之后的初代《银河战士Prime》。上述消息来自于外网Giant Bomb的Jeff Grubb,根据他掌握的消息,任天堂将会在今年年末推出大幅度改良的《银河战士Prime》,但是对于后续的《Prime2》和《Prime3》他则还没有确切的消息,可能任天堂不会像对待初代《银河战士Prime》那样进行大幅度的修改,只是对操作等其他方面进行微调。《银河战士Prime》是银河战士系列首款3D画面的作品,销量也达到了系列最高,在《银河战士Prime4》迟迟未能发售的现在,拿出经典游戏来预热显然是明智的选择。
《银河战士Prime》是任天堂旗下的一款经典游戏,主角萨姆斯·阿兰也是电子游戏史上最早的女性英雄形象,宇宙最强的赏金猎人。这正是Prime系列的开发者Retro Studios对萨姆斯的定位,但当时,任天堂对萨姆斯是谁以及什么是赏金猎人有着完全不同的理解。当《银河战士Prime 3 堕落》的游戏制作人Bryan Walke与《Do You Know Gaming》节目讨论三部曲中最后一款游戏的团队最初概念时,工作室希望通过为萨姆斯创造一个更开放的世界供她探索,将其赏金猎人的定位直接带入游戏中。Bryan Walke想让玩家能够在线性流程以外进行操作,并执行不同的任务,这些任务不一定直接适用于游戏所熟知的常规路线进程,比如穿越、再穿越等等。他相信萨姆斯有能力走出这一步,做更多的事情。 Retro Stu
近几年来,有关《银河战士Prime三部曲》将登陆Switch的消息不绝于耳,但是任天堂突然推出了《银河战士:生存恐惧》,也没有宣布三部曲的消息。根据业内人士掌握的消息,这三款经典游戏将于2022年末上市。之前,被任天堂爱好者成为“舅妈”的Emily Rogers就曾确认,任天堂早于2017年左右就开始《银河战士Prime》初代的翻新工作,随后也将工作转到了后续的《银河战士Prime2》和《银河战士Prime3》的翻新,但是由于疫情的出现,该项目也有可能出现变数。几个月前发售的《银河战士:生存恐惧》在首发销量上取得了系列最好成绩,这也能够让任天堂看到该系列在玩家中的热度和潜力。所以这次业内人士猜测《银河战士Prime三部曲》会在《银河战士Prime》初代发售20周年的2022年推出也是不无道理的。
任天堂的游戏主机wii可以说是史上最具创新的游戏机之一,但是在硬件性能方面却与同世代的游戏主机就相形见绌。这导致一些第三方开发商完全跳过这一代,甚至某些任天堂团队在被硬件的技术限制的捉襟见肘后被迫重新考虑他们对下一代游戏的态度。 在接受播客Reece Reilly采访时,前曾参与前三款《银河战士》系列游戏技术首席工程师Jack Matthews承认他离开工作室的部分原因不仅仅是劳累辛苦,也是由于任天堂动力不足的“下一代”硬件的技术限制。对于Matthews来说,留在任天堂的Retro Studios工作室意味着墨守成规,有点被时代抛弃的感觉。 虽然Matthews在某些限制条件下工作不一定有问题,但是Wii与GameCube硬件非常相似,这也让他对任天堂的下一代主机没了兴趣。他表示自己不是游戏程序员,在游戏性方
据一位可靠的任天堂内部人士透露,还未官宣的《银河战士》Switch重置版已经完成开发。 长期掌握任天堂准确信息的业内人士Emily Rogers周三在Twitter上表示,她相信这款游戏已经准备好了:“我非常确信《银河战士Prime》已在今年夏天完成了开发工作。我希望我们还能在Switch上看到整个《银河战士Prime》三部曲。但《银河战士Prime》的开发显然已经结束了。” Rogers在9月份曾表示任天堂正在为Switch重置《银河战士Prime》,这与之前VGC表示的“三部曲”计划不同。她当时在推特上写道:“最近我听说任天堂正忙着开发《银河战士Prime》,以庆祝这款游戏在2022年的20周年。我不确定我们得到的是‘三部曲’还是只是初代的重置。我倾向于后者,但我希望我们能得到前者。”Rogers的说法得到
任天堂曾拒绝过《银河战士Prime》中女主的配音,只因其声音过于性感。 在由Reece Reilly主持的Kiwi Talkz播客节目中,《银河战士Prime》和《银河战士Prime2》的音频总监Clark Wen谈到了这两款游戏的开发过程,并透露了一些有关萨姆斯配音过程的幕后信息。据Wen介绍,开发团队录下了《银河战士Prime》女主人公萨姆斯的声音,并将其发送给任天堂询问意见反馈。然而,任天堂认为这个声音太过于性感了。 Wen说:“通常来说,他们非常讲究音频,所以我很高兴让他们接手,他们最终记录几个女配音演员萨姆丝的声音,我们回去几个月后,我们最终挑选出了我们觉得效果最好的声音。”在播客中,Reilly和Wen还讨论了《银河战士Prime》中萨姆斯的配音是否应该是Jennifer Hale,她在《质量效应》
近期一位任天堂内部人士声称,该公司正计划在Switch上重新发行《银河战士Prime》,并且很可能仅包含《银河战士Prime》初代,而不是之前流传的《银河战士Prime》三部曲合集。 长期掌握任天堂准确信息的业内人士Emily Rogers周三在推特上表示:“据我所知,任天堂正忙着开发《银河战士Prime》初代,以在2022年庆祝这款游戏诞生20周年。我不确定我们得到的是‘三部曲’还是只是初版的重新发行。我倾向于后者,但我希望我们能得到前者。”Emily Rogers的说法似乎与经常报道的任天堂已经为Switch准备了《银河战士Prime》三部曲高清合集的说法不一致。 VentureBeat记者Jeff Grubb曾在7月份表示,面向任天堂Switch的《银河战士Prime》三部曲重置版已经完成开发,正在等待发
一位前Retro Studios开发者详细描述了他和他的团队在2002年按时完成《银河战士Prime》时所经历的困难。 Crunch(即开发者口中的加班状态)是当前电子游戏开发中的热门话题。工作室及其员工孜孜不倦地工作确保游戏达到预定目标和发行日期。尽管这只是一个最近才被大多数人认识到的问题,但它已经是存在一个几十年的问题了。Retro Studios前雇员Mike Wikan最近强调了这一点。在Kiwi Talkz的访谈中,Wikan谈到了他和团队其他成员为确保《银河战士Prime》(《银河战士》系列第一款3D游戏)按时发行所经历的9个月的艰辛。Wikan将《银河战士Prime》发布前的9个月形容为“死亡行军”。Wikan透露:“有两次我在那里待了48小时,每天只睡一个小时。”在游戏发行前,该团队需要花9个月
今年四月,几位独立游戏开发高手组成Team SCU,发布了一款名为《Prime 2D》的游戏试玩,这是2002年第一人称游戏《银河战士Prime》的横版卷轴重制作品。开发者对该项目的策划已经超过15年时间,然后仅需4个月便收到任天堂法务部的律师函。 任天堂法务部的实力早已为玩家所熟知,他们对于根据任天堂IP所做的玩家自制作品也一样毫不留情面,《Prime 2D》项目被叫停早在意料范围之内。自从4月初Team SCU公布项目试玩版开始,这个项目的生命也进入倒计时。尽管该项目使用的素材和音乐均为原创,但怎么看这也是一款《银河战士》自制游戏,任天堂法务部自然闻风而动。还记得《银河战士2》玩家重制版上线后第二天便被任天堂秒杀的恐惧吗?除了《Prime 2D》的试玩版之外,自制音乐也被Team SCU撤下。项目网站中只留
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