推主Battlefield 6 News曝光了《战地6》的更多细节: 包括一个战斗通行证更大/更好的Levolution系统免费游玩元素(此前的传闻中曾指出《战地6》有大逃杀模式)新的单位(3-5人小队)支持跨平台联机Levolution系统最早出现在《战地4》多人模式中,该系统可让游戏的每一个多人地图的战场更加动态化,允许玩家可环境互动,改变游戏地图。这一关键功能可让玩家给多人地图带来大大小小的改变,小的改变包括如果玩家触摸一个汽车,关门等会发生警报。对地图最大的改动出现在摧毁大型建筑后。这完全改变了游戏的节奏和布局。
《战地》系列制作人Jaqub Ajmal刚刚发推宣布,其接近10年的《战地》开发职业生涯即将终结,自己将要离开这个系列和DICE. “今天我想分享一个不好的消息,在将近10年的任职后,我已经决定离开DICE。首先我想感谢DICE和EA所有相信我的人,曾经作为一个粉丝加入这个团队,这是一个莫大的荣耀,同时也为我开启了一个大门通往惊人的知识,对我来说这是一生只有一次的宝贵经历。我会回归继续以一个纯粹的玩家享受《战地》游戏。其次,或许更重要的是我想感谢所有玩家,没有他们一切都不可能。这些过去的十年,我们已经花费了大量时间讨论如何改进《战地》,尝试了各种各样的方式让这个老游戏继续向前,不论高潮和低谷,都和玩家保持接触。” 除了《战地》系列外,Ajmal还参与开发了《镜之边缘》,Capcom的《生化尖兵》等游戏。
《战地6》可能会进一步提升系列典型的破坏机制,首次带来无脚本的摩天大楼破坏。随机无脚本的破坏可能会成为《战地6》最大的卖点之一。有传言称,在多人游戏关卡中,《战地6》能够摧毁玩家所找到的所有的摩天大楼。这将开启多人模式游玩的潜力,但也有一些有趣的战术决策。 知名舅舅党Tom Henderson发布了两个推文。第一张的推文“始于一个,终于多个”,配图来自于《战地4》的“上海之围”地图,在里面你可以在一个脚本活动中摧毁一栋摩天大楼。“终于多个”可能暗示的是《战地6》的多人模式将有多个摩天大楼的大规模摧毁。 第二个推文是“游戏之前,游戏之后”。配图幽默地进一步解释了他的上一个推文,很明显暗示《战地6》中将有夷平多个摩天大楼的能力。 消息发布后,Reddit上有网友指出2020年的EA Play播片中,DICE曾展示了
根据网络上的最新传言,《战地6》将是《战地》系列一次软重启,深受《战地3》影响。 之前曾多次准确爆料COD和BF游戏的Tom Henderson近期在视频中透露:《战地》系列尚未公布的新作名字很有可能就叫《战地》,以突显系列重启这一事实重启作将深受《战地3》的影响,大规模战斗这一次将支持128人《战地》新作也会登陆PS4和Xbox One,这一旧主机版本将由另外一个团队负责开发,仅支持32人,画面缩水,破坏功能受限最后Henderson还透露《战地》新作的大逃杀模式的确在开发中虽然Henderson有爆料准确的记录,但我们仍然对以上消息持保留态度。《战地5》发售已经超过两年了,新的《战地》游戏也让粉丝们等了很久,期待DICE通过《战地6》能重现《战地3》刚公布时带来的惊艳时刻。
DICE的《战地》系列已经休眠了两年多了(《战地5》2018年11月20日发售),但EA将在2021年圣诞假期携系列最新作重磅回归。对于《战地6》,EA和DICE官方公开的信息少之又少,最近一个新的传言揭露了游戏的设定。如果传言可信的话,《战地6》将会设定在第三次世界大战期间。 BF4 消息来自于Reddit用户William_Fichtner,他说《战地6》将有虚构的第三次世界大战,将是北约和俄罗斯之间的军事冲突。这名玩家没有提供任何的证据,但发帖内容很长,有很多的细节,所以如果你是系列的粉丝,可以先看看,尽管内容不一定都是百分百为真。现汇总如下: 《战地1》和《战地5》使用的单人战役叙事风格“战争故事”将回归到《战地6》中,将扮演来自不同国家的士兵,体验战争在世界各个角落蔓延一个章节描述的是一个美军小队在美
EA将在2021年推出新的《战地》游戏(以下暂称《战地6》),根据EA的说法,《战地6》恐怕将是PC和次世代主机独占,而不会登陆当今主机平台。众所周知,《战地5》并没有达到EA的销量预期,对于《战地6》,业内分析师Michael Pachter推测,《战地6》的销量恐怕比《战地5》还要少。 在接受GamingBolt采访时,Pachter称赞了《战地》系列表现最好的游戏——《战地4》和《战地1》,但当时这两个游戏面对的是两个评价最低的《使命召唤》游戏。所以当《战地5》推出时,EA面对的是广受好评的《使命召唤15:黑色行动4》,结果销量就没有那么好。“我的意思是,它(《战地5》)仍然卖了800万套,但其他的游戏卖了1500万套。我觉得EA在《战地》上有一个问题,距离COD太近了,玩法和画面都差不多。显然,每个IP
过去十年来,《战地》系列一直是最受欢迎的大规模在线多人FPS,为玩家提供64人大战。相比今天的百人甚至最高达到200人的大逃杀游戏,64人看起来非常独特但又适中。不过如果最新的传言可信的话,即将到来的《战地6》支持的人数将增加到128人。 目前对于DICE正在开发的《战地6》,除了仅为PC、PS5和XSX开发外,我们知之甚少。大部分消息只是流于传言。比如之前有传言称新作将是现代战争背景,但至于实际的游戏玩法,就很少有具体的消息。不过之前曾准确泄露了COD消息的推主Tom Henderson发布消息,他说DICE在设计《战地》新作时已经将超过128人考虑在内,尽管64人大战仍然是默认的多人模式。Henderson没有明说《战地6》将来将有64v64多人模式,但确实暗示EA和DICE正在考虑将增加的玩家人数应用到某
在EA Play Live上,EA暗示《战地》系列最新作《战地6》在Xbox Series X和PS5上发售时,将会为次世代游戏设下新标杆。 EA工作室负责人Laura Miele表示:“对于每一个主机世代,DICE都在声效和视觉呈现上设下超绝的标准。我们正在打造史诗级的战斗,规模和保真度将是你之前从未体验过的。”除了《战地6》外,EA还在直播中展示了BioWare的《龙腾世纪4》以及Criterion的次世代《极品飞车》游戏,后者将提供“无缝的沉浸感,能让玩家在几秒钟之内就能进入竞速。”Miele也提到了EA Motive工作室的新作。她表示EA Motive正在开发一个“一个高度雄心勃勃和创新的新游戏,将力量和创造力交到你的手中。” EA Motive次世代新作
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