近日,国产惊悚游戏《三伏》的作者@月光蟑螂MR在微博上表示,《三伏》的序章已经制作完毕,流程在8-9分钟左右,和《烟火》的序章时长相近,同时会在8月下旬公布关于《三伏》剧情梗概、人设的重要情报。《三伏》作者@月光蟑螂MR在微博中表示:三万粉了,之前说好三万粉后公开《三伏》新情报。坏消息是情报图还没做出来,因为没想到这么快就三万粉,还以为得到月底。好消息是经过这几天的爆肝,《三伏》序章开发完成,流程不长,八九分钟,跟《烟火》序章差不多,总归是顺利开了个头。下半月会公开关于《三伏》剧情梗概、人设的重要情报,抱歉要让大家再等一段时间。《三伏》是以蝉花展开的本土悬疑惊悚故事,时代背景在2000年前后,游戏将采用多视角叙事,玩家可根据故事推进操作多名角色,游戏最快将在今年公布试玩Demo。
今日(7月12日)由拾英工作室开发的国产惊悚悬疑新作《三伏》公布了一张新的宣传图,其中有“三眼神童”、“意念移物”、“透视”、“预知未来”等字样,同时还是标出了“青少年潜能开发中心”,作者可能是在暗示本作与一些超自然能力有关。 评论中,有网友分析新作与上世纪“气功热”有关。该作目前由拾英工作室开发,中式悬疑惊悚解谜游戏《三伏》暂未公布具体发售日期等消息。
今日(6月21日)由拾英工作室开发的国产惊悚悬疑新作《三伏》公布了一张新的动图,从动图上显示的“小面”、“抄手”、“豆花”等信息来看,《三伏》的故事很可能发生在重庆地区。此外, 制作人月光蟑螂MR表示,附上一张创作图。这次的美术依旧还是他负责,为了摸索现在的画风练习了很久,也学习了不少插画大佬的风格,之后会在开发之余进一步精进画技,希望能给大家带来和《烟火》不同的视觉体验。《三伏》是以蝉花展开的本土悬疑惊悚故事,时代背景在2000年前后,游戏将采用多视角叙事,玩家可根据故事推进操作多名角色,游戏最快将在今年公布试玩Demo。
今日(6月1日)独立开发者@月光蟑螂MR在微博公布了《烟火》开发商拾英工作室新作《三伏》新情报,本作讲述了一个本土的悬疑惊悚故事,预计试玩Demo将于年内公布。 关于《三伏》的最新情报:·这是一个以蝉花展开的本土悬疑惊悚故事; ·时代背景大概在2000年前后; ·游戏将采用多视角叙事,玩家可根据故事推进操作多名角色; ·最快今年公布试玩Demo。 GameraGame将继续成为《三伏》的发行商,与拾英工作室的再次合作也证明了两家对此类题材游戏优秀的把控力。相信双方的这次合作,也会给玩家带来新的惊喜。
在4月20日晚上的“GameraGame闹”三周年特别节目中,国内独立游戏发行商GameraGame正式公开了《烟火》制作组拾英工作室的新作《三伏》,除了游戏的logo之外还有几句文字描述。预告片:“三伏,阳气最盛之时。阴气伏于地下,恶鬼藏而不露。”从首曝预告片中的只言片语来看,除了点出“三伏”这一主题,还能看出本作很有可能会和《烟火》一样,融入鬼神元素。根据官方给出的信息,《三伏》将会是一款中式悬疑惊悚解谜游戏,此前《烟火》的表现也证明了这是拾英工作室最为擅长的题材。关于游戏的更多情报,就要等之后陆续公开了。而GameraGame成为《三伏》的发行商,也印证了双方良好的合作关系。对于被玩家戏称为“阴间发行商”的GameraGame来说,《三伏》的悬疑惊悚题材,也正是其擅长发行的游戏类型。相信双方的这次合作,也
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