《战神》系列是游戏史上最出色的系列之一,其拥有令人难忘的角色、精彩的故事情节。近日网上有传言称,多款《战神》复刻版(Remaster)在开发中,或将于2025年发售。 据内部人士Lunatic Ignus称,多款《战神》复刻版正在开发中,包括希腊神话时代所有游戏,比如《战神:奥林匹斯之链》《战神:斯巴达之魂》《战神:升天》等。由于是复刻版,我们可以预计这些游戏不会从头开始重制,它们可能只是原版的增强版本,有新的图形技术,并且有更多新功能。 据悉,这些战神复刻版将由圣莫尼卡工作室和Nixxes工作室合作开发,并计划于2025年发售。Ignus透露,《战神》复刻版开发工作已经完成,开发商正在等待公布发售日期。最近索尼推出了很多无意义的复刻版和重制版之类的,比如《最后的生还者2:重制版》和《地平线:零之曙光重制版》等
知名PS3模拟器RPCS3在社交平台和用户分享称,AVX512指令集对模拟器性能的加成很明显。所以对12代酷睿用户,要做的就是屏蔽掉E核和超线程,实测在锁定5.2GHz频率的情况下,对12900K对比11900K能提升15%的帧数,以《战神:升天(Gold of War: Ascension)》为例,从68FPS提升到78FPS。 11900k帧数 12900k帧数AVX512的优势还体现在,即便是11代酷睿,运行RPCS3模拟器的性能也要比AMD Zen3锐龙5000有着大幅优势。据悉,AVX-512也就是AVX3,也就是“高级矢量扩展”,第一代AVX出现于Sandy Bridge二代酷睿,第二代AVX2诞生于2011年的四代酷睿(Haswell),最新的第三代则发布于2013年,最早用于至强产品线,目前已
近日,PS3模拟器RPCS3开发团队公布了新演示,展示了《战神:升天》《抵抗2》《小小大星球3》,一起来看看吧。视频欣赏:新版RPCS3模拟器全面优化了性能表现,这些大作整体看起来不错,不过《战神:升天》运行还不流畅,《抵抗2》有画面Bug出现。但瑕不掩瑜,RPCS3制作团队一直在努力改进这款模拟器,期待有一天模拟器能更加完美。
近日网络上又有多段视频展示了PS3模拟器RPCS3的运行效果,这次的演示游戏非常应景,分别来自《战神:升天》、《声名狼藉2》和《特洛伊勇士》。但首先要说明的是,这些游戏基本上还是没法正常游戏的,画面延迟非常严重。虽然存在这些问题,但能看到这些游戏登上模拟器还是很让人开心的。除了《特洛伊勇士》之外,《战神:升天》和《声名狼藉2》恐怕无法在2018年内正常进行模拟游戏,但也不能忽视RPCS3的开发团队在过去几个月中突飞猛进的表现。
Youtube用户Arturo Gonzalez-Pola用虚幻4引擎重新制作了《战神:升天》的斯巴达神庙。这个场景是受到了《战神:升天》的艺术原画的启发。尽管现在看起来已经非常精美,Arturo声称如果时间允许将可以把神庙做的更加精致。
索尼圣莫妮卡工作室于2013年春季发售的PS3独占大作《战神:升天》只获得了IGN7.8分的评价,并且被评为《战神》系列最差的作品。于是,战神忠实粉丝玩家“Arturo Gonzalez – Pola”就不乐意了,他要用自己的行动来把《战神:升天》变得更完美。近日这位玩家公布他用虚幻4引擎重制《战神:升天》神庙的游戏场景,这个场景是根据《战神:升天》的一张概念图做出来的,制作者表示如果给他更多时间,他还能做的更好。大家来看看吧。虚幻4引擎重制《战神:升天》:
《战神:弑神自封》的游戏总监Todd Papy在本月初初已经正式离开了索尼Santa Monica工作室,并加入了德国的Crytek,继续担任游戏总监的职位,而这一次他负责的是一个“尚未公布”的游戏作品。 从Todd Papy的Twitter上,我们看到他的资料中写着“Crytek的游戏总监,负责一个尚未公布的项目...”。他在linkedin中的个人履历中也有类似的更新。
今天在推特上,《战神:升天》的总监Todd Papy宣布已经离开了索尼的Santa Monica工作室。他在推特上说:“昨天是我在Santa Monica的最后一天。成为这个团队的一员是我无上的光荣。<3你SSM(Sony Santa Monica)。是开始下一段冒险的时候了!!”Papy同时还是《战神3》的设计总监。他像玩家保证他的离开不会对索尼造成影响。他说:“工作室中有大量有才能的人。工作室已经并且持续的在寻找有才能的人加入。”在随后的一个推特中,Papy表示他决定去德国,体验一下不同的文化和欧洲其他美好的事物。当被问及是否会完全离开游戏业的时候,他回答说:“我还没有离开游戏业。;)”德国拥有一些有名的工作室,包括Crytek,
就在上周,索尼宣布了《战神:升天》新版将登陆PSN,以数字形式发售,但到目前为止这部游戏也没有出现在PSN的下载中。近日SCEA的社区经理Nikki Grantham透露了游戏的大小,这应该解释了《战神:升天》数字版为什么延期。据Nikki称,《战神:升天》数字版文件总共有36GB,而下载的玩家需要留出80GB的空间才能完成进行下载。而《侠盗猎车5》为18GB,《美国末日》为26GB,《神秘海域3》年度最佳版才43.5GB。《战神:升天》即将迎来1.12更新包,大小为8644KB,主要平衡了游戏的多人游戏模式。
包含多人游戏,新武器和盔甲,新游戏模式等新要素的战神系列最新作《战神:弑神自封(God of War:Ascension)》自今年3月份发售以来,获得了相当高的评价。近日SCE Santa Monica工作室的社区管理Aaron Kaufman更新了PlayStation.Blog,向我们透露制作团队已经开发完成DLC,现在转而向新项目进发的消息。虽然现在对于新项目的情报还是一无所知,但是之前刚刚复归Santa Monica工作室的Cory Barlog也在采访中说到,现在的玩家已经对单纯的杀戮游戏厌烦了,他们渴望更有深度和内含的作品。这对于游戏开发者来说是个机会,我们也在考虑在次世代平台上推出如此作品。Cory还说道他们已经结成了一个新的开发小组“Ocean 11 Style”来开发新
索尼Santa Monica小组近日正在为《战神:升天》制作一批新武器,护甲,地图以及更多内容。今天,我们很高兴向大家公布这一套全新的天神武器,在合作模式下这些武器可以发挥惊人的威力。武器拥有10种以上的组合技能,这些神话人物武器的厉害不言而喻。合作模式武器包括:·阿基里斯之矛-奥德修斯之锤-奥利安之剑-珀尔修斯之剑我们也在游戏中加入了天神护具,这些护具将为之前预定了《战神:升天》的玩家们所预留,护具分别为阿基里斯之甲,奥德修斯之甲,奥利安之甲,珀尔修斯之甲。天神武器已在PSN开启销售。你所要做的就是搜索下“战神”,欲购从速。武器截图:视频如下:
Santa Monica在推特上宣布将会有关于《战神》系列的消息发布。究竟这会是一个新作,还是只是一个地图包呢?目前谁都不清楚。推特上发布的链接是一个短视频,展示的好像是大剧场里的乱战。剩下的现在都非常神秘。目前大概可以推测这是《战神:升天》多人模式的DLC。因为如果是新游戏的话只用推特和一个短视频就显得太不重视了。但是,这也不是第一次《战神》系列突然做出这样的突然公布,而每一次这样突然的公布也没有让玩家失望。毫无疑问不久我们就会知道这个推特到底暗示的是什么,所以请大家继续关注。
索尼日前为《战神:升天》升级了一个小补丁,为游戏加入了一种新的多人模式-1v1单挑。根据PS Blog上显示,单挑模式还有诸多限制,例如世界武器,遗物等等都不准使用 -- 单纯考验玩家的技巧。唯一的让步就是魔法恢复,但速度很慢。新补丁还为这新模式加入了4个新地图:Canyons of Kirra, Chamber of the Flame, Landing at Delos 和Streets of Sparta。一个新的4人地图-The Whirlpool of Alecto,这个地图跟剧情中的很像,其中会有一个利维坦巨兽和更高的地形区域。新补丁还为游戏的平衡性进行了微调,包括修改了完全连招的伤害输出,削弱了一些过强的武器,除去了无限时间。下面就是新视频,感受一下。
可能有人不想提前被剧透,要等到6月14日《美国末日》正式发售的时候给自己一个惊喜,但更多《战神:升天》的玩家都会迫不及待地抓住这次试玩的机会。《战神:升天》中包含的《美国末日》试玩版现已解锁,玩家可以首次扮演Joel了。媒体提供了逐步打开本试玩版的教程:找到你的《战神:升天》光盘将光盘放入PS3在XMB中点击《战神:升天》标志在这里请下载《战神:升天》的1.07补丁打好补丁以后,您将进入《战神:升天》主菜单按方块键进入《美国末日》试玩版菜单以前是一个倒计时始终,现在已经变成了前往PS商店的选项下载试玩版,容量132MB试玩中包含的是“城郊”关卡,Joel,Ellie和Tess在这里遇到了大量感染者续:有人在进行以上步骤的时候遇到了错误代码(80023017),原来是PSN正在例行维护。P
索尼在《战神:升天》上狠狠下了血本。那么到底花了多少呢?答案是5千万美金!德国一家网站专栏“20 Minuten”对索尼进行了一次采访,在这次访谈中我们获悉游戏研制预算如上述报道,然而我们还不确定那个包不包含营销成本。索尼反复提到“entwicklung(发展)”这个词,但这其实没什么好惊讶的,《战神3》研制预算跟这部作品一样,《战神3》卖了500万份。而《战神:升天》销量可能比不上《战神3》,但是有一点值得首肯,索尼至少还是能回本的。“《战神:升天》投入了5000万资金”制作组领导人Whitney Wade这么说到。(原话是8位数字的头2位的一半。)别看这些预算高的惊人,其实在《侠盗猎车4》或《使命召唤10:现代战争4》面前,这都不算个啥
有人向索尼控诉,《战神:升天》中的一个奖杯名称太歧视女性,因此索尼将对此作出修改。这个奖杯叫做“兄弟如手足,女人如衣服”。达成奖杯条件是玩家踩爆Fury女妖的头。索尼向媒体确认,在游戏发布同时会有一款更新档,修改“兄弟如手足,女人如衣服”的奖杯名称。上周,许多评测人员都对这个奖杯名称提出了批评,其中包括Revision3 网站主编Adam Sessler,他的《战神:升天》评测中写道:“这种虐老婆一样的行为让游戏性大打折扣,很难相信如此具有才华的设计师会采用这种肤浅的游戏态度。我一直都非常喜欢《战神》中的成人硬核游戏体验,但在‘兄弟如手足,女人如衣服’这个成就上,实在有损于游戏声誉,让它在我心中的位置大大降低。”
最近《战神:升天》又有了新的游戏截图公布,我们的游戏主角又要与新的敌人进行战斗了,看看这些激烈的战斗场景吧,还有游戏中宏伟的背景世界,这些截图体现了游戏的优美画质与真实的战斗系统,该游戏由SCE Santa Monica Studio公司开发,索尼公司发行,游戏主设计师是著名的Todd Papy,登陆平台为PS3,是一款不折不扣的动作类游戏,游戏包含单人战役模式与多人联机模式。新图欣赏:
现在《战神:升天》的开发工作已经完毕,下周就要发售了,那么索尼的圣诞莫尼卡工作室下一部究竟有何打算呢?他们要制作PS4的游戏吗?会是《战神》的续作吗?还是原创新系列游戏?为了以上这些问题的答案,媒体抓到了《战神:升天》的首席格斗设计师Jason McDonald和首席游戏设计师Mark Simon,向他们询问了下一部计划。“事实上我们也不知道《升天》之后我们要做什么。”这个回答实在太让人扫兴了,不过我们去年曾经打探过,索尼圣诞莫尼卡正在制作一款尚未公布的原创新游,可能是以载具对战为主题的,可能是《战神3》项目主管Stig Asmussen负责的。现在看来,很有可能负责那个项目的小组是独立于《战神》小组的,所以他们俩什么都不知道。在他们开始接手新项目之前,《战神:升天》还有许多售后工作需要他们继续负责,Mark表
游戏名称:战神:弑神自封/战神:升天英文名称:God of War: Ascension游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Santa Monica游戏发行:SCE游戏平台:PS3发售时间:2013年3月12日官方网站:http://www.godofwar.com/游戏介绍《战神:弑神自封》是全系列的前传,讲述奎托斯的成为战神之前,成为传奇之前,成为统帅斯巴达军之前的故事,时间设定为被设计愚弄杀害自己妻儿的6个月后,奎托斯和复仇三姐妹被一同判处疯狂的罪孽,囚禁在为泰坦打造的牢笼之中。之后他就时刻与疯狂抗争,竭尽所能打破牢笼和束缚,去找阿瑞斯报杀妻灭子之仇。手持两把链刃,奎托斯在救赎的残忍道路上必须干掉神话中所提到的最黑暗的怪物,解决无数谜题。本作由Todd Pappy作为新的总制作人,他也是《战神3》
《战神:升天(God of War: Ascension)》距离正式发售只有不到两周的时间了,现在各大媒体已经纷纷给出了对这款游戏的评价,就让我们一起看看吧。首先是CVG:“游戏的战斗给人感觉非常熟悉,剧情浅显,不过如果你不在乎这些的话,《战神:升天》仍会提醒你PS3可以让游戏达到多么出色的画面。不过游戏还是架构在了一个玩家们都已经非常熟悉的蓝图上,没有什么新意。”,“游戏中的QTE、血浆和裸体,都没有将这部游戏推向前进,不过它仍是一部全新的《战神》,而且仍然值得一玩。”除了统一对游戏的多人模式反应不佳之外,其他媒体对《战神:升天》还是正面评价居多:GamesRadar:3.5/5- “《战神:升天》这部游戏充满自信,仿佛带着《战神》这块招牌就意味着成功,而且开发团队也试图将游戏质量进一步提升。游戏的大规模战斗
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved