今日(11月4日),动视发布《使命召唤18:先锋》及《战区》太平洋战场CG预告,该作将于11月5日发售,登陆PC/PS4/PS5/X1/XSS/XSX平台。预告片: 视频截图:
今日(11月4日),动视公布《使命召唤18:先锋》僵尸模式“Der Anfang”出场动画,游戏将于11月5日发售,登陆PC/PS4/PS5/X1/XSS/XSX平台。出场动画: 视频截图:
标志着Infinity Ward Engine 8.0的回归,《使命召唤18:先锋》PC版将同时支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。这两种解决方案提高了Nvidia和AMD显卡的性能表现,通过不同的方法实现最终输出。DLSS自2019年初就出现在PC领域,相比之下有更多的时间发展到目前的状态。Nvidia的这一超采样技术使用了一种人工智能算法,它会检查每一帧,并基于现有数据网络智能猜测下一帧需要填充哪些信息。利用这种方法,人工智能能够将较低的内部分辨率重建为较高的分辨率。这个过程是通过RTX卡的张量核来加速的。AMD的FSR于今年6月才刚刚推出。在第一代实现中,FSR使用了不同的方法来改善图像质量。与将信息输入不断进化的AI网络不同,FidelityFX超分辨率只基于当前帧的信息对图像进行空间放大。虽然
《使命召唤18:先锋》作为一款热门的外服游戏,大家在玩线上模式时会遇到各种各样的网络问题,包括进不去游戏、延迟过高、丢包、卡顿、游戏掉线等,非常影响操作,也很影响玩家游戏体验。那么,遇到这种情况该怎么办呢?1.开启加速,需要注意所玩区服和加速区服需保持一致;玩外服游戏一般都是需要开启游戏加速器的,这里小编推荐大家使用野豹加速器,野豹我用了有三四个月了,加速效果很好,优化很不错,推荐给大家。使用野豹加速器后,可以很直观地看到网络改善情况,除了通过延迟来看以外。还能通过野豹客户端上的「网络监控」来看到各段网络情况,包括本地网络和游戏网络。2.重置网络;如果使用加速器后仍然感觉有卡顿,或者掉线,建议尝试重置下网络。在野豹客户端右上角小齿轮设置——网络重置3.检查本地host及dns;4.关闭其他相关软件,尤其不要同时
所有PlayStation玩家请注意:全线崛起时间到啰,因为《使命召唤:先锋》即将到位!自11月5日起,即可在PlayStation4和PlayStation 5体验史诗级全球战役、经典《使命召唤》多人游戏战斗、以及标志着延续黑暗以太传奇的系列首个殭尸转型。《使命召唤:先锋》在发行当日即献上满满内容:在令人生畏的单人战役中经历第一特遣队的英勇时刻、体验多人游戏里的20张地图(其中有16张是专为核心玩法而建构)以及全新「冠军之岭」模式,并随着黑暗以太故事情节在「Der Anfang」里的延续,体验系列作品中首个转型殭尸,力抗不死大军。然而,11月5日还只是《先锋》的起头,玩家们可以拭目以待会有更多内容陆续推出。继续看下去有关第一季即将到位的内容详情,抢先一窥将与《使命召唤:太平洋战区》同步推出的全新地图「卡德拉」
《使命召唤18:先锋》作为一款热门的外服游戏,大家在玩线上模式时会遇到各种各样的网络问题,包括延迟过高、丢包、卡顿、游戏掉线等,非常影响操作,也很影响玩家游戏体验。试想,好不容易打一把游戏结果不是延迟卡顿就是掉线,也太影响心态了,都恨不得砸电脑。为此,选择一个加速效果好的游戏加速器是必不可少的,那么市面上这么多加速器哪个加速器效果更好、更靠谱呢?这里小编推荐一款我一直在用的野豹加速器,相比其他的大厂加速器小编更喜欢野豹,支持游戏的速度很快,加速效果也很棒。经常还出一些限免加速,一出就是一个月,比如cod18,现在就是免费加速,未来持续一个月都免费,就这我直夸一句靠谱没人反对吧?对于cod18的加速效果,野豹也是下了大功夫,布置了很多专线节点,优化效果十分出色,全平台(PC、Xbox、PS)、全区服都支持加速,加
《使命召唤:先锋》只有几天就要正式发售了,开发商 Treyarch 于今日(11 月 2 日)发布了一篇博文,公布了关于新作僵尸模式的更多详情,包括其标志性技能系统的大型改动。同时,开发者也表示《先锋》的僵尸模式地图 Der Anfang 在发售时将不会包括主线彩蛋任务剧情。 更多黑暗以太技能在最近僵尸模式的全球首发预告中,揭开了《先锋》中即将推出的四个黑暗以太生物。玩家角色可以通过时代古代神器来分享这些黑暗以太生物的独特能力。新的公告中,官方确认了更多额外的能力将在发售时公布,但是没有提供更多细节。 在发售时,玩家至少可以获得以下四种神器:· Dragon of Saraxis(萨拉希思之龙):产生一个以太爆炸物,对引爆的敌人造成巨额伤害· Mask of Bellekar(贝勒卡的面具):玩家隐藏于黑暗以太
《使命召唤》系列大作cod18使命召唤先锋将于今日(11月2日)开启PC战网版预载,但还有不少小伙伴不知道PC配置要求是什么,接下来为大家带来解答。一、最低配置:操作系统:Windows 10 64位(最新版)处理器:Intel Core i3-4340 或 AMD FX-6300显卡:NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon RX 470DirectX 版本:12内存:8GB RAM存储空间:发行日36GB(只限多人游戏及僵尸模式),全模式177 GB二、推荐配置:操作系统:Windows 10 64位(最新版)处理器:Intel Core i5-2500k或AMD Ryzen 5 1600X显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580Di
《使命召唤18》本周(11.5)就要发售了,但IW开发的《使命召唤19:现代战争2》对《使命召唤:战区》有更大的规划。这包括加入一个全新的《战区》地图,该地图基于经典的《现代战争2》多人竞技场,此外还有一个《使命召唤》游戏中从未见过的新模式,玩法类似《战地2042》的危险区。《使命召唤18》由大锤和T组联合开发,大锤负责战役和多人模式,而T组负责僵尸模式,将于11月5日发售,《使命召唤:战区》的新太平洋地图12月2日上线。不过据外媒VGC了解到,动视期望明年的COD——《使命召唤19》将是自2019年重启以来系列最重要的一作。上周,《使命召唤19:现代战争2》的新细节开始浮出水面,据称重启后的续续作将包括武器卡壳、新的道德系统、血腥场面、改进的AI等功能。根据VGC的消息来源,这些细节大部分是正确的,但被告知其
今日(11月2日)使命召唤官方发布了《使命召唤18》PC版预告,介绍PC版的各项特性。该作支持4K超宽屏,支持英伟达DLSS和AMD FSR,不支持光追效果,有自定义性能选项。游戏将于11月5日正式发售,有单机和多人模式。官方还公布了《使命召唤18》PC配置需求,一起来看看吧! 配置需求 最低配置: 系统:Win10 64位(最新)CPU:Intel酷睿i3-4340或AMD FX-6300显卡: GTX 960或Radeon RX 470显存:2GB内存: 8GB硬盘: 36GB(仅限多人和僵尸模式)HI-REZ ASSETS CACHE(可关闭):32GB推荐配置(以60帧运行,所有选项设置为高): 系统:Win10 64位(最新)或Win11 64位CPU: Intel酷睿i5-2500K或AMD Ryz
今天(11月2日),使命召唤官方频道发布了PC版预告片,视频除了展示几位游戏中不同战线的主角之外,重点介绍PC版的各项特性。《使命召唤18:先锋》PC版预告: PC版领衔开发商Beenox针对《使命召唤:先锋》整合了过去这几年以来所累积的各项功能和改善内容,例如:无上限帧数、丰富多元的自订设定和快捷键,以及超宽屏和多屏幕的支持功能。 在支持屏幕的这个部分,Beenox新增了名为「聚焦模式」的功能,适合在其他荧幕亮度调低的多工处理情况中用于无边框模式。 其他全新功能还包括缓和动态晕眩的辅助功能、更清晰易读的文字以及便于使用的设定,且输入延迟也有所降低,有利于缩短反应所需时间(以毫秒为单位)。此外,PC版游戏也会针对《现代战域》推出多面向的全新反作弊系统。《使命召唤18:先锋》将于11月5日正式上市。
据外媒VGC获得的消息,《使命召唤》系列下一款游戏《使命召唤19:现代战争2》的战役将有一个道德系统。Twitter用户ralphsvalve爆料称《使命召唤19》的战役将是“冷酷无情”,灵感来自于《边境杀手》、《毒品网络》《老无所依》等电影。外媒VGC表示这和他们内部听到的消息一致,这部由IW开发的续作将专注于打击哥伦比亚毒枭。ralphsvalve爆料细节:这款游戏将有一个“道德轮盘”,玩家做出的某些决定将影响道德轮盘,有点像《荒野大镖客2》的“荣耀系统”,据说对战役有较大的影响《使命召唤19:现代战争2》在战斗中有真实的血腥和断肢画面:如果一名敌方战斗人员被射杀,他们不会立即死亡,这取决于他们受伤的地方:他们会求饶,侮辱你,喊他们母亲的名字,产生幻觉,发出呻吟/死亡喘息声,抽搐。根据子弹的口径,战斗人员将
据外媒VGC报道,动视最近收购了位于西班牙巴塞罗那的开发商Digital Legends,负责开发新《使命召唤》手游。Digital Legends最为人所知的游戏是手游《Respawnables》和《Afterpulse》系列。VGC报道称Digital Legends和动视的三个工作室——Beenox、动视上海以及内部团队Solid State,在整个2021年一直紧密合作,开发面向移动平台的《使命召唤》游戏。今年8月,动视确认成立了内部手游开发团队Solid State。动视移动部门总裁Chris Plummer表示他们正在打造一个世界级的手游开发团队,未来可期。动视于2019年11月发售了免费手游《使命召唤Mobile》,2020年3月推出了免费游戏《使命召唤:战区》,前者下载次数超过了5亿,后者吸引了
过去几年来,《使命召唤》游戏变得越来越大,前作《使命召唤17:黑色行动冷战》在PS5上占用硬盘空间多达146GB,占了PS5将近五分之一的硬盘空间,而《球探足球比分》的硬盘占用一度超过了200GB。对于即将要发售的《使命召唤18》,情况好转了很多。最近动视宣布《使命召唤18》将解决占用硬盘空间的问题,通过使用纹理流技术,将大大降低本作在PS5,PC,Xbox Series X/S上的文件容量,幅度大约在30%-50%。现在动视正式公布了《使命召唤18》在主机各平台上的游戏容量,情况如下:PS5:下载64.13GB,需要89.84GBPS4:下载54.65GB,需要93.12GBXbox Series X/S:下载61GB,需要61GBXbox One:下载56.6GB,需要56.6GB动视称玩家还可以在预载期间
动视透露《使命召唤:先锋》不会像该系列的早期游戏那样占据太多的硬盘空间,将采用特殊技术来削减游戏文件大小。动视在推特上表示,他们正在使用按需纹理流技术将《使命召唤:先锋》在PC和次世代主机上的文件大小削减约30-50%。对于那些希望同时在主机上安装数款以上游戏的人来说,这是个好消息。 在某些情况下,《使命召唤》游戏已经变得非常庞大,每年都有一个强大的单人战役,大量的多人模式和地图,当然还有一支军队的枪支。当然,这需要大量的硬盘空间——比绝大多数现代游戏都要多。已发售的最新作《使命召唤》是2020年的《使命召唤:黑色行动 冷战》,在发布时就在PS5和Xbox Series X上需要超过130GB的内存。但现在,由于新技术可以以流媒体的形式传输一些纹理而不是存储,《使命召唤:先锋》不会像之前的游戏那样那么
近日,动视官方人员在伦敦街头开展了《使命召唤18:先锋》僵尸吓人恶作剧宣传活动,活动中,动视将可控丧尸头颅固定在墙上,当周围的路人上前检查或拍照时便操控头颅活动以达到吓人的效果,《使命召唤18:先锋》已于10月15日公布其僵尸模式预告,该作将于11月5日正式上线。原视频: 视频截图:
近日,大锤工作室的首席工程师Chris Fowler索尼官方博客上发布关于《使命召唤:先锋》在PS5上游玩时DualSense无限手柄所体现的强大功能介绍,介绍中Chris分享了DualSense手柄是如何给玩家带来沉浸式体验的。 扣动扳机的艺术 我们计划在《使命召唤:先锋》中模拟现实世界武器的扳机,并让玩家在游戏中找到适合自己的扳机扣动强度,其中DualSense手柄的自适应触发器反馈提供了极大的帮助。 游戏中扣动扳机可以分为三个机械阶段: 收紧:扳机的移动,发生在灼伤移动之前。中断:扳机将灼热移动到释放点的动作。超程:扳机松开后扳机移动的距离。在“中断”阶段,DualSense手柄的自适应触发器会应用不同程度的反馈,以帮助在手柄上产生模拟的扳机压力。不同的武器会有不同反馈以此使得每个武器具有自己特
动视公布了有关将于下个星期正式发售的《使命召唤:先锋》更多细节。这些新细节都来自官方发布在 PlayStation 博客上的文章,介绍了游戏 PS5 DualSense 手柄支持的详细信息以及该作的四个“干员”角色。 官方还公布了一个全新的预告片“Padmavati Balan 介绍”和“Daneil Take Yatsu 介绍”。游戏宣传片:在之前的预告中就已经见到的两位“干员”角色:英国伞兵中士 Arthur Kingsley 和苏联狙击手 Lt. Polina Petrova 在《先锋》的单人模式和多人游戏下都可以使用。预告片中,官方还透露了两个仅限多人游戏模式的“干员”:Daniel Take Yatsu 和 Padmavati Balan,并解释了两位角色如何融入游戏的剧情当中。《使命召唤:先锋》将
动视正式发布了《使命召唤18:先锋》僵尸模式宣传片,在游戏中玩家需要使用新的Dark Aether技能对抗不死军团。正式预告:预告片BGM: Billie Eilish - bury a friend (Chris Avantgarde Remix) 僵尸模式介绍当“终点计划”的“黑暗以太(Dark Aether)”入口在维度面纱上打出一个洞时,一种新的恐怖在里面苏醒了。现在,特种部队的操作人员必须在斯大林格勒的雪地墓地中与由险恶高级指挥官沃尔夫拉姆-冯-利斯特领导的亡灵作战。异世界的力量 通过神器和神秘的实体达成协议,获得黑暗以太魔法。与毁灭者Inviktor、术士贝勒卡、征服者诺提克斯和阴影萨拉西斯一起对抗不死之躯科尔提费克斯(Kortifex)——一个强大的实体,授予冯·利斯特统领一支不死大军。深度重玩性
《使命召唤18:先锋》开发商Sledgehammer Games(大锤)即将在英国开设一家新的工作室。这家位于英国吉尔福德镇(Guildford)的工作室将支持《使命召唤18》的赛季和未来的游戏项目。Sledgehammer在英国开设的新工作室目前正在招募人手,职位包括美术,设计,工程,动画,UI,UX,制作和更多其他方向。Sledgehammer Guildford总经理Liz Wyle表示:“吉尔福德有悠久的游戏开发历史,这里有大量顶尖的人才和游戏开发社区。我们这里到伦敦出勤也非常方便,伦敦有着大量的人才。”大锤工作室成立于2009年美国加州,2018年创始人Michael Condrey和Glen Schofield离开,同时带走了大量老员工。因此大锤工作室从那之后不得不重建,先后在澳大利亚墨尔本和加拿大
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