日本最大级别游戏大展《东京游戏展2017》于2017年9月21日开幕,在今天的商务媒体日上,索尼展区公开的最新创意科幻题材游戏《底特律:变人》的最新试玩来袭。安卓亦欲成人!··《东京游戏展2017》(Tokyo Game Show,简称TGS),始办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已经发展成为亚洲最大的游戏展览会。·《底特律变人(Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream制作,索尼发行的一款惊悚动作游戏,本作设定为底特律,主角为“卡拉”。同其他安卓机器人一样,为服务人类的球探足球比分型机器人“卡拉”,但这一位卡拉却包含人类相通的情感,她将同其他人具备情感的机器人
索尼互娱今天宣布了参展今年东京电玩展的PS4和PSVR游戏,今年的TGS将于9月21日在千叶市隆重开幕。以下这些游戏将会在TGS展第一天可供试玩,所以可能还会有更多的游戏陆续提供试玩,这个列表并不完整。《漫画英雄VS卡普空:无限》《怪物猎人:世界》《真三国无双8》《最终幻想纷争NT》《富豪街:勇者斗恶龙&最终幻想》《如龙:极2》《底特律:成为人类》《钠克的大冒险2》《GT Sport》《使命召唤14:二战》《地球防卫军5》《血之暗号》《刀剑神域:夺命凶弹》《太鼓达人:演奏会咚咚锵!》《龙珠战士Z》《二之国2:亡灵之国》PSVR游戏:《上古卷轴5:天际VR》《最终幻想15:深渊魔兽》《勇者别嚣张VR》《GT Sport》《夏日课堂:Chisato Shinjo – 7天的练习曲》目前还没有公布
《暴雨》开发商Quantic Dream今日在Twitter上宣布,他们将携新作《底特律:成为人类》参加本月底的德国科隆游戏展,并在PlayStation摊位提供“人质”Demo的试玩。如此看来,索尼也会参加月底的科隆展,但似乎并没有一个展前发布会。索尼已经多年没有在科隆展上召开发布会了,今年看来也不例外。《底特律:成为人类》设定在距今约 20 年后的近未来,那时的社会与现在并无太大的差异,唯有那时的仿生人(人形机器人)技术有飞跃性的进展,成了一种普及社会的量产商品。那时的社会充满着言行举止如同人类的仿生人,它们担任许多人类原本从事的工作,如工人、侍者、保姆等。为了便于识别,仿生人的服装都标有蓝光三角标誌,额头右侧也有圆形光环。然而,本应当正常运作程序的仿生人,却陆续开始出现异常,有
Quantic Dream最新大作《底特律:变人》将于2018年推出,这款类似剧情神作《暴雨》的游戏,会让玩家面临人工智能时代的道德困境。近日,游戏总监David Cage在PlayStation博客上深入探讨了这款游戏创作的复杂性,信息量很大。David Cage说道,游戏中每一次选择都将决定剧情的不同走向,整个故事创作完成时,看着密密麻麻的图表和各种关系网,我自己都惊呆了。David Cage补充道,剧本真的非常庞大,足足写了2000页纸。(小编脑补了一下,该是多厚一本书啊!)“《底特律:变人》剧情非常复杂,但都是很真诚的东西,没有那些骗人的把戏。玩家第一次速度通关大约会完成20%的游戏内容,但这并不影响什么,结局仍旧是一个完整的故事。剩下的就留给玩家自己去讨论和交流,让他们自己发现故事的不
Quantic Dream最新大作《底特律:变人》将于2018年推出,关于这款以机器人为主题的游戏,我们目前知道信息还很少,比如机器人在人类社会中的生存,以及游戏的细节等等。最近本作总监David Cage在PlayStation博客上深入探讨了关于机器人的看法,信息量很大。David Cage谈到在《底特律:变人》中,机器人被设计得非常接近人类,几乎已经脱离了似人非人的恐怖状态。为实现这一目的,我们让这些机器人拥有精密的生物组件,内部模块就像人类的器官一样工作,然后再通过蓝色血液一样的物质成为身体的能量。机器人由游戏中的CyberLife公司制作,他们将机器人设计得尽可能像真人,以便适应各种不同的角色,所以本作中机器人并不等于就是超级计算机一般的人工智能,每个机器人都有自己的身份和活跃度。“
《底特律:变人》的市场营销团队近日在推特讽刺微软之后,迅速删除了推文。虽然删的很快,但网友及时截图了,推文内容是“当你一觉醒来,#DetroitBecomeHuman《底特律变人》依然是个PS4独占游戏,而你依然是个@Xbox玩家#ThursdayThoughts”最初有媒体质疑这是否是个官方帐户,因为它缺乏蓝色的“认证”标记,但是在开发商Quantic Dream的官方Twitter帐号清楚地表示:“请关注@ Detroit_PS4以获取#DetroitBecomeHuman的最新消息!”网友对这条推文显然非常不满,已经引起了热议。索尼目前没有发表评论。
上周的E3上,索尼互娱展示了开发商Quantic Dream的PS4独占游戏《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的第三章游戏演示视频,预告片中没有提到游戏的发售时间,令许多玩家略感失望。现在,游戏的导演David Cage正式向外媒透露《底特律:变人》将会在明年发售,但是没有明确指出是明年的什么时候。《底特律:变人》最早起源于2012年技术展示,其描述了一台人造人Kara发现自己拥有情感并且有感知能力。游戏最早于2015年公布,但是开发早已开始。游戏将用最近的引擎制作,光是游戏的剧本就花了导演超过两年的时间,他称这个剧本比他以往所写的所有剧本都要复杂20倍。还有爆料称一些好莱坞影星如Jesse Williams和Minka Kelly将有可能加入游戏。在《底特律:变人》中,玩家可以
今日E3展上,Quantic Dream新作《底特律:变人》新演示视频公布,并放出新截图,现在让我们一起来看看吧。演示视频:《底特律:变人》自由度超越以往QD的作品,玩家可以操控机器人角色:卡拉,康纳,马克思,展开机器人摆脱人类的解放革命运动。游戏中的底特律作为人类与机器人共同发展的舞台,各行各业都充斥着机器人,比如消防员,XXOO机器人,工人,快递员,保姆,侦探,战斗人员等,因为服务型机器人被人类排斥打击,所以马克思决定反抗,领导众机器人不再受制人类,发展出自我意识作为“人”登场,不过革命是否展开由玩家决定。游戏三大可操控角色的关键场景都可以挂掉,而且挂掉之后游戏不会重新载入,游戏仍然会进行,所以必须慎重选择。本作中的机器人将作为“人”,这是一个从反面视角观察人
在索尼发布会上,Quantic Dream带来了惊悚动作游戏《底特律:成为人类(Detroit: Become Human)》的演示视频,展示了另外一个可操作角色:机器人反叛组织的领袖Marcus。 《底特律:成为人类》是围绕几个可操作的角色展开故事,这几个人全部都是机器人。这其中有首先公布的角色Kara,她从工厂中逃了出来。之前展示的另外一个角色是Conor,他的职责是追捕离群的机器人比如,Kara。和QD之前的游戏一样,游戏角色的生死要看玩家在游戏中的选择,所有的选择都会影响故事的发展和不同的结局。《底特律:成为人类》是PS4独占,发售日仍未确定。视频截图:
Quantic Dream工作室的一位配音演员通过社交媒体暗示,《底特律:变人》可能会亮相索尼E3发布会。虽然Dechart这条推特的内容完全由话题标签构成,但这些关键词已经足够让我们产生有理有据的联想了。无独有偶,Quantic Dream工作室也曾在6月8日更新了自己的Facebook页面,发布了一段视频。他们显然是在庆祝某件事,难道是游戏已经完工了?《底特律:变人》首次公布是在2015年的巴黎游戏展,所以已经经历了相当长的开发时间,因此开发完成也是情理之中。去年我们曾在E3 2016上看到过《底特律:变人》的游戏影像和介绍,但此后再也没有制作进度方面的消息。所以请大家关注北京时间星期二上午的索尼E3发布会,《底特律:变人》将独占登陆PS4。
近日,《底特律:成为人类》官方Twitter宣布此前在游戏公布宣传片中出现的女机器人卡拉的女演员动作捕捉镜头已经完成。而至于游戏的最终发售日,官方还未公开。在官方推文中,Quantic Dream晒出了多张卡拉的扮演者Valorie Curry的动作捕捉照,并表示已经完成了卡拉动作捕捉的最后内容。在完成工作后,官方还为Curry一起庆祝了生日。本作最早起源于2012年发布的一个PS3技术展示,其描述了一台人造人发现自己拥有情感并且有感知能力。很多玩家都被她所感动、同情这位只是想活下去的人造人。Quantic Dream决定把这个技术展示制作成完整的游戏,这名名叫Kara的人造人将离开工厂、踏上自己的求生之路。Quantic Dream希望借此作讨论人类在面对新型智能的时候会有怎样的反应,而与此
昨天,索尼互动球探足球比分SIE通过PlayStation欧洲账号发布了一部新的PS4主题宣传片,其中包括一系列将会在2017年推出的PS4独占(或者主机独占)。这其中包括Quantic Dreams工作室的《底特律:变人》和Media Molecule的《梦》,也就意味着这两款游戏也会在年内发行。不过这实际上是一个错误。在推特上,索尼全球工作室负责人吉田修平向玩家透露关于这两款游戏搞错了。这也就意味着这两款游戏很可能不会在年内发行,或者说即使会推出的话,也应该在E3之后,或者秋季。
在最近一次采访中,Quantic Dream工作室总监David Cage透露他们的制作团队正在探索VR技术,但他们不会单纯为了跟风而制作一款VR游戏。Cage说;“我们工作室里装备了所有VR系统,我鼓励我们的团队试玩VR游戏。我们已经下载了所有平台上的所有游戏,想要理解这个技术当前的状态,哪些可行哪些不可行,我们能带来什么新东西。”“我们的原则是,不要单纯为了做VR而做VR。必须是能够通过这个媒体表达一些前所未有的东西才值得一做。”“我曾在一款VR游戏里有过一段非常奇怪的体验。一个角色离我非常近,在我周围走动。但我一不留神,让他穿过了我的身体。这种奇怪的感觉没法形容,但真的非常奇怪,就像真的有什么东西穿过了你的身体一样,你的大脑被玩弄了。&rdqu
《暴雨(Heavy Rain)》开发商Quantic Dream在业界以打叙事牌著称,不过他们倒也从未懈怠在其他方面的努力。其创始人兼CEO David Cage近日在接受外媒GamesIndustry.biz采访时表示,他们的游戏风格能够与VR技术融合得非常好,不过他不会仅仅因为这个就去做一款VR游戏。“我们工作室购置了各种各样的VR设备,而且我很鼓励团队多去体验体验它们,”Cage介绍说:“我们下载了所有系统上的所有游戏,逐一尝试分析它们的亮点和缺点分别是什么,然后思考我们能为这种媒介诸如怎样的活力。”随后,Cage又补充道:“我们并不会为了VR技术本身去涉足这个领域。如果未来Quantic Dream要做VR游戏,更多的是出于借由这种媒介创新
在今年E3索尼的发布会上,我们首次见到了Quantic Dream开发的新作《底特律:变人》的实际内容,也让游戏备受瞩目。索尼的第一方工作室Quantic Dream一直都很特别,他们开发的《暴雨》受到了很高的评价,也让工作室名声大噪。随后的《超凡双生》虽然遭到了诸多批评,而女主角艾伦·佩姬的出演让游戏增色不少。《底特律:变人》可以说是Quantic Dream彻底回归的一部作品。第一个演示预告展示了多到令人意外的不同情节发展,而且你看过PlayStation Livecast直播的话,你会知道游戏根本没有直接地过场情节。令人期待的是,Quantic Dream把重心重新回归到了人性和剧情选择上,而且强大的代入感一定会让玩家身临其境去感受。不知道你是否和我一样也对这部作品倍加期待呢。
《暴雨》《超凡双生》开发商Quantic Dream打造的PS4新作《底特律:变人》是今年E3游戏展上最抢眼的游戏之一。本作以未来社会人类与人工智能的羁绊为舞台,展现了科学技术的发展对人类影响的故事。近日,他们公布了解说视频,一起来看看这款“电影级”的神作是如何诞生的吧。解说视频:Quantic Dream打造的游戏向来以视觉效果而出名,新作《底特律:变人》则更进了一步。Quantic Dream老板David Cage接受外媒采访,谈及了新引擎以及《底特律:变人》是如何从中受益的。Cage表示,他们的全新引擎让游戏的电影级画面迈向了新高度。“我们希望让《底特律:变人》打破极限,我们想要一个可以为我们提供了更多的功能特别是在电影方面的引擎。因此,我们特别想打造逼真的照明的
《底特律:成为人类》(Detroit: Become Human)制作者David Cage在E3上接受媒体采访透露,本作的剧情流程时间大约有8-10小时,接近于《暴雨》和《超凡双生》,但不同的是,本作将会提供大量重玩价值。他建议玩家在初次通关的时候根据自己心情随意进行抉择,随后重新通关尝试不同的可能性。“这款游戏比我们之前任何一个项目都更宽广。我们想要推动游戏的所有上限,包括视觉效果和剧情分支等元素。”比如,游戏的第一个场景就有六种不同的结果,每个结果都有自己的后续分支。他还补充说:“这款游戏不存在‘游戏结束’。如果你控制一个角色死掉了,那么你只是失去了这个角色。”《底特律:成为人类》计划独占登陆PS4,目前尚未透露发售日期。
由 Quantic Dream 开发的 PS4 独占冒险游戏《底特律:变人》,在这次 E3 展中首度公开实机游玩示范影片,Quantic Dream 执行长兼游戏总监大卫?凯吉(David Cage)也在现场举办媒体说明会,透露了游戏的海量信息。《底特律:变人》是以 2012 年 GDC 公布、为了展示 Quantic Dream 针对 PS3 开发的新游戏引擎所製作的实机技术展示《卡拉》为题材。在当初的展示中,描述名为卡拉(Kara)的第 3 代 AX-400 女性型仿生人,在工厂生产组装过程中意外出现情感,原本照程序应该被废弃销毁,但是操作员不忍抹消已经具备人性、不再只是单纯机器的卡拉,因而隐瞒真相让她正常出货。大卫表示,当年这段技术展示公布后,因为演出相当逼真动人,许多玩家对卡拉离开工厂后会发生什麽事感到
法国游戏开发商Quantic Dream备受瞩目的新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》向广大玩家们提出了一个颇有意思的问题:你会在意一个智能机器人吗?《底特律:变人》并不是第一款向大家抛出这一问题的作品。“人类与人工智能”这一主题贯穿了整个科幻电影的历史,并被以相当多样化的方式呈现出来。《西部世界(Westworld)》和斯皮尔伯格执导的《A.I》就是其中的两个非常典型的例子。这则《底特律:变人》的预告片也被那些过往作品打上了深深的烙印。据《底特律:变人》的制作总监David Cage所言,立足于“人类与人工智能”这一大主题,《底特律:变人》的开发者们打造出了这样一个世界:人工智能在某种程度上已经“制霸”了
在索尼E3现场报道上,开发商Quantic Dream创意总监David Cage谈论了PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的最新细节,比如故事剧情、引擎功能、视觉效果等。本作中玩家只能操控机器人,机器人是善良的,而人类则是坏家伙。Cage表示自己非常喜欢他们曾打造的游戏经典《幻象杀手》。目前已知的可玩角色为Kara和Connor,未来可能还会增加。故事不是通过过场动画来表现的,而是玩家通过他们的行为和选择来打造自己的故事。所有的角色都可以死,没有游戏结束,如果你没有重视某个角色或者做了太多坏选择,你可能就会失去这个角色。Quantic Dream工作室喜欢开发引擎,他们的每个游戏均使用不同引擎,他们是世界少数能做到这样的工作室,这听起来很疯狂。在《底特律》里,制作团队
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