《十字军之王2》由《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《战国》研发团队所开发,玩家在《十字军之王2》中,可以运用铁腕统治、让人民对你产生敬畏,或者以忠诚与尊重来领导国家,在《十字军之王2》中每个不同的决定将会带来不同的经验,而每个决定也可能是最后的决定。Paradox表示,《十字军之王2》是深度角色导向的策略游戏,当欧洲处于动乱当中,玩家要拓展个人的领域、补充好个人的库房,任命军队的阵型,与敌方战斗,并且和众多贵族互动时来引用法律,面对充满控制欲的主教,以打造中古世纪欧洲最具权威的王朝。当玩家身处困境时,总会有朋友来帮助你,但要注意的是,若是玩家的规则造成麻烦时,忠诚的伙伴也有可能便成了对手。玩家要随时提高个人的信誉,让世界所有人听到玩家的名字而肃然起敬。玩家必须与联盟保持密切联系,并且让刀锋保持锐利,任
别被耍了!虽然这部游戏看上去正儿八经,但实际上玩起来更像是一部历史肥皂剧。你的首要目标就是找一个老婆,然后生下一个儿子。不管你是一个战争贩子,还是一个保守派,如果你后宫紧缺,你就完了。征服者威廉实在很悲剧。合法妻子由于血缘太相近,生下的继承人都是近期结婚的产物,而他自己则由于太冲动,和别的女人有了野种。你是接受这个私生子还是抛弃呢?拒绝的话,你未来就为遇到一个暴怒的对手,但如果接受,你的合法妻子就会大发雷霆,而且可能会起身对抗你。虽然游戏中没有最终的胜利条件,唯一的目标就是为你的家族赢得尽可能多的声望。游戏中的每一个角色 - 公爵、大主教、别国的国王、教皇 - 都会有属于自己的势力,只有处理好于他们的关系,你的声望才会上升。但我们悲剧的威廉再一次悲剧了。接受你的野种不仅会让激怒你的妻子,如果你的妻子有“野心勃勃
《十字军之王2》的游戏设计师Chris King在接受采访时介绍了一下Paradox今年即将发售的策略游戏《十字军之王2》的游戏机制。他表示前作中那些具有限制性的规则在续作中仍然会被保留下来。为了保证历史的真实性,游戏将禁止一个国家攻击另其它拥有共同宗教信仰的国家。“只有在封建制度土崩瓦解之后你才能拥有文艺复兴时期那种高自由度,”他解释说。原作的战斗系统也得到了大幅的改进。相对于前作的纯人海战术,续作将更注重策略选择和AI角色的特性。由于这次玩家将控制单独的角色而非整个国家,所以王位继承就成了一个重要问题,玩家要关注家谱和其不同领地的继承制度。简化后的界面让玩家可以自己指定想密切关注的领地以及角色,而不再受那些远方领土上的稳固联盟的声音所影响。《十字军之王2》将于明年登陆PC。
随着《维多利亚2》的发售,发行商Paradox Interactive的内部工作室在Gamescom 2010展会上透露了他们的下一款历史策略类游戏计划。这款作品的到来并不是太过出任意料,他们的新作又是一款经典策略游戏的续作,是在2004年公司发售的一款颇受好评的策略游戏作品《十字军之王》的续作《十字军之王2(Crusader Kings II)》。 喜欢前作的玩家期待已久的这款续作,其时间再一次设置在中世纪使其的欧洲,玩家将要扮演基督教贵族。玩家可以重温十字军历史,建立单一民族国家,应付罗马教皇,让自己的角色和自己的血脉在历史中传承400年。游戏还将支持最大32名玩家参与的多人游戏模式。要想玩上《十字军之王2》还要等上很长一段时间,目前
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