开发商和发行商Kinetic Games宣布,四人合作心理恐怖游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)主机版(PS5、PS VR2、Xbox Series X|S)销量已突破100万,这距离该作的主机版推出仅过去了35天。《恐鬼症》最初于2020年9月18日登陆Steam,全平台销量已接近2200万,不过游戏目前仍处于抢先体验阶段。Kinetic Games首席执行官兼首席开发者Daniel Knight在新闻稿中表示:“这一令人难以置信的成就完全归功于我们出色的、支持和参与的社区。Kinetic Games的整个团队都感到无比高兴,达到这一里程碑是我们所能期望的最好的圣诞礼物”。
开发商 Kinetic Games 日前在社交网络上宣布,热门合作游戏《恐鬼症》目前销量已经突破了2000 万份。在帖子中开发者写道:“我们高兴地宣布,各大平台已有超过2000 万名捉鬼猎人开始了他们在《恐鬼症》中的调查。非常感谢各位的支持。”《恐鬼症》最早于2020 年 9 月推出了 PC 抢先体验版本,并最近于 2024 年 10 月 29 日登陆了 PS5、PSVR 2 和 Xbox Series 主机。游戏在 Steam 上获得了“好评如潮(95.08%好评率)”。游戏最近还进行了价格上调,但目前正在进行的-25% 特价促销的折扣比例与史低相同,国区折后价为57 元。游戏支持简体中文。Steam商店页面:点击这里游戏介绍:《恐鬼症》是一款4 人在线合作心理恐怖游戏。超自然活动正在增加,你和你的团队需要使
经过多次延迟,《恐鬼症》主机版终于要推出了。在新平台上线之前,开发商KineticGames公布了这款合作恐怖游戏在所有主机上的技术目标细节。在PS5和Xbox SeriesX/S上,该游戏有两种模式,均以4K/60 FPS为目标,推测性能模式的原生分辨率会较低。同时,Xbox Series X还提供了120 FPS选项,而PS5上则没有这个选项。在Xbox Series S上,《恐鬼症》将以1080p和60FPS运行,没有其他图形模式可供选择。最后,在PlayStation VR2上,游戏将以单眼2000×2400原始分辨率运行,刷新率为60Hz,重投影率为120Hz。《恐鬼症》目前已在PC上发售,主机版将于10月29日推出。KineticGames最近宣布,自2020年推出抢先体验版以来,该游戏的销量已超过
开发商Kinetic Games宣布《恐鬼症》(Phasmophobia)将于10月29日以抢先体验的形式登陆PS5、PS VR2和Xbox Series X|S,售价19.99美元,主机版将支持与PC版的跨平台游戏,并且未来更新也将同步上线。此外,Kinetic Games还宣布《恐鬼症》目前在全球的销量已超过2000万份,该作最初于2020年9月在PC上开启抢先体验。预告视频: 视频截图:
《恐鬼症》原本计划于去年八月份为当前世代主机和PlayStation VR2发行,但在首次宣布将登陆新平台后不久,游戏发行被推迟到了十月份,随后又一次被无限期延迟,开发商Kinetic Games表示,一旦解决了多个问题,将会宣布新的发行日期。现在,距离主机版最初公布已经过去了一年多,发售日期也终于公布。《恐鬼症》将于今年十月以抢先体验的形式在PS5、Xbox Series X/S和PS VR2上推出,同时还将举行游戏的万圣节活动——尽管具体的发行日期尚未确定。Kinetic Games表示,主机版本将与PC版保持同步,所有未来的更新和内容也将同时登陆所有平台。此外,所有平台还将支持跨平台游玩。Kinetic Games表示目前没有计划在Game Pass上发布,所以不要对此抱有太大期望。同时,开发商还宣布《恐
四人在线合作心理恐怖游戏《恐鬼症》公布了2024年的更新路线图,《恐鬼症》将在2024年迎来一系列更新,包括新任务、新地点、新玩家模型、新幽灵模型等,最重要的是《恐鬼症》会在2024年脱离抢先体验,发售1.0正式版,并且游戏的主机版本也会在今年发售。不过这些更新内容官方并没有给出上线的预测日期,《恐鬼症》2024年的第一次更新将在下周上线。除了上述更新外,还有一些新功能、新地图和其他较小的更新,会在准备完毕后立即更新,无需等待大版本。
根据最新的开发者博文,开发商Kinetic Games宣布《恐鬼症》主机版再次跳票,新发售日期待定,该作的主机版原定于2023年8月发售,后被推迟到10月,现在又再次被推迟。 开发商表示,跳票由多种因素导致,包括他们需要针对PS VR2和主机进行全面优化,游戏部分地图需要彻底重做等,开发者正在努力工作以减少此次跳票的影响,新发售日期将在日后公布。
开发商Kinetic Games宣布,合作心理恐怖游戏《恐鬼症》主机版(PS5、Xbox Series X|S)延期至2023年10月(万圣节前一周)发售,该版本原定于2023年8月发售。正如之前宣布的那样,PS5版支持PS VR2,两个版本之间提供跨平台游戏功能。
开发商Kinetic Games宣布《恐鬼症》(Phasmophobia)大型更新将于8月17日正式上线,该更新称为游戏有史以来最大的更新,内容包括新装备、新升级系统等,原定于7月发布,但是为了最后的完善而被推迟了数周。
开发商 Kinetic Games 宣布,将于 8 月发布适用于PS5支持 PSVR 2,以及 Xbox series 主机版本的合作心理恐怖游戏《恐鬼症》。游戏将支持跨平台联机。《恐鬼症》最早于 2020 年 9 月 18 日以抢先体验的形式登陆了 Steam 商店。游戏支持简体中文,国区售价 47 元。Steam商店页面:点击这里官方介绍:《恐鬼症》是一款四人在线合作心理恐怖游戏。您和您的超自然调查员团队将进入充满超自然活动的闹鬼地点,并尝试收集尽可能多的证据。使用你的捉鬼设备寻找并记录证据,然后卖给除鬼队。
开发商 Kinetic Games公布了合作幽灵狩猎恐怖游戏《恐鬼症》的全新更新开发路线图。游戏的自定义难度功能现已正式宣布将于本月内上线,更多内容将在近期发布。 KineticGames 在 Steam 公告中称,开发团队日前修改了 2022年以及以后的抢先体验更新路线图,以“更准确的表现我们今年取得的进展,以及我们未来的开发计划”。开发时间比预期要长的《恐鬼症》VR体验重制将于明年 4 月推出。后续,Kinetic 将发布一些小型更新。同时开发商表示,9月即将推出的自定义难度功能将是“一个大型更新”。自定义难度更新将包含一个全新的地图“SunnyMeadows”、一个全新的报告系统,以及两个暂未公布的“更多”内容。 该更新后,《恐鬼症》将于今年 Q4 推出 URP 更新。URP 更新将包括许多日前延期的进度
《恐鬼症》仍处于抢先体验阶段,但其玩法独特而有趣,这也让该作在Steam上收获大量好评。最近官方宣布将推出新的大型更新,为玩家提供更丰富的难度自定义选项,并加入一个全新地图。新更新将为玩家提供大量定制化选项,让玩家能对游戏各方面进行调整,比如调整鬼魂和玩家的移动速度、初始理智值、理智下降速度、跑步耐力。是否能用手电筒、死亡是否掉落等,在未来还将增加更多的选项。玩家可以把难度调简单,也可以挑战更高难度,高难度下奖励更丰厚。设定好的难度选项可保存下来,以方便使用。此外更新还将上线新地图,一个全新的、让人毛骨悚然的地图。这里充满废弃旧物,比如书柜、轮椅和其他家具,在追逐战中会形成障碍,带来更高的压迫感。并且分为多个不同区域,包括一个小教堂和一个没有藏身之处的大院子。有些能带来截然不同的游戏体验。
恐怖游戏作品《恐鬼症》最近正在制作全新升级档。开发商在日志中向玩家透露了部分细节,除部分新素材之外,还有两只新鬼将加入到游戏中。两只新鬼算是这款游戏当前最重要的情报了,即便开发商对细节三缄其口,仍然引起了玩家的强烈兴趣。目前厂商放出了一张将关键信息加以涂抹的截图,只留出M和D的首字母。部分玩家猜测第一个可能是罗马尼亚神话中的邪灵Moroi,但第二个就很难猜测了。有眼尖的玩家看出第二只鬼的特点是“总能感应到活物”,也就是说猎鬼人在它面前很难藏匿踪影。除此之外,更新之后玩家还可以调整自己的ID卡,能显示出当前等级。主菜单和创建大厅界面也有所调整,而且还加入了全新的举报玩家功能。
Kinetic Games宣布旗下作品《恐鬼症》将迎来“梦魇”升级档。目前这款升级档的细节尚未公布,厂商发表推特称《恐鬼症》万圣节升级档“梦魇”将于北京时间10月25日晚11点上线。除了公布这则消息的新闻之外,推特上只附带了黑暗天空下露营帐篷的一张图片。虽然Kinetic并没有公布任何细节,但由于距离上线还有这么短的时间,玩家只需要耐心等待即可。当然,也有心急而且善于挖掘的玩家从之前厂商播放的开发者幕后特辑中找到了蛛丝马迹,认为这次升级档将会加入“梦魇”难度,加入两种鬼魂,重做所有难度,新增露营地图。《恐鬼症》已于2020年登陆Steam抢先体验平台,并成为各路恐怖游戏主播和玩家的新宠。Kinetic对这款游戏有着长远的后续更新计划。
近日多人合作恐怖游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)迎来周年纪念更新,此次更新添加了一个单人离线模式,不用连接服务器也可以游玩。在单人离线模式里,没有AI操控的队友,玩家只能独自行动。这也让恐怖感极大提升,玩家可能需要躲着鬼走路了。此次更新还重新设计了日记手册,让玩家能更方便浏览,现在也可以划掉鬼魂证据,同时将暂停选单整合到日记中,并可以直接使用日记修改所有设定。更新还修改了一些游戏玩法。现在任务失败后,你可以看到鬼魂的类型。如果你死了,将无法看到点阵投影仪上的鬼魂等。更新还修正了一些Bug,比如把头卡进一些物体中,鬼魂就看不见你。《恐鬼症》主要通过各种道具,来侦测鬼魂、收集证据,证明鬼魂的存在。其新颖玩法自推出后便大获好评。该作仍处于Steam抢先体验阶段,总体评价为“好评如潮”。开发团队也在更新公告中
胆子大一点的玩家总是不怕玩各种恐怖游戏的,但在玩恐怖游戏的过程中体验被鬼摸一把的感觉就是另一回事了。现在如果玩《恐鬼症》的时候穿上bHaptics服装外设的话就可立刻获得这种酸爽的体验。《恐鬼症》beta版的最近一次更新加入了对bHaptics全身触觉体感服装和面罩的支持。本质上这就是一件全身覆盖的震动外设,在游戏中遇鬼的时候可以体验一把真正的震颤。用这套外设加上本作的体感支持,玩家就有机会将自己全身置于这款游戏的场景中了。不过想要获得这样的体验可耗资不菲,该公司推出的最基础的外设版本售价也需要300美元,另外还有一个震动点加倍的高级版本,售价高达500美元。《恐鬼症》的更新还修复了多处BUG,并进行了一些调整。现在鬼魂有机会掐灭光线暗淡的房间中的蜡烛,用烛光探测到鬼魂的存在还能获得新奖励。
《恐鬼症》在去年掀起过一波热潮之后,今年的玩家数量趋于稳定,而热度也还不错。这款Steam抢先体验游戏每天会吸引近两万名在线玩家,相当不容小觑。保持潜力和热度的关键还是不断更新,本作开发商Kinetic Games也深谙这一点。在最近的一次更新中,Kinetic Games对本作进行了BUG修复、平衡调整,还加入了“全新优化的功能”。新功能的影响并不是很大,比如厂商表示他们加入了可以在立体声和单声道之间切换的功能。游戏加入了一个可供选择契约难度的新按钮,不再是随机选择。另外一个小型却非常重要的新功能是玩家可以切换《恐鬼症》占用的端口,这可以帮助很多玩家修复多人游戏联机问题。这次更新最主要的变动体现在玩法机制的优化和调整方面。鬼魂AI进行了更新,温度机制也有所变化。现在游戏中的鬼魂更加危险且恶意满满,可以开锁,转
《恐鬼症》的开发者似乎认为游戏还不够吓人。《恐鬼症》官方推特表示《恐鬼症》新更新将能够让鬼魂“听见”玩家之间的麦克风语音,进而通过声音寻找玩家的位置。 《恐鬼症》是2020年最成功的独立游戏之一,并在万圣节前后大放异彩。游戏最多可让四名玩家与AI控制的鬼魂对抗。鬼魂会狩猎和杀死玩家,压抑的氛围在给游戏添加紧迫感的同时也使游戏变得更加恐怖。 《恐鬼症》上个月更新了监狱地图,不过开发显然不会就此停止。开发者表示,在游戏最新的更新中,鬼魂能够侦听玩家之间的声音并进行搜索。搜索行为基于每个玩家的麦克风声音响度,如果玩家的语音较小则不会被侦听到。这使得玩家之间不得不窃窃私语以避免被鬼魂抓住。尽管目前这只是试验性的功能,但这可能会使得游戏变得更加困难,感觉就像是鬼魂正在通过声音定位玩家一样,这无疑增加了游戏的整体沉浸感。
如果您是一位恐怖游戏玩家,那么您一定了解最近的高人气多人合作恐怖游戏《恐鬼症》,这款备受玩家追捧的鬼怪狩猎游戏即将入狱。虽然没有透露具体细节,但是根据《恐鬼症》官方的推特消息,《恐鬼症》即将加入一张全新的地图——“监狱”。 “监狱”将会是对游戏地图的一次补充。目前,游戏中已经包含“疯人院”、“农舍”、“新手房”、“高中”以及“方型房”。此前,《恐鬼症》的开发者因游戏火爆而重新考虑游戏的开发方向,并表示目前将会以修复错误为主,未来将会有更多新内容。
Kinetic Games,多人合作恐怖游戏《恐鬼症》背后的单人工作室,正在“重新考虑”游戏的开发计划——游戏取得了巨大的成功,但最初只计划了短暂的抢先体验阶段。 《恐鬼症》的开发者Dknighter于9月将游戏上架了steam平台,开发者刚开始对该项目的期望不高,但没想到却能够突然爆火。“我当时预测发售日游戏服务器最多可达到500名玩家,然后从开始下降。”Dknighter告诉IGN:“但是现在游戏却有了超过200万的销量,玩家峰值也来到了9万。” 《恐鬼症》的迅速成功最终导致开发者不得不重新考虑游戏的开发。“我原本计划游戏的抢先体验阶段不会持续很长,我仅仅只会添加少量的地图,鬼魂类型和装备。”Dknighter解释道:“无论如何,由于游戏的人气高涨,玩家的期望增加了,所以我不得不重新考虑游戏的未来。”至于新
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