PlayStation官方今日公布了《战神:诸神黄昏》幕后系列第五集,本次目的地,“火之国”穆斯贝尔海姆!让我们随着开发人员的讲解一起来了解一下。《战神:诸神黄昏》幕后系列第五集: 从表演到声音捕捉,特技到动画,让我们跟随克里斯托弗·加吉,以及全球范围内为奎托斯配音的一系列国际配音演员,一起全方位了解奎托斯吧。视频截图:
根据GfK统计数据,《战神5》在英国地区的实体版首发销量超过了《艾尔登法环》、《使命召唤19:现代战争2》以及《宝可梦:阿尔宙斯》,但仍不及EA的《FIFA 23》。不过《艾尔登法环》、《使命召唤19:现代战争2》都是多平台游戏。统计显示,《战神5》首周实体版销量82%是PS5版,只有18%是PS4版。需要一提的是,《使命召唤19:现代战争2》数字版比重较大,暗示一旦统计收录了数字版,那么《战神5》可能就不是英国地区首发销量第二高的游戏。随《战神5》同步推出的PS5捆绑包也为游戏的成功贡献了12%的盒装销量。这一捆绑销售占了PS5主机销量的60%,这是今年英国PS5销量最高的一周。据GfK,《战神5》是该系列史上销售速度最快的一作。在《战神5》发行之前,2018年的《战神4》是系列销量最快的作品。 GFK透漏,
PlayStation官方宣布,《战神:诸神黄昏》原声音乐派对将于北京时间11月18日8点在线上举行,时长约90分钟。此次活动邀请了作曲家Bear McCreary、游戏制作人Eric Williams,以及音乐制作人兼主持人AlexMoukala。 《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发的动作游戏,已于11月9日正式登陆PS4和PS5平台。游戏剧情承接《战神4》,一经发售就收到了玩家和媒体的好评。本作将以分裂的九界为舞台,奎托斯和阿特柔斯父子将一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。
《战神:诸神黄昏》发售后,引起了不同玩家的热情,这其中就有一名来自巴西的女糕点师。而她制作的“老父亲”巧克力蛋糕也因效果出色而得到了索尼官方的点赞。《战神:诸神黄昏》蛋糕演示: 上面的蛋糕来自与巴西的蛋糕店“Nubia Moraes Cakes”,通过他们的官方社交媒体可以了解到,这家点对于将动漫和游戏角色“蛋糕化”非常热衷,而且技艺精湛,最终成品效果与原作非常接近,还原度爆表。从奎托斯蛋糕上就能够看到非常细腻的皮甲,以及利维坦之斧上的纹理,都做到了极致还原。这样的蛋糕你舍得下口吗?
《战神5》于11月9日发售,登陆了PS5和PS4平台。本作获得了媒体和玩家的一致好评,良好的口碑激发了想玩但还没有购买的PC玩家。他们涌向前作《战神4》游戏中,让《战神4》的Steam在线有所回暖。据SteamChart统计,《战神4》过去30天内平均玩家达到了5000人,比2022年10月增长了54.35%,过去30天内在线峰值达到了17655人。《战神4》Steam页面显示,从11月9日至14日好评不断,单日最高好评数量超过了200,可以说是遭到了“好评轰炸”。最近几天好评数量明显上升玩家最新评价:期待《战神5》上PC
《战神:诸神黄昏》在发售之后获得了媒体和玩家的一致好评,该系列的新总监Eric Williams在接受IGN采访时表示,《战神:诸神黄昏》从5款NES(FC)游戏中汲取了灵感,其中就包括任天堂的当家大作《塞尔达传说》。 Eric Williams与IGN交谈时表示,他从这5款经典NES游戏中汲取了制作一款成功游戏的各种关键元素。Eric Williams是新任命的《战神》系列总监,虽然他的一些游戏具有很大的幻想和神话色彩,但其他游戏则专注于机制、统计数据和战斗系统。首先,第一款NES游戏就是初代的《塞尔达传说》,这款游戏给Eric Williams留下深刻的印象,《战神:诸神黄昏》中的德罗普尼尔戒指可以追溯到《塞尔达传说》中的三角力量的第一个化身。接下来的四款分别是《恶魔城2》、《迈克·泰森拳击》、《棒球之星》
圣莫尼卡工作室的史诗级动作游戏《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式登陆PS4和PS5平台,官方发布了媒体赞誉宣传片。游戏一经发售就收到了玩家和媒体的好评,在聚合平台metacritic显示分数为94,其中多家媒体打出了满分,而且全部媒体均为好评。本作在MTC上媒体均分94分,也是今年MTC评分第二高的新游戏。媒体赞誉宣传片 《战神诸神黄昏》是《战神》系列的最新作,剧情承接《战神4》。在本作中,奎托斯和阿特柔斯将一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以分裂的九界为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌上生死的战斗中,父亲和孩子的关系也产生变化。"洛基"的预言,对于渴望知识的阿特柔斯,奎托斯面对自己的过去,即使是作为父亲也会继续挣扎。是自己的性命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,与命运抗
理查德·希夫曾参演过多部电影和电视作品,是一位很有名气的演员,而他的电子游戏角色首秀先给了《战神:诸神黄昏》的奥丁。作为一位纵横影坛多年的演员为何突然进入电子游戏领域呢?原来这与他的儿子有关。《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams介绍道:“我们都没想到他能接电话。他不怎么关注电子游戏。但最后我们觉得,管它呢,我们去试试,他要是说不行就算了。理查德正跟他儿子一起坐在车里,他儿子是个《战神》铁粉,他就问儿子‘你知道这个什么《战神》吗?’,他儿子就说‘你就同意就行了,你别管是什么,你就说同意’。然后当天晚上他儿子回家写了两页东西给理查德,详细介绍了2018版《战神》,告诉他第二天要来跟我们谈的是一个什么项目。我们带他走了走,跟他谈了谈,反正就是这套流程。”“然后他就说‘可以啊,来吧’,这就是振奋人心的时
《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams近日接受媒体采访,介绍了他如何推动这款游戏不同的剧情走向。记者询问Eric Williams,想知道他在《战神:诸神黄昏》里的个人灵感来源,以及他们如何将这款作品与前作区分开来。Williams回答道:“我并不像Cory Barlog一样把全部心血都投入到游戏中去,那是一种截然不同的风格。我们团队里大部分人,都会专门写点东西。就是突然我会觉得‘哦,我以前还遇到过这种事’,然后呢,就会想这件事能不能放到游戏里安在角色身上呢,因为感觉游戏里没有这一段。但是这样的话没有灵魂,就有点扁平的感觉。所以我们围绕这些东西展开很多讨论。我自己并没有当父亲,所以只能试着去假装了解这些感受。就是那种父母全心去信任自己孩子的感觉。”“我又反过来看。我又去回想自己还是孩子时候的感觉,
幽默在《战神》系列IP里并不是一个常见元素,但在《战神:诸神黄昏》里的优先级变得高了一些。在接受媒体采访时,《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams分享了自己对于本作强调幽默元素的看法,他将这款游戏与《星球大战5:帝国反击战》进行了比较。记者询问《战神:诸神黄昏》里幽默类型的使用,以及最早决定加入幽默元素是在什么时候,Williams回答道:“因为我要在这款游戏里加入很多沉重的元素,所以感觉就是‘如果我们要这样做的话,就要在别的地方平衡一下’。我想让它像《星球大战5:帝国反击战》一样。还记得没,那部星战的结局很压抑。我倒是没想做得那么压抑,毕竟那都到结尾了。”“我想在游戏过程中就压抑那么一下,然后再把氛围搞上去。当我们开始游戏的时候,会感觉奎爷有点像喜剧电影里的强力搞笑配角,他做的事太奎爷了,你可以
根据游戏市场数据公司 GfK 的最新统计,《战神:诸神黄昏》在英国取得了巨大的成功。该公司表示,该作即将成为该系列中第四款登上英国实体销售排行榜榜首的游戏。之前,英国共发行了 12 款《战神》系列游戏,包括 6 款系列主要作品、2款掌机游戏以及一系列的合集和重制版。《战神1》于 2005 年 7 月为 PS3 发布,首发时销售榜排名第 5位,这也是英国仅有的两部《战神》系列未能在首发时登顶的主要作品之一。《战神2》于 2007 年 5 月发布后立刻登上榜首,《战神3》也在 2010 年 3 月发售时同样登顶。然而 2018 年《战神》重启之作,该系列销量出现了巨大的提升。GfK 负责人 Dorian Bloch 表示:“就该 IP 的第一周销售额和终身销售额而言,它(2018年《战神》)成为了当时的爆款热门。2
虽然圣塔莫尼卡工作室已宣布《战神:诸神黄昏》将在发售之后迎来照片模式,但是该模式似乎已经存在于游戏代码之中了。一位玩家提前将《战神:诸神黄昏》的照片模式翻了出来,并发到网络上进行展示。截图: 视频:《战神:诸神黄昏》现已登陆PS4和PS5平台。
如果是北欧神话,那一定有雷神。《战神5》的粉丝们之所以了解并喜爱雷神,主要是因为漫威电影,而游戏也赋予了雷神一个非常重要的角色。根据配音演员Ryan Hurst,他对奥丁之子的诠释受到一个非常不同的MCU角色的启发:绿巨人。在接受《综艺》杂志采访时,Hurst解释说,这两个角色都表现出无法控制的愤怒。对了,他们都爱打架。“其中有一些是通过‘浩克粉碎(Hulk Smash)’这句话表达出来的,只不过是以一种更有层次的方式。我对它的理解是,你需要获得超人的力量、愤怒和不可预测性。”Ryan Hurst还深受另一个非常不同角色的启发:《老无所依》中汤米·李·琼斯饰演的警长Ed Tom Bell。Hurst说:“他是一个强大的存在,他的声音中流露出各种形式的遗憾。”Hurst对雷神的诠释与克里斯·海姆斯沃斯在漫威宇宙中
据外媒GFK报道,《战神:诸神黄昏》在英国发售首日的销售额已经超越该系列任何其他游戏全周的销售额,这仅仅只统计了实体版,为游戏持续销售营造了一个良好的开端。《战神:诸神黄昏》是系列首款同步的跨世代发行游戏,按照目前的势头,该作将成为第四款发售周登陆英国实体销售排行榜的游戏。其中,PS5捆绑《战神》包占整体销售额的55%。我们还可以期待《战神:诸神黄昏》能否在前三天的销量超过前作的310万套,时间会给出证明。
《战神:诸神黄昏》于11月9日正式发售,游戏收到了玩家和媒体的一致好评,但对于部分购买典藏版的玩家来说,并不会感到开心,因为他们收到的典藏版盒子内什么都有,就是没有游戏。据外媒报道,一些购买了典藏版的玩家在社交平台上分享自己的奇怪遭遇:部分典藏版盒子内没有游戏兑换码;购买PS5版的人收到了PS4版,尽管兑换码单子上明确标注了它是PS5版,这使得玩家必须额外花费10美元才能升级为PS5版;一位玩家在他的典藏版盒子内没有开出游戏,却开出了两张一模一样的数字特典码,并且盒子是密封完好,其他东西也都在。 遇到问题的玩家联合起来在推特上建立了一个名为“GOW Collector’s Edition Mishap!”(《战神:诸神黄昏》典藏版事故合集)的账号,用户可以在这个账号上报告自己遇到的典藏版问题,希望能引起官
《战神:诸神黄昏》已正式发售,许多玩家已经在游戏里愉快玩耍了。近日索尼官方在推特上分享了一段视频,并附文:“《战神:诸神黄昏》发售的那天,办公室几乎无人工作。” 视频欣赏: 从视频中可以看到,一位员工用超大屏幕游玩《战神:诸神黄昏》,玩起来还挺带劲。奎爷太大太猛了,让玩家更想尽快操纵他大杀四方。
圣莫尼卡工作室的史诗级动作游戏《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式发售,这不仅仅是粉丝玩家的狂欢,各大游戏厂商同行也向圣莫尼卡工作室送去了祝福,他们绘制了自己公司旗下知名游戏角色与《战神:诸神黄昏》的结合概念艺术图。《杀手3》 《消逝的光芒》 《铲子骑士》开发商Yacht Club Games PlayStation英国工作室Firesprite 《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch 《壁中精灵》开发商Pixelopus 《最后的生还者》开发商顽皮狗 《小小大星球》开发商Media Molecule 《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games 《球探足球比分》开发商Bend Studio
《战神:诸神黄昏》已正式发售,希捷也宣布推出《战神:诸神黄昏》联名特别版移动硬盘(HDD),售价109.99美元(约合人民币797元),支持三年保修。据悉,希捷《战神:诸神黄昏》联名特别版移动硬盘(HDD)适用于PS4和PS5主机,以奎爷和北欧神话为设计灵感,外壳涂装采用熊和狼造型,配有LED RGB灯,存储容量为2TB。其扩展了主机存储容量,让玩家们无须担心硬盘剩余容量。这款移动硬盘经过专门设计和固件优化,可与PS4和PS5主机配合使用,重量轻,无需工具即可在两分钟内完成即插即用安装。该硬盘配备USB 3.2 Gen 1(USB 3.0)接口,不需要单独电源线即可连接PlayStation,让玩家在任何地方都能轻松玩游戏,还能从移动硬盘直接打开PS4游戏。
《战神:诸神黄昏》已经正式发售,现在PlayStation官方发布了游戏次世代宣传片,一起来欣赏下视频吧!次世代宣传片: 《战神:诸神黄昏》次世代版带来4K级别超高分辨率,极致的3D音效体验,更为拟真的反馈触感。让超凡入圣的视听触感,带你亲临九界,走进这场神话之旅。《战神:诸神黄昏》讲述的是奎托斯和阿特柔斯一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以分裂的九界为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌上生死的战斗中,父亲和孩子的关系也产生变化。"洛基"的预言,对于渴望知识的阿特柔斯,奎托斯面对自己的过去,即使是作为父亲也会继续挣扎。是自己的性命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,与命运抗争的两人被迫做出选择。视频截图:
近日油管主ElAnalistaDeBits分享了《战神5:诸神黄昏》与《战神4》的对比视频,从游戏画面、光照等方面进行了对比。一起来看看视频吧!对比视频: 从视频中可以看到,《战神5:诸神黄昏》与《战神4》相比较,各方面都有很大的进步。从视觉效果、光照、动画和纹理等方面看,进步巨大。有人感慨《战神4》画面够好的,而《战神5》画面更加精美,让人惊叹。玩家必能有史诗般体验!视频截图:
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