《战神:诸神黄昏》免费DLC“英灵神殿”现已正式推出,PS4和PS5玩家必须前往PlayStation商城单独下载该DLC(7.6GB),因为它并非本体游戏的补丁。当然在下载之前,你必须买了《战神:诸神黄昏》本体游戏。一旦本体游戏和DLC都安装完毕,玩家可通过主菜单进入这一新模式。如果仅安装DLC没有安装本体游戏,那么玩家会遇到无限载入画面。和该DLC一同上线的还有5.01补丁,修复了本体游戏出现的多个问题,德拉普尼尔长矛的旗帜在transmog中看起来没有升级,完美狂战士的腰甲没有发光效果。
据推主PlayStation Game Size爆料,《战神:诸神黄昏》免费DLC“英灵神殿”下载容量为7.667GB,将于当地时间上午9点解锁。 在该免费DLC中,与奎托斯一起踏上瓦尔哈拉殿堂,踏上一段深刻的个人反思之旅,走向他从未想过的未来。在一场解谜冒险中应对身心挑战,融合了《战神:诸神黄昏》中深受喜爱的战斗与受Roguelite类型启发的全新元素。
《战神:诸神黄昏》即将于12月13日免费更新DLC“Valhalla”,它增加了一个Roguelite模式,奎爷将深入英灵殿内部,挑战敌人并使用不同的武器和能力以求生存。而根据联合总监Mihir Sheth表示,该模式的最高难度极具挑战性,以至于开发团队也未能通关。 Mihir Sheth在社交媒体X上发文称:“《战神:诸神黄昏》Valhalla中的一个残局挑战,开发团队中没有人能在最高难度‘Show Me Mastery’完成。我非常好奇想看看玩家们会如何迅速地让我们变得卑微……就像他们经常做的那样……但也许这次我们打败了他们?” 《战神:诸神黄昏》DLC“Valhalla”包含了五种不同的难度,奖励随着难度提升而增加,不过难度可在游玩过程随时更改,不像本体中锁定为单一难度。
TGA上战神粉丝们得到了一份免费的礼物——圣莫妮卡工作室将在未来几天推出《战神:诸神黄昏》免费的DLC。以下是关于这个DLC的一些新截图。 这个免费DLC中。玩家将有机会踏上一段全新的冒险之旅,探索神秘而危险的领域。据报道,这个DLC将提供一个全新的地图,里面充满了惊喜和挑战。玩家将能够解锁新的神器和能力,以应对更强大的敌人和复杂的谜题。除了以上内容,这个DLC还将带来一些额外的游戏功能和改进。据报道,游戏的战斗系统将得到一些调整和优化,以提供更加流畅和令人兴奋的战斗体验。此外,玩家还可以期待一些全新的副本和挑战,以及一些隐藏的宝藏和奖励。 《战神:诸神黄昏》的免费DLC将于12月12日面向PS4和PS5平台。
SIE圣莫尼卡宣布,截止到2023年11月19日,《战神:诸神黄昏》游戏销量现已超过了1500万套(PS4/PS5),圣莫尼卡资深社群经理Grace Orlady在PlayStation Blog上公布了这一消息。 PS Blog原文:截至11月19日,PS4与PS5版《God of War Ragnar?k》的全球销量已超过1500万份!自去年游戏发行以来,大家的热烈支持与喜爱让我们受宠若惊,为表感谢,团队一直努力为《God of War》社群准备一份惊喜。作为各位粉丝的粉丝,我们很高兴宣佈DLC《God of War Ragnar?k: Valhalla》将于12月13日向玩家免费推出,回馈各位的厚爱!英灵神殿!英灵神殿之旅 《God of War Ragnar?k: Valhalla》可说是《God of
在刚刚的TGA 2023直播上,索尼正式公布了《战神:诸神黄昏》DLC“Valhalla”(瓦尔哈拉),预计将于2023年12月13日上线,免费更新,登陆PS5、PS4。截止到11月19日,《战神:诸神黄昏》全球销量已超过1500万。“Valhalla”的故事将是《战神:诸神黄昏》本体的后记,与奥丁决战后,阿特柔斯接着离开,奎托斯见到了一条此前他以为绝不可能的道路。他来到英灵神殿滨岸,身边仅有密米尔相伴,准备进入殿内未知的深处,克服内心的考验,直面过往的回忆。“Valhalla”拥有五种不同的难度,每种设定都能增加战斗奖励,可以在每次挑战之间自由切换。此外,“Valhalla”还独立于本体,只要想尝试DLC,随时可以都开始游玩。预告视频:游戏截图:
索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)为第三人称动作冒险游戏《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarok)分享了一段全新的“Midgard Mishaps”视频。这段视频专门展示了游戏在开发过程中的一些BUG,让玩家们能够一窥游戏在正式发布前的面貌。视频中展示了视觉故障、剧情中敌人放置错误、对话安排不当,以及战神之舞的首次亮相等情况。《战神:诸神黄昏》开发花絮: 这段名为“Midgard Mishaps”的视频提供了一个幕后的视角,展示了《战神:诸神黄昏》在制作过程中遇到的一些有趣的意外和失误。这些意外事件可能包括开发过程中出现的一些技术问题或者团队成员在创作过程中的小插曲。视频中展示的视觉故障可能是游戏中的一些图形错误或者特效问题,而剧情中敌人放置错误可能会导致游戏中的某些场景
根据西班牙媒体areajugones报道称,来自他们的可靠消息来源(与索尼关系密切)最新消息,《战神:诸神黄昏》DLC是真实存在的,并且将会在今年年底公布,但具体形式无法确定(直接发布预告片或大型游戏活动),但是可以猜测它可能会在2023年TGA颁奖典礼上公布,因为这是年底最为盛大的游戏节日。而对于游戏内容,areajugones表示新DLC可能会成为一款完整的中型游戏,类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,但具体信息还有待官方宣布。
亚马逊正在开发《古墓丽影》电影和《战神》系列剧集。据外媒消息,巨石强森将不会在《战神》剧集中扮演奎爷。外媒TMZ报道称《战神》剧集导演“强烈考虑”道恩·强森饰演奎爷,对此,《战神4》总监Cory Barlog回复称“真的没听说过这件事”。曾在2018年《战神4》游戏和续作《战神5》中为奎爷配音和负责动捕的黑人男演员Christopher Judge想主演《战神》剧集。网友也希望《银河护卫队》男星Dave Bautista能饰演奎爷此前,《战神4》总监Cory Barlog承诺《战神》剧集将和《最后的生还者》一样,忠于原游戏。
多年来,游戏行业在多个方面发生了演变和变化。尤其是3A游戏,其制作时间开始延长,成本也大幅提高,PlayStation等游戏巨头推出的大型3A游戏,每个投入已超过2亿美元。 在最近的一次主题演讲中,PlayStation前高管Shawn Layden谈到了3A游戏预算增加和可持续发展的问题,称成本上升是对该行业的一大威胁。Shawn Layden在“游戏产业投资峰会(GamesIndustry Investment Summit)”上谈到了游戏产业未来的担忧。除了目前行业内的收购和整合趋势等因素外,他还指出了制作3A游戏成本上升问题,他说:“我认为,游戏成本的上升对我们所有人都是一种生存威胁”。这已经不是游戏预算第一次引起业界关注了。今年早些时候,PlayStation吉田修平指出,《战神5》的制作成本高达2亿
PS5版本掌机即将发售,但索尼经典掌机还是PSP,PSP是索尼首次进军掌机市场的设备,不论在销量还是人气上都取得了巨大的成功。上面涌现了很多难忘的游戏,外媒IGN为我们带来了十款最佳的PSP游戏,一起了解一下。 IGN评选PSP前十游戏: 10.《达斯特》9.《侠盗猎车:自由城故事》8.《战神:斯巴达之魂》7.《王国之心:梦中降生》6.《最终幻想7核心危机》5.《Lumines》4.《女神异闻录3携带版》3.《怪物猎人自由联合》2.《最终幻想战略版 狮子战争》1.《合金装备:和平行者》
早先《战神5:诸神黄昏》总监Eric Williams在游戏发售后表示,《战神5》不会推出DLC,但现在看来计划有变。近日知名爆料人The Snitch透露,《战神5》DLC正在开发中。但是The Snitch也表示,他不确定索尼圣莫尼卡目前正在开发的是《战神5》本体DLC,还是类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的独立扩展内容。最近索尼圣莫尼卡还发布了招聘广告,为《战神》项目招人,要求必须对《战神4》和《战神5》非常了解。《战神5:诸神黄昏》已登陆PS4和PS5平台,截止今年2月1日其销量已突破1100万份。
《战神》系列下一部游戏游戏疑似在开发中。索尼圣莫尼卡官网正招募一名战斗设计师,要求必须对之前的两个游戏——《战神4》和《战神5》非常了解。职位要求还提到必须对竞品和各种游戏类型非常了解,对战斗以及敌人设计给玩家带来的乐趣方面有自己独特的理解。该岗位基础年薪大概在8万3400美元-12万5200美元之间。今年5月,圣莫尼卡就开始为新作招募一名高级战斗设计师助理,也是提到必须对《战神4》和《战神5》有充分了解。
2023年开发之星大奖(Develop:Star Awards)获奖名单公布,索尼圣莫尼卡开发的《战神5:诸神黄昏》拿下最佳游戏大奖。SIE是今年开发之星大奖的大赢家,《战神5》拿下最佳游戏,最佳叙事和最佳声效三个大奖,而《地平线:山之呼唤》拿下最佳视觉艺术和最佳技术创新两项大奖。《酷极轮滑》开发商Roll7赢下最佳工作室,而《完美音浪》拿下最佳原创IP。
《战神》系列开发商索尼圣莫尼卡可能在开发一个新的科幻游戏。我们知道2018年游戏《战神4》总监Cory Barlog将总监职位传给了Eric Williams,因为Barlog正在忙着开发其他作品,根据最新的传闻,该作可能是科幻游戏。在播客节目上,莫尼卡编剧Alanah Pearce和Mike Bithell闲聊,后者提到Barlog正在开发“一个未指定的科幻系列”,Pearce对这一模糊描述笑了起来,说了一句“一样”。当然,她可能只是开玩笑,但考虑到之前的传言已经提到了这一点,如果她只是无意中证实了这些传言,那也不足为奇。不过,这并没有给我们提供太多信息。目前尚不清楚这款游戏是全新的IP还是一个设定在知名科幻宇宙中的游戏。Barlog是漫威粉丝,所以也许我们会看到一款新的漫威游戏。迪士尼也开始让其他开发商尝试
《战神5:诸神黄昏》是去年发售的最重要游戏之一,首周销量超过了500万套,同时还赢得了多个大奖。尽管《战神5》才发售半年,但开发商索尼圣莫尼卡已为系列新作做准备了。近日外媒发现圣莫尼卡工作室正在招募一名高级战斗设计师(伴侣),要求必须对2018年的《战神4》以及2022年的《战神5》非常了解,对这两个游戏的战斗系统、机制和敌人有深入的见地。此外,该职位还要求能设计伴侣角色:“在这个职位上,你将协助首席战斗设计师、首席英雄设计师、设计和游戏总监,并和他们合作,根据需要接受他们的指导。自己设计伴侣、角色和boss,从概念到执行完成。你还将与多个部门合作,包括动画、关卡设计、角色美术、视觉开发、遭遇战等,以确保角色在游戏中被连贯地执行。”《战神4》引入了奎托斯的儿子阿特柔斯,而最近的《战神5》引入了Freya等伴侣角
据推特消息,索尼圣莫妮卡工作室正在开发全新3A游戏,由负责《战神:诸神黄昏》的总监Cory barlog执导。目前有关该作的详细消息还未公开,我们可以等待索尼后续的公布。PlayStation工作室负责人赫尔曼·赫斯特最近拜访了工作室,该作给他的感受是“受到了启发。”
索尼互动球探足球比分SIE圣莫尼卡工作室艺术总监Raf Grassetti宣布他将离开索尼,此前他已经在索尼工作了十多年。在最近发布的推特中,Grassetti表示他很快就会离职,并表示他将在下周分享更多关于他未来动向的消息。他在Twitter上写道:“索尼在塑造我的职业生涯中发挥了不可或缺的作用,我将永远珍视这些回忆和经历。”“我对工作室的持续成功充满信心,我希望我们能在未来再次合作。”Grassetti在PlayStation做了一年多的美术主管,之后调职圣莫尼卡工作室,在那里他最初担任工作室的首席角色设计师。他曾担任《战神4》(2018)的首席设计师,之后又担任了去年推出的续作《战神:诸神黄昏》的艺术总监。
《战神5:诸神黄昏》发售后吸引了许多粉丝游玩,有许多人已经在思考奎托斯在下一部战神中去哪打斗。有玩家表示很期待奎爷去中国冒险,大战孙悟空或与其并肩作战。 早先圣莫尼卡官方曾开玩笑说,奎托斯宇宙中存在所有已知神话,所以推特用户BasedPota18发推文称:“如果奎托斯和阿特柔斯前往中国,他们可能会遇到孙悟空,对吧?” 孙悟空是中国神话中的齐天大圣、斗战胜佛,战力非常凶悍,生性聪明、活泼、忠诚、嫉恶如仇。奎托斯如果遇到他,可能会爆发大战,但也可能会并肩作战。有网友认为奎托斯不是孙悟空的对手,甚至会被秒杀。因为天兵天将和各路神仙都无法拿下孙悟空,只有佛祖才能阻止他。还有人认为如果奎托斯和悟空并肩作战,对抗整个天宫,那就太酷了!
《战神》《地平线》剧集的制作人表示,这两个剧集的制作方式将和《最后的生还者》一样。多年以来,将电子游戏改编成影视剧成功的案例很低,这是因为电子游戏很长,内容很多,而且因其互动性不同于其他媒介。电影通常是游戏影视化的首选媒介,但在经历了多次失败的尝试后,电视剧成为了这些改编更合适的选择。随着《最后的生还者》剧集的成功,很多人意识到在另一种媒介上忠实地改编游戏是很有可能的。虽然《最后的生还者》不是第一部成功的电子游戏改编作品,但它可以说是第一部完全讲述游戏故事的作品,而且没有做出太多妥协。PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash在PlayStation官方播客中指出,在改编其他PlayStation游戏时,保留这一点非常重要。亚马逊和Netflix正在分别开发《战神》和《地平
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