著名插画家、《最终幻想》系列御用插画家天野喜孝最新艺术书9月28日今天公开,预定10月上旬正式发售,这部最新艺术书号称收集了天野喜孝的历代精品画作,还有秘密访谈资料等等,收藏价值十足。·天野喜孝,《最终幻想》系列前六部的角色设计者。擅长舞台美术及服装设计。其作品散见各种艺术创作活动中,计有动画人物设计、电玩游戏视觉概念设计、书籍的封面设计与内页插画,舞蹈、戏剧、电影的场景设计、背景美术设计、服装设计等。·虽然初见天野喜孝作品者或许都会惊讶于画风如此怪异,然而不可否认的是有其独特的艺术感染力,这本天野喜孝最新艺术书名为《天野喜孝 Art History》,顾名思义,本书收集了天野喜孝的历代精品画作,还收入与相交了30年之久的经纪人的秘密访谈等资料,收藏价值十足。·部分精美画作先睹为快:
近日SE公布了《最终幻想16》预告,吸引了众多玩家的目光。有人注意到预告展示的氛围偏黑暗、成熟向,可能新作基调就是这样的。 最近SE发送电子邮件表示,《最终幻想16》已获得“PEGI 18+”的临时年龄分级,这是FF系列分级最高的一作。 PEGI是欧洲游戏评级机构,此前《最终幻想》系列游戏最高只获得过“PEGI 16+”。《最终幻想:零式HD》在北美被评为M成人级,在欧洲还是“16+”。而《最终幻想16》的“PEGI 18+”是FF系列首次达到成人级,游戏或包含更多成人元素,尺度不小。 不过《最终幻想16》游戏还在开发中,所以这个年龄分级是临时评定的,在未来可能有所变化。之前有人吐槽《最终幻想16》预告片画质差,官方表示是因为不想使用预渲染的动画来欺骗玩家,而选择使用了游戏当前的实际画面来展示。此次展示的游戏画
在TGS 2020期间,《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人吉田直树谈到了近期公布的《最终幻想16》首支预告片。他表示他不想使用预渲染的动画来欺骗玩家,而是选择使用游戏当前的实际画面来展示,尽管这些画面还没有被优化和调整。 他说:“我不想让预告片仅仅是一个预渲染好的动画,然后嘭地一下出现Logo,我想使用在游戏中即时移动的资源(素材),尽管这并不是展示它们(画面)的最佳时机。我们还没有对画面做出调试和优化,所以仍然有大量的工作要做。但如果我们发布一个预渲染的预告片,玩家就会说【好吧,2035年见吧】或其他类似的话。我已经从美国那里看到过这样的评论。所以我们真地想给玩家展示真实在游戏中的东西,我们还没有在预告片中展示这个游戏的精彩部分,那会在当我们用心制作的下一个预告片中呈现。” 根据吉田直树,《最终幻想16
《最终幻想16》制作人吉田直树透露,目前开发团队正专注于游戏开发工作。在10月底时会开设一个《最终幻想16》的官网,提供一些关于角色和世界的信息。下一次消息更新将会在2021年。吉田还表示《最终幻想16》的画面目前并非最终版,但却是实时画面。
根据游戏行业记者Jason Schreier透露的一些消息,《最终幻想16》至少已开发了4年,所以这款作品的上线时间可能会比大家预期的要早一些,以下为具体细节。 游戏行业记者Jason Schreier表示:“我从熟悉游戏开发的人那里了解到,这款游戏至少开发四年了,已经具备了一定的形态,所以我觉得《最终幻想16》的上线时间可能会比大家预期的要早一些。”一些人也认为,一款3A大作的正式宣布,一般都需要有一定的形态才会以预告的形式展现给玩家。而从先前《最终幻想16》公开的预告片来看,这部作品已经定下了Logo,同时还给出了“coming soon”的字样,再加上精彩的预告演出,种种因素都暗示着:《最终幻想16》的开发工作还算顺利。 根据先前吉田直树透露的消息,《最终幻想16》最初制作人员非常少,是大家一点一点努力雕
9月17日今天《最终幻想16》正式公布,作为史艾旗下最受玩家肯定的RPG之一,一举一动都牵挂着每一个粉丝玩家的心,制作人吉田直树和导演高井浩分别就《最终幻想16》发表了感想,一起来了解下。 ·《最终幻想16》是系列最新续作,本次将由吉田直树担任总制作人,预定将独占登陆PS平台,目前发售日期没有确定,2021年将会公开重大消息,敬请期待。 制作人吉田直树的感言: ·《最终幻想16》最初制作人员非常少,是大家一点一点努力雕琢而出的系列最新作。·本次公开的最新预告展示了由真实时间画面和战斗画面交融的新作场景。·我们将带来更进化的美丽图像的同时,为了带给玩家最高的游戏体验和故事在全力工作。·下次重大情报公开预定到2021年,敬请期待! 导演高井浩的感言: ·本人在学生时代就成为了《最终幻想》1代的1名玩家。·在《最终幻
在今天的PS5发布会上,《最终幻想16》和《恶魔之魂:重制版》的预告片末尾都提到会登陆PC。然而现在索尼官方已经改口,否认《恶魔之魂》会登陆PC和其他主机,坚称这是一个PS5独占游戏。至于《最终幻想16》,登陆PC似乎也变得不明朗起来。 外媒Gematsu联系到了SE,想问《最终幻想16》PC版的细节,但得到的答复是“对于《最终幻想16》是否会登陆PS5之外的其他平台,我们目前没有其他消息奉告”,此外《最终幻想16》直播预告中提到的“登陆PC”现在也被删除,新上传的预告片末尾已经没有了这种提示。 直播时《最终幻想16》预告片末尾提到登陆PC 新上传的《最终幻想16》预告片,目前已经删除了“登陆PC”提示值得一提的是,SE还要求IGN将他们之前在《最终幻想16》报道中“登陆PC”这个字眼儿移除,当被问及原因时,S
根据最新的传言,尚未公布的《最终幻想16》将采用现有引擎开发,将让开发过程比之前的系列更加顺利。 外媒VG247的专栏编辑APZonerunner在ResetEra论坛上爆料了SE未来一些项目的有趣细节。根据爆料,《最终幻想16》将使用一个“靠得住的”现有游戏引擎开发,很有可能是虚幻4,这也是SE在《最终幻想7:重制版》和《王国之心3》两个游戏上使用的引擎。使用SE自家夜光引擎开发的游戏则是《Project Athia》,这款游戏最初于索尼PS5线上发布会上公布。根据APZonerunner,这款新作登场的原因主要是索尼想借此展示PS5主机强大的技术能力。“我想说《最终幻想16》若是出现在PS5发布会上,意义就不大了,因为这场发布会侧重展示PS5主机的技术能力,这样就出现了《瑞奇与叮当》、《地平线》的demo。
近日,索尼宣布,将于9月17日凌晨4点举行PS5线上发布会。而此前就有传闻《最终幻想16》将会是PS5的独占游戏,同时也有一个上锁的《最终幻想16》推特现身,《最终幻想》的制作人桥本真司也转发了PS5发布会推特,但是又删除了,种种迹象表明《最终幻想16》将会在PS5发布会上公布。 近日,国外游戏媒体GameInformer前高级编辑Imran Khan在回复网友的消息时,也表达了类似《最终幻想16》将会在PS5发布会上公布的观点。网友说:还不公布《最终幻想16》的话就太闹心了。Imran Khan回复称:看来这(PS5发布会)是一个(公布《最终幻想16》)最好的时机。 除了,业内人士的推测之外,《最终幻想》的制作人桥本真司也转发了PS5发布会推特,但是又删除了(上图为截图),种种消息都在暗示《最终幻想16》很有
之前,有传闻称《最终幻想16》已经在制作当中,并且会是PS5限时独占的作品。近日,一个上锁的《最终幻想16》(FINAL FANTASY XVI)推特账户现身,但是目前该账户的真实性有待验证。 这个上锁的《最终幻想16》(FINAL FANTASY XVI)显示其于2020年8月注册,目前0人关注,如果这个《最终幻想16》的推特是真的的话,那么离SE正式公布FF系列新作应该不远了。 网络配图 考虑到《最终幻想7:重制版》是PS4平台限时独占一年,因此《最终幻想16》成为PS5限时独占也不是没有可能。自1997年《最终幻想7》发售以来,《最终幻想》系列一直和PS品牌有着密切的联系。所以索尼为了刺激PS5主机的销量,和SE合作限时独占《最终幻想16》也是有可能的。
根据最新的传言,《最终幻想16》将有某种程度上的PS5独占。 ResetERA论坛用户Navtra最近称《最终幻想16》正在开发中,原计划在今年6月的PS5“游戏的未来”发布会上公布,但这名玩家表示自己也不清楚为何没有公布。他还表示这款游戏显然要比我们预想地来地更快,将有某种程度的PS5独占。需要指出的是,这名玩家在索尼PS5发布会之前曾准确曝光了游戏活动阵容,甚至还讨论了《漫威复仇者联盟》PS独占DLC的事情,后来这件事情也被证实是真的。其次,这名玩家还通过了ResetERA员工Transistor的认证,后者确认Navtra对这类事情有一定的内幕消息。考虑到《最终幻想7:重制版》是PS4平台限时独占一年,因此《最终幻想16》成为PS5限时独占也不是没有可能。自1997年《最终幻想7》发售以来,《最终幻想》系
近日国外游戏论坛4chan上有人爆料称,《最终幻想16》和SE的新IP《Crimson Arbitium》都将在今年的“夏日游戏节”上公布。 FF15 据爆料,《最终幻想16》发生在一个新的幻想宇宙中,并将有蒸汽朋克元素。拯救《最终幻想14》的知名制作人吉田直树将担当《最终幻想16》的导演。爆料还称吉田直树领导的这款游戏,战斗将借鉴《最终幻想15》和《黑暗之魂》。 据透露,《最终幻想16》将是开放世界探索,玩家可以自由探索整个大陆。开放世界中将有大面积的城市和地下城。职业系统回归,但和经典版不同,玩家可以自定义和改变角色的装备甚至是名字。《最终幻想16》项目开发始于2017年,采用虚幻4引擎,目前开发团队尚未决定是否将来改为虚幻5。开发团队仍计划为《最终幻想16》推出DLC和资料片,但SE公司管理层有很强的意愿
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