在昨天的展示活动结束之后,《最终幻想16》的销量迅速攀升。4月13日,《最终幻想16》在PlayStation State of Play节目中进行了大规模的玩法展示。随后,《最终幻想16》登上了亚马逊美国畅销游戏榜的首位,超越了《星球大战绝地:幸存者》、《NBA 2K23》、《生化危机4:重制版》和《死亡空间:重制版》等游戏。 如今,亚马逊销量榜排名第一位的是《最终幻想16》豪华版,售价100美元,而标准版排名第四位,售价70美元。如果说玩家追捧的是这款RPG大作的豪华版的话,说明这次展示真的给大家留下了非常深刻的印象。与此同时,在社交媒体上,玩家对这款新作的期待值也越来越高。考虑到几周前网络上对本作还有一些质疑的声音,如今看来,在宣传上欲扬先抑的效果倒还真是不错。
《最终幻想16》即将于6月22日登陆PS5发售,近日官方公布了游戏的最新系统情报,展示了关键设施“隐秘之所”的更多新玩法,一起来了解下。 ·可以更加深入享受故事剧情,需要新NPV语部以及军事学者的引导。在克拉维的“隐秘之所”会有名叫“语部(世代讲述传说故事)哈尔伯克拉特斯”的NPC登场,他会详细讲解关于游戏的背景故事。另外还有“军事学者薇薇安”,她则会向玩家传授目前世界各国的最新形势以及各种关系,让玩家掌握局势。 ·可以磨练战斗组合技巧的训练功能。在“隐秘之所”登录“阿尔泰·石头”后,可以启动训练战斗,学习并训练新的特技。·探索强敌的Mob Hunt讨伐。在“隐秘之所”的“危险Mob展示板”上,将悬赏亟需讨伐的危险怪物,玩家可以探索各地的悬赏任务,获得丰厚报酬。
PlayStation香港今天发布了一段《最终幻想16》制作人吉田直树的中文问候影片,吉田直树在视频中感谢了玩家们的支持,并表示《最终幻想16》开发顺利进行中,将在6月22日如期发售(开玩笑:除非有陨石砸到SE大楼)。此外,《最终幻想16》的实体版将会在4月20日开启预购。视频:
SIE今日公布了《最终幻想16》25分钟实机,随后PlayStation Blog公开了《最终幻想16》的高清截图。在《最终幻想16》此次特集中,玩家可以一窥游戏精彩的战斗,感受召唤兽强大威力、寄宿召唤兽力量的显化者,还有新的敌人与战斗系统等介绍。游戏开始界面《最终幻想16》伐利斯杰亚中,各国都有召唤兽护佑,这种身形庞大又强悍的生物,每一隻都掌握着一种属性力量。这些强悍的生物平时寄宿于显化者体内,这些凡人宿主有能力唤出各召唤兽的惊人力量。国家危急的时候,召唤兽就会展开比生命还重要的战斗。当这些巨型生物不参与战斗时,主角克莱夫?罗兹菲德就会随着故事发展,习得一系列战斗技能加以装备,并在战斗中施展这些技能,打出一连串令人印象深刻的连击。《最终幻想16》将于6月22日发售,首先登陆PS5。
在今天(4月14日)《最终幻想16》专题直面会上,Sqaure Enix确定日本歌手米津玄师将为《最终幻想16》演唱主题歌,现在这首名为“看见月亮”的主题歌部分内容被提前公开试听。《最终幻想16》主题歌《看见月亮》试听: 1991年3月10日出生于日本德岛县德岛市的米津玄师身兼日本男歌手、词曲作者、编曲人、插画家、摄影师、舞者多个身份。虽然在2011年,被诊断出患有高功能自闭症,但是2018年10月,发行双A面单曲《Flamingo/TEENAGE RIOT》,首次获得日本公信榜单曲冠军 。2019年12月,米津玄师创作的歌曲《红辣椒》,在第61届日本唱片大奖上获得唱片大奖。对于能够为《最终幻想16》演唱主题歌,米津玄师表示:“一直以来《最终幻想》系列都给我带来了无法言表的巨大影响。我从未想过会有这样的机会,创
今天凌晨结束的PS State Of Play直播活动上,Square Enix的游戏制作人吉田直树带来超长的《最终幻想16》实机演示,视频主要介绍了游戏的故事背景、世界以及战斗系统。《最终幻想16》SOP视频: 《最终幻想16》是《最终幻想》系列的下一个主线作品。游戏将跟随主角克莱夫·罗斯菲尔德的脚步,运用各种召唤兽的强大力量扭转自身悲剧性的命运。视频中确认,《最终幻想16》的主题歌由日本歌手米津玄师演唱。《最终幻想16》将在6月22日登陆PS5。
SIE宣布他们将于北京时间4月14日早晨5点举行新一期的State of Play广播,本期活动专注于展示《最终幻想16》游戏,有超过20分钟的新实机。预告片:
随着《最终幻想像素重制版合集》于月底在PS4上正式发售,我们终于迎来了一个《最终幻想》几乎全系列登陆PS4和PS5平台的局面。4月19日,《最终幻想像素重制版合集》即将正式登陆PS4平台,这样一来就只有《最终幻想11》和《最终幻想13》没有登陆PS4和PS5平台了。《最终幻想11》是一款MMO,显然已经过时了。虽然仍可以在PC和手机上进行游戏,而且在某种程度上仍然提供支持,但不会在新主机上重新发布一遍。不过《最终幻想13》的情况不太明确,雷霆姐的号召力应该不算太小。目前微软方面是可以通过向下兼容来在Xbox Series X|S上运行《最终幻想13》的。多年来,玩家一直在猜测为什么史克威尔艾尼克斯没有发布《最终幻想13》的重制合集。毕竟这个系列是由三款独立游戏构成的,也算是具有重制潜力的作品。不过,史克威尔艾尼
在接受Play Magazine采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树透露,游戏的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》。当谈到世界地图时,他指出:“你可以前往各个区域,选择该区域,然后无缝跳转到该区域。然后你在那里跟随主线任务,完成后,你会回到一个枢纽区域……称为‘隐秘之地(The Hideaway)’。”在实机视频中,也可以短暂地看到“隐秘之地”。除了供应商、铁匠和狩猎场外,还有一个名为“美德堂(Hall of Virtue)”的训练空间可通过阿瑞特之石(Arete Stone)传送。此外,还有Stage回放和街机模式,前者用于回放过去的舞台以获得高分,后者用于以当前等级重新访问它们。你甚至可能偶然发现一些新的支线任务。“每个你已经解锁的地方都可以随时访问。因此,如果你决定‘好吧,我想尝试别的东西。我
《最终幻想16》已经进入进厂压盘阶段,对玩家而言,这绝对是个令人鼓舞的消息,说明这款游戏已经有很大的可能性如期在6月22日发售而不跳票。在最新一期《Play》杂志中,《最终幻想16》监督高井宏在接受采访时表示,如果没有PS5的高速SSD和内存的话,这款游戏是不可能这么快就完成制作的。高井宏表示:“如果我们没有PS5的内存和高速传输的SSD,恐怕现在我们还处于开发中的阶段。”在同一期采访中,《最终幻想16》出品人吉田直树也对PS5有高度赞扬,称SE的开发人员在测试过程中几乎没有遇到加载时间,这得益于PS5的架构。吉田直树表示:“从游戏开始到结束,基本上整个游戏过程中都不会有任何加载时间。要做到这一点并让其正常运作,这得益于PS5提供的机能。”值得一提的是,《最终幻想16》并不会采用开放世界设计。吉田直树曾经表示,
《最终幻想16》官推发布了最新战斗片段——两只召唤兽的激烈对决。光污染大战来了……视频:剧情概述:一个分为西方风暴大陆与东方灰烬大陆的世界伐利斯席亚(Valisthea),其上的人类在1500年前曾向神明宣战而遭受严惩,荒芜的魆黑地带逐渐吞噬整个世界,存留的人们只能聚集于母水晶附近祈求庇护。为了停止战争,这世界仅存的五个国家在两大陆中央最巨大的母水晶成立「水晶自治领」以维持平衡。然而大陆历860年,赞布雷克圣皇国进攻罗萨利亚公国,公国沦陷当晚,一位不该存在的召唤兽伊弗利特突然出现,此刻开始所有显化者的命运开始错乱,引发了全世界的召唤兽大战。 上个月底,SE宣布《最终幻想16》主体开发工作已经完成,已送厂压盘。游戏将于6月22日正式发售,登陆PS5。PC版发售日暂未公开。
《最终幻想16》官推发布了最新的战斗片段,展示主角大战名为“泰坦”的巨兽场景,火花四溅。在战斗时,会显示伤害数值,视频中暴击最高时可超6.6万,普通攻击5100。视频: 网友:这恐怕就是《鬼泣6》了吧…… 视频画面:
《最终幻想16》官推发布了新的战斗片段,展示了主角“压倒性的召唤兽能力”。视频:《最终幻想16》的战斗导演实际上和《鬼泣5》是同一人,这也是为什么以上视频和《鬼泣5》的维吉尔招数是如此相似。 视频画面:
PS5主机上的独占游戏越来越多,与此同时,开发商也在努力解释为什么要让自己变成PS5独占而不是兼容PS4平台。史克威尔艾尼克斯就承诺PS5的DualShock手柄让玩家在《最终幻想16》中感受到风的存在。在接受PS博客采访时,本作监督高井宏介绍道:“在某些区域,玩家需要打开沉重的大门或者升起吊桥,此时我们会用自适应扳机来传达那种努力和阻力的感觉。骑乘陆行鸟的时候也会用到手柄功能,触觉反馈可以产生微妙的震动,我们可以用来创造过场动画存在感的高度。每个场景中的音效都被我们转换为触觉数据,这样我们就能描绘出之前无法表现的细节,比如空气的运动。” 之前吉田直树也介绍过,只有更高规格的性能才能处理游戏快节奏的实时动作,这也是《最终幻想16》成为PS5主机独占的原因之一。
《最终幻想16》官推宣布本作主体开发工作已经完成,现已送厂压盘。游戏将于6月22日正式发售,登陆PS5。发售前两个星期左右SE将推出《最终幻想16》的体验版,体验版的数据可继承到正式版中。
近日在新一期的PS blog中,采访者与《最终幻想16》导演高井宏讨论了游戏如何利用PS5的强大性能以及如何针对 PS5 进行优化和开发的问题。 高井宏表示,对PS5强大性能的第一印象是PS5主机的大内存与高速SSD,这些让他印象深刻。“这些年来,我使用过很多不同的硬件,但很多都未能在硬件功能和内存大小之间取得适当的平衡。然而,PS5 不同——它配备了足够的内存来充分利用硬件。至于 SSD,在我们构建游戏时,我被它的速度震惊了。” 在被问道是如何在图形和游戏玩法方面利用PS5的强大功能时,高井宏表示,“我们希望将图形尽可能做到最好,所以我们非常关注角色和环境模型的精细细节,以及光线和阴影的质量,多亏了 PS5 的内存大小,我们才能做到这一点。主角克莱夫可以发动大范围的攻击,攻击动画与效果可以在内存中实时加载,得
在最近的PAX East游戏展上,SE携《最终幻想16》参加,公布了新的预告片、同时展示了新的实机。作为该活动的一部分,吉田直树还透漏了《最终幻想16》此前已经确认将有的两个画面模式——品质和性能的细节。当在品质模式游玩时,《最终幻想16》将以4K/30FPS游玩,而在性能模式下,将以2K/60FPS运行。目前尚不清楚SE未来是否会添加其他的分辨率选项。《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5,体验版将在发售大约两周前推出。PC版发售日暂未公布。
史克威尔艾尼克斯今日在直播活动中再次对《最终幻想16》进行展示,出品人吉田直树和本地化总监Michael Christopher Koji Fox参与了直播展示。 吉田直树介绍到,本作的四大支柱内容分别是剧情、角色、画面和战斗系统。在直播活动中,吉田直树通过视频对这四项内容进行全面展示。视频演示的内容都是实时运行的,没有经过预渲染。演示视频:《最终幻想16》将于2023年6月22日发售,登陆PS5平台,未来还有可能登陆PC平台,但当前官方并未公布这一消息。本作还将在正式发售之前推出试玩版本。
史艾RPG大作《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5。PC版发售日暂未公开,日前制作人吉田直树确认《最终幻想16》有RPG的执迷深玩要素,不过具体要到4月公开,敬请期待吧。 ·《最终幻想16》并不是开放世界,而是专注于大型分段区域。此前,《最终幻想16》导演解释说,《最终幻想16》的世界由多个地图构成,有四个大规模区域,每个区域大约为“两公里乘以两公里”。 玩家可以打开世界地图,在Valisthea的景观中即时移动到这些区域,并在完成主要目标后返回名为Hideaway的中心区域。看起来在这个35小时主线战役过程中,玩家会有很多地方可以探索。·不过游戏迷们更加关心的本作特有RPG的执迷深玩要素,只有等到4月以后了。
SE公开了《最终幻想16》的新宣传片,这一次展示了玩家将在Valisthea世界中到访地点的多样性。预告片:作为SE Pax East游戏展的一部分,新预告展示了《最终幻想16》游戏中所包含的广阔区域。我们可以看到 男主Clive站在一个有巨大瀑布的峡谷中俯瞰,骑着陆行鸟穿越沙漠,走路穿过一个绿油油的小村,在一个风雨交加的夜里探索城堡,以及其他很多场景。《最终幻想16》不是开放世界,而是专注于大型分段区域。如果之前有任何关于这个游戏世界规模的疑虑,这个预告片可能会让你放心。此前,《最终幻想16》导演解释说,《最终幻想16》的世界由多个地图构成,有四个大规模区域,每个区域大约为“两公里乘以两公里”。玩家可以打开世界地图,在Valisthea的景观中即时移动到这些区域,并在完成主要目标后返回名为Hideaway的中
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